Monkey King
Preso por 500 anos sob uma montanha, os deuses deram ao Monkey King uma chance de redenção. Agora ele acompanha um jovem acólito numa peregrinação secreta, protegendo-o de demônios e perigos enquanto busca seu próprio caminho para a iluminação.
De relance
Princípios-chave
“A árvore não é só um poleiro. É uma vantagem estratégica. Do alto, todas as guerras são vencidas antes de começarem.”
Domine a vertical
Trees aren't just for jumping - they're for vision, positioning, and psychological warfare. Control the high ground, control the game.
Jingu é tudo
Every attack should build toward Jingu. Every ability should optimize Jingu consumption. This orb is your win condition - respect it.
Mobilidade cirúrgica
Don't just jump around - jump with purpose. Each Tree Dance should put you in a better position for initiation, escape, or information gathering.
Engano como defesa
Mischief isn't just for fun - it's survival. The 0.1s invulnerability, the invisibility on minimap, the enemy confusion - these are your defensive toolkit.
Comande o campo de batalha
Wukong's Command divides enemies. Some focus soldiers, others search for real you. Use this mental warfare to create openings nobody else can create.
Boundless na prática
Boundless Strike isn't just damage - it's positioning control, team disruption, and massive healing. Master the angle, master the fight.
Visão geral do herói
Monkey King é um carry extremamente móvel que surpreende com Tree Dance e devasta com ataques potencializados por Jingu Mastery. Seus saltos únicos entre árvores o tornam muito difícil de capturar, enquanto o disfarce do Mischief adiciona outra camada de engano ao seu kit.
O jogo do MK gira em dominar o posicionamento com Tree Dance, acumular Jingu e depois soltar combinações devastadoras de Boundless Strike. O ideal: saltar para uma árvore, ativar Jingu com ataques e então usar Boundless Strike em múltiplos alvos consumindo o buff para enorme roubo de vida. Wukong’s Command adiciona profundidade de micro: o exército distrai enquanto o MK real golpeia de ângulos inesperados.
Prós
- Mobilidade excepcional com Tree Dance
- Alto dano explosivo com Jingu Mastery
- Ótimas ferramentas de fuga e iniciação
- Forte presença na rota com cura
- Potencial de micro com Wukong’s Command
Contras
- Vulnerável com árvores destruídas
- Alta complexidade mecânica
- Depende de mana para combate sustentado
- Sofre contra destruição instantânea de árvores
- Precisa de níveis para entrar bem no jogo
Análise de habilidades

Tree Dance
AtivaMonkey King salta para uma árvore e se empoleira no topo. Enquanto empoleirado, tem visão desobstruída e pode usar habilidades ou itens.
Notas: Sua ferramenta principal de mobilidade e posicionamento. Salte entre árvores para se manter móvel e imprevisível. É possível usar itens e habilidades enquanto empoleirado. Destruir a árvore o atordoa.

Boundless Strike
AtivaMonkey King estende seu bastão para golpear o chão, atordoando e causando dano em uma linha de inimigos.
Notas: Ataque instantâneo que aplica modificadores de ataque e true strike. Perfeito para consumir acúmulos de Jingu em múltiplos alvos e obter grande cura. Pode ser conjurado a partir das árvores.

Jingu Mastery
PassivaMonkey King ganha um acúmulo após acertar o mesmo inimigo 4 vezes. Ao chegar a 4, o próximo ataque os consome para dano bônus e roubo de vida.
Notas: Sua principal fonte de dano e sustentação. Acumule eficientemente com Wukong’s Command ou no chão. O buff fica oculto na forma Mischief. O roubo de vida bônus combina muito bem com a natureza multi-alvo do Boundless Strike.

Mischief
AtivaMonkey King se transforma até atacar ou receber dano. O disfarce depende da localização e de unidades próximas.
Notas: Utilidade incrível para reconhecimento e fuga. Os primeiros 0,1s fornecem imunidade a dano. Você não aparece no minimapa na forma Mischief. Use para matar mensageiros, fugir por áreas com sentinelas ou identificar heróis transformando perto deles.

Wukong's Command
AtivaMonkey King cria uma formação circular de soldados que atacam inimigos dentro do círculo e copiam seus ataques.
Notas: Os soldados aplicam modificadores de ataque, mas não golpe de corte, atordoamentos nem itens neutros. Eles carregam suas auras, incluindo Radiance. Aghanim’s permite que ataquem prédios quando você está perto. Perfeito para acumular Jingu com segurança.

Primal Spring
CanalizadaMonkey King canaliza energia em um salto poderoso enquanto vai de árvore em árvore. Saltar de uma árvore causa dano e lentidão nos inimigos.
Notas: Ferramenta de dano com alta mobilidade. O som do pouso depende da posição da câmera, dando pistas auditivas ao inimigo. Não atravessa Kinetic Field nem Arena. Canalizar derruba seu empoleiramento de Tree Dance.
Notas do desenvolvedor
Developer Insights
Monkey King é um carry de mobilidade única que prospera com posicionamento imprevisível e dano explosivo. Tree Dance dá a ele controle de mapa incomparável, enquanto Jingu Mastery fornece sustentação e dano devastadores.
Pontos-chave:
- Tree Dance não é só mobilidade — é controle de posição e iniciação
- Jingu Mastery + Boundless Strike gera cura explosiva em massa
- Mischief oferece utilidade incrível para reconhecimento e fuga
MK recompensa o jogo criativo e domínio mecânico. Domine os saltos entre árvores e você supera times inteiros no posicionamento.
Estratégia de jogo
Início de jogo
Timeframe: 0-15 minutes Objective: Acumular Jingu eficientemente e garantir farm Key: Use Wukong’s Command para acumular Jingu com segurança; Tree Dance imprevisível para evitar ganks; Assedie com ataques potenciados por Jingu; Use Mischief para reconhecimento seguro Items: Power Treads (velocidade de ataque para Jingu); Magic Wand (sustentação contra spam); Ring of Aquila (presença na rota) Tips: Deixe um ponto de habilidade livre para Tree Dance de emergência; Use ramas para criar árvores de emergência quando necessário; Pratique padrões de Tree Dance na selva; Mischief pode identificar heróis através das transformações
Meio de jogo
Timeframe: 15-30 minutes Objective: Iniciação efetiva e pick-offs Key: Jingu + Boundless Strike para cura explosiva; Coordene jogadas posicionais com Tree Dance; Microgerencie Wukong’s Command nas lutas; Use Mischief para coletar informações Items: Hurricane Pike (controle de posicionamento); Manta Style (dissipações e confusão); Diffusal Blade (sinergia de queimado de mana) Tips: Use Boundless Strike através das tropas com Jingu ativo; Poupe o tempo de recarga do Tree Dance após levar dano; Soldados de Wukong podem ajudar a acumular Jingu em muitos alvos; Mischief oferece 0,1s de imunidade a dano
Fim de jogo
Timeframe: 30+ minutes Objective: Maximizar dano e utilidade nas lutas Key: Butterfly para máximo dano físico; Silver Edge para iniciação chave e break; Posicione-se perfeitamente com Tree Dance; Controle lutas com micro do Wukong’s Command Items: Butterfly (dano e sobrevivência); Silver Edge (break e iniciação); Aghanim’s Scepter (utilidade dos soldados); BKB (imunidade mágica nas lutas) Tips: Soldados do Aghanim’s atacam prédios num alcance de 500; O break do Silver Edge complementa seu dano físico explosivo; A evasão do Butterfly dificulta te matar; Coordene com o time os timings para destruir árvores
Dicas e estratégias
Otimização do Jingu Mastery
- Boundless Strike é um ataque instantâneo que aplica acúmulos de Jingu a todos os alvos atingidos, mas consome apenas um acúmulo do buff.
- Com Jingu ativo, use Boundless Strike em ondas inteiras para enorme cura por roubo de vida.
- Soldados do Wukong’s não colocam acúmulos, mas o MK real pode usá-los para acumular com segurança.
- Ilusões não recebem Jingu — útil para identificar heróis reais como Phantom Lancer.
Técnicas avançadas de Tree Dance
- Deixe um ponto de habilidade sem atribuir — é possível aprender Tree Dance e usar imediatamente após dano (o CD por dano aplica-se depois de aprender).
- Levar Iron Branches permite criar árvores de emergência em áreas abertas, como o rio do meio.
- No topo você é considerado dois níveis de elevação acima, mas ao pular entre árvores os inimigos te veem ao nível do chão.
- Conjurar Boundless Strike ou Mischief não te derruba do topo, mas terminar o Wukong’s Command sim.
Domínio da utilidade do Mischief
- Na forma Mischief você não aparece nos minimapas inimigos e torres/creeps não te atacam.
- Os primeiros 0,1s fornecem imunidade a dano de qualquer fonte — use para desviar feitiços chave.
- Transformações são baseadas na localização: perto de árvores vira árvore, no fosso do Roshan — formas de Aegis/Queijo, nas runas — forma de runa.
- Dar clique direito em heróis no Mischief não puxa aggro dos creeps até você realmente atacar.
Guia de itens
Itens iniciais
Pequenos itens de sobrevivência e bônus de atributos. Faerie Fire salva de ganks iniciais; as ramas ajudam com atributos e servem como árvores de emergência para Tree Dance.
Tangos, Faerie Fire, Iron Branches
Itens principais
Hurricane Pike oferece posicionamento e fuga. Manta Style dá ilusões para confundir e potencial de dissipar. Diffusal Blade sinergiza com o queimado de mana do Jingu.
Dragon Lance -> Hurricane Pike, Manta Style, Diffusal Blade
Itens iniciais
Pequenos itens de sobrevivência e bônus de atributos. Faerie Fire salva de ganks iniciais; as ramas ajudam com atributos e servem como árvores de emergência para Tree Dance.
Tangos, Faerie Fire, Iron Branches
Guia de contra
Boa com
Monkey King excels with heroes who can capitalize on his mobility and create setup opportunities. Enigma benefits from MK's ability to group enemies with Wukong's Command before following up with Black Hole. Magnus can Reverse Polarity enemies that MK has engaged, creating devastating combos. Disruptor provides vision with Thunder Strike to reveal Tree Dancing MK and can set up static岗位 Kinetic Fields for Boundless Strike follow-ups. Shadow Shaman shares MK's ganking potential with Hex and Shackles, while Earthshaker can echo through Wukong's Command formations for massive damage. Heroes who provide setup or vision synergy well with MK's unpredictable positioning and burst damage style.
Fraca contra
MK struggles significantly against heroes who can neutralize his Tree Dance mobility or counter his physical burst. Beastmaster and Timbersaw can easily destroy trees to stun MK and completely shut down his mobility. Earthshaker with Fissure can block tree paths while Echo Slam devastates Wukong's Command formations. Batrider using Firefly can chase MK through trees while Sticky Napalm makes trading impossible. Storm Spirit with Ball Lightning can catch Tree Dancing MK while Static Field punishes his jumps. Mars with Arena can trap MK and make his mobility worthless. Heroes with instant tree destruction or powerful area damage that can ignore positioning pose severe threats to MK's playstyle.
Forte contra
Monkey King dominates heroes who lack mobility or rely on staying at range. Sniper, Crystal Maiden, and Witch Doctor are prime targets as they can be easily jumped on and burst down with Jingu combos. Shadow Fiend suffers from MK's ability to dodge Requiem with Tree Dance while landing devastating physical burst. Lina and Lion can be killed before using their powerful disables when MK approaches from trees. Juggernaut may spin but MK can disengage with Tree Dance and re-engage unpredictably. Pudge struggles against MK's mobility, making hooks difficult to land while risking being counter-ganked. Heroes who need to channel spells, stay at range, or have limited escape mechanisms become easy prey for MK's tree-hopping assassination style.