O Sacerdote das Sombras

Dazzle

Um xamã misterioso que lida com sombras e toxinas: cura aliados com magia corrosiva enquanto desgasta inimigos por dentro.

At a Glance

Primary AttributeIntelligence
Primary RoleSupport / Disabler / Nuker
ComplexityMedium
Princípios-chave

Princípios-chave

Timing salva vidas. Posicionamento vence lutas.

Valorize cada Grave

Shallow Grave é seu recurso de maior impacto: negue abates, habilite TPs e baite CDs.

Pense em armadura

O kit gira em interações físicas: use Weave e Shadow Wave para amplificar ou punir estados de armadura.

Posicione para impacto

Você vence estando presente, não necessariamente causando dano. Boa posição reduz ângulos para punir seus salvamentos.

Projeção como ferramenta

Use Nothl Projection para criar espaço e pressão com segurança; trate como extensão do kit, não um clone descartável.

Victory through wisdom and strength

Visão geral do herói

Support de rota e lutas: manipula armadura, cura com onda física e evita mortes com Shallow Grave. Brilha ao salvar aliados chave, punir agrupados e habilitar jogadas agressivas com bom timing.

Jogue em torno do ultimate e janelas do Grave. Início: presença de rota, pokes com Poison Touch e Graves decisivos para escapes/mergulhos. Meio: Shadow Wave para trocas e lutas agrupadas; use Weave em objetivos para girar armadura. Fim: evite execuções e amplifique a sobrevivência do time.

Prós

  • Exceptional single-save ability with Shallow Grave
  • Shadow Wave both heals allies and damages nearby enemies (physical damage synergy)
  • Weave provides powerful armor shifts over time for objectives
  • Can create pressure with Nothl Projection mechanics (Agh-related interactions)

Contras

  • Grave is on a cooldown — mistakes are costly
  • Heals can be reduced or negated by health-restoration reduction effects
  • Relatively fragile and position-dependent
  • Requires good timing and game-sense to maximize Shadow Wave and Weave value

Análise de habilidades

Poison Touch

Poison Touch

Ativa

Arremessa toxina que desacelera e causa dano físico ao longo do tempo. Pode se espalhar a unidades próximas do alvo e interage com Projeção para efeitos extras.

Recarga: Varies
Custo de mana: Varies

Notas: Poison Touch aplica ticks físicos — sinergia com armadura e o dano físico do Shadow Wave.O alcance de propagação é limitado (~cone de 500 do alvo).Vindo de uma Projeção Nothl pode aplicar efeito tipo hex em ilusões; projéteis extras (Poison Bloom) ativam isso.

Shadow Wave

Shadow Wave

Ativa

Envia uma onda que rebate: cura aliados e causa dano nos inimigos ao passar. O dano é físico e escala com os rebates.

Recarga: Varies
Custo de mana: Varies

Notas: Fique no meio das ondas inimigas ao avançar para maximizar rebates.Rebate em aliados em ciclone (sem mirar direto).Atenção às ‘heal bombs’: inimigos perto das suas unidades sofrem muito dano.

Shallow Grave

Shallow Grave

Unidade alvo

Impede que a vida do alvo caia abaixo de 1 pela duração, garantindo sobrevivência contra dano letal na janela.

Recarga: Varies
Custo de mana: Varies

Notas: Timing é tudo: não gaste cura enquanto o anel visual está ativo.Pode aplicar Grave em ilusões e invocações aliadas (Spirit Bear, Familiars).Grave + TP permite escapes instantâneos se lançado antes.Ciclone do Eul e efeitos inalvejáveis podem contornar janelas de cura: planeje.

Weave

Weave

Ativa / Aura

Aplica efeito quase global: reduz armadura inimiga e aumenta a aliada na área. Forte em objetivos e cercos.

Recarga: Varies
Custo de mana: Varies

Notas: Weave é de longa duração: use antes de cercos e Roshan.Sinergiza com comps de dano físico e com Shadow Wave.Forçar lutas sob Weave inclina a troca a seu favor.

Nothl Projection (Aghanim-related/Projection Mechanics)

Nothl Projection (Aghanim-related/Projection Mechanics)

Passiva / Especial

Cria uma projeção do Dazzle com cooldowns compartilhados e itens copiados ao surgir. Dá utilidade e pode conjurar, sendo quase invulnerável sob regras especiais.

Recarga: Varies
Custo de mana: Varies

Notas: Copia a maioria dos itens não consumíveis e compartilha cooldowns; não pode ser alvejada.Alguns efeitos globais ainda a afetam (Static Storm, Global Silence).Use para pressionar com segurança; atenção ao limite de retorno e habilidades de movimento.

Notas do desenvolvedor

Developer Insights

Dazzle é um support centrado em interações de dano físico e bom timing. Seu kit recompensa posicionamento e um Shallow Grave perfeito: uma vida salva pode virar lutas. Shadow Wave é surpreendentemente forte ao curar e causar dano em grupos. A Projeção permite pressionar e dar utilidade sem arriscar o corpo quando usada bem.

Estratégia de jogo

Early Game

Timeframe: 0-15 minutes Objective: Garantir rota, salvar aliados chave e trocar com Poison Touch + Shadow Wave Key: Use Shadow Wave para assediar e curar quando creeps/evocações agrupam; Aplique Poison Touch para desacelerar e atrapalhar last‑hits; Use Shallow Grave proativamente para jogadas arriscadas ou baitar CDs; Priorize botas e um item utilitário para impacto no mapa Items: Tranquil Boots (sustain e rotação); Force Staff ou Glimmer Cape (salvar e reposicionar) Tips: Não desperdice Grave em ameaças pequenas: espere o fim do anel visual.; O dano do Shadow Wave aumenta com inimigos perto dos seus creeps: use a geometria da rota.

Mid Game

Timeframe: 15-30 minutes Objective: Influenciar lutas com Graves e Weave no timing e forçar bons combates Key: Coloque Weave antes de avanços em objetivos para reduzir armadura; Use Projeção (se disponível) para pressionar com segurança; Coordene com iniciadores para ter Grave pronto Items: Glimmer Cape, Force Staff, Solar Crest Tips: Acompanhe itens anti‑cura (Vessel, Skadi) e adapte sua build.; Grave + TP é escape confiável: transforme ganks em salvamentos.

Late Game

Timeframe: 30+ minutes Objective: Manter cores vivos, controlar armadura e vencer lutas longas Key: Guarde Graves para janelas críticas de burst.; Weave e Solar Crest mudam muito a troca de armadura: ajuste ao teamfight/Roshan.; Posicione atrás e use Shadow Wave contra inimigos agrupados. Items: Itens de Aghanim (valor da Projeção), Aeon Disk, itens de guardião Tips: Late game Dazzle is a high-impact support — one perfect Grave can salvage a lost fight.; Force fights when you have Weave up and the enemy has limited dispel or healing reduction.

Dicas e estratégias

Grave Timing & Healing

  • Don't immediately heal a Shallow Graved ally unless the Grave is ending or they will still be in danger — healing too early wastes potential.
  • Watch the falling ring visual to know exactly when Grave ends and time burst-heals accordingly.
  • You can Shallow Grave allied summons and illusions for clutch saves or to bait spells.

Shadow Wave Mastery

  • Shadow Wave deals physical damage — stand near enemy creeps to maximize enemy damage during pushes.
  • Use Shadow Wave as both a heal and a poke; it's especially effective when enemies cluster around your units.
  • Shadow Wave cannot target cycloned allies directly, but bounces can still reach them.

Poison Touch & Projection Tricks

  • Poison Touch spreads in a limited cone — use primary target positioning to catch multiple enemies.
  • Projection-cast Poison Touch can apply strong hex-like effects to illusions; use this to clear illusion heroes quickly.
  • Additional Poison Touch projectiles (e.g., from facets) can proc Projection interactions for bigger impact.

Projection Awareness

  • The Nothl Projection is invulnerable and untargetable by most spells; to remove Dazzle pressure, target his body.
  • Projection shares cooldowns and copies most non-consumable items on spawn — plan item usage accordingly.
  • Some global effects (Disruptor's Static Storm, Silencer's Global Silence) still affect invulnerable projections.

Guia de itens

Starting Items

Sustain básico e mana inicial para conjurar Grave e Shadow Wave.

Tango
Clarity
Faerie Fire

Tango, Clarity, Faerie Fire

Core Items

Mobilidade e sobrevivência para conjurar Grave e reposicionar aliados.

Tranquil Boots
Glimmer Cape
Force Staff

Tranquil Boots, Force Staff, Glimmer Cape

Situational Items

Escolha conforme o inimigo: Vessel contra muita cura, Solar Crest para armadura, Aeon contra burst, Aghanim para potencializar Projeção.

Solar Crest
Aeon Disk
Spirit Vessel

Solar Crest, Spirit Vessel, Aeon Disk, Aghanim's Scepter

Guia de contra

Good With

Combina com heróis que exploram agrupados e ganham sobrevivência extra. AoE/iniciadores (Axe, Magnus, Tide, Enigma) transformam Grave e Weave em vitória.

Bad Against

Sofre contra anti‑cura e execuções. Itens/feitiços que reduzem restauração (Vessel, efeitos de Frost/Corrosion, facetas de Shiva/Skadi) enfraquecem Shadow Wave. Físico de alvo único ou ‘break’ (Axe, Ursa, Lifestealer, Silver Edge) é perigoso. Culling Blade do Axe pode dissipar Grave e executar.

Good Against

Forte contra ilusões, canalizadores e comps agrupadas. Weave pune carries de baixa armadura; Shadow Wave pune grupos e invocações.

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