Drow Ranger
Traxex, una arquera experta de las heladas tierras, canaliza el poder del hielo en ataques devastadores que atraviesan incluso las defensas más duras.
Resumen rápido
Principios clave
“La distancia es poder. Desde lejos, llueve muerte; de cerca, es presa. Domina tu rango y dominarás la batalla.”
Respeta el rango
Tu poder vive a distancia. Cada paso hacia adelante es un paso hacia la derrota. Usa Glaciar, Pike y buen posicionamiento para mantener tu zona de kill.
Terreno táctico
Glaciar no es solo hielo: es altura bajo demanda. Crea ventajas donde no las hay. Convierte zonas planas en murallas.
La muerte lenta
Flechas de Escarcha matan por desgaste. Cada flecha no es solo daño: es una jaula que se cierra. La paciencia gana más peleas que la prisa.
Visión es victoria
Lo que ves, puedes matar. Lo que te ve, puede matarte. Domina las líneas de visión, usa Ráfaga para revelar y escóndete en la altura del Glaciar.
Justicia del golpe verdadero
Puntería atraviesa la evasión, la ceguera y la altura. Tu puntería es verdad, y la verdad siempre da en el blanco.
Sinergia de equipo
Necesitas tiempo y espacio para matar. Tu equipo te los da. Comunica necesidades, coordina posicionamiento y juntos crearán la masacre perfecta.
Resumen del héroe
Drow Ranger es una carry de agilidad a distancia que destaca por infligir daño físico constante desde lugares seguros. Su Aura de Precisión beneficia a todo el equipo, y su kit ofrece excelente kiteo, control de visión y manipulación de terreno elevado. El Glaciar de la Shard de Aghanim añade profundidad táctica única, permitiéndole crear posiciones ventajosas en cualquier parte del mapa.
El juego de Drow gira en torno a mantener un posicionamiento óptimo para maximizar el daño mientras se mantiene a salvo de amenazas. Sus Flechas de Escarcha brindan gran acoso y capacidad de kiteo, mientras que Multidisparo limpia oleadas y aporta daño en peleas. El Glaciar de la Shard de Aghanim crea escenarios decisivos al proporcionar terreno elevado instantáneo, facilitando asedios y escapes.
Pros
- Excelente ventaja de rango con Puntería
- Precisión integrada que contrarresta evasión
- Gran potencial de kiteo con Flechas de Escarcha
- Glaciar (Shard) ofrece posicionamiento táctico
- Beneficios de equipo con Aura de Precisión
- Buen control de visión con habilidades
Contras
- Vulnerable si los enemigos se acercan
- Puntería se desactiva cerca de héroes
- Depende mucho del posicionamiento
- Sufre contra héroes que cierran distancias
- Requiere buena lectura de mapa para usar Glaciar
Análisis de habilidades

Flechas de Escarcha
OrbeDrow dispara una flecha helada que reduce la velocidad de movimiento y ataque del enemigo.
Notas: Lanzarlas manualmente sobre héroes evita el agro de creeps. Esencial para kiteo y persecuciones. La duración del lento ayuda a controlar el posicionamiento enemigo en peleas.

Ráfaga
ActivaLibera una ola de escarcha que daña y silencia a los enemigos mientras los empuja.
Notas: Revela unidades invisibles durante el silencio. El empuje cancela canalizaciones y algunas movilidades. El talento de velocidad propia funciona aunque no impactes, ideal para escapar.

Multidisparo
ActivaDrow dispara una andanada de flechas en cono, dañando a todos los enemigos del área.
Notas: Otorga visión aérea sobre proyectiles. Escala con daño base, no con daño adicional verde. Con el aspecto 'Sidestep', puedes autoatacar durante Multidisparo si no emites órdenes.

Puntería
PasivaDrow obtiene daño adicional y ataca más rápido a distancia. Otorga golpe verdadero en golpes críticos.
Notas: Se desactiva si hay héroes enemigos a menos de 400 de rango. Los procs dan golpe verdadero que ignora evasión. La desaparición del efecto puede delatar enemigos invisibles pegados. Permanece activa sobre el Glaciar (Shard).

Glaciar (Shard de Aghanim)
ActivaCrea una zona de hielo que otorga rango de ataque adicional y golpe verdadero a las unidades que se paran sobre ella. Cuenta como terreno elevado para la visión.
Notas: Todas las unidades (enemigos y creeps) reciben el bono de rango. Pararse sobre Glaciar equivale a dos niveles de altura: los enemigos necesitan mucha visión para verte. Da golpe verdadero contra edificios en asedios. Se puede activar durante Multidisparo sin cancelarlo.

Aura de Precisión
PasivaOtorga agilidad adicional a héroes aliados dentro del rango.
Notas: Unidades como los Familiares de Visage muestran el buff pero no aprovechan AGI. También afecta a tus ilusiones, haciéndolas más peligrosas.
Notas del desarrollador
Developer Insights
Drow Ranger brilla por su posicionamiento y ventaja de rango. Su Puntería aporta precisión y daño adicional a distancia, mientras que las Flechas de Escarcha ofrecen un increíble potencial de kiteo. El Glaciar (Shard de Aghanim) crea ventajas tácticas decisivas al proporcionar posición de terreno elevado en cualquier lugar.
Ideas clave:
- Mantén la distancia para que Puntería esté activa
- Usa Glaciar para obtener terreno elevado al instante
- Lanza manualmente Flechas de Escarcha para evitar el agro de los creeps
Drow recompensa el posicionamiento calculado y el uso inteligente de habilidades. Domina el equilibrio entre agresión y seguridad, y dominarás desde la retaguardia.
Estrategia de juego
Juego temprano
Timeframe: 0-15 minutes Objective: Farm en línea segura con acoso Key: Usa Flechas de Escarcha manual para acosar sin agro; Mantén el rango para aprovechar el Aura de Precisión; Farmea objetos principales controlando el equilibrio de línea; Usa Ráfaga para visión y silencio cuando sea necesario Items: Power Treads (movilidad); Wraith Band (daño temprano); Dragon Lance (más rango) Tips: Posiciónate agresivo pero seguro en línea; Guarda Ráfaga para escapar o preparar ganks; Avanza a Mask of Madness si ganas la línea; Considera Silver Edge temprano contra héroes con blink
Juego medio
Timeframe: 15-30 minutes Objective: Posicionamiento en peleas y control de objetivos Key: Usa Glaciar para ventaja de altura en asedios; Mantén el rango en peleas para tener Puntería activa; Kitea amenazas con Flechas de Escarcha y buen posicionamiento; Coordina Ráfaga con los controles del equipo Items: Hurricane Pike (posicionamiento); Mask of Madness (daño explosivo); Silver Edge (iniciación sorpresa) Tips: Guarda Pike contra enemigos que cierran distancia; Usa Glaciar para dar altura instantánea al equipo; Posiciónate cerca de árboles para rutas de escape; Atento a héroes que intentan acercarse
Juego tardío
Timeframe: 30+ minutes Objective: Mantener ventaja de rango y maximizar daño Key: Usa Glaciar para control de zona y visión; Mantente al máximo rango para el daño de Puntería; Coordina con el equipo para posicionamiento perfecto; Aprovecha el golpe verdadero contra evasión Items: Butterfly (evasión y daño); Daedalus (daño crítico); Satanic (supervivencia) Tips: Nunca te quedes solo sin visión; Usa la altura del Glaciar para defenderte; Mantén posicionamiento perfecto en peleas; Guarda buyback para peleas decisivas
Consejos y estrategias
Dominio de habilidades
- Lanza manualmente Flechas de Escarcha para acosar sin agro de creeps
- Ráfaga revela invisibles durante el silencio: úsala contra Riki, Treant, etc.
- El talento de velocidad propia de Ráfaga funciona aunque no impactes: perfecto para escapar
- Multidisparo da visión aérea sobre proyectiles: úsalo para explorar sobre acantilados
Tácticas de Glaciar
- Estar sobre Glaciar equivale a dos niveles de altura: necesitan mucha visión para verte
- Todas las unidades (enemigos y creeps) ganan rango de ataque sobre Glaciar
- Glaciar da golpe verdadero contra edificios: ideal para asedios de altura
- Alinea Glaciar con bordes para cruzar acantilados, similar a Spectral Dagger
Fundamentos de posicionamiento
- Mantén siempre la distancia para tener Puntería activa: es tu fuente de daño
- Si desaparece el efecto de Puntería, puede delatar invisibles pegados a ti
- Con 'Sidestep', puedes autoatacar durante Multidisparo si te quedas quieto
- Si se acercan, pierdes Puntería: prioriza escapar sobre pelear cuerpo a cuerpo
Guía de objetos
Objetos iniciales
Atributos tempranos para agresión en línea con regeneración para sostenerse. Mejora a Wraith Band para más daño.
Slippers, Tangos, Circlet
Objetos iniciales
Atributos tempranos para agresión en línea con regeneración para sostenerse. Mejora a Wraith Band para más daño.
Slippers, Tangos, Circlet
Objetos iniciales
Atributos tempranos para agresión en línea con regeneración para sostenerse. Mejora a Wraith Band para más daño.
Slippers, Tangos, Circlet
Guía de contra
Buena con
Drow destaca con héroes que dan espacio, preparan kills o aprovechan su rango. Crystal Maiden aporta maná y canaliza Freezing Field a salvo tras Drow. Warlock añade tanqueo y daño en área que complementa su enfoque de objetivo único con Fatal Bonds. Shadow Shaman aporta deshabilitaciones que permiten kitear con Flechas de Escarcha. Witch Doctor canaliza mientras Drow mantiene daño sostenido a distancia. Lich y Winter Wyvern añaden lentos y reducción de armadura que sinergizan con Flechas. Cualquier héroe que controle peleas o inicie permite a Drow mantener su distancia ideal y maximizar daño.
Mala contra
Drow sufre contra héroes que cierran distancia rápido o anulan sus ventajas. Phantom Assassin con Blink Strike y evasión ignora el rango de Puntería y fuerza intercambios malos. Riki se acerca encubierto y desactiva Puntería pegándose. Spirit Breaker inicia desde cualquier parte cargando a través del posicionamiento. Storm Spirit y Queen of Pain se lanzan directo sobre Drow, ignorando su rango. Anti-Mage quema maná al saltar, cortando acoso y escapes. Axe disfruta estar cerca, desactiva Puntería y fuerza malos duelos. Los que tienen saltos, invisibilidad o gran movilidad invalidan su ventaja de rango y la fuerzan a pelear donde pierde.
Buena contra
Drow domina a héroes con poca movilidad que dependen del posicionamiento. Sniper sufre por su superior rango y el kiteo de Flechas; no puede escapar. Crystal Maiden y Witch Doctor son presa fácil con interrupciones de Ráfaga y el lento de Flechas. Invoker pierde libertad de lanzamiento con el silencio de Ráfaga. Shadow Fiend no escapa del acoso tras usar sus hechizos. Dazzle y Lich carecen de movilidad para huir del kiteo. Terrorblade sufre cuando sus ilusiones son ralentizadas, frenando el split. Drow destaca contra magos inmóviles, supports frágiles y héroes que necesitan colocarse: los ata con Flechas y Ráfaga manteniendo distancia. El golpe verdadero de Puntería también contrarresta evasión como Phantom Assassin.