A tempestade inalcançável

Storm Spirit

Capaz de transmutar seu corpo em energia pura, ele percorre o campo de batalha, atingindo inimigos com poder sobrecarregado e puxando-os para armadilhas mortais.

At a Glance

Primary Attributeintelligence
Primary RoleCore / Initiator / Escape
ComplexityLow
Princípios-chave

Princípios-chave

Spend mana to buy tempo; convert tempo into map control.

A equação da mana

Cada ação calcula custo versus recompensa. Acompanhe distância do zip, timings de runa e janelas de regen — seu impacto escala com disciplina.

Assassino do backline

Ignore tanques. Zip além da linha de frente, isole o suporte chave ou core frágil, elimine e saia antes do contra‑controle.

Planejamento de rotas

Pense em pontos: rota → runa → rota lateral → campo pequeno → mid. Encadeie zips curtos para poupar mana, sempre com rota de fuga em mente.

Agressão calculada

Só se comprometa quando a matemática disser sim. Conheça seu dano, seus limites de mana e os cooldowns defensivos inimigos.

Mestre do movimento

Movimento é sobrevivência. Zip para desviar, reposicionar e forçar reset de mira. Parado = perder pressão.

Victory through wisdom and strength

Visão geral do herói

Storm Spirit é um midlaner de alto octanagem que faz snowball. Vai de vulnerável pré-6 ao ganker mais prolífico quando desbloqueia Ball Lightning. Seu estilo é uma dança calculada de gestão de mana e picks agressivos — cada zip, cada conjuração é um investimento medido. Um Storm disciplinado controla o ritmo: garante runas, converte abates em regen e encadeia movimento para sufocar o mapa inimigo.

Sua identidade é mobilidade + precisão. Tecle ataques Overload entre cada conjuração; use Electric Vortex no meio do zip para garantir controle; coloque Static Remnants em rotas de fuga. Ciclo: garantir runa → zip para rota lateral → combo Vortex + Overload → reset com Bottle/regen → repetir. O herói neva mais quando pequenas vantagens se multiplicam com rotações rápidas e aritmética de mana precisa.

Prós

  • Mobilidade extrema com Ball Lightning
  • Burst forte em alvo único e picks
  • Ganker de topo e carry que faz snowball do mid
  • Evita projéteis e invulnerável em deslocamento
  • Alto teto de habilidade permite outplays consistentes

Contras

  • Extrema dependência de mana; desperdiçar = morrer
  • Vulnerável a silêncios, raízes e hex instantâneo
  • Fraco antes do 6; fuga limitada
  • Exige ótima leitura de mapa e controle de runas
  • Fica atrás se as rotações iniciais falham

Análise de habilidades

Remanescente estático

Remanescente estático

Ativa

Cria um remanescente que explode quando inimigos se aproximam, causando burst mágico e concedendo breve visão.

Notas: Coloque em rotas de fuga ou terreno alto para explorar e punir. Dispara em invisíveis. Encadeie com Vortex para explosões garantidas.

Vórtice elétrico

Vórtice elétrico

Ativa

Puxa um inimigo em direção ao Storm e aplica forte lentidão depois. Pode ser conjurada durante Ball Lightning.

Notas: Conjure no meio do zip para remover reação humana. Comece zip curto para poupar mana; Vortex no impacto, Remnant e tecle Overload.

Sobrecarga

Sobrecarga

Passiva

Conjurar carrega o próximo ataque para causar dano mágico e lentidão em pequena área.

Notas: Tecle ataques entre conjurações. Tecelagem de projétil: conjure enquanto o projétil está em voo para anexar Overload sem perder ritmo.

Raio esférico

Raio esférico

Ativa / Movimento

Storm vira uma bola elétrica, percorre o mapa e causa dano ao atravessar unidades. Custa mana inicial e por distância.

Notas: Invulnerável durante o deslocamento. Zip de 0 alcance (retrato) evita projéteis. Pense em rotas: zip → Vortex → Overload → Remnant → Overload → zip curto para reset.

Sobrecarga (Shard)

Sobrecarga (Shard)

Aprimoramento passivo

Ataques Overload ricocheteiam uma vez para inimigo próximo, priorizando heróis.

Notas: Aumenta muito lutas e farm. Atravessando grupos propaga Overload; evite gastar cargas em creeps no voo com Stop.

Vórtice elétrico (Aghs)

Vórtice elétrico (Aghs)

Aprimoramento ativo

Vortex afeta todos os inimigos ao redor do Storm em raio. Também permite Ball Lightning para aliados.

Notas: Transforma Storm em ameaça de teamfights. Combine puxão em área com Remnants pré‑colocados para bombardeios.

Notas do desenvolvedor

Developer Insights

Storm Spirit é construído em torno do momentum e do uso preciso de recursos. Seu kit recompensa quem converte pequenos timings — runas, picos de poder e presença no mapa — em vantagens em cascata. Ball Lightning o torna invulnerável durante o deslocamento e permite interações únicas (evitar projéteis e magias), mas seu custo de mana percentual exige disciplina: bons jogadores gastam mana como moeda para comprar ritmo e reinvestem garantindo abates e objetivos. Este guia foca decisão e planejamento de rotas — pense em tirolesas, não em rotas.

Estratégia de jogo

Início (Sobrevivência e preparação)

Timeframe: 0–10 minutos Objective: Sobreviver até o 6, garantir Bottle e controle de runas Key: Last hit com Remnant, minimize spam; cada ponto de mana importa; Conteste Power/Water Runes; Bottle + regen é sua vida; Mantenha equilíbrio da rota; evite mortes que atrasam o 6 Items: Bottle; Power Treads Tips: Conjure na fonte antes do TP para levar Overload grátis à rota; Abuse visão de terreno alto com Remnant para evitar ganks; Sob pressão, jogue por stacks e ciclos de runa em vez de trocas arriscadas

Meio (Ganks e snowball)

Timeframe: 10–25 minutos Objective: Converter runas em abates; acelerar regen para manter rotações Key: Zip clássico: Ball → Vortex no meio → Overload → Remnant → Overload; Priorize Orchid para silêncio dirigido ou Witch Blade para DPS eficiente; Farme zipeando entre ondas e campos pequenos, abaixo do mana máximo com runa de Regen Items: Orchid Malevolence; Kaya and Sange; Black King Bar Tips: Planeje a rota; saltos curtos poupam mana frente a zips longos; Segure o zip para evitar projéteis chave (Eul’s, Homing Missile etc.); Use Stop no voo para não gastar Overload em creeps

Fim (Assassinatos e lutas)

Timeframe: 25+ minutos Objective: Deletar backline, controlar ritmo e sobreviver à contra-iniciação Key: Espere o primeiro choque, depois zip além do frontline para isolar supports; Encadeie controle com Hex + Vortex; refresque com alta regen para reentrar; Talentos/Shard alternam entre ricochetes de Overload em área e padrões de Auto-Remnant Items: Scythe of Vyse; Linken's Sphere; Shiva's Guard Tips: Identifique ameaças de purge/hex instantâneo e respeite seus alcances; Use controles dos aliados para garantir explosões de Remnant; Se o snowball parar, jogue o mapa: empurre ondas com zip + Remnant

Dicas e estratégias

Disciplina de mana e Overload

  • Tecle ataques após cada conjuração; Overload é grande parte do seu dano
  • Use zip de retrato (0 alcance) para evitar e ganhar Overload instantâneo
  • Com runa de Regen, encadeie zips mantendo abaixo do mana máximo para estender

Domínio do Ball Lightning

  • Planeje rotas; segmentos curtos economizam mana frente a zips longos
  • Conjure Vortex no meio do zip para impedir jukes; posicione Remnant ao puxar
  • Zip através de Chronosphere e similares — invulnerável no deslocamento

Utilidade geral

  • Use Remnants para explorar terreno alto ou revelar invisíveis — ainda detonam
  • Coloque Remnant em portador de Aegis morrendo para punir o renascer
  • Circule heróis com conjurações longas para forçar giros e cancelar

Guia de itens

Itens iniciais

Sustento de rota e atributos flexíveis. Sua meta é sobreviver e chegar ao timing do Bottle — Storm não domina a rota antes do 6.

Tango
Faerie Fire
Iron Branch

Tango, Faerie Fire, Iron Branch

Itens principais

Bottle + controle de runas financia suas rotações. Orchid dá silêncio para picks; K&S estabiliza mana e dano; BKB contra composições de silêncio/raízes.

Bottle
Power Treads
Orchid Malevolence
Kaya and Sange
Black King Bar

Bottle, Power Treads, Orchid Malevolence, Kaya and Sange, Black King Bar

Situacionais e escalado

Adapte-se às ameaças. Linken's contra desabilitações de alvo único; Bloodstone para sustento; Hex para controle instantâneo; Shiva contra físico; Wind Waker contra leashes/raízes; Blink para aproximações surpresa.

Linken's Sphere
Bloodstone
Scythe of Vyse
Shiva's Guard
Witch Blade
Wind Waker
Overwhelming Blink

Linken's, Bloodstone, Scythe of Vyse, Shiva's Guard, Witch Blade, Wind Waker, Overwhelming Blink

Guia de contra

Contrariado por

Silêncios longos e hexes instantâneos param seus zips. Mana burn e leashes negam fuga. Respeite Silencer, Disruptor, Anti‑Mage, Nyx Assassin e Puck.

Forte contra

Backline, causadores com baixa mobilidade e canalizadores caem para zip + Vortex. Castigue Sniper, Zeus, Witch Doctor e conjuradores frágeis similares.

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