Queen of Pain
Criatura do vazio, Akasha sente prazer sádico no sofrimento alheio. Seu domínio de teletransporte e destruição sônica a torna uma presença aterradora em qualquer campo de batalha.
Visão Geral
Princípios-chave
“Dor é beleza, e beleza é dor. Siga estes princípios e cada golpe será uma obra-prima.”
Ataque com propósito
Cada Blink deve ter significado. Cada combo deve resultar em abate. Sua mobilidade é sua arma — não a desperdice.
Conheça o inimigo
Entenda os tempos de recarga, habilidades e rotas de fuga. QoP vive de informação — rastreie o que está disponível ao oponente.
A arte do engano
Cancelamentos, blefes e iscas — a guerra psicológica é metade da batalha. Faça-os gastar recursos nos seus fingimentos.
Mantenha presença
QoP controla o mapa pela ameaça. Apareça onde te temem e golpeie onde se sentem seguros.
Controle a onda
Sonic Wave não é só dano — é controle de posição. Interrompa habilidades cruciais e disperse formações.
Abrace a dor
Às vezes é preciso receber dano para causar dano. Bondage te torna perigosa nos trocas — puna agressores.
Visão geral do herói
Queen of Pain domina o meio com alta mobilidade e dano mágico. Sua capacidade de aparecer e desaparecer à vontade a torna uma das heroínas mais difíceis de punir, enquanto a combinação de dano ao longo do tempo e explosivo elimina alvos antes da reação.
O gameplay de Queen of Pain gira em torno de farm eficiente, ganks agressivos e posicionamento impecável em lutas. Blink oferece mobilidade excepcional, Shadow Strike amolece alvos, Scream of Pain causa dano em área e Sonic Wave serve como execução e desorganização do time inimigo.
Prós
- Mobilidade excepcional com Blink
- Alto potencial de dano explosivo
- Fase de rotas forte com Shadow Strike
- Excelente ganker e split-pusher
- Consegue farmar e lutar simultaneamente
Contras
- Extremamente frágil quando Blink está em recarga
- Habilidades exigem gerenciamento cuidadoso de mana
- Velocidade base relativamente baixa
- Sofre contra dano mágico alto
- Dependente de posicionamento para ser efetiva
Análise de habilidades

Shadow Strike
AlvoQueen of Pain lança uma adaga que reduz velocidade e causa dano ao longo do tempo, com explosão inicial.
Notas: Cancele a animação para forçar feitiços defensivos. Aghanim's Scepter torna o efeito em área, evita Linken's e acerta unidades na névoa/não-alvejáveis. O projétil pode ser desviado. Os ticks são previsíveis — use garrafa ou alternância do Armlet para sobreviver.

Blink
AtivaQueen of Pain se teletransporta para uma posição alvo.
Notas: Sua principal ferramenta de mobilidade e fuga. Inicie apenas com vantagem clara. Observe a trilha da animação para rastrear direção. Raízes/leashes impedem o lançamento. O Fragmento permite blink no lugar para instâncias duplas de dano.

Scream of Pain
AtivaQueen of Pain emite um grito psíquico que causa dano em grande área.
Notas: Acerta unidades invisíveis e na névoa. Com Aghanim's Scepter, reaplicar Shadow Strike em creep-heróis ativa instantaneamente. Ótimo para farm e lutas de equipe.

Sonic Wave
AtivaQueen of Pain libera uma grande onda sonora que causa dano e empurra inimigos.
Notas: Skillshot com múltiplos ticks de dano. O empurrão interrompe: Magnus Skewer, Phoenix Icarus Dive, Primal Beast Onslaught, Spirit Breaker Charge, Techies Blast Off e TA Meld. Corra em círculos ao redor da QoP no corpo a corpo para desviar.

Bondage
PassivaQueen of Pain devolve parte do dano recebido ao atacante.
Notas: Dano refletido calculado antes das reduções. Não letal e não reflete dano de ilusões. Negado por imunidade a desvantagens/BKB. Cuidado ao conjurar em QoP com pouca vida.
Notas do desenvolvedor
Developer Insights
Queen of Pain é a nuker móvel por excelência, combinando dano explosivo letal com mobilidade ímpar. Sua segurança vem do Blink, mas seu poder de abate vem de combos precisamente cronometrados.
Pontos-chave:
- O posicionamento com Blink define sucesso ou fracasso
- Cancelar a animação de Shadow Strike faz o inimigo gastar recursos
- Sonic Wave é mais que dano: é controle de posicionamento
QoP recompensa a agressão calculada e a leitura de mapa. Cada Blink deve ter propósito; cada combo, ser letal.
Estratégia de jogo
Início de jogo
Timeframe: 0–15 minutos Objective: Vencer o meio, controlar runas e garantir itens chave Key: Cancele animações de Shadow Strike para forçar feitiços; Controle runas para gankar rotas laterais; Farme com eficiência usando Scream of Pain; Use Blink defensivamente para evitar ganks Items: Power Treads (Prioridade #1); Bottle para controle de runas; Witch Blade para dano Tips: Acompanhe recargas inimigas para pressionar com segurança; A passiva Bondage desincentiva brigas ruins; Empilhe acampamentos para farm de selva; Coordene ganks com seus suportes
Meio de jogo
Timeframe: 15–30 minutos Objective: Gankar com eficiência e controlar o mapa Key: Blink-ganks em alvos vulneráveis; Split-push com alta mobilidade; Posicionamento com Sonic Wave nas lutas; Controle visão e tempos de objetivos Items: Kaya para eficiência de mana; Black King Bar para lutas de equipe; Aghanim's para combos aprimorados Tips: Não inicie com Blink sem segurança; Use Sonic Wave para interromper habilidades chave; Prepare ganks em coordenação com o time; Mantenha pressão de mapa pela mobilidade
Late game
Timeframe: 30+ minutos Objective: Executar alvos críticos e controlar lutas Key: Posicionamento perfeito para máximo impacto; Execute alvos com pouca vida com combos; Use mobilidade para evitar iniciações; Desorganize o posicionamento inimigo com Sonic Wave Items: Black King Bar (Essencial); Kaya and Sange para sobrevivência; Scythe para controle Tips: Guarde Blink para momentos cruciais; Priorize posições de alvos inimigos; Use Aghanim's Scepter para disrupção em área; Coordene o time em torno da sua mobilidade
Dicas e estratégias
Domínio do Shadow Strike
- Cancele animações para forçar feitiços defensivos
- Aghs o torna em área, evitando Linken's Sphere
- O projétil pode ser desviado com blink/invisibilidade
- Os ticks permitem beber da garrafa/trocar Armlet
- Scream instantâneo com Aghs em creep-heróis
Posicionamento com Blink
- Nunca inicie sem vantagem clara
- A trilha da animação sempre mostra a direção
- Raízes/leashes impedem completamente o lançamento
- O Fragmento permite dano duplo no lugar
- Controle o tempo de recarga: é sua linha de vida
Controle do Sonic Wave
- Interrompe: Magnus Skewer, Phoenix Icarus Dive
- Para: Primal Beast Onslaught, SB Charge
- Cancela: Techies Blast Off, TA Meld
- Skillshot: corra em círculos ao redor da QoP no corpo a corpo
- Múltiplos ticks de dano ao longo do tempo
Passiva Bondage
- O reflexo é calculado antes das reduções, não letal
- Não reflete dano de ilusões
- Negado por imunidade a desvantagens/BKB
- Desincentiva feitiços quando você está com pouca vida
- Funciona com dano físico e mágico
Guia de itens
Itens iniciais
Inteligência para último acerto, sustento de rota e Faerie para sobrevivência emergencial contra ganks.
Null Talisman, Tangos, Faerie Fire
Itens principais
Treads para atributos e velocidade, Kaya para eficiência de mana e amplificação mágica, Witch Blade para dano e controle.
Power Treads, Kaya, Witch Blade
Itens situacionais
BKB contra muito controle, Aghs para Shadow Strike em área, Orchid/Scythe para silêncio e controle.
Black King Bar, Aghanim's Scepter, Orchid, Scythe
Guia de contra
Boa com
Queen of Pain brilha com heróis que preparam abates ou se beneficiam de sua iniciação. Shadow Shaman e Lion fornecem controle garantido que assegura os combos da QoP. Naga Siren cria o setup perfeito com Song of the Siren seguido dos combos. Nyx Assassin dá controle de sequência após a iniciação. Magnus com Reverse Polarity permite Sonic Waves perfeitas. Invoker (cold snap/tornado) prepara golpes fáceis com blink. Earthshaker pode iniciar ou seguir com combos de fissura/atordoamento. O time ideal fornece controle confiável para impedir fugas e permite que a QoP use sua mobilidade com segurança.
Fraca contra
QoP sofre contra heróis que neutralizam sua mobilidade ou sobrevivem ao seu burst. Pudge a tira de posição com Hook e a desgasta com Rot. Storm Spirit iguala a mobilidade e explode rapidamente. Spirit Breaker inicia através do Blink. Anti-Mage queima mana, impedindo feitiços cruciais. Nyx Assassin pune com mana burn e atordoamento. Bloodseeker impede o Blink com Rupture. Doom desativa totalmente suas habilidades. Invoker (Deafening Blast/Cold Snap) evita sua fuga.
Forte contra
QoP domina heróis sem mobilidade ou vulneráveis ao burst mágico. Heróis críticos por posição como Sniper e Witch Doctor são alvos fáceis para blink-strikes. Canalizadores (Enigma, Crystal Maiden) são alvos perfeitos para interrupções do Sonic Wave. Suportes de baixa mobilidade (Dazzle, Lich) são alvos prioritários de ganks. Carries físicos sem imunidade mágica consistente (Juggernaut — spin, Ursa — tempo de BKB) podem ser eliminados antes de reagir.