El capitán del cañonero

Gyrocopter

Tras innumerables guerras y revoluciones, el ingeniero retirado Aurel encontró su verdadera vocación en los cielos. Construyó la primera máquina voladora no mágica del mundo y la transformó en un cañonero devastador, llevando su pericia mecánica a los campos de batalla de Dota.

Resumen rápido

Atributo principalAgilidad
Rol principalCarry / Nuker / Pusher
DificultadMedia
Principios clave

Principios clave

El cañonero no huye: se planta y dispara. El cielo pertenece a quien se atreve a reclamarlo.

Farmea sin parar

Flak Cannon makes you one of the fastest farmers. Use it. Farm lanes, farm jungle, farm everything. Your strength comes from gold advantage.

Posición con propósito

Your damage output is massive, but only when you're alive. Position defensively. Use Hurricane Pike and BKB to survive long enough to melt the enemy team.

Controla los cielos

Your abilities provide tremendous vision. Use Homing Missile and Call Down not just for damage, but to control information and positioning.

Domina la economía

Chop Shop isn't just a gimmick - it's a tool. Use it to optimize your itemization and maintain gold flow throughout the game.

Coordina el AoE

Your best moments come when combining with other AOE spells. Call Down with additional stuns and damage for devastating teamfight results.

Mentalidad de artillería

Think like artillery - stay away from the front lines, maximize range, and deliver overwhelming firepower from safety.

Victory through wisdom and strength

Resumen del héroe

Gyrocopter es una carry de agilidad a distancia que aporta un poder de fuego sin precedentes a cualquier pelea. Su mezcla de daño sostenido en área, potencial de burst y eficiencia de farmeo lo vuelve de los carries más versátiles de Dota 2. Puede pushear líneas solo, derretir teamfights y escalar de buen laner temprano a monstruo del late.

Su juego gira en manejar enfriamientos y posicionamiento. Usa Flak Cannon para farmear campamentos y pushear con eficiencia; Rocket Barrage para burst cercano; y Homing Missile para visión y presión. Call Down es tu definitiva de peleas, con daño inmediato y seguimiento. El innato Chop Shop añade flexibilidad económica para itemizar creativamente.

Pros

  • Velocidad de farmeo excepcional con Flak Cannon
  • Gran daño en área en teamfights
  • Burst fuerte con Rocket Barrage
  • Excelente control de visión con habilidades
  • Builds versátiles de objetos

Contras

  • Relativamente frágil sin objetos
  • Sufre contra burst alto
  • Alto consumo de maná al inicio
  • Exige buen posicionamiento
  • Vulnerable a controles y silencios

Análisis de habilidades

Rocket Barrage

Rocket Barrage

Activa

Gyrocopter lanza una andanada de cohetes que orbitan a su alrededor, dañando a unidades enemigas cercanas.

Reutilización: 6.0
Coste de maná: 70/80/90/100

Notas: Burst devastador en combate cercano. Úsalo con enemigos a menos de ~400 de rango para maximizar daño. Ideal en duelos y para rematar rivales con poca vida. Su salida de daño aplasta a enemigos desprevenidos.

Homing Missile

Homing Missile

Activa

Lanza un misil que avanza lento al principio y acelera con el tiempo, dañando a la primera unidad enemiga que impacta.

Reutilización: 20/18/16/14
Coste de maná: 120

Notas: Excelente para visión y zonificación. El misil da visión aérea mientras viaja, útil para explorar zonas peligrosas. Usa Force Staff sobre el misil para acelerar la entrega. Con Shard puedes lanzar múltiples misiles.

Flak Cannon

Flak Cannon

Activa

Tus ataques golpean a todas las unidades enemigas en un amplio radio durante unos segundos.

Reutilización: 40/35/30/25
Coste de maná: 50

Notas: Tu motor de farmeo y peleas. Cada disparo impacta a todos en rango, eficientísimo para limpiar oleadas y campamentos. Activo otorga visión nocturna adicional. Solo el objetivo principal proca efectos de objetos; el Side Gunner del Scepter también puede aplicar modificadores.

Call Down

Call Down

Activa

Solicita un bombardeo que daña y ralentiza a enemigos en un área objetivo.

Reutilización: 55/50/45
Coste de maná: 125/175/225

Notas: Definitiva devastadora: lanza dos misiles — el primero hace daño inmediato y el segundo llega tras un retardo. Cada misil otorga visión aérea en el área. Cambia peleas al combinarse con otras habilidades de área o para asegurar objetivos.

Homing Missile (Mejora de Shard)

Homing Missile (Mejora de Shard)

Active

The autocast version can chain multiple missiles together, creating overwhelming pressure and vision control. Use it to blanket enemy positions with missiles while maintaining offensive pressure with your other abilities.

Reutilización: 20/18/16/14
Coste de maná: 120
Flak Cannon (Cetro de Aghanim)

Flak Cannon (Cetro de Aghanim)

Active

Provides a Side Gunner that attacks an additional enemy unit while Flak Cannon is active.

Reutilización: 40/35/30/25
Coste de maná: 50

Notas: The Side Gunner prioritizes the furthest enemy within attack range and can trigger item modifiers like lifesteal and Maelstrom. This significantly increases your sustained damage output during teamfights and makes you even more devastating against clustered enemies.

Notas del desarrollador

Developer Insights

Gyrocopter es un carry a distancia potentísimo: destaca por daño sostenido en peleas y farmeo eficiente. Flak Cannon lo convierte en uno de los farmers más rápidos, mientras Rocket Barrage aporta un burst increíble.

Ideas clave:

  • Usa Flak Cannon para farmeo en área y gran daño en teamfights
  • Homing Missile da visión y presión constantes
  • Call Down es devastador al combinarse con otras habilidades de área

Gyrocopter premia el buen posicionamiento y la lectura de mapa. Su capacidad de farmear desde cualquier ángulo es una pesadilla para equipos que intentan controlar el ritmo de la partida.

Estrategia de juego

Juego temprano

Timeframe: 0-15 minutes Objective: Asegurar farmeo y sobrevivir la fase de líneas Key: Prioriza last hits con buen posicionamiento; Usa Rocket Barrage como burst defensivo; Lanza Homing Missile para amenazar y obtener visión; Farmea campamentos con Flak Cannon cuando sea posible Items: Power Treads (movilidad); Maelstrom (primer objeto de daño); Dragon Lance (más rango) Tips: Cuidado con líneas agresivas: eres frágil al inicio; Usa visión del mensajero para farmear campamentos lejanos; Ahorra maná para Rocket Barrage defensivo; Colócate para maximizar la eficiencia de farm

Juego medio

Timeframe: 15-30 minutes Objective: Farmear eficientemente y aportar en peleas Key: Usa Flak Cannon para farmear varios campamentos rápido; Participa en peleas desde posiciones seguras; Empuja líneas y torres con Flak Cannon; Usa Call Down para iniciar o cerrar peleas Items: Hurricane Pike (posicionamiento); Black King Bar (supervivencia); Aghanim's Scepter (posible mejora) Tips: Farmea agresivo pero posiciónate seguro; Call Down es excelente para defender torres; Usa Force Staff sobre Homing Missile para acelerarlo; Cada golpe de Flak Cannon da visión nocturna

Juego tardío

Timeframe: 30+ minutes Objective: Maximizar daño en teamfights Key: Permanece en retaguardia en las peleas; Usa Flak Cannon para derretir enemigos agrupados; Combina Call Down con otras habilidades de área; Farmea objetivos rápido entre peleas Items: Aghanim's Scepter (Side Gunner); Butterfly (daño y evasión); Satanic (sostén) Tips: El posicionamiento es crucial — quédate detrás del equipo; El Side Gunner del Scepter aumenta mucho tu daño; Considera Eye of Skadi por supervivencia y utilidad; Recuerda el innato Chop Shop para flexibilidad económica

Consejos y estrategias

Farmeo y economía

  • Chop Shop innate lets you sell recipes for full value - perfect for economic flexibility before death.
  • Use courier vision to hit jungle camps in fog with Flak Cannon when you need farm.
  • Flak Cannon hits creeps when targeting towers, but not towers when attacking creeps.
  • Consider denying a sentry ward with Flak Cannon active to create a Flak target near enemies.

Ejecución en combate

  • Rocket Barrage deals devastating damage at close range - use it liberally when enemies are near.
  • Each Flak Cannon attack can miss from evasion, damage block, or accuracy modifiers.
  • Homing Missile can be attacked at max speed and pushed with Force Staff for faster delivery.
  • Agh's Scepter Side Gunner prioritizes furthest enemies and can proc item modifiers like lifesteal.

Posicionamiento y visión

  • Flak Cannon grants bonus night vision during its duration - use this advantage.
  • Homing Missile provides lingering flying vision when it hits targets.
  • Each Call Down missile temporarily provides flying vision in the target area.
  • Plant sentry wards and deny them with Flak Cannon to create Flak targets while defending high ground.

Guía de objetos

Objetos iniciales

Agilidad para asegurar últimos golpes, sostén y recursos de supervivencia en una fase de líneas arriesgada.

Slippers of Agility
Tangos
Faerie Fire

Slippers of Agility, Tangos, Faerie Fire

Objetos iniciales

Agilidad para asegurar últimos golpes, sostén y recursos de supervivencia en una fase de líneas arriesgada.

Power Treads
Maelstrom
Dragon Lance

Slippers of Agility, Tangos, Faerie Fire

Objetos situacionales

BKB contra controles pesados; Scepter por Side Gunner; Skadi por lentos y atributos; Daedalus por daño puro con buen posicionamiento.

Hurricane Pike
Black King Bar

Black King Bar, Aghanim's Scepter, Eye of Skadi, Daedalus

Guía de contra

Buena con

Gyrocopter excels with heroes who can disable multiple targets or provide vision control. Disruptor combos perfectly with Call Down - Static Storm traps enemies for the full damage. Earthshaker creates devastating AOE combos with Fissure and Echo Slam following Call Down. Magnus can group enemies for your Call Down and Flak Cannon damage. Windranger provides additional vision control with Shackleshot and Windrun, keeping you safe while dealing damage. Crystal Maiden helps with mana regeneration for your spell-heavy kit. Shadow Shaman and Lion can disable enemies during your burst windows. Heroes that can control positioning or provide vision make Gyrocopter significantly more effective, allowing him to maximize his area damage potential.

Mala contra

Gyrocopter struggles against heroes who can close gaps quickly or neutralize his damage output. Pudge can grab you from fog and negate your positioning advantage with Rot and Dismember. Spectre can jump on you from anywhere and spread your damage across Desolate strikes and Dispersion. Ursa overwhelms you with pure physical burst before you can respond. Spirit Breaker charges through your positioning and disables you completely. Anti-Mage burns your mana and can blink away from your abilities. Phantom Assassin kills you before you can react with Coup de Grace. Razor steals your attack damage and kites you with Storm Surge. The pattern is clear: heroes who can ignore your positioning, burn your resources, or burst you down quickly all pose serious threats to Gyrocopter's playstyle.

Buena contra

Gyrocopter dominates heroes who rely on multiple units or lack mobility. Phantom Lancer suffers immensely - Flak Cannon shreds through illusions while Rocket Barrage melts the real hero. Broodmother and her spider army are trivialized by your AoE capabilities. Visage and his familiars melt under Flak Cannon fire. Chen and his dominated creeps provide perfect targets for your AOE damage. Enchantress lacks the mobility to escape your sustained damage. Lone Druid and his bear both take heavy damage from Flak Cannon. Heroes with a large summons count or lack of escape mechanisms struggle against Gyrocopter's ability to clear multiple targets efficiently. Your vision control with Homing Missile and Call Down also limits their positioning options, making you a nightmare for position-dependent heroes.

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