Centaur Warrunner
Bradwarden dominó los campos de prueba de Omexe, una arena ancestral donde clanes de centauros se reúnen desde hace milenios. Como el mayor gladiador, convierte cada combate en una obra de arte.
At a Glance
Principios clave
“La arena no admite dudas. Cada paso y cada golpe se calculan. Sigue estos principios y la victoria será inevitable.”
Embrace the Pain
Double Edge's self-damage is not a weakness - it's an investment in suffering. Every point of damage you take comes back twofold through Retaliate and tower Valencia.
Control the Engagement
You decide where and when battles happen. Blink-Stomp initiations, Stampede ganks, and tank positioning make you the master of the battlefield geometry.
Global Presence
Stampede isn't just mobility - it's global influence. Save teammates, initiate fights, and control objectives across the entire map.
Tower as Weapon
Fortifications are your tools. Draw tower aggro, reflect the damage, and turn enemy defenses into offensive weapons through Retaliate.
Calculated Aggression
Every Double Edge, every tower dive, every initiation has a purpose. Calculate the risks, execute with precision, and let your opponents wonder how you survived.
The Unbreakable Wall
You are the foundation your team builds upon. Absorb the punishment, create the space, and watch as your victory becomes inevitable through your resilience.
Resumen del héroe
Centaur Warrunner es el tanque e iniciador por excelencia: absorbe mucho daño y devuelve devastación en área. Su combinación de nuke con auto‑daño, daño reflejado y movilidad global es una pesadilla estratégica.
Tu juego gira en posicionamiento y agresión calculada. Double Edge es fuente de daño y push; Retaliate convierte ataques enemigos en ventaja. Stampede da movilidad global para iniciar o salvar. El éxito depende de cuándo absorber y cuándo soltar todo el arsenal.
Pros
- Double Edge costs no mana - excellent for pushing
- Retaliate damages towers and reflects all incoming damage
- Global presence with Stampede ultimate
- Excellent tank with natural strength growth
- Can enable allies with Agh's Scepter - completely invulnerable hitch rides
Contras
- Double Edge self-damage requires careful health management
- Vulnerable to heroes who can bypass Retaliate
- Mobility highly dependent on Stampede cooldown
- Can struggle against high burst damage
- Requires good positioning to maximize effectiveness
Análisis de habilidades

Hoof Stomp
ActivaCentaur golpea el suelo con sus pezuñas, aturdiendo y dañando enemigos cercanos.
Notas: Herramienta principal de iniciación junto a Double Edge. El stun en área te da posicionamiento perfecto. Úsalo para cortar canalizaciones o atrapar múltiples enemigos.

Double Edge
ActivaCentaur se golpea con tal fuerza que daña a enemigos cercanos.
Notas: Tu herramienta principal de daño y push. Sin coste de mana: úsalo para limpiar oleadas y en peleas. El auto‑daño se mitiga con tu vida y regen. Excelente sinergia con Retaliate.

Retaliate
ActivaContraataca de inmediato a quien lo golpee, dañando según el daño recibido.
Notas: Convierte el aggro de torres en ventaja ofensiva. Atrae disparos al pushear: el daño reflejado suma rápido. Todo el daño devuelto te acredita para asegurar kills.

Stampede
ActivaCentaur lidera una carga global: otorga velocidad y pisa enemigos. Los pisoteados reciben daño y slow.
Notas: Ultimate que cambia partidas con impacto global. Sirve para salvar aliados o iniciar por sorpresa. Todos los aliados aplican el slow: coordina para máximo impacto. No se disipa una vez iniciada.

Double Edge (Mejora Shard)
ActivaDouble Edge reduce la armadura enemiga en 3/4/5/6 por 6 s en 450 de área.
Notas: Shard vuelve a Double Edge un arma de teamfight: la reducción amplifica todo el daño físico del equipo contra objetivos tanques.

Hitch a Ride (Cetro de Aghanim)
ActivaCentaur hace invulnerable a un aliado durante Stampede.
Notas: Utilidad que niega intentos de asesinato: invulnerable contra Chronosphere, Black Hole u otras ultis devastadoras. Potencial enorme.
Notas del desarrollador
Developer Insights
Centaur Warrunner encarna la agresión calculada y el control del campo. Double Edge da gran daño en área sin coste de mana, uno de los mejores hechizos de push.
Ideas clave:
- Retaliate hace que el daño de torres vuelva: atrae aggro a propósito
- Stampede es movilidad global que cambia partidas
- Double Edge no cuesta mana: úsalo libremente para pushear
Centaur premia el juego seguro y de tanque. Eres la frontline que decide dónde se pelean las batallas
Estrategia de juego
Early Game
Timeframe: 0-15 minutes Objective: Dominar la línea y farmear objetos clave Key: Use Retaliate to trade favorably with harass; Double Edge creep waves for fast pushing; Draw tower aggro strategically for tower damage; Maintain aggressive positioning to control the lane Items: Hood of Defiance (Priority #1); Arcane Boots (Mana sustain); Blink Dagger (Initiation tool) Tips: No temas tomar golpes de torre con Retaliate activo; Double Edge no cuesta mana: úsalo para empujar oleadas; Apila campamentos y límpialos con Double Edge + Retaliate; Busca ganks cuando el rival se sobreextienda
Mid Game
Timeframe: 15-30 minutes Objective: Iniciar peleas y controlar objetivos Key: Blink-Stomp-Edge combo for initiation; Use Retaliate to damage towers during sieges; Save teammates globally with Stampede; Coordinate ganks with your mobility advantage Items: Blink Dagger (Essential for combos); Blade Mail (Synergizes with Retaliate); Pipe of Insight (Team magic protection) Tips: Cuida tu vida antes de Double Edge: necesitas HP para tanquear; Usa Stampede para rescatar aliados en todo el mapa; Divea torres con Retaliate para daño masivo; La posición de Blink es clave: inicia desde ángulos inesperados
Late Game
Timeframe: 30+ minutes Objective: Ganar peleas con iniciación y utilidad superiores Key: Use Agh's Scepter to make key allies invulnerable; Initiate on enemy cores while protecting your carries; Provide global mobility with Stampede; Become the frontline anchor your team needs Items: Aghanim's Scepter (Game-changing utility); Heart of Tarrasque (Survivability); Shiva's Guard (Team utility and armor) Tips: Hitch a Ride puede negar ultimates enemigas; En late, Double Edge destroza objetivos con mucha armadura; Tu rol pasa de daño a utilidad y tanqueo; Coordina iniciaciones con Stampede y la posición del equipo
Consejos y estrategias
Double Edge Mastery
- Never hesitate to use Double Edge for pushing - no mana cost means unlimited potential
- The self-damage is easily mitigated with Hood of Defiance and your natural regen
- Combine with Retaliate after drawing tower aggro for massive damage output
- In teamfights, position to hit multiple heroes - the AoE damage is substantial
Retaliate Tactics
- Intentionally draw tower aggro to damage towers - this accelerates pushing significantly
- Force tower aggro by right-clicking enemy heroes or being the closest attacking target
- All returned damage credits you, making Retaliate great for securing kills on fleeing enemies
- Against physical carries, Retaliate can be your primary source of damage
Stampede Strategy
- Use Stampede to save allies from across the map - the global presence is game-changing
- All allied units (except wards) gain the speed buff and apply the slows
- Agh's Scepter makes an ally completely invulnerable - perfect for dealing with ultimates
- Coordinate ganks by stampeding in unexpected when enemies think they're safe
Guía de objetos
Starting Items
Avanza hacia Hood manteniendo presencia en línea. Stout Shield sinergiza perfecto con Retaliate.
Stout Shield, Tangos, Circlet
Core Items
Arcane Boots soluciona mana; Blink habilita combos Blink‑Stomp‑Edge; Hood mitiga auto‑daño de Double Edge y magia enemiga.
Arcane Boots, Blink Dagger, Hood of Defiance
Situational Items
Blade Mail castiga foco; Pipe protege contra magia; Force Staff para reposicionar; Shiva por armadura y control.
Blade Mail, Pipe of Insight, Force Staff, Shiva's Guard
Guía de contra
Good With
Centaur brilla con socios que aprovechan su iniciación y control de área. Earthshaker remata con Fissure + Echo en enemigos agrupados. Magnus sigue con Reverse Polarity devastador. Shadow Fiend se beneficia del tanqueo e iniciación. Enigma encaja Black Hole perfecto sobre objetivos agrupados. Clave: héroes que necesitan enemigos posicionados o deshabilitados; Centaur lo aporta con stuns, slows y presencia de tanque.
Bad Against
Centaur sufre contra quienes neutralizan sus fortalezas o explotan el auto‑daño. Nyx refleja Double Edge con Carapace. Viper aplica break con Nethertoxin y desactiva Retaliate. Ilusiones (PL) abruman Retaliate; Medusa no lo activa con Split Shot si no es el objetivo primario. Mana burn (Anti‑Mage) corta hechizos. Burst alto puede matarlo antes de usar su tanqueo. Patrón: reflexión, break, ilusiones masivas y burst mágico.
Good Against
Centaur domina a héroes que dependen de movilidad, canalización o daño de un objetivo. Frágiles como QoP, Sniper y Crystal Maiden caen ante Blink‑Stomp‑Edge. De canalización (Witch Doctor, Shadow Shaman, Enigma) se interrumpen con Hoof Stomp. Físicos de foco (Ursa, PA) activan Retaliate y se autocastigan. Tower‑divers (Pudge, Clockwerk) sufren contra el tanqueo con daño devuelto. Dependientes de posición (Tinker, Storm) pierden ventaja al ser iniciados. Daño en área, tanqueo y movilidad global hacen a Centaur una pesadilla.