Queen of Pain
Criatura del vacío, Akasha obtiene placer sádico del sufrimiento ajeno. Su dominio de la teletransportación y la destrucción sónica la convierte en una presencia aterradora en cualquier campo de batalla.
De un vistazo
Principios clave
“El dolor es belleza, y la belleza es dolor. Sigue estos principios y cada golpe será una obra maestra.”
Ataca con propósito
Cada Blink debe significar algo. Cada combo debe acabar en una muerte. Tu movilidad es tu arma: no la desperdicies.
Conoce a tu enemigo
Entiende sus enfriamientos, habilidades y rutas de escape. QoP vive de la información: rastrea qué tienen disponible.
El arte del engaño
Cancelaciones, faroles, cebos: la guerra psicológica es media batalla. Haz que gasten recursos en tus amagos.
Mantén presencia
QoP controla el mapa por pura amenaza. Muéstrate donde más te temen y golpea donde se sienten seguros.
Controla la onda
Sonic Wave no es sólo daño: es control de posiciones. Interrumpe habilidades cruciales y dispersa formaciones.
Abraza el dolor
A veces hay que recibir daño para infligirlo. Bondage te vuelve peligrosa en intercambios: castiga a los agresores.
Resumen del héroe
Queen of Pain domina la línea central con su alta movilidad y daño mágico. Su capacidad de aparecer y desaparecer a voluntad la convierte en una de las heroínas más difíciles de atrapar, mientras que su combinación de daño prolongado y explosivo puede eliminar objetivos antes de que reaccionen.
El éxito con Queen of Pain gira en torno a un farmeo eficiente, ganks agresivos y posicionamiento impecable en peleas de equipo. Blink aporta movilidad excepcional, Shadow Strike ablanda objetivos, Scream of Pain hace daño en área y Sonic Wave sirve tanto para ejecutar como para desorganizar al rival.
Pros
- Movilidad excepcional con Blink
- Alto potencial de daño explosivo
- Fase de líneas fuerte con Shadow Strike
- Excelente ganker y split-pusher
- Puede farmear y pelear al mismo tiempo
Contras
- Muy frágil y vulnerable cuando Blink está en enfriamiento
- Habilidades intensivas en maná requieren gestión cuidadosa
- Velocidad base relativamente baja
- Sufre contra daño mágico alto
- Dependiente del posicionamiento para ser efectiva
Análisis de habilidades

Shadow Strike
ObjetivoQueen of Pain lanza una daga que ralentiza y causa daño con el tiempo, con un golpe inicial explosivo.
Notas: Cancela animaciones para forzar hechizos defensivos del enemigo. Aghanim's Scepter lo convierte en AoE que evita Linken's y golpea unidades en la niebla/no seleccionables. El proyectil puede evadirse. Los ticks son previsibles: usa botella o cambios de Armlet para sobrevivir.

Blink
ActivaQueen of Pain se teletransporta a una ubicación objetivo.
Notas: Tu herramienta principal de movilidad y escape. Inicia solo si estás segura del resultado favorable. Observa la estela de la animación para rastrear la dirección. Raíces/leashes impiden lanzarlo. El Fragmento permite parpadear en el sitio para instancias dobles de daño.

Scream of Pain
ActivaQueen of Pain emite un grito psíquico que daña a los enemigos en un área amplia.
Notas: Golpea unidades invisibles y en niebla. Con Aghanim's Scepter, volver a aplicar Shadow Strike en creep-héroes lo activa instantáneamente. El daño en área es excelente para farm y peleas de equipo.

Sonic Wave
ActivaQueen of Pain libera una enorme onda sonora que daña y empuja a los enemigos.
Notas: Skillshot con múltiples ticks de daño. El empuje interrumpe: Magnus Skewer, Phoenix Icarus Dive, Primal Beast Onslaught, Spirit Breaker Charge, Techies Blast Off y TA Meld. Corre en círculos alrededor de QoP a melee para esquivar.

Bondage
PasivaQueen of Pain devuelve un porcentaje del daño recibido al atacante.
Notas: El daño reflejado se calcula antes de reducciones. No es letal y no refleja daño de ilusiones. Se niega con inmunidad a desventajas/BKB. Cuidado al lanzar hechizos sobre QoP con poca vida.
Notas del desarrollador
Developer Insights
Queen of Pain es la nuker móvil por excelencia, combinando daño explosivo letal con movilidad sin igual. Su seguridad proviene de Blink, pero su poder de matar viene de combos cronometrados con precisión.
Puntos clave:
- El posicionamiento con Blink determina éxito o fracaso
- Cancelar animaciones de Shadow Strike hace gastar recursos al enemigo
- Sonic Wave es más que daño: controla el posicionamiento
QoP premia la agresión calculada y la lectura del mapa. Cada Blink debe tener propósito, cada combo debe ser letal.
Estrategia de juego
Juego temprano
Timeframe: 0–15 minutos Objective: Ganar mid, controlar runas y asegurar objetos clave Key: Cancela animaciones de Shadow Strike para forzar hechizos; Controla runas para gankear líneas laterales; Farmea eficientemente con Scream of Pain; Usa Blink defensivamente para evitar ganks Items: Power Treads (Prioridad #1); Bottle para control de runas; Witch Blade para daño Tips: Rastrea enfriamientos enemigos para presionar con seguridad; La pasiva Bondage desincentiva peleas desfavorables; Apila campamentos para farm de jungla; Coordina ganks con tus soportes
Juego medio
Timeframe: 15–30 minutos Objective: Gankear eficazmente y controlar el mapa Key: Blink-ganks sobre objetivos vulnerables; Split-push gracias a la alta movilidad; Posiciónate con Sonic Wave en peleas; Controla visión y temporizadores de objetivos Items: Kaya para eficiencia de maná; Black King Bar para peleas de equipo; Aghanim's para combos mejorados Tips: No inicies con Blink a menos que sea seguro; Usa Sonic Wave para interrumpir habilidades clave; Coordina setups de gank con tu equipo; Mantén la presión de mapa con tu movilidad
Juego tardío
Timeframe: 30+ minutos Objective: Ejecutar objetivos críticos y controlar peleas Key: Posicionamiento perfecto para máximo impacto; Ejecuta objetivos con poca vida mediante combos; Usa la movilidad para evitar iniciaciones; Desordena el posicionamiento enemigo con Sonic Wave Items: Black King Bar (Esencial); Kaya and Sange para supervivencia; Scythe para potencial de control Tips: Reserva Blink para momentos cruciales; Prioriza posiciones de objetivos enemigos; Usa Aghanim's Scepter para disrupción en área; Coordina al equipo alrededor de tu movilidad
Consejos y estrategias
Dominio de Shadow Strike
- Cancela animaciones para forzar hechizos defensivos
- Aghs lo vuelve en área, evitando Linken's Sphere
- El proyectil puede evadirse con blink/invisibilidad
- Los ticks permiten beber botella/cambiar Armlet
- Scream instantáneo con Aghs sobre creep-héroes
Posicionamiento con Blink
- Nunca inicies sin ventaja clara
- La estela de animación siempre muestra la dirección
- Raíces/leashes impiden completamente castear
- El Fragmento permite doble daño en el sitio
- Controla el enfriamiento: es tu línea de vida
Control de Sonic Wave
- Interrumpe: Magnus Skewer, Phoenix Icarus Dive
- Detiene: Primal Beast Onslaught, SB Charge
- Cancela: Techies Blast Off, TA Meld
- Skillshot: corre en círculos alrededor de QoP a melee
- Múltiples ticks de daño en el tiempo
Pasiva Bondage
- El reflejo se calcula antes de reducciones, no letal
- No refleja daño de ilusiones
- Se niega con inmunidad a desventajas/BKB
- Desincentiva hechizos cuando estás con poca vida
- Funciona con daño físico y mágico
Guía de objetos
Objetos iniciales
Inteligencia para asegurar últimos golpes, sostenimiento en línea y Faerie para sobrevivir a ganks de emergencia.
Null Talisman, Tangos, Faerie Fire
Objetos iniciales
Inteligencia para asegurar últimos golpes, sostenimiento en línea y Faerie para sobrevivir a ganks de emergencia.
Null Talisman, Tangos, Faerie Fire
Objetos situacionales
BKB contra deshabilitaciones pesadas, Aghs para Shadow Strike en área, Orchid/Scythe para silencio y control.
Black King Bar, Aghanim's Scepter, Orchid, Scythe
Guía de contra
Buena con
Queen of Pain brilla con héroes que preparan kills o se benefician de su iniciación. Shadow Shaman y Lion aportan control garantizado que asegura los combos de QoP. Naga Siren crea el setup perfecto con Song of the Siren seguido de los combos de QoP. Nyx Assassin da control de seguimiento tras iniciar. Magnus con Reverse Polarity permite ondas sónicas perfectas. Invoker (cold snap/tornado) prepara golpes fáciles con blink. Earthshaker puede iniciar o seguir con combos de fisura/estún. El equipo ideal aporta control fiable para que los enemigos no escapen del daño de QoP y para que ella use su movilidad con seguridad.
Mala contra
QoP sufre contra héroes que neutralizan su movilidad o sobreviven su burst. Pudge la saca de posición con Hook y la desgasta con Rot. Storm Spirit iguala su movilidad y la elimina rápidamente. Spirit Breaker inicia a través de su Blink. Anti-Mage quema maná, impidiendo hechizos cruciales. Nyx Assassin la castiga con mana burn y estún. Bloodseeker evita su Blink con Rupture. Doom deshabilita totalmente sus habilidades. Invoker (Deafening Blast/Cold Snap) evita su escape. El patrón: héroes que drenan maná, dan control fiable o la persiguen prolongadamente.
Buena contra
QoP domina a héroes con poca movilidad o vulnerables al burst mágico. Héroes críticos por posición como Sniper y Witch Doctor son blancos fáciles para blink-strikes. Canalizadores como Enigma y Crystal Maiden son patos sentados ante Sonic Wave. Soportes de baja movilidad (Dazzle, Lich) son objetivos prioritarios de ganks. Carries físicos sin inmunidad mágica sólida (Juggernaut con spin, Ursa con BKB tardío) pueden ser eliminados antes de responder. Héroes dependientes de la posición como Templar Assassin y Phantom Assassin pierden eficacia ante un engage súbito. Quienes carecen de escapes o sufren contra daño mágico padecen muchísimo contra el burst móvil de QoP.