Oracle
Un estafador que se juntó con los Dioses Antiguos, Nerif está ahora maldito con la habilidad de ver el destino de quienes encuentra. Saber el final no significa que pueda cambiarlo, pero sin duda puede reorganizar el reparto camino al telón final.
A primera vista
Principios clave
“Fate is a story yet to be written. You are not a bystander; you are the author. Every cast is a word, every combo a sentence. Write your legend.”
Master the Paradox
Your power lies in contradiction. Your nuke is a heal. Your save is a risk. Understand these paradoxes deeply. To save an ally, you must first pretend to harm them.
Precision Over Power
You have no area-of-effect saves. Every target matters. Every cast must be deliberate. One misplaced Purifying Flames loses your carry. One perfect False Promise wins the game.
Control the Narrative
You dictate the flow of a fight. With Fortune's End, you erase the enemy's advantages. With False Promise, you edit the ending of an allied hero's story. Be the puppet master, not the puppet.
See What's Unseen
Your innate gives you knowledge of runes, a subtle but powerful edge. Use it to control the map. Use Fortune's End to grant vision where no one expects. Information is a weapon you wield constantly.
The Final Promise
False Promise is your ultimate statement. It is not a panic button; it is a calculated investment. Time it to outplay healing reductions. Use it to give an ally the confidence to fight beyond their limits. Your promise is their reality.
Embrace Your Fragility
You are made of glass. You have no escape. Your position is your life. Stay safe so you can make the plays. You are the fulcrum on which the fight pivots; if you fall, everything falls with you.
Resumen del héroe
Oracle es un soporte complejo pero gratificante, experto en salvar aliados y asegurar kills mediante combinaciones precisas. Su kit permite anular burst letal y elevar la supervivencia del equipo a niveles sobrenaturales; no gana por fuerza bruta, sino reescribiendo las reglas del enfrentamiento.
Su juego equilibra daño y prevención. El combo característico usa **Fate's Edict** para blindar al aliado contra magia y luego **Purifying Flames** para una gran cura tras el daño inicial. En teamfights actúa como ángel guardián con **False Promise**, mientras **Fortune's End** aporta utilidad clave al purgar y desposicionar enemigos.
Pros
- Probablemente la mejor salvada a un objetivo con **False Promise**
- Dispel ofensivo raro y poderoso, más aún con bajo enfriamiento
- Nuke/curación potente y difícil de contrarrestar
- Innate da gran control de runas e información de equipo
- Puede desarmar a Roshan y héroes de golpes
Contras
- Techo de habilidad altísimo; errores pueden matar a tus aliados
- Armadura base y movilidad bajas lo vuelven vulnerable
- Muy exigente en maná, requiere gestión cuidadosa
- Curas anuladas por objetos comunes como Spirit Vessel
- Débil contra reducción de curación y destierros
Análisis de habilidades

Fin de la Fortuna
ActivaOracle libera un pulso mágico que inflige daño y disipa en un área alrededor del objetivo. Tras canalizar, lanza un proyectil que viaja, enraíza y daña a los enemigos en su trayectoria.
Notas: Tu hechizo de utilidad clave. Úsalo como disipación ofensiva barata para quitar buffs como Aphotic Shield o Flame Guard. Sobre aliados ofrece una disipación básica. Prelanzarlo sobre ti sirve para autolimpiarte de silencios o ciclones entrantes. El proyectil otorga visión y puede usarse con el mensajero para explorar el foso de Roshan. Sólo el objetivo primario recibe visión verdadera.

Edicto del Destino
Objetivo: unidadOracle encanta al objetivo, haciéndolo inmune al daño mágico pero incapaz de atacar, y recibiendo 100% más daño físico.
Notas: La base de tu combo de salvar/curar. Lánzalo sobre un aliado *antes* de Llamas Purificadoras para anular el daño del nuke y dejar sólo la curación potente. Úsalo ofensivamente para desarmar carries peligrosos como Roshan o una Ursa con Overpower. Ten cuidado: la mayor susceptibilidad al daño físico puede ser fatal si el aliado está bajo foco de autoataques.

Llamas Purificadoras
Objetivo: unidadUn estallido de energía erupciona en el objetivo, infligiendo daño y luego curando instantes después. Tanto el daño como la curación son significativos.
Notas: Tu nuke y curación principales. Su poder proviene de la interacción con Edicto del Destino. Puede matar al instante a un creep aliado por debajo del 50% de vida para denegaciones creativas. El daño inicial rompe consumibles enemigos o despierta aliados dormidos. Nunca inflige daño letal a aliados, siendo seguro para curar si se mitiga el componente de daño.

Falsa Promesa
Objetivo: unidadOracle envuelve temporalmente a un aliado en un bolsillo del destino, retrasando todo daño y curación. Al finalizar, el objetivo se cura por una parte del daño recibido y sufre daño por una parte de la curación recibida. También disipa la mayoría de los desbuffs al lanzarse.
Notas: Tu definitiva que cambia la partida: poderosa 'invulnerabilidad' temporal y fuerte disipación. Toda la matemática de curación/daño se calcula al *final* de la duración. Por ello, desbuffs de curación como Ice Blast o Spirit Vessel son extremadamente efectivos contra ella. Sé proactivo con Lotos Curativos sobre un aliado con Falsa Promesa para curaciones enormes. El Blink de un héroe bajo Falsa Promesa nunca se romperá por 'daño'. Efectos de destierro pueden matar si se temporizan con precisión.

Falsa Promesa (Cetro de Aghanim)
PasivaFalsa Promesa puede lanzarse sobre enemigos, impidiéndoles curarse y amplificando el daño que reciben. Si mueren durante la duración, la recarga se devuelve.
Notas: Transforma Falsa Promesa en una herramienta ofensiva potente. Lánzala sobre el enemigo clave antes del foco del equipo para asegurar que no pueda ser salvado por curaciones. La amplificación de daño los hace extremadamente frágiles. Es una mejora de gran impacto que puede inclinar la pelea a tu favor en el objetivo correcto.
Notas del desarrollador
Developer Insights
Oracle manipula el destino con una mezcla de control, purgas y magia que altera la vida. Su fuerza está en las complejas interacciones entre hechizos y en convertir muertes seguras en salvadas milagrosas.
Ideas clave:
- Fate's Edict vuelve inmunes a daño mágico a los aliados: así puedes lanzar Purifying Flames de forma segura y obtener una gran cura tras la disipación.
- False Promise es de las defensivas más fuertes del juego, pero exige buen timing y conciencia de efectos que reducen curación.
- Fortune's End es tu navaja suiza: dispel ofensivo, salvada, raíz y herramienta de exploración.
Oracle demanda precisión y previsión: cada lanzamiento puede cambiar la pelea. Domina sus combos y serás el auténtico titiritero del campo de batalla.
Estrategia de juego
Juego temprano
Timeframe: 0–15 minutos Objective: Hostigar, proteger a tu carry y asegurar objetos clave Key: Usa Edicto del Destino para salvar a tu carry del acoso mágico; Aplica el combo Fin de la Fortuna + Llamas Purificadoras para desgastar la vida enemiga; Niega creeps con Llamas Purificadoras para oro y experiencia extra; Comunica las runas usando tu innata de información Items: Botas Arcanas (sostenibilidad de maná); Vara Mágica (supervivencia); Tomo del Conocimiento (si está disponible, para acelerar tiempos) Tips: Cuida tu maná; evita Llamas Purificadoras innecesarias; Posiciónate de forma defensiva; tu baja armadura base te hace objetivo fácil; Usa Fin de la Fortuna para disipar aturdimientos o ralentizaciones sobre tu carry; Usa Alt+clic sobre el buff para compartir información de runas
Juego medio
Timeframe: 15–30 minutos Objective: Participar en peleas y hacer jugadas que salvan partidas Key: Perfecciona el combo de curación Edicto + Llamas; Usa Falsa Promesa de forma proactiva sobre el iniciador que entra, no en objetivos a poca vida; Usa Fin de la Fortuna para explorar objetivos y disipar buffs clave del enemigo; Apunta a Capa de Destello y Bastón de Fuerza para utilidad adicional Items: Capa de Destello (sinergiza con Falsa Promesa); Bastón de Fuerza (posicionamiento y salvadas); Lente de Éter (mayor alcance de lanzamiento) Tips: Si está activado, el Fragmento Karma es gran herramienta de reposicionamiento; Cronometra Falsa Promesa para evitar reducciones de curación como Ice Blast; Apunta Fin de la Fortuna a un Eul enemigo o Tornado de Invoker para disiparlo pronto; Recuerda que puedes lanzar Falsa Promesa sobre héroes unidad como el Gólem de Warlock
Juego tardío
Timeframe: 30+ minutos Objective: Deshabilitar enemigos clave y garantizar la supervivencia de tu core Key: Usa Falsa Promesa sobre el héroe más importante de la pelea (a menudo tu carry); Considera Cetro de Aghanim para deshabilitar ofensivamente curadores o carries enemigos; Haz salir las disipaciones y objetos enemigos antes de comprometer tus hechizos más importantes; Usa Guadaña de Vyse contra amenazas que tus hechizos no pueden manejar Items: Guadaña de Vyse (control duro); Cetro de Aghanim (presión ofensiva); Guardia de Shiva (armadura y utilidad de equipo) Tips: Comprende las interacciones de Falsa Promesa; un error puede perder la partida; Ten presente los destierros de Outworld Destroyer o Shadow Demon; Encadena inventario y hechizos para máximo efecto (p. ej., Destello → Falsa Promesa); El posicionamiento es crítico; un fallo puede matarte antes de castear
Consejos y estrategias
El combo de Llamas Purificadoras
- Lanza **Edicto del Destino** sobre un aliado *antes* de **Llamas Purificadoras**: obtiene inmunidad mágica, anulando 280 de daño y dejando 360 de curación.
- También puedes hacerlo con **Capa de Destello**: su barrera mágica bloquea el nuke inicial y resulta en curación pura.
- Si un enemigo tiene **Vasija Espiritual**, no te preocupes por curarlo con Llamas — será un nuke puro.
Fin de la Fortuna: la navaja suiza
- Precanaliza Fin de la Fortuna en un aliado que va a Blink o TP; si cae en masa, podrás enraizar/disipar a varios.
- Apuntarlo a ti funciona como 'quítate': comienza a canalizar si un enemigo se acerca para disuadirlo de entrar en el AoE de 850.
- Úsalo con el mensajero y envíalo al foso de Roshan para explorar con el proyectil.
Matices de Falsa Promesa
- Todo el daño y la curación se calculan al *final*. Los desbuffs que bloquean curación (Ice Blast, Vasija) deben seguir activos al terminar.
- El **Blink** de un héroe bajo Falsa Promesa nunca se rompe por 'daño' al no recibirlo durante el efecto.
- Puedes lanzar Falsa Promesa sobre héroes unidad como el Gólem de Warlock o el Oso del Druida Solitario.
Guía de objetos
Objetos iniciales
Objetos iniciales estándar de soporte para sobrevivir la línea y gestionar el alto coste de maná.
Fuego de Hada, Tangos, Claridad
Objetos núcleo
Botas Arcanas resuelven tu maná. Capa de Destello es defensivo clave y sinergiza perfecto con Falsa Promesa y tus salvadas. Lente de Éter aporta alcance crucial para tu combo.
Botas Arcanas, Vara Mágica, Capa de Destello, Lente de Éter
Objetos situacionales
Bastón de Fuerza para movilidad y salvadas. Eul sirve para preparar Fin de la Fortuna o quitar desbuffs. Disco de Eón ofrece red de seguridad contra burst. Vasija Espiritual para contrarrestar curadores y amplificar tus combos de Falsa Promesa en enemigos.
Bastón de Fuerza, Cetro de Eul, Disco de Eón, Vasija Espiritual
Guía de contra
Bueno con
Oracle brilla junto a héroes que se benefician de su kit de salvamento. Huskar es compañero clásico: Edicto del Destino lo vuelve inmune al daño mágico que teme y Falsa Promesa lo rescata tras arriesgar la vida. Phantom Assassin, Juggernaut y Ember Spirit pueden bucear sabiendo que Oracle los cubrirá con Falsa Promesa y disipaciones a tiempo. Héroes que necesitan preparación como Sniper o Zeus también aprovechan su protección frente a iniciaciones.
Débil contra
Oracle sufre contra quienes manipulan las reglas de su magia. Ancient Apparition es su némesis: Ice Blast anula la curación de Falsa Promesa y suele acabar en aliado muerto. El Silence global de Silencer impide sus hechizos de salvamento y Arcane Curse vacía su maná. Outworld Destroyer puede desterrar al aliado bajo Falsa Promesa y permitir daño letal. Nyx Assassin con Vendetta y Mana Burn puede eliminarlo antes de reaccionar. La Purga Demoníaca de Shadow Demon disipará curas una y otra vez. Resumen: reducción de curación, destierro y silencios lo contrarrestan.
Fuerte contra
Oracle apaga héroes dependientes de buffs previsibles o daño sostenido. Bristleback queda neutralizado por Edicto (desarme) y Fin de la Fortuna purga sus cargas. La presencia de Doom se reduce si puede purgar Scorched Earth y salvar al objetivo con Falsa Promesa (si es antes de Doom). También es efectivo contra Ursa desarmándola, y contra buffs largos como Magnus (Empower) o Abaddon (Aphotic Shield) que se quitan al instante con Fin de la Fortuna. Cualquier héroe cuyo daño o supervivencia dependa de un único buff es objetivo ideal de su magia debilitante.