El Guerrero Sagrado

Omniknight

Purist Thunderwrath, jurado ante la Omnisciencia, trae protección divina y furia sagrada al campo de batalla, defendiendo aliados con devoción inquebrantable y poder sagrado.

A primera vista

Atributo primariofuerza
Rol principalsoporte / tanque
ComplejidadBaja
Principios clave

Principios clave

La Omnisciencia guía a quienes caminan el camino de la protección. Con luz sagrada y fe inquebrantable, la victoria se vuelve inevitable.

Protección sobre agresión

Tu fuerza está en prevenir daño, no causarlo. Un Repeler o Ángel Guardián bien cronometrado salva más vidas que cualquier daño explosivo.

Juego predictivo

No reacciones al peligro: anticípalo. Lanza Repeler antes del aturdimiento y Ángel Guardián antes del buceo. Tu valor está en la anticipación.

Zona de aura

La Aura de Degeneración crea tu campo de batalla. Posiciónate donde más importa: cerca de sus carries, en embudos, donde ocurrirán las peleas.

Gestión de recursos

Cada hechizo importa. Cuida tu maná: una Purificación fallida o un Repeler tardío puede costar la pelea.

Maestro del asedio

Ángel Guardián inutiliza torres. Bucea con confianza, empuja con decisión. Los edificios temen la luz sagrada más que a cualquier héroe.

El último bastión

Cuando todo parece perdido, Ángel Guardián convierte la derrota en victoria. Una definitiva a tiempo vale más que una docena de kills tempranos.

Victory through wisdom and strength

Resumen del héroe

Omniknight es uno de los soportes más protectores de Dota 2: combina curación excepcional con defensas que cambian peleas. Al ser de fuerza, tiene durabilidad natural para sobrevivir a teamfights mientras mantiene su función de soporte. Su kit destaca contra alineaciones de daño físico y frustra iniciaciones enemigas.

Su juego gira alrededor del posicionamiento predictivo y el timing preciso. Usa Purificación para curar y a la vez dañar por el radio. Temporiza Repeler para blindar al aliado clave ante control o condenas, y lanza Ángel Guardián en el momento crítico para anular composiciones basadas en daño físico. Tu Aura de Degen ejerce presión constante, obligando al rival a pelear en tus términos o sufrir fuertes reducciones de velocidad.

Pros

  • Gran protección global con Ángel Guardián
  • Fuerte protección puntual con Repeler
  • Purificación cura y daña a la vez
  • Excelente contra composiciones físicas
  • Tanqueo natural por atributo de fuerza

Contras

  • Vulnerable al burst mágico
  • Costes de maná relativamente altos
  • Movilidad y escapes limitados
  • Sufre contra habilidades que atraviesan defensas
  • Estilo predecible lo vuelve objetivo

Análisis de habilidades

Purificación

Purificación

Objetivo: unidad

Cura instantáneamente a una unidad aliada y daña a todas las unidades enemigas cercanas.

Reutilización: 12/11/10/9
Coste de maná: 90/100/110/120

Notas: Tu herramienta principal de sostenimiento. Colócate para golpear a varios enemigos con el radio de daño mientras curas a aliados. Puede dañar unidades invisibles: observa los efectos de partículas para confirmar impactos en enemigos con niebla. Excelente para intercambios en línea y salvar aliados del daño explosivo.

Repeler

Repeler

Objetivo: unidad

Crea un escudo divino alrededor de la unidad objetivo, otorgándole inmunidad a todas las habilidades.

Reutilización: 18/16/14/12
Coste de maná: 50/60/70/80

Notas: Protección que cambia la partida e ignora la mayoría de desbuffs. Lánzalo proactivamente en carries antes de las peleas. Ten en cuenta que Repeler no disipa desbuffs ya aplicados: úsalo de forma preventiva. Convierte a héroes de ilusión aliados en fuentes de daño completas gracias a esta inmunidad.

Aura de Degeneración

Aura de Degeneración

Pasiva

Las unidades enemigas cercanas ven reducida su velocidad de movimiento y de ataque.

Notas: Pasiva innata que crea una zona de bloqueo permanente. Maximiza su impacto posicionándote cerca de los carries enemigos en las peleas. Las ilusiones heredan esta aura, volviendo a los héroes de ilusión aliados aún más molestos. Esencial para controlar las distancias de entrada.

Ángel Guardián

Ángel Guardián

Activa

Todas las unidades aliadas en un gran radio se vuelven inmunes al daño físico y ganan armadura adicional.

Reutilización: 180/160/140
Coste de maná: 175/200/225

Notas: Habilidad definitiva que anula completamente el daño físico. Perfecta para bucear bajo torres o defender cuestas. Puede ser disipada: atento a habilidades de dispel. El Cetro de Aghanim permite apuntar edificios para jugadas estratégicas.

Repeler (Mejora de Fragmento)

Repeler (Mejora de Fragmento)

Objetivo: unidad

Repeler otorga regeneración de salud adicional a la unidad mientras está activo.

Reutilización: 18/16/14/12
Coste de maná: 50/60/70/80

Notas: El Fragmento transforma Repeler de pura protección a sostenimiento. La regeneración adicional hace a los carries increíblemente resistentes en enfrentamientos prolongados. Esencial para la supervivencia en peleas extendidas.

Ángel Guardián (Cetro de Aghanim)

Ángel Guardián (Cetro de Aghanim)

Activa

Ángel Guardián puede apuntar edificios y tiene duración aumentada.

Reutilización: 180/160/140
Coste de maná: 175/200/225

Notas: El Cetro de Aghanim habilita capacidades estratégicas de defensa/ataque de torres. Úsalo para proteger estructuras clave durante empujes o para hacer edificios inmunes mientras tu equipo asegura objetivos. La duración aumentada aporta más flexibilidad táctica.

Notas del desarrollador

Developer Insights

Omniknight es el soporte defensivo por excelencia cuyo impacto puede dar la vuelta a las peleas por pura potencia de protección. Su Ángel Guardián proporciona inmunidad al daño físico a toda la equipo, mientras que Repeler ofrece inmunidad a desbuffs en objetivo que puede salvar aliados de muerte segura.

Claves:

  • Posiciónate estratégicamente para maximizar el impacto de Ángel Guardián
  • Usa Repeler de forma proactiva en carries antes de un gran enfrentamiento
  • Purificación sirve tanto para curar como para hacer daño en las peleas

Omniknight recompensa el juego predictivo y el timing preciso. Tu capacidad de anticipar el peligro y proteger en el momento perfecto te hace inestimable en cualquier composición.

Estrategia de juego

Juego temprano

Timeframe: 0–15 minutos Objective: Proteger al carry y establecer control de línea Key: Usa Purificación para curar mientras hostigas con daño en radio; Mantén presión con Aura de Degeneración sobre los rivales de línea; Ahorra maná para momentos defensivos cruciales; Prioriza posicionamiento sobre jugadas agresivas Items: Botas Arcanas para sostener maná; Vara Mágica para maná de emergencia; Botas Tranquilas para movilidad Tips: Purificación puede golpear enemigos a través de la niebla si predices bien; Usa Aura de Degeneración para impedir intentos de escape; Reserva Repeler para momentos críticos cuando los enemigos se comprometen; Apila campamentos cuando sea seguro para potencial farmeo

Juego medio

Timeframe: 15–30 minutos Objective: Habilitar dominio en peleas y control de objetivos Key: Posiciónate cerca de los carries enemigos para maximizar la Aura; Usa Ángel Guardián para bucear torres y defender; Coordina el timing de Repeler con la iniciación del equipo; Mantén la vida del equipo con Purificaciones oportunas Items: Capa de Destello para protección adicional; Bastón de Fuerza para posicionamiento; Tubería de Perspicacia contra daño mágico Tips: Ángel Guardián evita todo daño de torres y fuente; Lanza Repeler sobre héroes de ilusión antes de grandes peleas para daño completo; Usa Purificación para rematar enemigos de poca vida; Quédate un poco atrás en peleas: eres demasiado valioso para caer temprano

Juego tardío

Timeframe: 30+ minutos Objective: Proteger aliados clave durante peleas decisivas Key: Cronometra Ángel Guardián para empujes críticos de alto terreno; Usa Refresco para jugadas ganadoras de doble definitiva; Protege a tu carry con timing perfecto de Repeler; Mantén control de visión para mejor posicionamiento Items: Cetro de Aghanim para protección de edificios; Guardia de Shiva para armadura y daño; Orbe de Refrésco para doble Ángel Guardián Tips: Un Ángel Guardián bien cronometrado puede ganar la partida; Repele a los carries antes de que usen BKB para evitar disipación; Estate atento a habilidades de disipación enemigas antes de Ángel Guardián; Posiciónate para ser el último objetivo en las peleas

Consejos y estrategias

Maestría de Purificación

  • Purificación daña enemigos invisibles y en niebla: observa partículas sutiles para confirmar impactos.
  • Se puede lanzar sobre mensajeros pero no los cura. Úsalo sólo cuando haya enemigos cerca para el daño.
  • El radio de daño es generoso: posiciónate para golpear a más enemigos mientras curas aliados.
  • Úsala como remate contra enemigos de poca vida que creen estar a salvo.

Timing de Repeler

  • Repeler otorga inmunidad a desbuffs a ilusiones, permitiéndoles infligir daño completo: combo devastador con héroes de ilusión.
  • Lanza Repeler de forma preventiva, no reactiva: no disipa desbuffs existentes.
  • Repeler evita el reflejo de daño del Tormentor: crucial para controlar objetivos tardíos.
  • Enemigos con efectos que atraviesan inmunidad (Doom, Winter's Curse) aún pueden quitar Repeler.

Estrategia de Ángel Guardián

  • Ángel Guardián niega completamente el daño de torres, fuente y Tormentor: perfecto para bucear.
  • El Cetro de Aghanim permite apuntar edificios para fortificación estratégica durante empujes.
  • Puede ser disipado por varias habilidades enemigas: cuidado con Nullifier, Eul's y hechizos de disipación.
  • La inmunidad física también evita el daño de edificios durante asedios prolongados.

Guía de objetos

Objetos iniciales

Sostenimiento básico y regeneración de maná para presencia temprana en línea. La vida extra de los guanteletes ayuda en los intercambios.

Tangos
Claridad
Guanteletes de Fuerza

Tangos, Claridad, Guanteletes de Fuerza

Objetos núcleo

Botas Arcanas resuelven el maná para lanzar constantemente. La Vara Mágica aporta picos de maná/vida. Botas Tranquilas ofrecen movilidad y armadura superior, manteniendo la capacidad de lanzar como con Arcanas.

Botas Arcanas
Vara Mágica
Botas Tranquilas

Botas Arcanas, Vara Mágica, Botas Tranquilas

Objetos situacionales

Capa de Destello sinergiza con Repeler para doble protección. Bastón de Fuerza proporciona posicionamiento y escape. Tubería contra daño mágico. Lente de Éter para mayor alcance de habilidades.

Capa de Destello
Bastón de Fuerza

Capa de Destello, Bastón de Fuerza, Tubería de Perspicacia, Lente de Éter

Guía de contra

Bueno con

Omniknight brilla junto a héroes que necesitan protección para alcanzar su potencial. Héroes de ilusión como Phantom Lancer y Terrorblade se vuelven monstruosos con inmunidad de Repeler: sus ilusiones hacen daño completo manteniendo cobertura defensiva. Carries físicos como Lifestealer, Ursa y Juggernaut prosperan bajo Ángel Guardián, permitiéndoles bucear sin temor a represalias físicas. Cores vulnerables al control (Anti-Mage, Storm Spirit) se benefician enormemente de la protección preventiva de Repeler. Héroes dependientes del posicionamiento como Sniper y Drow Ranger pueden hacer daño con seguridad bajo protección. La sinergia es clara: quienes necesitan tiempo o protección — Omniknight lo aporta con su kit defensivo integral.

Débil contra

Omniknight sufre contra héroes que pueden evitar o eliminar sus defensas. Alto daño mágico explosivo (Nyx Assassin, Lina, Zeus) puede matar a través de la protección con buen timing. Quemadores de maná (Anti-Mage, Nyx Assassin) le impiden lanzar hechizos cruciales. Efectos que atraviesan inmunidad (Doom, Winter Wyvern) quitan Repeler de objetivos clave. Usuarios de disipación (Oracle, Enchantress, Brewmaster) retiran Ángel Guardián de enemigos. Silencios (Silencer, Skywrath Mage, Death Prophet) impiden lanzamientos oportunos. En resumen: quienes ignoran inmunidad mágica, controlan maná o disipan amenazan el plan protector de Omniknight.

Fuerte contra

Omniknight domina a héroes que dependen del daño físico o del control. Distribuidores de daño físico como Phantom Assassin, Ursa y Troll Warlord quedan neutralizados por la inmunidad de Ángel Guardián. Iniciadores que dependen de habilidades físicas (Earthshaker, Sven, Slardar) pierden impacto bajo protección. Buceadores de torres se vuelven vulnerables cuando el daño de torre se evita y los enemigos quedan expuestos. Héroes dependientes del control (Bane, Shadow Shaman, Lion) ven minimizado su impacto por la inmunidad de Repeler. Carries centrados en autoataques (Faceless Void, Spectre) pierden su fuente principal de daño durante Ángel Guardián. Estallidos físicos previsibles (Riki, Bloodseeker) sufren contra protecciones con buen timing. La capacidad de Omniknight para anular composiciones físicas enteras y proteger preventivamente lo convierte en el counter definitivo contra lineups físicos.

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