O Arquonte Nascido do Gelo

Lich

Antes um poderoso mago chamado Ethereal, Lich foi transformado em uma abominação não‑morta pela magia sombria de Icewrack. Domina temperaturas glaciais e magia de morte, sendo temível nas lutas com seu controle de área e ultimate devastadora.

Visão rápida

Atributo principalInteligência
Papel principalSuporte / offlaner
ComplexidadeBaixa
Princípios-chave

Princípios-chave

Domine o frio, controle o campo e libere geada devastadora — pelo gelo vem a vitória eterna de quem domina a magia.

Domine a gestão de mana em rajadas

Death Charge impede regen natural: priorize Mango, Magic Stick/Wand, Soul Ring e Arcane Boots em vez de regeneração tradicional. Entender essa mecânica é crucial para manter feitiços disponíveis. Tenha uma fonte pronta antes das lutas.

Coloque Frost Shield com estratégia

Frost Shield protege aliados, estruturas e até wards: lance no carry na fase de rotas e em torres nos empurrões. Também em Supernova, Nether Ward ou Tombstone. Com talento de regen, cura edifícios — vital em cercos.

Aproveite o posicionamento com Sinister Gaze

Disable que muda lutas: ignora pathing, puxa por penhascos e cria vantagem posicional. Use para desposicionar para seu time ou longe de segurança. Trava direção: siga com Force Staff. Com Cetro, conjure durante a canalização.

Maximize o impacto do Chain Frost

Uma das ultimates mais devastadoras: posicione para maximizar saltos e alvos. Lembre: só o primeiro impacto é bloqueado por Linken's. Cronometre quando estiverem agrupados.

Use bem a Ice Spire

A Ice Spire do Shard traz visão e utilidade: coloque em pontos chave para controlar áreas. Mire Chain Frost e Frost Shield nela, criando táticas interessantes. Com Frost Shield, ela cura e persiste mais.

Controle o campo de batalha

Sua força real está em negar áreas e posicionar bem. Use Frost Blast para retardar/causar dano em grupos criando zonas a evitar. Posicione seguro para maximizar impacto e sobreviver. Com timing e posição corretos, dite o ritmo das lutas.

Victory through wisdom and strength

Visão geral do herói

Lich is an intelligence hero who excels as a support or offlaner. His Death Charge innate means he doesn't regenerate mana naturally, making burst mana sources crucial for his sustainability. With his area control abilities and powerful ultimate, he can dominate teamfights and provide significant value throughout the game.

Sua força está no kit versátil e presença nas lutas. Frost Blast traz dano em área e lentidão; Frost Shield protege aliados e estruturas; Sinister Gaze desabilita e reposiciona; Chain Frost é uma das ultimates mais devastadoras. Com bom posicionamento e timing, Lich muda o rumo com sua magia gélida.

Prós

  • Ultimate de teamfight muito poderosa
  • Excelente controle de área
  • Frost Shield protege aliados e estruturas
  • Sinister Gaze reposiciona inimigos
  • Bom sustain de mana com fontes em rajada
  • Baixa complexidade: fácil de aprender

Contras

  • Sem regeneração natural de mana
  • Vulnerável a dissipares
  • Relativamente frágil
  • Mobilidade limitada
  • Dependente de bom posicionamento
  • Chain Frost pode ser bloqueado por Linken's

Análise de habilidades

Death Charge

Death Charge

Inato

Innate ability that prevents natural mana regeneration but allows Lich to benefit from burst mana sources.

Notas: Sem regen natural por **Death Charge**, mana em rajada funciona: Mango, Magic Stick/Wand, Soul Ring, Arcane Boots, Healing Lotuses. São cruciais para conjurar sem regeneração natural.

Frost Blast

Frost Blast

Ativa

Libera uma explosão de magia gélida que causa dano e lentidão em área alvo.

Recarga: 8/7/6/5
Custo de mana: 125/140/155/170

Notas: Sua principal fonte de dano e lentidão. Dano em área confiável para hostilizar na rota e acertar múltiplos inimigos nas lutas. A lentidão facilita o follow‑up do time. Posicione para maximizar impactos.

Frost Shield

Frost Shield

Ativa

Cria um escudo protetor em unidade ou edifício, que retarda atacantes e devolve dano.

Recarga: 5
Custo de mana: 50

Notas: Reduz dano de golpes/ataques instantâneos, não de feitiços físicos. Não reduz dano de torres. Pode ser lançado em creeps, torres, edifícios e unidades tipo ward. Com talento de regen, também cura edifícios, incluindo sua **Ice Spire** do Shard.

Sinister Gaze

Sinister Gaze

Ativa

Canaliza um olhar aterrador, roubando mana e puxando o inimigo, ignorando o pathing.

Recarga: 22/20/18/16
Custo de mana: 100

Notas: Lance em creeps com mana (ranged/neutral) para roubá‑la. Ignora pathing — puxe para cima/baixo de penhascos. Trava direção do alvo: use Force Staff ofensivo para deslocar mais. É um disable tipo ‘fear’: atordoa/silencia durante a canalização, ignora resistência e amplificação.

Chain Frost

Chain Frost

Ativa

Libera um projétil gelado que rebate, causando dano e congelando inimigos atingidos. Uma das ultimates mais devastadoras.

Recarga: 125/115/105
Custo de mana: 200/325/450

Notas: Apenas o primeiro impacto pode ser bloqueado por Linken's; os saltos seguintes continuam. Posicione para maximizar saltos e alvos.

Ice Spire (Agh's Shard)

Ice Spire (Agh's Shard)

Ativa

Cria uma estrutura de gelo que dá visão e pode receber habilidades. Frost Shield cura a Ice Spire.

Recarga: 30
Custo de mana: 75

Notas: Você pode mirar Chain Frost e Frost Shield na sua Ice Spire do Shard. Use como ponto focal para habilidades e controle de visão. Com Frost Shield, ela cura e permanece mais tempo.

Notas do desenvolvedor

Developer Insights

Lich é um dos suportes mais confiáveis, com ótimo controle de área e presença em lutas. Seu inato Death Charge cria um desafio único de gestão de mana que recompensa o uso inteligente de ‘burst mana’.

Pontos-chave:

  • Fontes de mana em rajada são vitais: priorize Mango, Arcane Boots, Soul Ring
  • Chain Frost pode ganhar lutas sozinho com bom timing
  • Frost Shield nas torres pode virar cercos a seu favor

Lich recompensa posicionamento estratégico e gestão de recursos. Domine o controle de mana em rajada e você dominará o campo com magia gélida.

Estratégia de jogo

Início de jogo

Timeframe: 0–15 minutos Objective: Hostilizar e controlar a rota Key: Hostilize com Frost Blast; Use Frost Shield no carry para proteger; Lembre: sem regen natural de mana; Use fontes de mana em rajada (Mango, Arcane Boots); Posicione agressivo para zonear inimigos Items: Arcane Boots (prioridade #1 para mana); Magic Stick (mana em rajada); Soul Ring (fonte extra de mana) Tips: Use Frost Blast para afastar inimigos do carry; Conjure Frost Shield ao trocar golpes; Roube mana de creeps com Sinister Gaze; Poupe mana para momentos chave — não regenera; Use Tango e curas para ficar mais na rota

Meio de jogo

Timeframe: 15–30 minutos Objective: Trazer presença e controlar objetivos Key: Busque ganks com Sinister Gaze; Posicione seguro maximizando impacto; Use Frost Blast para dano em área e lentidão; Proteja aliados chave com Frost Shield; Conjure Chain Frost quando estiverem agrupados Items: Shard de Aghanim (utilidade da Ice Spire); Glimmer Cape (proteção); Force Staff (posicionamento) Tips: Use Sinister Gaze para desposicionar inimigos; Conjure Frost Shield em torres nos empurrões; Crone Chain Frost para máximos saltos; Use Ice Spire para visão e combos; Coordene com o time o uso do Chain Frost

Fim de jogo

Timeframe: 30+ minutos Objective: Controlar lutas e fornecer utilidade Key: Posicione seguro para sobreviver ao burst inicial; Use Chain Frost para devastar agrupados; Proteja aliados chave com Frost Shield; Use Sinister Gaze como disable crucial; Apoie-se na Ice Spire para controle de visão Items: Cetro de Aghanim (Sinister Gaze melhorado); Refresher Orb (duplo Chain Frost); Scythe of Vyse (controle adicional) Tips: Espere pelo momento ideal para Chain Frost; Use Frost Shield em edifícios durante cercos; Combine Ice Spire com outras habilidades; Mantenha-se vivo — sua utilidade é chave; Coordene o uso de mana em rajada nas lutas

Dicas e estratégias

Gestão de mana

  • Sem regen natural por Death Charge, mana em rajada funciona
  • Mango, Magic Stick/Wand, Soul Ring, Arcane Boots, Healing Lotuses fornecem mana em rajada
  • Priorize fontes em rajada sobre itens de regeneração
  • Tenha mana em rajada antes das lutas importantes

Táticas de Frost Shield

  • Frost Shield pode ser lançado em creeps, torres, edifícios e até unidades tipo ward
  • Com talento de regen, cura edifícios (inclui torres)
  • Conjure sobre Supernova (Phoenix), Nether Ward (Pugna) ou Tombstone (Undying)
  • Não causa efeitos em unidades na neblina: posicione bem
  • A Ice Spire do Shard pode receber Frost Shield e Chain Frost

Posicionamento com Sinister Gaze

  • Sinister Gaze ignora pathing: puxe para cima/baixo de penhascos
  • Trava direção do alvo: use Force Staff ofensivo após Gaze
  • Atordoa e silencia efetivamente — disable potente
  • Dura um tempo fixo, ignora resistência e amplificação
  • Com Cetro de Aghanim, conjure durante a canalização

Domínio do Chain Frost

  • Apenas o primeiro impacto é bloqueado por Linken's
  • Posicione para maximizar saltos e alvos
  • Espere agrupamento antes de conjurar
  • Pode virar lutas perdidas com bom timing
  • Refresher Orb permite dupla Chain Frost devastador

Guia de itens

Itens iniciais

Início padrão de suporte: Mantle dá inteligência; Faerie Fire cura em rajada; Tango e Clarity trazem sustain; Iron Branch adiciona atributos. Sem regen natural de mana: priorize fontes em rajada.

Tango
Faerie Fire
Mantle of Intelligence
Iron Branch
Clarity

Tango, Faerie Fire, Mantle of Intelligence, Iron Branch, Clarity

Itens principais

Cetro melhora Sinister Gaze (conjurar durante a canalização). Shard traz Ice Spire para visão/utilidade. Glimmer protege; Force Staff dá mobilidade e deslocamento ofensivo após Gaze; Aether Lens amplia alcance de conjuração.

Magic Stick
Boots of Speed
Null Talisman
Soul Ring
Arcane Boots

Aghanim's Scepter, Aghanim's Shard, Glimmer Cape, Force Staff, Aether Lens

Luxo e situacional

Refresher permite dupla Chain Frost devastadora. Scythe adiciona controle. Octarine reduz recargas e dá roubo de feitiço. Shiva oferece armadura e lentidão de ataque. Blink melhora posicionamento e iniciação.

Aghanim's Scepter
Glimmer Cape
Force Staff
Aether Lens

Refresher Orb, Scythe of Vyse, Octarine Core, Shiva's Guard, Blink Dagger

Guia de contra

Bom com

Lich excels when paired with heroes who can capitalize on his area control and disable capabilities. Crystal Maiden provides additional mana regen that doesn't conflict with Lich's Death Charge, while also offering follow-up control with Freezing Field. Warlock benefits from Lich's ability to group enemies, making his Fatal Bonds and Upheaval more effective. Enigma can follow up Lich's Sinister Gaze with Black Hole for devastating combos. Magnus creates powerful initiation opportunities with Reverse Polarity, setting up perfect Chain Frost bounces. Jakiro provides additional area damage that synergizes well with Lich's Frost Blast slow. The key is heroes who can either benefit from grouped enemies or provide additional control that complements Lich's freezing magic.

Fraco contra

Lich struggles against heroes who can neutralize his core strengths or exploit his weaknesses. Oracle and Abaddon provide strong dispels that can remove Lich's slows and save allies from Sinister Gaze. Storm Spirit and Queen of Pain have high mobility that makes it difficult to land skillshots and Chain Frost bounces. Juggernaut and Lifestealer with magic immunity can ignore Lich's damage output entirely. Lina and Lion provide burst damage that can eliminate Lich before he can contribute in teamfights. Anti-Mage burns Lich's limited mana pool, preventing him from casting crucial spells. Silencer can steal Lich's intelligence and provide global silence that completely shuts down his spellcasting. The pattern is clear: heroes with strong dispels, high mobility, magic immunity, burst damage, or mana burn all pose serious threats to Lich's effectiveness.

Forte contra

Lich dominates heroes who rely on positioning, lack mobility, or group up frequently. Sniper and Drow Ranger are squishy ranged heroes who can't easily escape Sinister Gaze or Chain Frost. Crystal Maiden and other supports with low mobility are easy targets for Lich's disable and damage. Illusion heroes like Phantom Lancer suffer from Chain Frost's bouncing mechanics and area damage. Channeling heroes such as Witch Doctor (Death Ward) and Enigma (Black Hole) are vulnerable to Sinister Gaze interruption. Heroes that group up in teamfights like Earthshaker, Tidehunter, and other initiators create perfect Chain Frost targets. Melee heroes who need to get close to be effective are slowed by Frost Blast and can be pulled out of position by Sinister Gaze. Lich's ability to control space, provide area damage, and disable key targets makes him a nightmare for these hero types who rely on positioning or lack escape mechanisms.

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