The Dead Shot

Muerta

A gunslinger from the land of the dead, Muerta brings supernatural marksmanship and ethereal power to the battlefield, striking down enemies with precision bullets and spectral warfare.

De un vistazo

Atributo principalAgilidad
Rol principalCarry / Nuker
ComplejidadAlta
Principios clave

Principios clave

La muerte no es un final, sino una transformación. Sigue estas leyes y dominarás el arte de la pistolera.

El disparo lo es todo

Cada Dead Shot debe tener propósito. Posición del rebote, dirección del miedo, potencial de daño: cada tiro debe avanzar tu plan.

Domina la transformación

Pierce the Veil es tu carta maestra. Cronométrala perfecto, comprende sus límites y úsala para crear situaciones imposibles para el enemigo.

Controla el espacio

The Calling es tu dominio. Úsalo para zonificar, proteger y forzar peleas donde tienes ventaja. Haz que bailen a tu ritmo.

Ventaja Supernatural

Tu innata evita reglas normales. Ataca objetivos etéreos, pelea en forma etérea. Donde otros están deshabilitados, tú prosperas.

Adapta tu daño

Físico o mágico, tradicional o sobrenatural. Tu versatilidad es tu fuerza. Cambia tipos de daño para contrarrestar lo que el enemigo construye.

Paciencia del pistolero

Posicionamiento y timing precisos importan más que pura agresión. Espera el disparo perfecto y el momento ideal de transformación, y golpea con certeza absoluta.

Victory through wisdom and strength

Resumen del héroe

Muerta es un carry versátil que sobresale en daño físico y mágico, alternando entre ataques a distancia tradicionales y devastación de daño mágico etéreo. Su innata **Supernatural** le permite superar las limitaciones normales de la forma etérea, siendo especialmente eficaz contra héroes que dependen de defensas mágicas.

El gameplay de Muerta se centra en el posicionamiento preciso y el uso oportuno de habilidades. **Dead Shot** aporta acoso a larga distancia e iniciación, **The Calling** crea zonificación estratégica con espíritus en espiral, y **Gunslinger** ofrece potencial de ataques extra. Su ulti **Pierce the Veil** es el factor decisivo: la transforma en dealer de daño mágico que puede atacar objetivos etéreos siendo etérea, muy potente contra counters tradicionales de carry.

Pros

  • Excelente en daño físico y mágico
  • Supernatural innata supera limitaciones etéreas
  • Dead Shot brinda gran alcance y utilidad
  • Pierce the Veil la hace inmune al daño físico
  • Gran zonificación con The Calling
  • Gunslinger aumenta el daño total

Contras

  • Alta dependencia de maná en early
  • Vulnerable al apilamiento de resistencia mágica
  • Exige posicionamiento preciso para mejores rebotes de Dead Shot
  • Pierce the Veil impide interactuar con edificios
  • Relativamente frágil en forma física
  • Dependiente de ítems para daño consistente

Análisis de habilidades

Disparo mortal

Disparo mortal

Activa

Muerta dispara un proyectil dirigido que daña y asusta al primer enemigo alcanzado, luego rebota para dañar en área.

Reutilización: 120/110/100/90
Coste de maná: 120/130/140/150

Notas: Aprovecha la zona de rebote apuntando al terreno detrás de los enemigos. El proyectil da visión aérea al viajar, ideal para explorar zonas peligrosas. La duración del miedo fija enemigos para el seguimiento del equipo.

La llamada

La llamada

Activa

Invoca espíritus que se expanden en espiral, dañando y ralentizando enemigos mientras reducen su velocidad de ataque.

Reutilización: 120/110/100/90
Coste de maná: 120/130/140/150

Notas: Excelente herramienta de zonificación. Los espíritus siempre giran en sentido antihorario, predecibles para posicionamiento. Funciona en neutrales incluido Roshan. La duración se extiende con la faceta Dance of the Dead cuando hay muertes en la zona.

Pistolera

Pistolera

Pasiva

Los ataques de Muerta tienen probabilidad de disparar ataques extra a enemigos cercanos.

Daño: 100/135/170/205

Notas: Aporta gran potencial de daño en peleas y farmeo. Golpes secundarios son ataques instantáneos que pueden procar modificadores pero fallan contra evasión. Prioriza creeps sobre torres; eficiente para farm pero exige posicionamiento en peleas.

Atravesar el Velo

Atravesar el Velo

Activa

Muerta se transforma en forma etérea, gana movimiento en fase y causa daño mágico con ataques mientras se vuelve inmune al daño físico.

Reutilización: 90/70/50
Coste de maná: 150/200/250

Notas: Ultimate que cambia el juego — convierte tu tipo de daño. No puedes interactuar con edificios ni canales activa. Aplica disipación básica y disjunta proyectiles al activar. Perfecta contra carries de daño físico y para atacar objetivos etéreos. Cuidado con reflejos mágicos.

Sobrenatural

Sobrenatural

Innato

Muerta puede atacar objetivos etéreos y atacar mientras está etérea.

Notas: Esta innata hace a Muerta especialmente eficaz contra héroes que dependen de Ghost Scepter, Decrepify u otras habilidades etéreas. En forma etérea puedes atacar y ser atacado, a diferencia de héroes normales. Muy potente contra Necrophos, Pugna y portadores de Ghost Scepter.

Notas del desarrollador

Developer Insights

Muerta es un carry único que destaca en daño físico y mágico gracias a su transformación etérea. Pierce the Veil la convierte en una pesadilla de daño mágico, mientras Dead Shot le aporta alcance y control increíbles.

Puntos clave:

  • Domina los rebotes de Dead Shot para el máximo daño en área
  • Usa The Calling para zonificar y controlar peleas
  • Pierce the Veil te hace inmune al daño físico pero vulnerable a la magia

Muerta premia el posicionamiento y el timing. ¡Cada disparo importa, y cada transformación puede cambiar la pelea!

Estrategia de juego

Early Game

Timeframe: 0-15 minutes Objective: Survive lane and secure farm Key: Use Dead Shot for safe harassment and last hits; Position carefully to maximize Gunslinger procs; Save mana for defensive Dead Shot if ganked; Farm efficiently with Gunslinger bonus attacks Items: Power Treads (Priority #1); Dragon Lance for safety and range; Wraith Band for early stats Tips: Dead Shot ricochet can help secure last hits under pressure; Gunslinger makes farming ancients and jungle camps efficient; Be conservative with mana - abilities are expensive; Work with supports to establish safe farming positions

Mid Game

Timeframe: 15-30 minutes Objective: Come online and impact teamfights Key: Use Pierce the Veil for teamfight dominance; Position Dead Shot to hit multiple enemies; Use The Calling for zoning and objective control; Transition between physical and magic damage as needed Items: Maelstrom/Mjollnir for farming acceleration; Dragon Lance -> Hurricane Pike for positioning; Silver Edge for breaking problematic abilities Tips: Pierce the Veil timing is critical - use when enemies commit; Dead Shot can fear enemies back into your team; The Calling forces enemies to fight on your terms; Farm between fights to stay ahead of the cooldown timer

Late Game

Timeframe: 30+ minutes Objective: Carry teamfights and secure objectives Key: Aghanim's Scepter Pierce the Veil for sustained damage; Position as primary carry with full item build; Use transformation to counter enemy strategy; Defend and push with teamfight superiority Items: Daedalus for maximum damage output; Butterfly for survivability and evasion; Aghanim's Scepter for Pierce the Veil enhancement; Satanic for burst healing Tips: Save Pierce the Veil for critical teamfight moments; Dead Shot fear duration can save lives or secure kills; Work with team to maximize The Calling zoning; Position aggressively when Pierce the Veil is ready

Consejos y estrategias

Dominio de Dead Shot

  • Apunta al terreno detrás de enemigos para un rebote óptimo
  • Usa Dead Shot para explorar zonas peligrosas antes de entrar
  • Asusta enemigos hacia tu equipo o rango de torre
  • Destruye árboles con el rebote para abrir camino

Transformación Pierce the Veil

  • Aplica disipación básica y disjunta proyectiles al transformar
  • No puedes interactuar con edificios ni canales transformada
  • Cuidado con enemigos que reflejan magia
  • Contra perfecta a carries de daño físico y defensas etéreas

Control de zona con The Calling

  • Los espíritus siempre giran antihorario
  • Úsalo para alejar enemigos de objetivos
  • La duración se extiende con Dance of the Dead si mueren en la zona
  • Funciona en neutrales incluido Roshan

Guía de objetos

Objetos iniciales

Agility bonus for last hitting, healing for lane sustain, and emergency survival tool.

Zapatillas de agilidad
Tangos
Fuego de hada

Zapatillas, Tangos, Fuego de hada

Objetos núcleo

Power Treads for stats and attack speed switching, Dragon Lance for range, Maelstrom for farming and burst damage.

Botas de poder
Lanza dragón
Maelstrom

Botas de poder, Lanza dragón, Maelstrom

Situacionales

Hurricane Pike for positioning, Silver Edge for break and initiation, BKB for magic protection, Satanic for sustain, Bloodthorn for silence and burst.

Daedalus
Filo de plata

Hurricane Pike, Filo de plata, BKB, Satánico, Espina de sangre

Guía de contra

Bueno con

Muerta destaca con héroes que aprovechan su zonificación y transformación. Magnus crea setups devastadores con Reverse Polarity y rebotes de Dead Shot; Invoker encadena combos perfectos sobre enemigos asustados. Enigma se beneficia del zoning de The Calling para posicionar Black Holes perfectos, y Earthshaker sigue el miedo de Dead Shot con fisuras poderosas. Crystal Maiden aporta maná para su estilo de muchas habilidades, y Disruptor puede atrapar con Static Storm a quienes escapan de la transformación. Equipos que necesitan control o posicionamiento del enemigo encajan perfectamente con la capacidad de Muerta para dictar dónde pelear.

Débil contra

Muerta sufre contra héroes que explotan su transformación o neutralizan su daño. Grimstroke con Aghanim crea ilusiones de alta resistencia mágica que contrarrestan Pierce the Veil; Silencer quema maná y deshabilita. Nyx Assassin quema maná y usa Spiked Carapace durante la transformación; Puck evita Dead Shot con Dream Coil y Phase Shift. Anti-Mage castiga su dependencia de maná con Mana Void y escapes; Oracle disipa la transformación. Alta resistencia mágica, mana burn y fuertes disipaciones amenazan la efectividad de Muerta.

Fuerte contra

Muerta domina a héroes que dependen de defensas etéreas o daño físico. Necrophos y Pugna son completamente contrarrestados por Supernatural — sus habilidades etéreas no funcionan contra Muerta. Carries físicos como Phantom Assassin, Ursa y Lifestealer quedan indefensos ante Pierce the Veil. Portadores de Ghost Scepter convierten su ítem defensivo en una desventaja. Héroes de ilusiones sufren por el daño extra de Gunslinger. Dependientes del posicionamiento como Earthshaker y Crystal Maiden son vulnerables al miedo de Dead Shot que rompe sus setups. La capacidad de Muerta para bypass de counters tradicionales y cambiar el tipo de daño la hace excepcional contra estos arquetipos.

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