Brewmaster
Манджикс — из народа панд, поколениями владеющих искусством настойки. Он странствует по миру в поисках ингредиентов, оттачивая ремесло и готовый высвободить ярость стихий, когда потребуется.
At a Glance
Ключевые принципы
“Истинное мастерство рождается не только из силы, но из понимания гармонии стихий. Балансируйте духов, контролируйте хаос — и победа потечёт как благородное вино.”
Владычествуйте стихиями
У каждого духа своя роль: Earth — выживание, Storm — контроль, Fire — урон, Void — позиционирование. Знайте, что и когда приоритетно.
Держите хаос под контролем
Ваша сила — управляемый хаос. Cyclone по ключевым угрозам, Dispel — по призывам, создавайте моменты для команды.
Тайминг решает всё
Тайминг Primal Split определяет исход. Не тратьте впустую, не медлите. Идеальный тайминг выигрывает бои.
Сварите битву
Cinder Brew — не только урон. Это ключ Brewed Up к долгому бою. Продлевайте, используйте на максимум, доминируйте.
Возвращайтесь осознанно
Важно, куда вы вернётесь после Split. Ставьте первичного духа под безопасный выход или агрессивный догон. Точка возврата — ваша следующая игра.
Настойка в одиночку
Команда не всегда нужна, чтобы создать перевес. Идеальный Split сам выигрывает замес. Доверьтесь микро, управляйте боем, будьте Brewmaster.
Обзор героя
Brewmaster — универсальный инициатор и контролёр тимфайтов, преображающий поле боя силой стихий. Primal Split делит его на трёх духов, каждый привносит свой контроль и урон. Отличный ранний сустейн через Thunder Clap и сильные комбо с Cinder Brew позволяют доминировать линию и стать монстром поздних замесов.
Геймплей строится на идеальных входах под Primal Split и микроконтроле духов. Связка Thunder Clap для замедления, Cinder Brew для магического хаоса и Primal Split для длительного присутствия даёт огромную универсальность. Понимайте приоритеты: Earth — выживание, Storm — контроль, Fire — урон. Удачный Split может в одиночку выиграть файт.
Плюсы
- Отличный контроль тимфайтов через Primal Split
- Силен на линии за счёт Thunder Clap
- Гибкие духи для разных ситуаций
- Cyclone у Storm даёт фиксацию одиночной цели
- Brewed Up продлевает боевую выносливость
Минусы
- Высокая сложность из‑за микроконтроля духов
- Уязвим к сайленсам в переходах Split
- Зависим от позиции и тайминга
- Страдает без правильной прогрессии предметов
- Требует глубокого понимания приоритетов духов
Анализ способностей

Thunder Clap
АктивнаяУдар по земле: наносит урон и снижает скорость передвижения и атаки ближайших врагов.
Примечания: Ключевой навык линии и замесов. Используйте для выгодных разменов и замедления нескольких врагов. Замедление помогает кайть и преследовать; урон — фармить и харассить.

Cinder Brew
АктивнаяБросает колбу: при ударе взрывается, наносит урон и обливает врагов летучей настойкой. Любой маг‑урон поджигает настойку и оглушает вокруг.
Примечания: Всегда даёт Brewed Up независимо от позиции. Магический урон (включая предметы вроде Midas/Urn) продлевает длительность. Фасет 'Roll out the Barrel' наносит урон сразу, продлевая Brewed Up при попадании.

Drunken Brawler
АктивнаяПереключает стойки и получает разные бонусы. Fire: криты. Void: скорость и шанс промаха. Storm: уклонение. Earth: сопротивление эффектам и шанс бесплатного каста.
Примечания: Крит вычисляется в начале анимации удара; нельзя сменить стойку на середине для крита. Эффекты замедления применяются при попадании — можно сменить с Fire на Void после старта атаки, чтобы наложить оба.

Primal Split
АктивнаяДелит героя на трёх духов стихий на время. Если все три духа погибают, погибает и Brewmaster.
Примечания: Порядок основных духов: Earth → Storm → Fire → Void по мере смерти. Возврат к позиции первичного духа по окончании. С Shard отмена вернёт к текущей позиции первичного духа. Ауры переносятся на первичного духа.

Primal Split (Aghanim's Scepter)
АктивнаяСоздаёт дополнительного Primal Companion, остающегося после окончания Split, управляется как питомец. Можно пересозывать с пониженным КД.
Примечания: Компаньон наследует ваши ауры и может усиливаться талантами/очками, но требует пересоздания для обновления статов. Стоит добивать — враг долго не пересоздаст. Бафается Alacrity/Bloodlust.
Заметки разработчика
Developer Insights
Brewmaster — один из самых сложных контроллеров тимфайтов в Dota 2. Primal Split превращает его в три мощных духа стихий, каждый со своими умениями, меняющими исход боя.
Ключевые мысли:
- Овладейте микроконтролем всех трёх духов в Primal Split
- Используйте Cinder Brew, чтобы продлить бафф Brewed Up
- Cyclone у Storm‑духа даёт ключевой контроль одиночной цели
Brewmaster ценит точный тайминг, быстрые решения и отличный микро. Сложность высока, но отдача в боях огромна
Игровая стратегия
Early Game
Timeframe: 0-15 minutes Objective: Выжить на линии, нафармить базовые предметы, обозначить присутствие Key: Используйте Thunder Clap для выгодных разменов и фарма; Харасьте Cinder Brew, чтобы активировать Brewed Up; Приоритетно фармите Blink Dagger; Держите позицию, чтобы избежать гангов Items: Blink Dagger (приоритет №1); Arcane Boots (устойчивость по мане); Magic Wand (рывок исцеления) Tips: Thunder Clap помогает фармить лагеря эффективно; Комбо Cinder Brew + Clap создаёт давление на линии; Следите за ротациями врага во время фарма Blink; Используйте длительность Brewed Up для выгодных разменов
Mid Game
Timeframe: 15-30 minutes Objective: Инициировать замесы, контролировать цели Key: Blink + Primal Split для идеального входа; Освойте Cyclone у Storm для контроля ключевых целей; Earth‑дух — для танка и урона по строениям; Расставляйте Fire‑духа для макс‑урона Items: Black King Bar (против маг‑урона); Aghanim's Scepter (постоянный компаньон); Blink upgrade (лучшее позиционирование) Tips: Берегите Cyclone Storm‑духа под крит‑цели; Demolish Earth‑духа быстро ломает строения; Fire — приоритетная цель для врагов: защитите его; Используйте Astral Pull Void‑духа для контроля позиции
Late Game
Timeframe: 30+ minutes Objective: Максимизировать контроль, исполнять идеальные Split Key: Идеальный микроконтроль под Primal Split; Координация с командой для макс‑урона в догон; Компаньон Aghs — для непрерывного давления; Освойте позиционирование духов для оптимального возврата Items: Refresher Orb (двойной Primal Split); Heart of Tarrasque (выживаемость); Shiva's Guard (утилита и броня) Tips: Wind Walk Storm‑духа — главный эскейп в лейте; Ставьте Earth так, чтобы безопасно возвращаться Blink'ом; Void‑дух может ставить врагов на возвышенность; Иногда стоит пожертвовать Earth ради гарантированного возврата Storm
Советы и стратегии
Brewed Up Mechanics
- Cinder Brew always grants Brewed Up buff regardless of your position.
- Any magic damage (including from items) extends Brewed Up duration.
- Use Midas on Cinder Brew-covered creeps to extend buff duration.
- Receiving magic damage also extends Brewed Up - use this strategically.
Primal Split Mastery
- Primary Brewling order: Earth → Storm → Fire → Void as they die.
- Auras transfer to primary Brewling - use buffs effectively.
- Earth Brewling's Demolish deals bonus structure damage.
- Storm Brewling's Wind Walk can get 2 bonus damage hits in one cast.
Spirit Control Secrets
- Storm Brewling's Cyclone lasts full duration even if Primal Split ends.
- Dispel Magic destroys most summons (not Bear, clones, Tombstone zombies, wards).
- Void Brewling's Astral Pull follows Force Staff rules - can cliff enemies.
- Use Astral Pull on other Brewlings for repositioning during fights.
Гайд по предметам
Starting Items
Эффективный добор крипов и сустейн на линии для раннего доминирования.
Quelling Blade, Tangos, Iron Branches
Core Items
Blink — для идеального входа Split, Arcane Boots — для маны, Magic Wand — для выживания против линий с большим числом прокастов.
Blink Dagger, Arcane Boots, Magic Wand
Situational Items
Aghs — для постоянного компаньона, BKB — иммун к магии, Overwhelming Blink — для агрессивных заходов.
Aghanim's Scepter, Black King Bar, Blink upgrade, Aether Lens
Контргайд
Good With
Brewmaster раскрывается с героями, реализующими его контроль и наносящими урон в продолжение. Invoker пользуется хаосом и контролем позиции для идеальных метеоров. Magnus продолжает Split сокрушительным Reverse Polarity; Crystal Maiden безопасно каналит Freezing Field за прикрытием духов. Enigma процветает, когда Cyclone убирает ключевые угрозы и Black Hole попадает. Jakiro и Warlock дают доп. АОЕ, синергируя с врагами, собранными Cyclone. Earthshaker использует окно контроля для идеального Echo. Нужны герои, которым требуется время или которые сильны против сгруппированных и отвлечённых.
Bad Against
Brewmaster слаб против героев, нарушающих микроконтроль Split или бьющих по уязвимостям в переходах. Silencer и Drow Ranger через Global Silence срывают критичные касты. Lifestealer поедает духов по одному и заканчивает Split. Pudge изолирует хуком. Queen of Pain и Anti‑Mage быстро добивают духов мобильностью и бурстом. Batrider уводит Fire‑духа от безопасности; Timbersaw режет несколько целей. Necrophos способен убить первичного духа Scythe и закончить Split. Высокий бурст, сайленсы и изоляция духов — главные угрозы.
Good Against
Brewmaster доминирует над зависящими от позиции, призывов или одиночного фокуса. Призывные (Broodmother, Visage, Enigma) страдают: Dispel Magic у Storm мгновенно стирает армии. Каналящие (Crystal Maiden, Witch Doctor, Enigma) беспомощны, если Cyclone ловит их во время ульты. Иллюзионисты (Phantom Lancer, Naga Siren) контрятся диспелом и живучестью Earth‑духа. Позиционно зависимые (Sniper/Drow) теряют безопасность при внезапном заходе Split. Керри одиночной цели тратят урон в одного духа, пока другие продолжают контроль. Без мобильности (Sven/Ursa) — лёгкая добыча для позиционного контроля Cyclone. Способность создавать хаос, убирать призывы, контролировать одиночные цели и навязывать плохую позицию делает Brew кошмаром для этих типов.