Sven
Antaño portador de un arma sagrada capaz de quebrar montañas, Sven recorre ahora el mundo como mercenario; su enorme fuerza y su inquebrantable honor lo convierten en una poderosa fuerza de justicia.
Vista rápida
Principios clave
“El golpe de un verdadero caballero lleva no solo fuerza, sino propósito. Sigue estas leyes y tu camino estará pavimentado con armaduras rotas y victoria.”
Temporiza tu fuerza
God's Strength es tu condición de victoria. No la actives sin propósito. Conoce los BKB enemigos y golpea en tu mejor ventana.
Golpea con intención
Cada Storm Hammer debe conducir a algo mayor: kill, iniciación o escape. Haz que tu stun tenga sentido.
Carga con el deber
Warcry no es sólo para ti: es la línea de vida del equipo. Dales armadura y velocidad para seguirte o retirarse tácticamente.
Domina el cleave
Great Cleave es tu zona de destrucción. Posiciónate para golpear al máximo: farmea oleadas, tritura peleas y aniquila ilusiones.
Honra a Vanquisher
Tu pasiva premia la agresión y el trabajo en equipo. Coordina stuns y deshabilitaciones para convertir cada aturdimiento en sentencia.
Sé el yunque
Eres la fuerza que rompe la línea enemiga. Absorbe daño, inflige destrucción y guía a tu equipo con poder abrumador.
Resumen del héroe
Sven combina poder físico puro con utilidad estratégica, siendo uno de los carries de fuerza más impactantes de Dota 2. Su alto daño base, junto con el potencial explosivo de God's Strength, le permite destrozar héroes enemigos cuando se juega de forma óptima.
El juego de Sven gira en torno a temporizar God's Strength para impactar al máximo y usar Storm Hammer para iniciar o asegurar bajas. **Great Cleave** te hace peligroso en peleas de equipo, mientras **Warcry** aporta movilidad y armadura esenciales a todo el equipo. La innata **Vanquisher** asegura daño extra sobre objetivos aturdidos, creando combos letales.
Pros
- Daño físico masivo
- Gran utilidad de equipo con Warcry
- Storm Hammer brinda iniciación confiable
- Great Cleave golpea múltiples enemigos eficientemente
- God's Strength crea momentos que ganan peleas
Contras
- Muy dependiente del timing de God's Strength
- Dificultades contra objetivos con mucha armadura
- Movilidad limitada sin Storm Hammer/Warcry
- Alto consumo de maná
- Vulnerable al kiteo y a controles
Análisis de habilidades

Storm Hammer
Objetivo: unidadSven lanza su guantelete, aturdiendo y dañando enemigos en área.
Notas: Herramienta versátil de iniciación y control. Úsala en oleadas de creeps para atrapar enemigos con Linken's Sphere. El Aghanim's Scepter agrega movilidad y disipación, excelente para escapar o quitar desbuffs.

Great Cleave
PasivaLos poderosos ataques de Sven atraviesan un área amplia, infligiendo daño a enemigos dentro del alcance.
Notas: Principal fuente de daño en peleas. Posiciónate para golpear a múltiples enemigos. Ideal para empujar líneas y farmear campamentos. La armadura enemiga reduce el daño; considera objetos que reduzcan armadura.

Warcry
ActivaSven lanza un potente grito de guerra, aumentando la velocidad de movimiento y la armadura para él y aliados cercanos.
Notas: Habilidad esencial de utilidad para todo el equipo. Funciona en ilusiones y héroes invocados. La versión con Shard no se puede disipar.

God's Strength
ActivaSven invoca su herencia, obteniendo un enorme daño adicional por una duración.
Notas: Ultimate que cambia partidas y multiplica el daño basado en STR (Fuerza). El daño puro de objetos no se multiplica. Actívala justo antes de entrar a la pelea para maximizar la duración útil.

Vanquisher
PasivaSven inflige daño adicional a enemigos aturdidos.
Notas: Innato que sinergiza a la perfección con Storm Hammer. Cada aturdimiento concede daño extra; el combo martillo + autoataque es letal. Funciona también con stuns aliados.
Notas del desarrollador
Developer Insights
Sven es un carry devastador cuya potencia física bruta puede ganar las peleas de equipo por sí sola. Su innata Vanquisher sinergiza perfectamente con su stun, haciéndolo letal con la coordinación adecuada.
Puntos clave:
- Las oportunidades de iniciación con Storm Hammer son críticas
- El timing de God's Strength determina el resultado de las peleas
- Posiciónate para el máximo impacto de Great Cleave
Sven premia la agresividad calculada y el timing preciso. Un God's Strength a tiempo con buen posicionamiento crea un impulso imparable.
Estrategia de juego
Juego temprano
Timeframe: 0-15 minutos Objective: Farmear eficientemente y conseguir objetos clave Key: Últimos golpes con Quelling Blade; Usa Storm Hammer para asegurar bajas cuando haya oportunidad; Posiciónate para intercambios favorables; Farmea stacks de jungla cuando la línea esté empujada Items: Power Treads (prioridad #1); Maelstrom para daño y farmeo; Black King Bar para impacto en peleas Tips: Conserva maná para oportunidades de kill; Aprovecha Vanquisher con stuns aliados; Haz stacks para farmear eficientemente; Juega agresivo cuando God's Strength esté disponible
Juego medio
Timeframe: 15-30 minutos Objective: Iniciar peleas y snowballear la ventaja Key: Inicia sobre objetivos clave con Storm Hammer; Activa God's Strength antes de peleas importantes; Posiciónate para máximo impacto de Great Cleave; Toma objetivos tras peleas exitosas Items: Black King Bar (esencial); Blink Dagger para movilidad; Mjolnir para daño Tips: Sincroniza God's Strength con los cooldowns del equipo; Usa Warcry para ventaja de entrada; Controla los timings de BKB enemigo; Empuja torres con daño de cleave
Juego tardío
Timeframe: 30+ minutos Objective: Ganar peleas decisivas por pura potencia Key: Timing perfecto de iniciación con God's Strength; Elimina objetivos críticos con el combo de stun; Usa Aghs Hammer para movilidad y disipaciones; Posiciónate para afectar peleas enteras con cleave Items: Aghanim's Scepter (movilidad y disipación); Satanic (robo de vida explosivo); Overwhelming Blink (daño de iniciación) Tips: Elige momentos óptimos para God's Strength; Usa Aghs Hammer para salir de posiciones malas; Coordina con tu equipo para iniciaciones perfectas; Enfócate en posicionamiento para máximo impacto
Consejos y estrategias
Maestría de Storm Hammer
- Apunta a creeps para golpear enemigos con Linken's Sphere en área
- El Aghs aporta movilidad y disipación
- Úsalo para escapar por acantilados o terreno
- Combínalo con Vanquisher para daño letal
- El proyectil puede ser esquivado: anticipa el posicionamiento
Timing de God's Strength
- Sólo multiplica daño basado en STR, no daño puro de objetos
- Actívalo justo antes de entrar a la pelea
- Alto coste de maná: guárdalo para momentos críticos
- Puede cancelarse con efectos de estado enemigos
- El timing perfecto gana peleas por sí solo
Utilidad de equipo de Warcry
- Afecta plenamente a ilusiones y héroes invocados
- La versión con Shard no se puede disipar
- Úsalo para entrar o salir de peleas
- Proporciona armadura y velocidad esenciales
- Funciona en unidades aliadas invocadas y mecánicas
Sinergia de Vanquisher
- Daño extra desde cualquier fuente de stun
- Funciona perfecto con héroes de control
- Hace letal el combo Storm Hammer + auto
- Coordina con tu equipo para máximo valor de stuns
- Clave para kills en juego temprano
Guía de objetos
Objetos iniciales
Últimos golpes eficientes con Quelling Blade, aguante en línea y estadísticas tempranas para más daño.
Quelling Blade, Tangos, Circlet
Objetos iniciales
Últimos golpes eficientes con Quelling Blade, aguante en línea y estadísticas tempranas para más daño.
Quelling Blade, Tangos, Circlet
Situacionales
Blink para iniciar, Medallion para reducir armadura, Daedalus para críticos, AC para armadura y velocidad de ataque.
Blink Dagger, Medallion of Courage, Daedalus, Assault Cuirass
Guía de contra
Bueno con
Sven brilla junto a héroes que aportan stuns adicionales para activar Vanquisher y que pueden seguir su iniciación. Shadow Shaman y Lion ofrecen múltiples deshabilitaciones; Crystal Maiden da regeneración de maná para uso frecuente de habilidades. Magnus crea combos devastadores con Reverse Polarity bajo God's Strength para maximizar el cleave. Witch Doctor y Jakiro aportan daño en área que sinergiza perfectamente con la capacidad de Sven para agrupar enemigos con su stun. Earthshaker obtiene máximo valor del combo Fissure + stun con Vanquisher y Vengeful Spirit puede intercambiar objetivos clave al rango del martillo y reducir la armadura con Wave of Terror.
Débil contra
Sven sufre contra héroes que neutralizan su daño o controlan su movimiento. Axe es su peor counter: Berserker's Call obliga a Sven a atacarlo mientras proca Helix, anulando God's Strength mediante kiteo. Viper aplica Nethertoxin, desactivando pasivas (incluida Great Cleave) y reduciendo el daño. Anti-Mage quema su maná, impidiendo Storm Hammer y God's Strength. Phantom Lancer lo abruma con ilusiones de poco valor para Cleave y escapa con Dopplewalk. Doom desactiva por completo habilidades y pasivas. Medusa convierte su daño físico en contra de él con Stone Gaze y tiene alta armadura. Necrophos bloquea robo de vida y uso de habilidades con Ghost Shroud. Break, alta armadura, quema de maná y desactivar habilidades clave son grandes amenazas.
Fuerte contra
Sven domina a héroes que no soportan su daño físico o carecen de movilidad. Soportes frágiles como Crystal Maiden, Witch Doctor y Sniper son objetivos perfectos para Storm Hammer + God's Strength. Héroes dependientes de posición como Invoker y Tinker pierden seguridad cuando Sven inicia con stun. Cores con baja armadura como Anti-Mage y Queen of Pain son triturados por Great Cleave. Ilusionistas como Naga Siren y Chaos Knight sufren cuando sus ilusiones son borradas rápidamente. Canalizadores como Enigma y Bane se vuelven blancos fáciles al interrumpir sus habilidades. Héroes sin escape son presa de la presión constante de Sven. Warcry también dificulta el kiteo enemigo.