O Brigão Gelado

Tusk

Um lendário brigão de bar do norte gelado, Ymir entrou no campo de batalha trazendo o poder bruto do gelo e o espírito inquebrantável de um verdadeiro guerreiro.

Visão rápida

Atributo principalForça
Papel principalIniciador / Desabilitador / Tanque
ComplexidadeMédia
Princípios-chave

Princípios-chave

A primeira regra da briga de bar: não se luta limpo. Cada shard, cada snowball, cada golpe deve ser inesperado.

Domine o imprevisível

O poder do Tusk está na criatividade. Shards reversos, salvamentos clutch com Snowball, ângulos inesperados — quanto menos te lerem, mais perigoso você é.

Invulnerabilidade é poder

Snowball não é só mobilidade — é invulnerabilidade total. Use para salvar aliados, escapar da morte ou reposicionar a iniciação perfeita.

Controle a posição

Ice Shards, Snowball, Walrus Kick — cada habilidade controla para onde os inimigos podem ir. Domine o controle posicional e você dominará a luta.

Finalize a jogada

Não apenas inicie — conclua. Tag Team antes do Punch, Shards durante o Snowball, pense dois passos à frente. Execução suave separa bons de grandes.

Salvar para vencer

Às vezes salvar um aliado com Snowball vence mais lutas do que matar um inimigo. Saber prevenir o desastre também é heroísmo.

Estilo acima da bravura

Tusk luta com estilo. Escale penhascos com Shards reversos, chute inimigos para torres, faça jogadas que quebrem a realidade do rival e inspirem seu time.

Victory through wisdom and strength

Visão geral do herói

Tusk é um herói de força versátil que se destaca em iniciação, escape e jogadas inesperadas graças ao seu kit único de gelo e neve. Sua combinação de mobilidade, janelas de invulnerabilidade e alto dano explosivo o torna incômodo para adversários e valioso para qualquer equipe.

O gameplay de Tusk gira em torno de dominar suas habilidades: criar abates com Ice Shards bem direcionados, iniciar lutas com os stuns de Snowball e garantir eliminações com combos devastadores de Walrus Punch. O diferencial é proteger aliados com o Snowball invulnerável, escapar de situações impossíveis com Shards reversos e bagunçar formações inimigas com posicionamento tático e controle.

Prós

  • Excelente iniciação com Snowball
  • Invulnerabilidade total de aliados dentro do Snowball
  • Alto dano explosivo com Walrus Punch
  • Ferramentas versáteis de escape e reposicionamento
  • Atravessa imunidade e interrompe canais

Contras

  • Snowball exige boa seleção de alvo
  • Alto consumo de mana no início
  • Vulnerável a kite em recargas
  • Exige precisão mecânica
  • Pode tornar-se previsível sem criatividade

Análise de habilidades

Ice Shards

Ice Shards

Active

Tusk comprime fragmentos de gelo em uma barreira sólida, bloqueando o movimento inimigo e fornecendo visão aérea.

Recarga: 18/16/14/12
Custo de mana: 70/80/90/100

Notas: Domine Shards reversos para escalar penhascos ou escapar. Use Shards de longo alcance para bloquear gargalos e rotas de fuga. O projétil dá visão durante o trajeto e brevemente ao pousar. Essencial para iniciar e para fugir.

Snowball

Snowball

Active

Tusk reúne uma bola de neve e rola para frente, atordoando inimigos e pegando aliados pelo caminho.

Recarga: 24/20/16/12
Custo de mana: 75

Notas: Invulnerabilidade total para você e aliados dentro. Clique direito em aliados para puxá-los. Pode mirar em neutros/creeps para posicionamento seguro. Use para salvar aliados ou iniciar por ângulos inesperados.

Walrus Punch

Walrus Punch

Active

Tusk prepara um poderoso soco, causando dano crítico e lançando o inimigo ao ar.

Recarga: 20/18/16/14
Custo de mana: 50/60/70/80

Notas: Atravessa BKB e interrompe canais. Ative sempre Tag Team ou Drinking Buddies antes do soco para máximo dano. O empurrão evita outros movimentos verticais forçados. Pode dissipar buffs como Aeon Disk com bom timing.

Tag Team

Tag Team

Passive

Tusk e aliados próximos ganham dano bônus e velocidade de movimento; os ataques do Tusk aplicam slow.

Notas: Funciona com heróis aliados e ilusões. O dano bônus é '+green' e sinergiza com crítico, roubo de vida e corte. Ative antes de Walrus Punch para máximo burst.

Ice Shards (Shard Upgrade)

Ice Shards (Shard Upgrade)

Active

Ice Shards cria uma barreira circular ao redor do impacto, formando uma zona de aprisionamento.

Recarga: 18/16/14/12
Custo de mana: 70/80/90/100

Notas: Aumenta drasticamente o controle de área. Pode criar cercos completos com boa mira. A forma circular dificulta muito a fuga de inimigos presos.

Walrus Kick (Aghanim's Scepter)

Walrus Kick (Aghanim's Scepter)

Active

Tusk chuta uma unidade inimiga em direção ao local-alvo, causando dano e atordoando no impacto.

Recarga: 12
Custo de mana: 100

Notas: Excelente ferramenta de deslocamento para reposicionar inimigos na sua equipe ou em terreno perigoso. O Aghanim adiciona dois finalizadores e muito mais controle de posicionamento inimigo.

Notas do desenvolvedor

Developer Insights

Tusk é o mestre do caos controlado e da iniciação tática. Seu Snowball não é apenas mobilidade — é um sistema de transporte invulnerável que transforma situações desesperadoras em iniciações perfeitas.

Pontos-chave:

  • Domine os Shards reversos para acessar penhascos inesperados
  • Snowball fornece invulnerabilidade total aos aliados dentro
  • Walrus Punch atravessa imunidade e interrompe canais

Tusk recompensa pensamento criativo e precisão mecânica. A diferença entre bons e grandes jogadores está em usar cada habilidade de formas inesperadas para criar oportunidades.

Estratégia de jogo

Início de jogo

Timeframe: 0-15 minutos Objective: Dominar a rota e garantir mobilidade essencial Key: Use Ice Shards para controlar o movimento e garantir abates; Acosse com Snowball quando estiverem fora de posição; Garanta last hits com Quelling Blade e dano passivo; Salve aliados com Snowball bem temporizado Items: Arcane Boots (sustentação de mana); Phase Boots (armadura e mobilidade); Blink Dagger (prioridade até 15 min) Tips: Pratique Shards reversos para escapes rápidos; Use a visão do Snowball para explorar ganks; Coordene com suportes para ganks bem-sucedidos; Gerencie a mana com cuidado: habilidades são caras no início

Meio de jogo

Timeframe: 15-30 minutos Objective: Iniciar lutas e controlar o mapa com mobilidade Key: Blink + Snowball para iniciações surpresa; Proteja aliados-chave com Snowball de emergência; Crie picks com Ice Shards bem direcionado; Maximize o dano do Walrus Punch com Tag Team ativo Items: Blink Dagger (essencial); Black King Bar (contra muita magia); Blade Mail (para resistência) Tips: Pense dois passos à frente ao mirar o Snowball; Use alvos neutros para posicionamento mais seguro; Ative sempre Tag Team antes do Walrus Punch; Guarde Snowball para sair de lutas ruins

Fim de jogo

Timeframe: 30+ minutos Objective: Executar iniciações perfeitas e fornecer utilidade Key: Inicie com Blink + Snowball + Walrus Punch; Use Walrus Kick com Agh's para posicionamento preciso; Salve múltiplos aliados com uso inteligente do Snowball; Desorganize formações inimigas com Ice Shards Items: Aghanim's Scepter (Walrus Kick); Assault Cuirass (utilidade do time); Refresher Orb (dobro de ultimates) Tips: Posicione-se com paciência: sua iniciação decide lutas; Separe carries de suportes inimigos com Walrus Kick; Coordene com o time para maximizar salvamentos; Seja criativo: Tusk brilha em jogadas inesperadas

Dicas e estratégias

Mecânicas avançadas de Snowball

  • Clique direito em aliados durante a rolagem para puxá-los ao Snowball
  • Mire em neutros para posicionamento previsível
  • Snowball fornece invulnerabilidade total — use como um 'banish' barato
  • Pode pegar aliados mesmo em cyclone (com ajustes corretos)
  • Conjure Ice Shards de dentro do Snowball para negar área

Domínio do Ice Shards

  • Use fila com shift para Shards reversos: mover → shift+Ice Shards no destino
  • O projétil dá visão aérea — use para exploração
  • Bloqueie gargalos antes dos inimigos chegarem, não depois
  • Shards cria terreno — use para armadilha e fuga
  • Serve para ver creeps da selva como alvos de Snowball

Combos de Walrus Punch

  • Ative sempre Tag Team antes do soco para mais dano
  • O golpe atravessa BKB e interrompe canais — perfeito contra ultimates canalizados
  • Pode usar Eul's durante o soco para dissipar buffs sem cyclone
  • Use contra couriers para diversão duvidosa
  • O empurrão evita outros movimentos verticais forçados — aproveite

Guia de itens

Itens iniciais

Last hits eficientes e sustentação para dominar o início. Gerencie bem a mana nos primeiros minutos.

Quelling Blade
Tangos
Clarity

Quelling Blade, Tangos, Clarity

Itens principais

Blink Dagger para iniciações surpresa, Arcane Boots para sustentar mana e Phase Boots para armadura e posicionamento.

Arcane Boots
Blink Dagger
Phase Boots

Arcane Boots, Blink Dagger, Phase Boots

Itens situacionais

BKB contra dano mágico, Blade Mail para resistência, Silver Edge para break e Agh's para o poderoso Walrus Kick.

Black King Bar
Blade Mail
Silver Edge

Black King Bar, Blade Mail, Silver Edge, Aghanim's Scepter

Guia de contra

Bom com

Tusk brilha com heróis que aproveitam sua iniciação e oferecem controle de sequência. Magnus cria combinações devastadoras com Reverse Polarity após o stun do Snowball; Earthshaker acerta Echo Slams perfeitos em inimigos agrupados. Macropyre e Ice Path do Jakiro funcionam muito bem com a capacidade de Tusk agrupar e desabilitar. Crystal Maiden pode canalizar Freezing Field com segurança por trás dos salvamentos do Tusk. Tiny adiciona stuns pesados e potencial de combo. Dark Seer e Vengeful Spirit fornecem controle de posicionamento que sinergiza perfeitamente com Snowball. Os melhores companheiros seguem a iniciação do Tusk ou se beneficiam de sua capacidade de salvar e reposicionar lutas.

Fraco contra

Tusk sofre contra heróis que neutralizam sua mobilidade ou exploram sua iniciação previsível. Viper e Razor kiteam de longe enquanto suas habilidades recarregam; Nethertoxin e Static Link drenam sua eficácia. Kinetic Field do Disruptor anula o posicionamento do Snowball e Glimpse pode trazê-lo de volta após falhas. Pudge pode puxar para fora do Snowball ou usar Rot durante os combos. Ancient Apparition impede salvamentos de Snowball com Ice Blast. Winter Wyvern salva com Cold Embrace e kiteia com Arctic Burn. Bane pode aplicar Nightmare durante tentativas de iniciação. Ferramentas fortes de kite, controle de posição ou que impedem salvamentos ameaçam o plano de jogo do Tusk.

Forte contra

Tusk domina heróis que dependem de posicionamento, têm pouca mobilidade ou precisam canalizar. Suportes frágeis como Sniper, Drow Ranger e Crystal Maiden viram presa fácil de Snowball + Punch. Heróis canalizadores como Witch Doctor, Enigma e Shadow Shaman são completamente anulados pelos stuns do Snowball e pelo Walrus Punch ignorando imunidade. Carries dependentes de posição como Phantom Assassin e Juggernaut perdem vantagem ao serem atordoados e deslocados. Melees lentos como Ursa e Sven não acompanham a mobilidade do Tusk e sofrem kite após engages fracassados. Heróis sem escape tornam-se alvos fáceis da iniciação do Tusk. Desabilitações confiáveis, mobilidade, invulnerabilidade e dano explosivo tornam o Tusk especialmente eficaz contra quem precisa de tempo ou posição.

© 2025 dotaguide.net