Ringmaster
¡Bienvenidos a un espectáculo iluminado para la historia! El Ringmaster dirige el campo de batalla con estilo de showman: doma bestias con chasquidos temibles, ejecuta escapes imposibles y cautiva a la audiencia con maravillas más allá de la imaginación.
De un vistazo
Principios clave
“¡El espectáculo debe continuar! Sigue estos principios y cada batalla será tu escenario, cada enemigo tu audiencia.”
Controla el escenario
El campo de batalla es tu teatro. Reconfigura el set con Wheel of Wonder, salva a tus aliados con Escape Act y garantiza que el show siga con Tame the Beasts.
Souvenirs son tu arma secreta
Recuerda: se comportan como objetos, no hechizos. Úsalos bajo silencio, evita el robo de Rubick y genera caos cuando menos lo esperan.
La visión lo es todo
Tu mayor fortaleza puede ser tu mayor debilidad. Controla visión para maximizar Wheel y respeta la visión enemiga al planear posiciones.
Actuación bajo presión
Los mejores salvamentos vienen de la anticipación, no de la reacción. Usa Escape Act de forma preventiva. Las mejores actuaciones empiezan antes de los aplausos.
Conoce tu Facet
Carny Classics para disrupción agresiva; Sideshow Secrets para información y control. Elige un estilo y comprométete: las medias tintas matan el show.
Gran final
Toda pelea apunta al clímax. Tu Wheel, sincronizado con el seguimiento del equipo, decide al vencedor. Haz que cuente.
Resumen del héroe
Ringmaster es un soporte versátil que controla el campo de batalla mediante mecánicas únicas de desplazamiento y daño sostenido. Su kit combina habilidades protectoras con zonificación agresiva, siendo igual de efectivo salvando aliados que creando kills con buen posicionamiento y timing.
Su gameplay gira en torno al timing de los **Souvenirs** y al posicionamiento de **Wheel of Wonder** para máximo impacto. **Escape Act** sirve como escape y reposicionamiento agresivo; **Tame the Beasts** aporta inmunidad crítica a desventajas. El daño sostenido proviene de **Impalement Arts**, que desgasta enemigos con aplicaciones repetidas. La maestría está en elegir el souvenir correcto para cada situación.
Pros
- Excellent displacement and save abilities with Escape Act
- Sustained damage through Impalement Arts stacking
- Unique utility through Souvenirs (castable while silenced)
- Debuff immunity from Tame the Beasts
- Wheel of Wonder can completely change teamfight positioning
- Can damage fogged and invisible units
Contras
- High skill floor due to complex Souvenir mechanics
- Wheel of Wonder requires careful vision management
- Escape Act can be disrupted by forced movement
- Relies on team follow-up for maximum effectiveness
- Souvenirs don't benefit from spell amplification
- Vulnerable to heroes who can dispel his key abilities
Análisis de habilidades

Tame the Beasts
ActivaRingmaster chasquea su látigo, otorgándose inmunidad a desventajas en un radio y dañando enemigos a lo largo del trayecto.
Notas: Da inmunidad a desventajas sin disipar efectos activos. Úsalo de forma preventiva antes del control enemigo. La línea de daño es ideal para hostigar y zonificar. Golpea unidades invisibles/en niebla: útil para explorar.

Escape Act
ObjetivoColoca a un aliado o a ti misma en una caja protectora por un tiempo: no puede ser objetivo de la mayoría de habilidades, pero sigue vulnerable a hechizos dirigidos al suelo.
Notas: Piensa en Shadow Realm de Dark Willow aplicado a un aliado. Dentro, las habilidades al suelo dañan, pero las dirigidas a unidad y ataques no. Úsalo para salvar de deshabilitaciones dirigidas o escapar. Funciona sobre ilusiones y creep-héroes.

Impalement Arts
ObjetivoLanza una daga que daña y aplica daño prolongado a la unidad objetivo.
Notas: Lanzamientos múltiples no acumulan el DoT; refrescan la duración y cada impacto hace daño. El proyectil otorga visión al viajar. Excelente para presión sostenida. Golpea invisibles/en niebla — úsalo para explorar zonas sospechosas.

Wheel of Wonder
ActivaHace rodar una rueda gigante en la dirección apuntada; al detenerse, provoca a los enemigos que la ven.
Notas: Para ser provocados, los enemigos deben tener visión de la rueda. Destruye árboles al viajar y da visión donde aterriza. Chocar no deshabilita: importa la provocación final. Posicionamiento y visión son cruciales.

Spotlight (Shard Upgrade)
ActivaEscape Act ahora dispara dagas de **Impalement Arts** en todas direcciones al finalizar, con mayor duración.
Notas: Transforma Escape Act en herramienta ofensiva. Las dagas salen en ocho direcciones fijas: predecible pero devastador en peleas. Área ampliada y más dagas dificultan escapar sin daño.

Souvenirs
ActivaLanza un souvenir aleatorio según el facet elegido, aportando efectos utilitarios variados.
Notas: Los Souvenirs son como objetos, no hechizos: se usan bajo silencio. Rubick no los roba. Facet Carny Classics: Funhouse Mirror (disipación y proyectiles), Whoopee Cushion (empuje), Strongman Tonic (atributos). Facet Sideshow Secrets: Crystal Ball (detección), Riding the Unicycle (movilidad), Weighted Pie (ejecución de creeps).
Notas del desarrollador
Developer Insights
Ringmaster es un soporte único que combina desplazamiento, protección y daño sostenido de formas inesperadas. Escape Act es más que un salvamento: es una herramienta de reposicionamiento que abre oportunidades agresivas.
Puntos clave:
- Los Souvenirs se comportan como objetos, no como hechizos (se pueden usar bajo silencio)
- Tame the Beasts otorga inmunidad a desventajas sin disipar efectos existentes
- Impalement Arts acumula presión con lanzamientos repetidos
- Wheel of Wonder requiere visión para provocar — el posicionamiento lo es todo
Ringmaster premia el pensamiento creativo y el timing preciso. Domina los souvenirs y controlarás el ritmo de la batalla como un verdadero maestro de ceremonias.
Estrategia de juego
Juego temprano
Timeframe: 0–15 minutos Objective: Apoyar en línea y hostigar con Impalement Arts Key: Usa Impalement Arts para hostigamiento constante; Salva aliados con Escape Act bien cronometrado; Hostiga con souvenirs de Carny Classics; Posiciónate para maximizar Tame the Beasts Items: Arcane Boots (sostenimiento de maná); Magic Wand (supervivencia de emergencia); Wind Waker (movilidad) Tips: Elige facet según el emparejamiento: Carny Classics para agresión, Sideshow para control; Usa Escape Act de forma preventiva contra deshabilitaciones dirigidas; Impalement Arts acumula presión con repeticiones; Tame the Beasts sirve para explorar arbustos y revelar niebla
Juego medio
Timeframe: 15–30 minutos Objective: Controlar peleas mediante desplazamientos y salvamentos Key: Usa Wheel of Wonder para cambiar el posicionamiento; Encadena souvenirs para máxima disrupción; Protege carries con Escape Act estratégicos; Coordina el spam de Impalement para daño sostenido Items: Aghanim's Shard (mejora Spotlight); Force Staff (movilidad adicional); Glimmer Cape (protección) Tips: Para Wheel of Wonder, la visión es crítica; Usa retratos superiores para apuntar a aliados en el caos; Spotlight vuelve Escape Act una herramienta ofensiva; Souvenirs funcionan bajo silencio — resérvalos para momentos clave
Juego tardío
Timeframe: 30+ minutos Objective: Coordinar peleas y salvamentos perfectos Key: Usa Wheel para aislar héroes clave; Protege cores con Escape Act y souvenirs; Posiciónate para provocar múltiples enemigos con Wheel; Mantén presión constante con Impalement Items: Aghanim's Scepter (Wheel mejorado); Black King Bar (asegurar hechizos cruciales); Refresher Orb (doble Wheel) Tips: En late, Wheel decide peleas al instante; Escape Act sigue siendo excelente defensivamente; Invierte en supervivencia para asegurar habilidades clave; Coordina visión y tiempos de Wheel con tu equipo
Consejos y estrategias
Dominio de Escape Act
- Piensa en Escape Act como Shadow Realm: dentro te golpean habilidades al suelo, pero las dirigidas a unidad no.
- Apunta Escape Act usando retratos superiores de aliados en peleas caóticas.
- El buff separa proyectiles entrantes — úsalo para esquivar deshabilitaciones clave.
- Funciona en ilusiones, clones y creep-héroes — sé creativo.
Estrategia de Impalement Arts
- Lanzamientos múltiples refrescan el DoT y cada impacto hace daño — úsalo como burst.
- El proyectil da visión mientras viaja — perfecto para explorar.
- Golpea invisibles/en niebla — excelente contra invisibilidad.
- Alcance ligeramente mayor que el agro de neutrales — útil para apilar.
Posicionamiento de Wheel of Wonder
- Para la provocación, los enemigos deben ver la rueda — considera la niebla.
- Chocar no deshabilita — importa la provocación al detenerse.
- Aporta visión en tierra donde aterriza y aérea sobre el área de daño.
- Destruye árboles al viajar y al aterrizar — despeja rutas.
Guía de objetos
Starting Items
Essential laning sustain and emergency escape tools. Faerie Fires can save you or your carry from burst damage.
Tango, Faerie Fire, Iron Branch x2
Core Items
Arcane Boots solve mana issues, Magic Wand provides burst survival, Wind Waker enhances your displacement playstyle with additional mobility and control.
Arcane Boots, Magic Wand, Wind Waker
Situational Items
Force Staff for extra displacement, Glimmer for additional protection, Eul's for setup opportunities, Shard for the Spotlight upgrade.
Force Staff, Glimmer Cape, Eul's Scepter, Aghanim's Shard
Guía de contra
Buena con
Ringmaster brilla con héroes que aprovechan su desplazamiento y protección. Earthshaker y Enigma se benefician de enemigos agrupados por Wheel of Wonder, habilitando ultimates devastadores. Magnus crea combos increíbles con Reverse Polarity tras el posicionamiento de Wheel. Crystal Maiden canaliza Freezing Field con seguridad tras sus protecciones. Phantom Assassin y Riki agradecen el setup de los taunts y la protección de Escape Act. Omniknight sinergiza con Guardian Angel en momentos críticos. Patrón común: héroes que requieren enemigos perfectamente agrupados o posicionados; Ringmaster proporciona el escenario.
Mala contra
Ringmaster sufre contra héroes que neutralizan sus mecánicas o explotan sus requisitos de posicionamiento. Rubick no roba Souvenirs, pero sí otras habilidades clave. Oracle disipa Escape Act y False Promise contrarresta el daño sostenido. Abaddon (Borrowed Time, Aphotic Shield) elimina presión del Impalement. Anti-Mage drena mana, impidiendo lanzamientos clave. Vengeful Spirit desposiciona con Swap y aporta visión con Wave of Terror. Doom desactiva por completo. Silencer roba inteligencia, reduciendo mana. Disipaciones fuertes, quemas de mana y control de visión son las mayores amenazas.
Buena contra
Ringmaster domina a héroes que dependen del posicionamiento, habilidades dirigidas o luchas prolongadas. Ilusionistas como Phantom Lancer y Naga Siren sufren su daño sostenido y la protección de Escape Act. Canalizadores (Enigma, Crystal Maiden, Witch Doctor) quedan anulados por Escape Act bien cronometrados. Carries dependientes de posición (Sniper, Drow Ranger) pierden seguridad al ser desplazados. Enfoque de objetivo único (Lifestealer, Ursa) ve sus engages interrumpidos por Wheel y Escape Act. Soportes dependientes de mana sufren el hostigamiento de Impalement Arts. Héroes sin movilidad son blancos fáciles de taunts de Wheel y seguimiento. La capacidad de Ringmaster de reconfigurar el campo lo vuelve una pesadilla para quienes dependen de posición precisa o desempeño ininterrumpido.