Centaur Warrunner
Bradwarden dominou os campos de prova de Omexe, arena ancestral de clãs centauros há milênios. Como maior gladiador, transforma cada combate em obra de arte.
At a Glance
Princípios-chave
“A arena não tem espaço para hesitação. Cada passo e golpe é calculado. Siga os princípios e a vitória será inevitável.”
Embrace the Pain
Double Edge's self-damage is not a weakness - it's an investment in suffering. Every point of damage you take comes back twofold through Retaliate and tower Valencia.
Control the Engagement
You decide where and when battles happen. Blink-Stomp initiations, Stampede ganks, and tank positioning make you the master of the battlefield geometry.
Global Presence
Stampede isn't just mobility - it's global influence. Save teammates, initiate fights, and control objectives across the entire map.
Tower as Weapon
Fortifications are your tools. Draw tower aggro, reflect the damage, and turn enemy defenses into offensive weapons through Retaliate.
Calculated Aggression
Every Double Edge, every tower dive, every initiation has a purpose. Calculate the risks, execute with precision, and let your opponents wonder how you survived.
The Unbreakable Wall
You are the foundation your team builds upon. Absorb the punishment, create the space, and watch as your victory becomes inevitable through your resilience.
Visão geral do herói
Centaur Warrunner é o tanque e iniciador por excelência: absorve muito dano e devolve devastação em área. A combinação de nuke com auto‑dano, dano refletido e mobilidade global é uma ameaça estratégica.
Seu jogo gira em posicionamento e agressão calculada. Double Edge é dano e push; Retaliate converte ataques inimigos em vantagem. Stampede dá mobilidade global para iniciar ou salvar. O sucesso depende de quando absorver e quando soltar o arsenal.
Prós
- Double Edge costs no mana - excellent for pushing
- Retaliate damages towers and reflects all incoming damage
- Global presence with Stampede ultimate
- Excellent tank with natural strength growth
- Can enable allies with Agh's Scepter - completely invulnerable hitch rides
Contras
- Double Edge self-damage requires careful health management
- Vulnerable to heroes who can bypass Retaliate
- Mobility highly dependent on Stampede cooldown
- Can struggle against high burst damage
- Requires good positioning to maximize effectiveness
Análise de habilidades

Hoof Stomp
AtivaCentaur golpeia o chão com as patas, atordoando e causando dano a inimigos próximos.
Notas: Ferramenta principal de iniciação com Double Edge. O stun em área dá posicionamento perfeito. Use para cortar canalizações ou pegar múltiplos inimigos.

Double Edge
AtivaCentaur golpeia a si com tal força que fere inimigos próximos.
Notas: Sua ferramenta principal de dano e push. Sem custo de mana: use para limpar waves e nas lutas. O auto‑dano é mitigado por seu HP e regen. Excelente sinergia com Retaliate.

Retaliate
AtivaContra‑ataca imediatamente quem o acerta, causando dano conforme o dano recebido.
Notas: Converte o aggro da torre em vantagem ofensiva. Atraia tiros ao pushear: o dano refletido soma rápido. Todo dano devolvido credita você para assegurar abates.

Stampede
AtivaCentaur lidera uma carga global: concede velocidade e pisa inimigos. Pisoteados recebem dano e slow.
Notas: Ultimate que muda partidas com impacto global. Serve para salvar aliados ou iniciar de surpresa. Todos aplicam o slow: coordene para máximo impacto. Não dissipa ao iniciar.

Double Edge (Aprimoramento Shard)
AtivaDouble Edge reduz a armadura inimiga em 3/4/5/6 por 6 s numa área de 450.
Notas: O Shard transforma Double Edge numa arma de luta: a redução amplifica o dano físico do time contra alvos tanques.

Hitch a Ride (Cetro de Aghanim)
AtivaCentaur torna um aliado invulnerável durante Stampede.
Notas: Utilidade que nega tentativas de abate: invulnerável contra Chronosphere, Black Hole e outras ultis. Potencial enorme.
Notas do desenvolvedor
Developer Insights
Centaur Warrunner encarna agressão calculada e controle do campo. Double Edge dá grande dano em área sem custo de mana, um dos melhores feitiços de push.
Pontos‑chave:
- Retaliate faz o dano da torre voltar: atraia aggro de propósito
- Stampede é mobilidade global que muda partidas
- Double Edge não custa mana: use à vontade para pushear
Centaur recompensa jogo confiante e focado em tanque. Você é a linha de frente que decide onde a luta acontece
Estratégia de jogo
Early Game
Timeframe: 0-15 minutes Objective: Dominar a rota e farmar itens‑chave Key: Use Retaliate to trade favorably with harass; Double Edge creep waves for fast pushing; Draw tower aggro strategically for tower damage; Maintain aggressive positioning to control the lane Items: Hood of Defiance (Priority #1); Arcane Boots (Mana sustain); Blink Dagger (Initiation tool) Tips: Não tema tomar tiros da torre com Retaliate ativo; Double Edge não custa mana: use para empurrar waves; Empilhe acampamentos e limpe com Double Edge + Retaliate; Busque ganks quando o inimigo se estender demais
Mid Game
Timeframe: 15-30 minutes Objective: Iniciar lutas e controlar objetivos Key: Blink-Stomp-Edge combo for initiation; Use Retaliate to damage towers during sieges; Save teammates globally with Stampede; Coordinate ganks with your mobility advantage Items: Blink Dagger (Essential for combos); Blade Mail (Synergizes with Retaliate); Pipe of Insight (Team magic protection) Tips: Cuide da vida antes de Double Edge: precisa de HP para tankar; Use Stampede para resgatar aliados pelo mapa; Dê dive em torres com Retaliate para dano massivo; A posição do Blink é chave: inicie de ângulos inesperados
Late Game
Timeframe: 30+ minutes Objective: Vencer lutas com iniciação e utilidade superiores Key: Use Agh's Scepter to make key allies invulnerable; Initiate on enemy cores while protecting your carries; Provide global mobility with Stampede; Become the frontline anchor your team needs Items: Aghanim's Scepter (Game-changing utility); Heart of Tarrasque (Survivability); Shiva's Guard (Team utility and armor) Tips: Hitch a Ride pode negar ultimates inimigas; No late, Double Edge destrói alvos de alta armadura; Seu papel migra de dano para utilidade e tanque; Coordene iniciações com Stampede e posição do time
Dicas e estratégias
Double Edge Mastery
- Never hesitate to use Double Edge for pushing - no mana cost means unlimited potential
- The self-damage is easily mitigated with Hood of Defiance and your natural regen
- Combine with Retaliate after drawing tower aggro for massive damage output
- In teamfights, position to hit multiple heroes - the AoE damage is substantial
Retaliate Tactics
- Intentionally draw tower aggro to damage towers - this accelerates pushing significantly
- Force tower aggro by right-clicking enemy heroes or being the closest attacking target
- All returned damage credits you, making Retaliate great for securing kills on fleeing enemies
- Against physical carries, Retaliate can be your primary source of damage
Stampede Strategy
- Use Stampede to save allies from across the map - the global presence is game-changing
- All allied units (except wards) gain the speed buff and apply the slows
- Agh's Scepter makes an ally completely invulnerable - perfect for dealing with ultimates
- Coordinate ganks by stampeding in unexpected when enemies think they're safe
Guia de itens
Starting Items
Caminhe para Hood mantendo presença na rota. Stout Shield sinergiza perfeitamente com Retaliate.
Stout Shield, Tangos, Circlet
Core Items
Arcane Boots resolve mana; Blink habilita combos Blink‑Stomp‑Edge; Hood mitiga auto‑dano do Double Edge e magia inimiga.
Arcane Boots, Blink Dagger, Hood of Defiance
Situational Items
Blade Mail pune foco; Pipe protege contra magia; Force Staff para reposicionar; Shiva por armadura e controle.
Blade Mail, Pipe of Insight, Force Staff, Shiva's Guard
Guia de contra
Good With
Centaur brilha com parceiros que aproveitam sua iniciação e controle. Earthshaker cria combos devastadores após o setup. Magnus segue com Reverse Polarity. Shadow Fiend se beneficia da iniciação e tanque. Enigma acerta Black Hole perfeito em alvos agrupados. Chave: heróis que precisam de inimigos posicionados ou desabilitados; Centaur entrega com stuns, slows e presença de tanque.
Bad Against
Centaur sofre contra quem neutraliza suas forças ou explora o auto‑dano. Nyx reflete Double Edge com Carapace. Viper aplica break com Nethertoxin e desativa Retaliate. Ilusões (PL) sobrecarregam Retaliate; Medusa não ativa com Split Shot se não for alvo primário. Mana burn (Anti‑Mage) corta feitiços. Burst alto pode matá‑lo antes do tanque. Padrão: reflexão, break, ilusões massivas e burst mágico.
Good Against
Centaur domina heróis que dependem de mobilidade, canalização ou dano de alvo único. Frágeis como QoP, Sniper e Crystal Maiden caem em Blink‑Stomp‑Edge. De canalização (Witch Doctor, Shadow Shaman, Enigma) se interrompem com Hoof Stomp. Físicos de foco (Ursa, PA) ativam Retaliate e se punem. Tower‑divers (Pudge, Clockwerk) sofrem contra tanque + dano devolvido. Dependentes de posição (Tinker, Storm) perdem vantagem ao serem iniciados. Dano em área, tanque e mobilidade global tornam Centaur uma ameaça.