O senhor do magnetismo

Magnus

Magnus domina o campo movendo e agrupando inimigos para a execução perfeita. Com seu chifre e seu poder, transforma caos em controle.

Visão rápida

Atributo principalForça
Papel principalIniciador / Disabler / core
ComplexidadeMédia
Princípios-chave

Princípios-chave

Controle o campo, desorganize o inimigo e golpeie com a fúria da terra. Seu chifre é a lei e sua vontade move montanhas.

Perfect Positioning

Your spells work best when enemies are in front of you. Place yourself on the sidelines until enemies are in range, then strike from the center with Reverse Polarity.

Master Repositioning

Use Skewer not just for damage, but to control enemy positions. Pull enemies toward your tower, away from safety, or into your team's waiting AoE spells.

Control the Flow

Your abilities disrupt enemy positioning and control the battle's flow. Communicate with your team to ensure your repositioning benefits everyone.

Timing is Everything

The difference between a game-winning RP and a whiff is milliseconds. Keep your finger on the stop key, learn to fake casts, and strike when the moment is perfect.

Unmovable Force

Your Solid Core innate makes you resistant to knockbacks. Stand firm in the face of displacement effects and show enemies why you are the earthshaker.

Explosive Impact

When you commit, commit fully. A well-timed Reverse Polarity can win teamfights single-handedly. Make every cast count and leave enemies in awe of your power.

Victory through wisdom and strength

Visão geral do herói

Magnus controla o fluxo das lutas movendo e agrupando rivais. Sua força base e crescimento o tornam resistente sem perder utilidade.

A força central: reposicionar com **Skewer** e agrupar com **Reverse Polarity**. Com itens chave, vira grande ameaça. Seu stun em área atravessa imunidade mágica e muda lutas instantaneamente.

Prós

  • Multiple AOE abilities that disrupt enemy positioning
  • Flexible playstyle - can be played in any position
  • Can farm fast with Empower and Shockwave
  • AOE stun that goes through spell immunity
  • Good at ganking
  • High base damage

Contras

  • Requires Blink Dagger for initiating
  • Needs good mana management in early game
  • Requires good positioning for effective spell use
  • Long cooldowns on key abilities
  • Can accidentally reposition enemies unfavorably

Análise de habilidades

Shockwave

Shockwave

Ativa

Lança uma onda em linha reta que causa dano e puxa levemente em direção ao Magnus, aplicando slow breve.

Recarga: 10/9/8/7
Custo de mana: 90/100/110/120

Notas: Mirar no chão desde a neblina não te revela (mirar na unidade revela). O puxão não é stun nem cancela canais, mas interrompe certos movimentos forçados.

Empower

Empower

Alvo: unidade

Concede ao aliado dano e cleave. No Magnus, o bônus é maior. Ranged recebe dano, não cleave.

Recarga: 12
Custo de mana: 40/50/60/70

Notas: Only amplifies base damage and damage from attribute items, not raw damage items. Cleave range benefits from AoE bonuses tied to Magnus, not the target.

Skewer

Skewer

Ativa

Magnus avança na direção alvo, empalando inimigos no caminho, aplicando slow e mais dano se atravessar árvores/penhascos.

Recarga: 130/120/110/100
Custo de mana: 100

Notas: The grab AoE is a circle around Magnus, not just the front. Enemies can be behind Magnus and still be pulled if close enough. Cannot be cast while rooted/leashed.

Reverse Polarity

Reverse Polarity

Ativa

Agrupa inimigos à frente e os atordoa. **Reverse Polarity** ignora imunidade a debilitadores e atordoa mesmo sob BKB.

Recarga: 140/125/110
Custo de mana: 200/250/300

Notas: Keep your finger primed on 'stop' hotkey when initiating to cancel if you're about to whiff. Fake casts can bait out evasion abilities like Puck's Phase Shift.

Shockwave (Shard Upgrade)

Shockwave (Shard Upgrade)

Ativa

**Shockwave** retorna ao ponto de conjuração após distância máxima; o retorno causa menos dano.

Recarga: 10/9/8/7
Custo de mana: 90/100/110/120

Notas: Great for wave clearing and dealing damage in teamfights. The returning shockwave can hit enemies that moved out of the initial path.

Horn Toss (Aghanim's Scepter)

Horn Toss (Aghanim's Scepter)

Ativa

Arremessa inimigos à frente para trás; ficam atordoados no ar. Excelente para estender controle e preparar **Skewer**.

Recarga: 18
Custo de mana: 75

Notas: Use near the end of Reverse Polarity's stun to extend disable time and reposition enemies for Skewer. Can interrupt channeling abilities without committing RP.

Notas do desenvolvedor

Developer Insights

Magnus é versátil e controla lutas mesmo sem muito farm. Seu kit permite jogá‑lo em várias posições com impacto consistente; sua força base traz resistência natural.

Pontos‑chave:

  • Reverse Polarity é uma das melhores ultimates de teamfight
  • Skewer oferece controle de posição único
  • Empower habilita farm e dano para cores

Magnus recompensa posicionamento/timing perfeito: um RP bem colocado vence lutas.

Estratégia de jogo

Início de jogo

Timeframe: 0–15 minutos Objective: Controlar a rota e garantir itens chave Key: Use **Shockwave** para last hits seguros e assediar; No mid, empurre ondas com autoataques + **Shockwave**; Na off, use **Skewer** para puxar inimigos para sua torre; Farme com **Empower** para acelerar itens Items: Blink Dagger (prioridade #1); Magic Wand para cura em rajada; Arcane Boots para gestão de mana Tips: Mire **Shockwave** no chão desde a neblina para não se revelar; **Shockwave** a curta distância prepara **Skewer**; O puxão de **Shockwave** pode interromper canalizações; Evite ser atingido por ondas destinadas a outros

Meio de jogo

Timeframe: 15–30 minutos Objective: Iniciar lutas e controlar posicionamento Key: Use Blink + **RP** para iniciação perfeita; Busque agrupar vários inimigos com **RP**; Comunique antes do **Skewer** para não atrapalhar feitiços aliados; Siga com **Shockwave** e ataques após iniciar Items: Black King Bar (essencial para conjurar); Echo Sabre para dano/slow; Power Treads para atributos e velocidade Tips: Clique atrás de si durante **RP** para controlar onde acabam; Use **Horn Toss** no fim do stun de **RP** para estender; Mantenha inimigos na distância máxima do **Skewer** ao gankar; Às vezes, sacrifique seu **Skewer** para habilitar feitiços aliados

Fim de jogo

Timeframe: 30+ minutos Objective: Executar combinações que vencem a partida Key: Inicie em cores chave com Blink + **RP**; Use Refresher Orb para **RP** duplo; Combine **Horn Toss** com **RP** para controle estendido; Dê **Empower** a carries para dano massivo Items: Refresher Orb (ultimate dupla); Shiva's Guard (armadura e utilidade); Assault Cuirass (redução de armadura no time); Aghanim's Scepter (**Horn Toss**) Tips: Posicionamento é crucial: impacte do centro; Tempere a iniciação contra rivais com BKB ou purgas; Faça ‘fake’ de **RP** para baitar evasões; Seu posicionamento pode vencer ou perder lutas sozinho

Dicas e estratégias

Laning & Positioning

  • Ground target Shockwave from fog to avoid revealing yourself
  • Use close range Shockwave to set up Skewer by pulling enemies behind you
  • Shockwave's pull can interrupt spells like Pangolier's Shield Crash or Phoenix's Icarus Dive
  • When mid, expect Magnus to push the lane quickly with auto-attacks and Shockwave

Teamfight Execution

  • Full combo: Reverse Polarity → Shockwave → Skewer backwards
  • Right-click behind you during RP cast to control where enemies end up
  • Use Horn Toss near the end of RP stun to extend disable time
  • Communicate with team before Skewering to avoid messing up their spells

Advanced Techniques

  • Magnus cannot cast Skewer while rooted/leashed
  • Solid Core innate makes knockback sources less effective on him
  • Use Harpoon to always bring targets into Skewer's pull AoE
  • Fake RP casts can bait out evasion abilities like Puck's Phase Shift

Guia de itens

Itens iniciais

Itens padrão para last hits e sustain na rota. Evolui para Bracer por mais atributos.

Tango
Iron Branch
Quelling Blade
Gauntlet of Strength
Circlet

Tango, Iron Branch, Quelling Blade, Gauntlet of Strength, Circlet

Itens principais

Blink para iniciar; Echo/Harpoon para dano e arrasto; BKB para conjurar com segurança; Shard melhora **Shockwave**.

Blink Dagger
Echo Sabre
Black King Bar
Aghanim's Shard

Blink Dagger, Echo Sabre/Harpoon, Black King Bar, Aghanim's Shard

Itens iniciais

Itens padrão para last hits e sustain na rota. Evolui para Bracer por mais atributos.

Refresher Orb
Shiva's Guard
Assault Cuirass
Aghanim's Scepter

Tango, Iron Branch, Quelling Blade, Gauntlet of Strength, Circlet

Guia de contra

Bom com

Magnus excels when paired with heroes who can capitalize on his initiation and provide follow-up damage or control. Enigma creates devastating combos with Black Hole after Reverse Polarity, while Crystal Maiden can safely channel Freezing Field behind Magnus's positioning control. Earthshaker benefits from Magnus's ability to group enemies for perfect Echo Slam placement, and Jakiro can follow up with Macropyre and Dual Breath on stunned enemies. The key is heroes who need enemies to be stationary or grouped - Magnus delivers exactly that through his powerful crowd control and positioning disruption.

Fraco contra

Magnus struggles against heroes who can neutralize his core strengths or exploit his weaknesses. Zeus and Sniper provide long-range disables that prevent Magnus from getting into optimal position for Reverse Polarity. Venomancer and Viper excel at kiting with slows and poison damage, making it difficult for Magnus to initiate effectively. Abaddon and Tidehunter provide strong dispels that can save allies from Reverse Polarity or remove Magnus's buffs. Nature's Prophet and Lycan can split push effectively, forcing Magnus to defend multiple lanes. Viper applies break effects that can disable key abilities. The pattern is clear: heroes with long-range damage, strong kiting abilities, powerful dispels, or effective split-pushing all pose serious threats to Magnus's game plan.

Forte contra

Magnus dominates heroes who rely on positioning, channeling, or multiple units. Illusion heroes like Phantom Lancer, Naga Siren, and Chaos Knight suffer immensely - Shockwave and Reverse Polarity make quick work of illusions while the real hero is vulnerable to being repositioned. Channeling heroes such as Enigma (Black Hole), Crystal Maiden (Freezing Field), and Witch Doctor (Death Ward) become sitting ducks when hit by Reverse Polarity mid-channel. Heroes with forced movement like Pangolier and Phoenix are particularly vulnerable as Magnus can interrupt their mobility spells. Position-dependent heroes like Sniper and Crystal Maiden lose their safety when suddenly pulled into the middle of fights. Magnus's ability to pierce spell immunity with his ultimate, combined with his unmatched positional control, makes him a nightmare for these hero types.

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