El Rey Mono

Monkey King

Encerrado 500 años bajo una montaña, los dioses le dieron a Monkey King una oportunidad de redención. Ahora acompaña a un joven acólito en una peregrinación secreta, protegiéndolo de demonios y peligros mientras busca su propio camino hacia la iluminación.

De un vistazo

Atributo principalAgilidad
Rol principalCarry / Iniciador / Deshabilitador
ComplejidadAlta
Principios clave

Principios clave

El árbol no es solo un posadero. Es una ventaja estratégica. Desde arriba, todas las guerras se ganan antes de empezar.

Domina la vertical

Trees aren't just for jumping - they're for vision, positioning, and psychological warfare. Control the high ground, control the game.

Jingu lo es todo

Every attack should build toward Jingu. Every ability should optimize Jingu consumption. This orb is your win condition - respect it.

Movilidad quirúrgica

Don't just jump around - jump with purpose. Each Tree Dance should put you in a better position for initiation, escape, or information gathering.

Engaño como defensa

Mischief isn't just for fun - it's survival. The 0.1s invulnerability, the invisibility on minimap, the enemy confusion - these are your defensive toolkit.

Domina el campo de batalla

Wukong's Command divides enemies. Some focus soldiers, others search for real you. Use this mental warfare to create openings nobody else can create.

Boundless en práctica

Boundless Strike isn't just damage - it's positioning control, team disruption, and massive healing. Master the angle, master the fight.

Victory through wisdom and strength

Resumen del héroe

Monkey King es un carry extremadamente móvil que sorprende con Tree Dance y destroza con ataques potenciados por Jingu Mastery. Sus saltos únicos entre árboles lo hacen difícil de atrapar, y su disfraz con Mischief añade otra capa de engaño a su kit.

El juego de MK gira en dominar el posicionamiento con Tree Dance, acumular Jingu y luego soltar combinaciones devastadoras de Boundless Strike. Lo ideal: saltar a un árbol, procs de Jingu con ataques y luego Boundless Strike a múltiples objetivos consumiendo el buff para un robo de vida masivo. Wukong’s Command añade profundidad de micro: el ejército distrae mientras el MK real golpea desde ángulos inesperados.

Pros

  • Movilidad excepcional con Tree Dance
  • Alto daño explosivo con Jingu Mastery
  • Excelentes herramientas de escape e iniciación
  • Fuerte presencia en línea gracias a la curación
  • Potencial de micro con Wukong’s Command

Contras

  • Vulnerable cuando destruyen árboles
  • Alta complejidad mecánica
  • Depende de maná para combate sostenido
  • Sufre contra destrucción instantánea de árboles
  • Necesita niveles para activarse correctamente

Análisis de habilidades

Tree Dance

Tree Dance

Activa

Monkey King salta a un árbol y se posa en lo alto. Mientras está posado, tiene visión despejada y puede usar habilidades u objetos.

Reutilización: 1.4
Coste de maná: 0

Notas: Tu herramienta principal de movilidad y posicionamiento. Salta entre árboles para mantenerte móvil e impredecible. Puedes usar objetos y habilidades mientras estás posado. Ten en cuenta que destruir el árbol te aturde.

Boundless Strike

Boundless Strike

Activa

Monkey King extiende su bastón para golpear el suelo, aturdiendo y dañando enemigos en línea.

Reutilización: 12/11/10/9
Coste de maná: 100

Notas: Ataque instantáneo que aplica modificadores de ataque y true strike. Perfecto para consumir acumulaciones de Jingu en varios objetivos y obtener gran curación. Puede lanzarse desde los árboles.

Jingu Mastery

Jingu Mastery

Pasiva

Monkey King gana una acumulación tras golpear 4 veces al mismo enemigo. Al llegar a 4, su siguiente ataque las consume para daño adicional y robo de vida.

Daño: 40/60/80/100

Notas: Tu fuente principal de daño y sostén. Acumula eficientemente con Wukong’s Command o desde el suelo. El buff está oculto en forma de Mischief. El robo de vida adicional combina muy bien con la naturaleza multiobjetivo de Boundless Strike.

Mischief

Mischief

Activa

Monkey King se transforma hasta atacar o recibir daño. El disfraz depende de su ubicación y de las unidades cercanas.

Reutilización: 3
Coste de maná: 30

Notas: Utilidad increíble para explorar y escapar. Los primeros 0,1 s brindan inmunidad al daño. No apareces en el minimapa en forma de Mischief. Úsalo para matar mensajeros, escapar por áreas con guardianes o identificar héroes transformándote cerca de ellos.

Wukong's Command

Wukong's Command

Activa

Monkey King crea una formación circular de soldados que atacan a los enemigos dentro del círculo y copian sus ataques.

Reutilización: 120/110/100
Coste de maná: 150/175/200

Notas: Los soldados aplican modificadores de ataque pero no cleave, bashes ni objetos neutrales. Portan tus auras, incluida Radiance. Aghanim’s permite que ataquen edificios si estás cerca. Perfecto para acumular Jingu con seguridad.

Primal Spring

Primal Spring

Canalizada

Monkey King canaliza energía en un potente salto mientras salta de árbol en árbol. Saltar desde un árbol inflige daño y ralentiza enemigos.

Reutilización: 13
Coste de maná: 0/50/100/150

Notas: Herramienta de daño con alta movilidad. El sonido de aterrizaje depende de la posición de la cámara, dando pistas auditivas al enemigo. No atraviesa Kinetic Field ni Arena. Canalizar rompe tu percha de Tree Dance.

Notas del desarrollador

Developer Insights

Monkey King es un carry con movilidad única que prospera con posicionamiento impredecible y daño explosivo. Su Tree Dance le da control de mapa inigualable, mientras Jingu Mastery aporta sostén y daño devastadores.

Puntos clave:

  • Tree Dance no es solo movilidad: es control de posicionamiento e iniciación
  • Jingu Mastery + Boundless Strike brinda curación explosiva masiva
  • Mischief ofrece gran utilidad para explorar y escapar

MK recompensa el juego creativo y el dominio mecánico. Domina sus saltos entre árboles y superarás a equipos enteros por posicionamiento.

Estrategia de juego

Juego temprano

Timeframe: 0-15 minutes Objective: Acumular Jingu eficientemente y asegurar farmeo Key: Usa Wukong’s Command para acumular Jingu con seguridad; Tree Dance impredecible para evitar emboscadas; Acosar con ataques potenciados por Jingu; Usa Mischief para exploración segura Items: Power Treads (velocidad de ataque para Jingu); Magic Wand (sostén contra spam); Ring of Aquila (presencia en línea) Tips: Deja un punto de habilidad libre para Tree Dance de emergencia; Usa ramas para crear árboles de emergencia si hace falta; Practica patrones de Tree Dance en la jungla; Mischief puede identificar héroes mediante transformaciones

Juego medio

Timeframe: 15-30 minutes Objective: Iniciación efectiva y cazadas Key: Jingu + Boundless Strike para curación explosiva; Coordina jugadas posicionales con Tree Dance; Gestiona Wukong’s Command con micro en peleas; Usa Mischief para recolectar información Items: Hurricane Pike (control de posicionamiento); Manta Style (disipaciones y confusión); Diffusal Blade (sinergia de quemado de maná) Tips: Usa Boundless Strike a través de oleadas con Jingu activo; Guarda el CD de Tree Dance tras recibir daño; Los soldados de Wukong pueden ayudar a acumular Jingu en muchos objetivos; Mischief brinda 0,1 s de inmunidad al daño

Juego tardío

Timeframe: 30+ minutes Objective: Maximizar daño y utilidad en peleas Key: Butterfly para máximo daño físico; Silver Edge para iniciación clave y break; Posición perfecta con Tree Dance; Controla peleas con micro de Wukong’s Command Items: Butterfly (daño y supervivencia); Silver Edge (break e iniciación); Aghanim’s Scepter (utilidad de soldados); BKB (inmunidad mágica para peleas) Tips: Los soldados de Aghanim’s atacan edificios dentro de 500 de rango; El break de Silver Edge complementa tu daño físico explosivo; La evasión de Butterfly te hace más difícil de matar; Coordina con el equipo el timing para destruir árboles

Consejos y estrategias

Optimización de Jingu Mastery

  • Boundless Strike es un ataque instantáneo que aplica acumulaciones de Jingu a todos los objetivos golpeados, pero consume solo una acumulación de tu buff.
  • Con Jingu activo, usa Boundless Strike en oleadas enteras para una curación de robo de vida enorme.
  • Los soldados de Wukong’s no colocan acumulaciones, pero el MK real puede usarlos para acumular con seguridad.
  • Las ilusiones no reciben Jingu — útil para identificar héroes reales como Phantom Lancer.

Técnicas avanzadas de Tree Dance

  • Deja un punto de habilidad sin asignar — puedes aprender Tree Dance y usarlo inmediatamente tras daño (el CD por daño se aplica después de aprender).
  • Llevar Iron Branches te permite crear árboles de emergencia en zonas abiertas como el río medio.
  • En lo alto te consideran dos niveles de elevación más, pero al saltar entre árboles los enemigos te ven a nivel de suelo.
  • Lanzar Boundless Strike o Mischief no te baja del árbol, pero terminar Wukong’s Command sí.

Dominio de la utilidad de Mischief

  • En forma de Mischief no apareces en minimapas enemigos y torres/creeps no te atacan.
  • Los primeros 0,1 s de Mischief brindan inmunidad al daño — úsalo para esquivar hechizos clave.
  • Las transformaciones dependen de la ubicación: cerca de árboles eres árbol, en foso de Roshan formas de Aegis/Queso, en runas formas de runa.
  • Hacer clic derecho a héroes en Mischief no atrae creeps hasta que ataques.

Guía de objetos

Objetos iniciales

Pequeños objetos de supervivencia y bonos de atributos. Faerie Fire puede salvarte de emboscadas tempranas, mientras las ramas ayudan con atributos iniciales y sirven como árboles de emergencia para Tree Dance.

Tangos
Faerie Fire
Iron Branches

Tangos, Faerie Fire, Iron Branches

Objetos iniciales

Pequeños objetos de supervivencia y bonos de atributos. Faerie Fire puede salvarte de emboscadas tempranas, mientras las ramas ayudan con atributos iniciales y sirven como árboles de emergencia para Tree Dance.

Power Treads
Manta Style
Dragon Lance

Tangos, Faerie Fire, Iron Branches

Objetos iniciales

Pequeños objetos de supervivencia y bonos de atributos. Faerie Fire puede salvarte de emboscadas tempranas, mientras las ramas ayudan con atributos iniciales y sirven como árboles de emergencia para Tree Dance.

Butterfly
Silver Edge

Tangos, Faerie Fire, Iron Branches

Guía de contra

Buena con

Monkey King excels with heroes who can capitalize on his mobility and create setup opportunities. Enigma benefits from MK's ability to group enemies with Wukong's Command before following up with Black Hole. Magnus can Reverse Polarity enemies that MK has engaged, creating devastating combos. Disruptor provides vision with Thunder Strike to reveal Tree Dancing MK and can set up static岗位 Kinetic Fields for Boundless Strike follow-ups. Shadow Shaman shares MK's ganking potential with Hex and Shackles, while Earthshaker can echo through Wukong's Command formations for massive damage. Heroes who provide setup or vision synergy well with MK's unpredictable positioning and burst damage style.

Débil contra

MK struggles significantly against heroes who can neutralize his Tree Dance mobility or counter his physical burst. Beastmaster and Timbersaw can easily destroy trees to stun MK and completely shut down his mobility. Earthshaker with Fissure can block tree paths while Echo Slam devastates Wukong's Command formations. Batrider using Firefly can chase MK through trees while Sticky Napalm makes trading impossible. Storm Spirit with Ball Lightning can catch Tree Dancing MK while Static Field punishes his jumps. Mars with Arena can trap MK and make his mobility worthless. Heroes with instant tree destruction or powerful area damage that can ignore positioning pose severe threats to MK's playstyle.

Fuerte contra

Monkey King dominates heroes who lack mobility or rely on staying at range. Sniper, Crystal Maiden, and Witch Doctor are prime targets as they can be easily jumped on and burst down with Jingu combos. Shadow Fiend suffers from MK's ability to dodge Requiem with Tree Dance while landing devastating physical burst. Lina and Lion can be killed before using their powerful disables when MK approaches from trees. Juggernaut may spin but MK can disengage with Tree Dance and re-engage unpredictably. Pudge struggles against MK's mobility, making hooks difficult to land while risking being counter-ganked. Heroes who need to channel spells, stay at range, or have limited escape mechanisms become easy prey for MK's tree-hopping assassination style.

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