El ermitaño con Oso Espíritu

Lone Druid

Syllabear fue criado por osos tras ser abandonado de niño. El espíritu de su compañero oso vive en él, otorgándole el poder de invocar al poderoso Oso Espíritu para luchar a su lado.

De un vistazo

Atributo principalAgilidad
Rol principalCarry / Pusher
ComplejidadAlta
Principios clave

Principios clave

La fuerza verdadera no viene del aislamiento, sino de la alianza. Oso y maestro luchan como uno; en unidad, lo conquistan todo.

Divide y vencerás

Tu poder está en tener presencia en varios frentes. Envía al Oso a un objetivo y toma otro tú. El mapa se encoge y los recursos se multiplican. Controla el campo separando con táctica.

Ritmo de nivel

El timing de subir nivel es tu tempo. Úsalo para refrescar cooldowns y limpiar debuffs. Cada nivel es una oportunidad para inclinar la pelea.

El oso es vida

Protege al Oso con fiereza. Négalo cuando haga falta. Retórnalo al instante. Su supervivencia es la tuya: ambas unidades suben y caen juntas.

Guerra estadística

Domina la seudo‑distribución. Prepara procs de Entangle para raíces garantizadas. Convierte la aleatoriedad en ventaja calculada.

Economía acelerada

Progresas el doble: farmeo doble, doble potencial de gank, doble eficiencia de objetos. Usa tu ventaja única para adelantarte a los rivales.

Forma adaptable

Sabe cuándo estar a distancia o activar True Form. Adapta el posicionamiento a las necesidades de la pelea. Tu flexibilidad es tu fuerza.

Victory through wisdom and strength

Resumen del héroe

Lone Druid es un carry único que controla dos unidades a la vez: Syllabear y su poderoso Oso Espíritu. Este control dual lo vuelve versátil: farmea en varias zonas, escauTea caminos peligrosos y presiona el mapa. El Oso Espíritu tiene resistencia mágica y daño a estructuras, siendo un gran empujador en todas las fases.

El gameplay gira en el micromanagement de ambas unidades: el oso para farmeo/hostigamiento, Syllabear en posición segura. **Entangling Claws** puede enraizar por tiempo prolongado; **Savage Roar** sirve para desenganchar o iniciar. Domina el retorno del oso y el timing de subir nivel para refrescar cooldowns.

Pros

  • Controla dos unidades para mayor control de mapa
  • El Oso tiene resistencia mágica y daño a torres
  • Excelente split push y farmeo
  • Savage Roar aporta CC fiable e interrumpe TP
  • Subir nivel permite reinicios tácticos de cooldowns

Contras

  • Requiere alto APM y micro
  • Vulnerable cuando el Oso está en CD
  • Syllabear es frágil sin protección del Oso
  • Sufre contra héroes que matan rápido al Oso
  • Dependiente de objetos para el late

Análisis de habilidades

Spirit Bear

Spirit Bear

Invocar

Invoca al poderoso Oso Espíritu para luchar junto a Syllabear. El oso gana resistencia mágica y daño extra a estructuras.

Reutilización: 180/160/140/120
Coste de maná: 75/100/125/150

Notas: Comparte inventario y puede usar la mayoría de objetos. Subir esta habilidad crea un oso nuevo con cooldowns reiniciados. Usa Return para traerlo al instante.

Entangling Claws

Entangling Claws

Pasiva

El Oso Espíritu tiene probabilidad de enraizar a enemigos golpeados, impidiendo moverse o atacar.

Notas: Usa distribución seudoaleatoria. ‘Prepara’ golpes en creeps antes de entrar a héroes para aumentar la probabilidad. Al subir nivel del Oso, el CD de Entangle se reinicia, permitiendo dobles raíces.

Savage Roar

Savage Roar

Activa

Syllabear y el Oso rugen, haciendo huir en miedo a enemigos cercanos por ~1.4s.

Reutilización: 28/26/24/22
Coste de maná: 50/50/50/50

Notas: Excelente herramienta para interrumpir TP. Castea desde cualquiera de las unidades: si una está ciclada, la otra puede lanzar. Úsalo para desenganchar seguro o crear espacio en peleas.

True Form

True Form

Alternar

Transforma a Syllabear en un oso cuerpo a cuerpo, ganando salud y armadura a costa de rango de ataque.

Reutilización: 4
Coste de maná: 50

Notas: Úsalo en teamfights como carry o cuando el Oso haya muerto. La transformación aporta mucha vida y armadura, volviendo a Syllabear más tanque. Alterna formas según necesidad.

Savage Roar (Shard Upgrade)

Savage Roar (Shard Upgrade)

Activa

Spirit Bear gains Fetch ability to pull targeted enemies 800 units toward the Beastmaster, rooting them on arrival.

Reutilización: 28/26/24/22
Coste de maná: 50

Notas: Fetch shares priority with Batrider's Lasso. cannot fetch enemies with Aura of Fear applied. Can be used to isolate key targets for your team to focus down.

True Form (Aghanim's Scepter)

True Form (Aghanim's Scepter)

Activa

True Form gains Battle Cry ability, providing bonus damage and armor to nearby allied units.

Reutilización: 4
Coste de maná: 50

Notas: Battle Cry makes both Syllabear and the Bear much tankier while providing a team-wide buff. Essential for team fighting and tank building for capturing objectives.

Notas del desarrollador

Developer Insights

Lone Druid es, en esencia, un 2‑por‑1: controlas a Syllabear y a su Oso Espíritu. La clave es entender que el Oso no es una simple ‘mascota’: es tu herramienta principal de farmeo, tu explorador, tu demoledor de torres y tu fuente de daño.

Ideas clave:

  • Sube nivel del Oso estratégicamente para refrescar cooldowns y limpiar debuffs
  • El Oso puede usar TP scrolls: movilidad enorme
  • Entangling Claws usa distribución seudoaleatoria: aprovecha esto

Piensa en posicionamiento de unidades, no solo en control del héroe. Tu Oso es el sexto miembro del equipo: trátalo como tal.

Estrategia de juego

Juego temprano

Timeframe: 0–15 minutos Objective: Farmear eficiente con ambas unidades y presionar líneas Key: Usa el Oso para stackear campamentos mientras haces línea; Deja que el Oso tanquee oleadas y hostigue rivales; Niega al Oso si está por morir para evitar recompensa enemiga; Posiciona a Syllabear seguro mientras el Oso trabaja Items: Quelling Blade (esencial para farm); Wraith Bands; Componentes de Power Treads; Componentes de Radiance Tips: Haz que el Oso farmee jungla mientras mantienes la línea; Usa al Oso para escautear runas y movimientos enemigos; Lleva TP en el Oso para escapes de emergencia; Prepara Entangle golpeando creeps antes de entrar a héroes

Juego medio

Timeframe: 15–30 minutos Objective: Split‑push y peleas coordinando Oso‑Syllabear Key: Split‑pushea con el Oso mientras farmeas en otra zona; Usa subir nivel para refrescar cooldowns tácticamente; Coordina peleas alrededor de la presencia del Oso; Divea torres con el Oso tanqueando disparos Items: Radiance en el Oso; Power Treads; Phase Boots opcional; Componentes de Manta Style Tips: Un Oso con Radiance puede pushear solo con seguridad; Savage Roar interrumpe TP enemigos; Prioriza la supervivencia del Oso por sobre Syllabear; Usa Return para escapar de situaciones de riesgo

Juego tardío

Timeframe: 30+ minutos Objective: Mantener presión de mapa y ejecución en peleas Key: Mantén amenaza constante de split‑push con el Oso; Usa True Form para tanqueo en teamfights; Coordina el posicionamiento del Oso con el equipo; Aprovecha economía de objetos en dos unidades Items: Aghanim's Scepter (buffs de equipo); Sinergia Assault Cuirass/Mjolnir; BKB situacional; Refresher Orb para peleas decisivas Tips: Un Oso con múltiples objetos es una gran amenaza; El posicionamiento en peleas es crítico para ambas unidades; Usa subir nivel para resets de Entangle; Niega al Oso inteligentemente cuando sea necesario

Consejos y estrategias

Gestión esencial del Oso

  • Deja que el Oso tanqueé oleadas y neutrales — no recibe contraataque
  • Mantén TP en el Oso para escapes de emergencia y apoyo a ganks
  • Usa Return para llamarlo al instante si queda atrapado
  • Niega al Oso si está por morir con poca vida para evitar recompensa

Magia del timing de subir nivel

  • Sube nivel del Oso para refrescar los CDs de Entangle y Savage Roar en plena pelea
  • El upgrade reinicia todos los cooldowns del Oso — úsalo para doble Entangle o reposicionamiento táctico
  • Al subir nivel, limpias todos los debuffs del Oso al instante
  • Cronometra los niveles con cuidado para máxima ventaja táctica en teamfights

Dominio de la distribución seudoaleatoria

  • Entangle usa PRD — tras 4 golpes sin proc, el 5.º se garantiza
  • ‘Prepara’ Entangle en creeps de jungla/línea antes de entrar a héroes
  • Lleva cuenta de cadenas de procs para maximizar la probabilidad de raíz
  • Usa este conocimiento para raíces garantizadas cuando más lo necesitas

Guía de objetos

Objetos iniciales

Quelling Blade para farm eficiente en ambas unidades; Tangos para sustain; Circlet evoluciona a Wraith Bands.

Quelling Blade
Tangos
Circlet

Quelling Blade, Tangos, Circlet

Objetos iniciales

Quelling Blade para farm eficiente en ambas unidades; Tangos para sustain; Circlet evoluciona a Wraith Bands.

Radiance
Power Treads
Orb of Venom

Quelling Blade, Tangos, Circlet

Objetos situacionales

Mjollnir para burst; Assault para reducir armadura; Shiva’s para armadura de equipo y control.

Mjolnir
Assault Cuirass
Shiva's Guard

Mjollnir, Assault Cuirass, Shiva's Guard

Guía de contra

Bueno con

LD brilla junto a héroes que aportan utilidad y protección al oso: Dazzle (Shadow Grave/Poison Touch), Ogre Magi (Bloodlust/Fireblast), Chen (curas), Beastmaster (control), Bane (sleep), Lich (armadura/escarcha). Objetivo: mantener con vida al oso y sumar control + limpieza de debuffs.

Débil contra

Sufre contra héroes que eliminan rápido al oso o explotan sus debilidades. Viper y Anti‑Mage derriten ambas unidades. Necrophos castiga con Scythe; Shadow Shaman/Lion encadenan control; Razor drena el daño del oso; Batrider separa a Syllabear del oso. También sufre frente a gran AoE y burst de un objetivo.

Fuerte contra

Domina héroes que no manejan múltiples amenazas o carecen de burst. Sniper/Drow Ranger caen ante Entangle; Crystal Maiden/Shadow Shaman sin escape quedan fijados. Phantom Assassin y Morphling sufren al lidiar con dos unidades. La ventaja macro de LD abruma a quienes dependen de posicionamiento específico.

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