O eremita com Urso Espírito

Lone Druid

Syllabear foi criado por ursos após ser abandonado criança. O espírito de seu companheiro urso vive nele, concedendo o poder de invocar o poderoso Urso Espírito para lutar ao seu lado.

Visão rápida

Atributo principalAgilidade
Papel principalCarry / Pusher
ComplexidadeAlta
Princípios-chave

Princípios-chave

A força verdadeira não vem do isolamento, mas da união. Urso e mestre lutam como um só; na unidade, conquistam tudo.

Dividir para conquistar

Seu poder está em ter presença em vários frentes. Envie o Urso a um objetivo e pegue outro você. O mapa encolhe e os recursos multiplicam. Controle o campo separando com tática.

Ritmo de nível

O timing de subir nível é seu compasso. Use para refrescar cooldowns e limpar debuffs. Cada nível é uma oportunidade para inclinar a luta.

O urso é vida

Proteja o Urso com firmeza. Negue quando preciso. Traga de volta instantaneamente. A sobrevivência dele é a sua: ambas unidades sobem e caem juntas.

Guerra estatística

Domine a pseudo‑distribuição. Prepare procs de Entangle para raízes garantidas. Converta aleatoriedade em vantagem calculada.

Economia acelerada

Você progride em dobro: farm duplo, duplo potencial de gank, dupla eficiência de itens. Use sua vantagem única para superar os rivais.

Forma adaptável

Saiba quando ficar à distância ou ativar True Form. Adapte o posicionamento às necessidades da luta. Sua flexibilidade é sua força.

Victory through wisdom and strength

Visão geral do herói

Lone Druid é um carry único que controla duas unidades: Syllabear e o poderoso Urso Espírito. Esse controle duplo o torna versátil: farma em múltiplas áreas, escuta rotas perigosas e pressiona o mapa. O Urso tem resistência mágica e dano em estruturas, sendo grande empurrador em todas as fases.

O gameplay gira no micromanagement de ambas unidades: urso para farm/hostilizar, Syllabear em posição segura. **Entangling Claws** enraíza por tempo prolongado; **Savage Roar** serve para desengajar/iniciar. Domine retorno do urso e timing de subir nível para refrescar cooldowns.

Prós

  • Controla duas unidades para maior controle de mapa
  • Urso com resistência mágica e dano em torres
  • Excelente split push e farm
  • Savage Roar traz CC confiável e interrompe TP
  • Subir nível permite reinícios táticos de cooldown

Contras

  • Exige alto APM e micro
  • Vulnerável quando o Urso está em CD
  • Syllabear é frágil sem proteção do Urso
  • Sofre contra heróis que matam rápido o Urso
  • Dependente de itens para o late

Análise de habilidades

Spirit Bear

Spirit Bear

Invocar

Invoca o poderoso Urso Espírito para lutar ao lado de Syllabear. O urso ganha resistência mágica e dano extra em estruturas.

Recarga: 180/160/140/120
Custo de mana: 75/100/125/150

Notas: Compartilha inventário e pode usar a maioria dos itens. Subir esta habilidade cria um urso novo com cooldowns reiniciados. Use Return para trazê-lo instantaneamente.

Entangling Claws

Entangling Claws

Passiva

O Urso Espírito tem chance de enraizar inimigos atingidos, impedindo movimento ou ataques.

Notas: Usa distribuição pseudoaleatória. ‘Prepare’ golpes em creeps antes de entrar em heróis para aumentar a probabilidade. Ao subir nível do Urso, o CD de Entangle reinicia, permitindo raízes duplas.

Savage Roar

Savage Roar

Ativa

Syllabear e o Urso rugem, fazendo inimigos próximos fugirem com medo por ~1,4s.

Recarga: 28/26/24/22
Custo de mana: 50/50/50/50

Notas: Excelente para interromper TP. Conjure de qualquer unidade: se uma estiver ciclada, a outra pode lançar. Use para desengajar com segurança ou criar espaço em lutas.

True Form

True Form

Alternar

Transforma Syllabear em um urso corpo a corpo, ganhando vida e armadura à custa do alcance de ataque.

Recarga: 4
Custo de mana: 50

Notas: Use em teamfights como carry ou quando o Urso tiver morrido. A transformação traz muita vida e armadura, deixando Syllabear bem mais tanque. Alterne conforme a necessidade.

Savage Roar (Shard Upgrade)

Savage Roar (Shard Upgrade)

Ativa

O Urso Espírito ganha a habilidade Fetch para puxar inimigos em 800 unidades em direção ao mestre, enraizando ao chegar.

Recarga: 28/26/24/22
Custo de mana: 50

Notas: Fetch compartilha prioridade com o Lasso do Batrider. Não puxa inimigos com Aura of Fear aplicada. Use para isolar alvos chave.

True Form (Aghanim's Scepter)

True Form (Aghanim's Scepter)

Ativa

True Form ganha Battle Cry, concedendo dano e armadura bônus a aliados próximos.

Recarga: 4
Custo de mana: 50

Notas: Battle Cry deixa Syllabear e o Urso bem mais tanques e fornece buff de equipe. Essencial para lutas e objetivos.

Notas do desenvolvedor

Developer Insights

Lone Druid é, na essência, um 2‑em‑1: você controla Syllabear e seu Urso Espírito. A chave é entender que o Urso não é ‘mascote’: é sua principal ferramenta de farm, seu batedor, seu destruidor de torres e fonte de dano.

Pontos‑chave:

  • Suba o nível do Urso estrategicamente para refrescar cooldowns e limpar debuffs
  • O Urso pode usar TP scrolls: mobilidade enorme
  • Entangling Claws usa distribuição pseudoaleatória: aproveite isso

Pense em posicionamento de unidades, não só no herói. Seu Urso é o sexto membro do time: trate‑o como tal.

Estratégia de jogo

Início de jogo

Timeframe: 0–15 minutos Objective: Farmar eficientemente com ambas unidades e pressionar rotas Key: Use o Urso para stackar campos de jungle enquanto faz a rota; Deixe o Urso tankar ondas e hostilizar adversários; Negue o Urso se estiver para morrer para evitar recompensa inimiga; Posicione Syllabear seguro enquanto o Urso trabalha Items: Quelling Blade (essencial para farm); Wraith Bands; Componentes de Power Treads; Componentes de Radiance Tips: Deixe o Urso farmar campos enquanto você mantém a rota; Use o Urso para escautear runas e movimentos do inimigo; Mantenha TP no Urso para escapes de emergência; ‘Prepare’ Entangle em creeps antes de entrar em heróis

Meio de jogo

Timeframe: 15–30 minutos Objective: Split‑push e lutas coordenando Urso‑Syllabear Key: Split‑pushe com o Urso enquanto farma em outra área; Use o timing de subir nível para refrescar cooldowns taticamente; Coordene lutas em torno da presença do Urso; Faça dive em torres com o Urso tankando tiros Items: Radiance no Urso; Power Treads; Phase Boots opcional; Componentes de Manta Style Tips: Urso com Radiance pode empurrar sozinho com segurança; Savage Roar interrompe TP dos inimigos; Priorize a sobrevivência do Urso sobre Syllabear; Use Return para escapar de situações de risco

Fim de jogo

Timeframe: 30+ minutos Objective: Manter pressão de mapa e execução em lutas Key: Mantenha ameaça constante de split‑push com o Urso; Use True Form para tanque em teamfights; Coordene o posicionamento do Urso com o time; Aproveite a economia de itens em duas unidades Items: Aghanim's Scepter (buffs de equipe); Sinergia Assault Cuirass/Mjolnir; BKB situacional; Refresher Orb para lutas decisivas Tips: Um Urso com múltiplos itens é uma grande ameaça; Posicionamento em lutas é crítico para ambas unidades; Use subir nível para resets de Entangle; Negue o Urso inteligentemente quando necessário

Dicas e estratégias

Gestão essencial do Urso

  • Deixe o Urso tankar ondas e neutros — não há contra‑ataque de dano
  • Mantenha TP no Urso para escapes de emergência e apoio a ganks
  • Use Return para chamá‑lo instantaneamente se for pego
  • Negue o Urso se estiver para morrer com pouca vida para evitar recompensa

Magia do timing de subir nível

  • Suba o nível do Urso para refrescar os CDs de Entangle e Savage Roar em plena luta
  • O upgrade reinicia todos os cooldowns do Urso — use para duplo Entangle ou posicionamento tático
  • Ao subir nível, todos os debuffs do Urso são limpos instantaneamente
  • Cronometre níveis com cuidado para máxima vantagem tática em teamfights

Domínio da distribuição pseudoaleatória

  • Entangle usa PRD — após 4 golpes sem proc, o 5.º é garantido
  • ‘Prepare’ Entangle em creeps da jungle/rota antes de entrar em heróis
  • Acompanhe cadeias de procs para maximizar a chance de raiz
  • Use esse conhecimento para raízes garantidas quando mais precisar

Guia de itens

Itens iniciais

Quelling Blade para farm eficiente em ambas unidades; Tangos para sustain; Circlet evolui para Wraith Bands.

Quelling Blade
Tangos
Circlet

Quelling Blade, Tangos, Circlet

Itens principais

Radiance no urso é chave (dano e pressão). Power Treads para alternar atributos. Orb of Venom sinergiza lentidão com Entangle.

Radiance
Power Treads
Orb of Venom

Radiance, Power Treads, Orb of Venom

Itens situacionais

Mjollnir para burst; Assault para reduzir armadura; Shiva’s para armadura de equipe e controle.

Mjolnir
Assault Cuirass
Shiva's Guard

Mjollnir, Assault Cuirass, Shiva's Guard

Guia de contra

Bom com

LD brilha com heróis que trazem utilidade e proteção ao Urso: Dazzle (Shadow Grave/Poison Touch), Ogre Magi (Bloodlust/Fireblast), Chen (curas), Beastmaster (controle), Bane (sono), Lich (armadura/gelo). Objetivo: manter o Urso vivo e somar controle + limpeza de debuffs.

Fraco contra

Sofre contra heróis que removem rápido o Urso ou exploram suas fraquezas. Viper e Anti‑Mage derretem ambas unidades. Necrophos pune com Scythe; Shadow Shaman/Lion encadeiam controle; Razor drena o dano do Urso; Batrider separa Syllabear do Urso. Também sofre contra grande AoE e burst em alvo único.

Forte contra

Domina heróis que não lidam com múltiplas ameaças ou carecem de burst. Sniper/Drow Ranger caem ao Entangle; Crystal Maiden/Shadow Shaman sem escape ficam presos. Phantom Assassin e Morphling sofrem para lidar com duas unidades. A vantagem macro do LD abruma quem depende de posicionamento específico.

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