Templar Assassin
Lanaya, a Templar Assassin, trilha o caminho do conhecimento. Com sede de descobrir, cedo focou em leis naturais — mergulhou em livros de magia e alquimia, tentando recriar experimentos registrados em fragmentos dos Arquivos Violetas.
Visão geral
Princípios-chave
“Precisão cria poder. Posição cria oportunidade. Controle cria vitória. Domine esses elementos e você será a lâmina que vira a batalha.”
Domine o timing do Refraction
Refraction é escudo e espada. Saiba quando absorver e quando liberar dano. CD = duração: este é seu ritmo.
Controle o espaço
Psi Blades controlam rotas, Traps controlam visão, Meld controla engajamentos. Use-as para determinar onde lutar.
Posicionamento é tudo
Seu dano vem do posicionamento perfeito: high ground, ângulos de spill e posicionamento do Meld.
Guerra de informação
Suas Traps são olhos no mapa. Use para rastrear movimentos, garantir objetivos e emboscadas.
Golpeie com precisão
Cada ataque com propósito: farm, harass ou luta — faça cada golpe contar.
Paciência e agressão
Saiba quando ser paciente com Refraction em CD e quando entrar com decisão com Refraction ativa. O equilíbrio gera domínio.
Visão geral do herói
Templar Assassin é uma carry de agilidade de alto nível que domina com posicionamento preciso e agressão calculada. **Refraction** a torna surpreendentemente resistente no early game, enquanto **Meld** traz grande burst e potencial de emboscada. Com **Psi Blades**, ela farma eficientemente e assedia à distância.
O gameplay da TA gira em torno de manter cargas de Refraction, usar Meld para burst e posicionamento, e aproveitar Psi Blades para farm e harass. **Psionic Traps** fornecem visão e oportunidades de iniciação. A chave é o timing: quando ser agressiva com Refraction ativa e quando jogar defensiva no cooldown.
Prós
- Excelente burst com Meld + Refraction
- Forte presença na rota com Refraction
- Farm eficiente com Psi Blades
- Ótimo controle de mapa com Traps
- Alta mobilidade e escape
Contras
- Vulnerável quando Refraction está em CD
- Requer posicionamento e timing precisos
- Dificuldade contra bom detector
- Relativamente fraca em lutas prolongadas
- Alto teto de habilidade
Análise de habilidades

Refraction
AtivaTemplar Assassin manipula energia psíonica para se proteger do dano e ganhar dano bônus em ataques.
Notas: Seu pão com manteiga: defesa e dano. O CD iguala a duração — temporize entradas com Refraction disponível. O dano bônus aplica em cada ataque e pode criticar.

Meld
AlternarLanaya se oculta e fica invisível até atacar ou usar habilidade. Atacar da invisibilidade causa dano bônus e reduz armadura.
Notas: Perfeita para emboscadas e burst. Sem tempo de lançamento ou fade — ideal para disjoint e jukes. Evita tiros de torres e feitiços. A redução de armadura funciona no Roshan.

Psi Blades
PassivaOs ataques de Lanaya causam dano em linha atrás do alvo. Aumenta o alcance com nível.
Notas: Essencial para farm e harass eficiente. Pode atingir múltiplas unidades e até invisíveis/etéreos. Use denies para direcionar o spill aos inimigos. Com Voidblades facet, o dano de Meld pode atravessar wards.

Psionic Trap
AtivaPosiciona uma armadilha que revela inimigos próximos. Ao detonar, aplica lentidão e dano em ampla área.
Notas: Fornece visão crucial e iniciação. Posicione em runas, high ground e gargalos. Não dá visão dentro do fosso, mas na entrada. Útil para stack e split push.

Refraction (Shard)
AtivaRefraction também concede velocidade de ataque e roubo de vida enquanto ativa.
Notas: Shard melhora muito as lutas: velocidade para engagements longos e lifesteal para sustentação.

Psionic Trap (Aghanim's Scepter)
AtivaPermite teleportar globalmente para qualquer armadilha com curto CD.
Notas: Transforma mobilidade e iniciação: rotações globais, rotas de fuga e entradas surpresa. Explore áreas perigosas antes de saltar para segurança.
Notas do desenvolvedor
Developer Insights
Templar Assassin é um carry de agilidade de precisão que recompensa agressividade calculada e timing perfeito. Refraction oferece capacidades ofensivas e defensivas, enquanto Meld traz emboscadas e redução de armadura.
Pontos-chave:
- Domine o timing de Refraction para sobrevivência e burst
- Use Psi Blades para farm e harass
- Psionic Traps oferecem controle de mapa e iniciação
TA se destaca em burst e DPS sustentado quando jogada com precisão.
Estratégia de jogo
Início de jogo
Timeframe: 0-15 minutos Objective: Dominar rotas e garantir itens principais Key: Use Refraction agressivamente controlando o CD; Assedie com Psi Blades via last hits e denies; Posicione Psionic Traps para visão e escape; Puna quem avançar demais Items: Phase Boots (prioridade #1); Desolator para burst; Bottle para mana Tips: Gerencie agro dos creeps para preservar camadas de Refraction; Use Meld para disjoint de feitiços e tiros de torres; Pratique ângulos de spill das Psi Blades; Use denies para direcionar spill aos inimigos
Meio de jogo
Timeframe: 15-30 minutos Objective: Snowball com bom posicionamento Key: Use Meld para burst em ganks; Controle visão com Traps em locais chave; Farme eficientemente com Psi Blades; Aproveite o CD do Refraction Items: Desolator (dano core); Dragon Lance para alcance; Silver Edge contra passivas Tips: Temporize lutas para ter Refraction disponível; Traps para iniciar e escapar; Pratique posicionamento de Meld para máximo dano; Atente aos itens de detecção inimigos
Fim de jogo
Timeframe: 30+ minutos Objective: Execução perfeita de posicionamento e burst Key: Posicione para derrames ideais das Psi Blades; Use Aghanim's para mobilidade global; Foque alvos chave com burst; Mantenha controle de mapa com Traps Items: Aghanim's Scepter (mobilidade); Daedalus (dano); Butterfly (sobrevivência) Tips: Gerir Refraction é crucial no late; Traps globais para entradas surpresa; Foque alvos frágeis prioritários; Seja paciente — espere o momento perfeito
Dicas e estratégias
Gestão de Refraction
- O CD iguala a duração: quase 100% de uptime
- Dano bônus aplica por ataque e pode criticar
- Overkill não passa para próxima camada
- Use denies para reset sem gastar camadas
Posicionamento do Meld
- Sem tempo de lançamento ou fade — ideal para disjoint
- Evite tiros de torres e ataques à distância
- Redução de armadura funciona no Roshan e acumula
- Posicione-se no alto para ângulos ideais
Controle das Psi Blades
- Ângulo de spill calculado na conexão do golpe
- Pode atingir unidades etéreas e invisíveis
- Use denies para derramar dano nos inimigos
- Com Voidblades facet, Meld derrama através de wards
Guia de itens
Itens iniciais
Agilidade para dano, sustain de rota e proteção emergencial.
Slippers, Tangos, Faerie Fire
Itens principais
Desolator sinergiza com a redução de armadura do Meld. Phase Boots dão mobilidade e dano. Dragon Lance aumenta alcance para melhor posicionamento.
Desolator, Phase Boots, Dragon Lance
Situacionais
Daedalus para dano puro; Butterfly para evasão e velocidade; Skadi para sobrevivência e lentidão; Silver Edge para quebrar passivas.
Daedalus, Butterfly, Eye of Skadi, Silver Edge
Guia de contra
Bom com
TA sinergiza melhor com heróis que oferecem set-up e follow-up. Invoker pode combo em alvos que você marca ou que Traps desaceleram. Crystal Maiden fornece mana e canaliza Freezing Field atrás da sua pressão. Shadow Shaman e Windranger adicionam controle que complementa seu burst. Dark Seer pode Vacuum para ângulos perfeitos de Psi Blades; Magnus cria oportunidades devastadoras. Heróis que se beneficiam do seu controle de posicionamento combinam com o estilo preciso da TA.
Fraca contra
TA sofre contra heróis que neutralizam Refraction ou aplicam dano constante através da defesa. Batrider, Jakiro, Phoenix e Venomancer aplicam DoT que queima camadas rapidamente. Dust e Sentry com bom controle de visão desligam Meld. Force Staff reposiciona fora do seu alcance de burst. Naga Siren, Phantom Lancer e Terrorblade consomem camadas com ilusões. Padrão: DoT, detecção, ilusões e deslocamentos fortes ameaçam o estilo hit-and-run da TA.
Forte contra
TA domina heróis que dependem de posicionamento, canalização ou burst absorvível. Enigma, Crystal Maiden e Witch Doctor tornam-se alvos fáceis ao canalizar. Sniper e Drow Ranger dependentes de posição são vulneráveis ao burst de Meld e à iniciação com Traps. Phantom Lancer e outros ilusionistas sofrem quando Refraction bloqueia o dano e Psi Blades limpa ilusões. Carrys corpo a corpo como Ursa e Lifestealer precisam aproximar e acionam spill repetidamente.