Пандарен‑мастер настойки

Brewmaster

Манджикс — из народа панд, поколениями владеющих искусством настойки. Он странствует по миру в поисках ингредиентов, оттачивая ремесло и готовый высвободить ярость стихий, когда потребуется.

At a Glance

Primary AttributeStrength
Primary RoleInitiator / Disabler / Durable / Tank
ComplexityHigh
Ключевые принципы

Ключевые принципы

Истинное мастерство рождается не только из силы, но из понимания гармонии стихий. Балансируйте духов, контролируйте хаос — и победа потечёт как благородное вино.

Владычествуйте стихиями

У каждого духа своя роль: Earth — выживание, Storm — контроль, Fire — урон, Void — позиционирование. Знайте, что и когда приоритетно.

Держите хаос под контролем

Ваша сила — управляемый хаос. Cyclone по ключевым угрозам, Dispel — по призывам, создавайте моменты для команды.

Тайминг решает всё

Тайминг Primal Split определяет исход. Не тратьте впустую, не медлите. Идеальный тайминг выигрывает бои.

Сварите битву

Cinder Brew — не только урон. Это ключ Brewed Up к долгому бою. Продлевайте, используйте на максимум, доминируйте.

Возвращайтесь осознанно

Важно, куда вы вернётесь после Split. Ставьте первичного духа под безопасный выход или агрессивный догон. Точка возврата — ваша следующая игра.

Настойка в одиночку

Команда не всегда нужна, чтобы создать перевес. Идеальный Split сам выигрывает замес. Доверьтесь микро, управляйте боем, будьте Brewmaster.

Victory through wisdom and strength

Обзор героя

Brewmaster — универсальный инициатор и контролёр тимфайтов, преображающий поле боя силой стихий. Primal Split делит его на трёх духов, каждый привносит свой контроль и урон. Отличный ранний сустейн через Thunder Clap и сильные комбо с Cinder Brew позволяют доминировать линию и стать монстром поздних замесов.

Геймплей строится на идеальных входах под Primal Split и микроконтроле духов. Связка Thunder Clap для замедления, Cinder Brew для магического хаоса и Primal Split для длительного присутствия даёт огромную универсальность. Понимайте приоритеты: Earth — выживание, Storm — контроль, Fire — урон. Удачный Split может в одиночку выиграть файт.

Плюсы

  • Отличный контроль тимфайтов через Primal Split
  • Силен на линии за счёт Thunder Clap
  • Гибкие духи для разных ситуаций
  • Cyclone у Storm даёт фиксацию одиночной цели
  • Brewed Up продлевает боевую выносливость

Минусы

  • Высокая сложность из‑за микроконтроля духов
  • Уязвим к сайленсам в переходах Split
  • Зависим от позиции и тайминга
  • Страдает без правильной прогрессии предметов
  • Требует глубокого понимания приоритетов духов

Анализ способностей

Thunder Clap

Thunder Clap

Активная

Удар по земле: наносит урон и снижает скорость передвижения и атаки ближайших врагов.

Перезарядка: 12/11/10/9
Мана: 70/80/90/100

Примечания: Ключевой навык линии и замесов. Используйте для выгодных разменов и замедления нескольких врагов. Замедление помогает кайть и преследовать; урон — фармить и харассить.

Cinder Brew

Cinder Brew

Активная

Бросает колбу: при ударе взрывается, наносит урон и обливает врагов летучей настойкой. Любой маг‑урон поджигает настойку и оглушает вокруг.

Перезарядка: 20/18/16/14
Мана: 90

Примечания: Всегда даёт Brewed Up независимо от позиции. Магический урон (включая предметы вроде Midas/Urn) продлевает длительность. Фасет 'Roll out the Barrel' наносит урон сразу, продлевая Brewed Up при попадании.

Drunken Brawler

Drunken Brawler

Активная

Переключает стойки и получает разные бонусы. Fire: криты. Void: скорость и шанс промаха. Storm: уклонение. Earth: сопротивление эффектам и шанс бесплатного каста.

Перезарядка: 8
Мана: 40

Примечания: Крит вычисляется в начале анимации удара; нельзя сменить стойку на середине для крита. Эффекты замедления применяются при попадании — можно сменить с Fire на Void после старта атаки, чтобы наложить оба.

Primal Split

Primal Split

Активная

Делит героя на трёх духов стихий на время. Если все три духа погибают, погибает и Brewmaster.

Перезарядка: 140/130/120
Мана: 150/175/200

Примечания: Порядок основных духов: Earth → Storm → Fire → Void по мере смерти. Возврат к позиции первичного духа по окончании. С Shard отмена вернёт к текущей позиции первичного духа. Ауры переносятся на первичного духа.

Primal Split (Aghanim's Scepter)

Primal Split (Aghanim's Scepter)

Активная

Создаёт дополнительного Primal Companion, остающегося после окончания Split, управляется как питомец. Можно пересозывать с пониженным КД.

Перезарядка: 140/130/120
Мана: 150/175/200

Примечания: Компаньон наследует ваши ауры и может усиливаться талантами/очками, но требует пересоздания для обновления статов. Стоит добивать — враг долго не пересоздаст. Бафается Alacrity/Bloodlust.

Заметки разработчика

Developer Insights

Brewmaster — один из самых сложных контроллеров тимфайтов в Dota 2. Primal Split превращает его в три мощных духа стихий, каждый со своими умениями, меняющими исход боя.

Ключевые мысли:

  • Овладейте микроконтролем всех трёх духов в Primal Split
  • Используйте Cinder Brew, чтобы продлить бафф Brewed Up
  • Cyclone у Storm‑духа даёт ключевой контроль одиночной цели

Brewmaster ценит точный тайминг, быстрые решения и отличный микро. Сложность высока, но отдача в боях огромна

Игровая стратегия

Early Game

Timeframe: 0-15 minutes Objective: Выжить на линии, нафармить базовые предметы, обозначить присутствие Key: Используйте Thunder Clap для выгодных разменов и фарма; Харасьте Cinder Brew, чтобы активировать Brewed Up; Приоритетно фармите Blink Dagger; Держите позицию, чтобы избежать гангов Items: Blink Dagger (приоритет №1); Arcane Boots (устойчивость по мане); Magic Wand (рывок исцеления) Tips: Thunder Clap помогает фармить лагеря эффективно; Комбо Cinder Brew + Clap создаёт давление на линии; Следите за ротациями врага во время фарма Blink; Используйте длительность Brewed Up для выгодных разменов

Mid Game

Timeframe: 15-30 minutes Objective: Инициировать замесы, контролировать цели Key: Blink + Primal Split для идеального входа; Освойте Cyclone у Storm для контроля ключевых целей; Earth‑дух — для танка и урона по строениям; Расставляйте Fire‑духа для макс‑урона Items: Black King Bar (против маг‑урона); Aghanim's Scepter (постоянный компаньон); Blink upgrade (лучшее позиционирование) Tips: Берегите Cyclone Storm‑духа под крит‑цели; Demolish Earth‑духа быстро ломает строения; Fire — приоритетная цель для врагов: защитите его; Используйте Astral Pull Void‑духа для контроля позиции

Late Game

Timeframe: 30+ minutes Objective: Максимизировать контроль, исполнять идеальные Split Key: Идеальный микроконтроль под Primal Split; Координация с командой для макс‑урона в догон; Компаньон Aghs — для непрерывного давления; Освойте позиционирование духов для оптимального возврата Items: Refresher Orb (двойной Primal Split); Heart of Tarrasque (выживаемость); Shiva's Guard (утилита и броня) Tips: Wind Walk Storm‑духа — главный эскейп в лейте; Ставьте Earth так, чтобы безопасно возвращаться Blink'ом; Void‑дух может ставить врагов на возвышенность; Иногда стоит пожертвовать Earth ради гарантированного возврата Storm

Советы и стратегии

Brewed Up Mechanics

  • Cinder Brew always grants Brewed Up buff regardless of your position.
  • Any magic damage (including from items) extends Brewed Up duration.
  • Use Midas on Cinder Brew-covered creeps to extend buff duration.
  • Receiving magic damage also extends Brewed Up - use this strategically.

Primal Split Mastery

  • Primary Brewling order: Earth → Storm → Fire → Void as they die.
  • Auras transfer to primary Brewling - use buffs effectively.
  • Earth Brewling's Demolish deals bonus structure damage.
  • Storm Brewling's Wind Walk can get 2 bonus damage hits in one cast.

Spirit Control Secrets

  • Storm Brewling's Cyclone lasts full duration even if Primal Split ends.
  • Dispel Magic destroys most summons (not Bear, clones, Tombstone zombies, wards).
  • Void Brewling's Astral Pull follows Force Staff rules - can cliff enemies.
  • Use Astral Pull on other Brewlings for repositioning during fights.

Гайд по предметам

Starting Items

Эффективный добор крипов и сустейн на линии для раннего доминирования.

Quelling Blade
Tangos
Iron Branch

Quelling Blade, Tangos, Iron Branches

Core Items

Blink — для идеального входа Split, Arcane Boots — для маны, Magic Wand — для выживания против линий с большим числом прокастов.

Blink Dagger
Arcane Boots
Magic Wand

Blink Dagger, Arcane Boots, Magic Wand

Situational Items

Aghs — для постоянного компаньона, BKB — иммун к магии, Overwhelming Blink — для агрессивных заходов.

Aghanim's Scepter
Black King Bar

Aghanim's Scepter, Black King Bar, Blink upgrade, Aether Lens

Контргайд

Good With

Brewmaster раскрывается с героями, реализующими его контроль и наносящими урон в продолжение. Invoker пользуется хаосом и контролем позиции для идеальных метеоров. Magnus продолжает Split сокрушительным Reverse Polarity; Crystal Maiden безопасно каналит Freezing Field за прикрытием духов. Enigma процветает, когда Cyclone убирает ключевые угрозы и Black Hole попадает. Jakiro и Warlock дают доп. АОЕ, синергируя с врагами, собранными Cyclone. Earthshaker использует окно контроля для идеального Echo. Нужны герои, которым требуется время или которые сильны против сгруппированных и отвлечённых.

Bad Against

Brewmaster слаб против героев, нарушающих микроконтроль Split или бьющих по уязвимостям в переходах. Silencer и Drow Ranger через Global Silence срывают критичные касты. Lifestealer поедает духов по одному и заканчивает Split. Pudge изолирует хуком. Queen of Pain и Anti‑Mage быстро добивают духов мобильностью и бурстом. Batrider уводит Fire‑духа от безопасности; Timbersaw режет несколько целей. Necrophos способен убить первичного духа Scythe и закончить Split. Высокий бурст, сайленсы и изоляция духов — главные угрозы.

Good Against

Brewmaster доминирует над зависящими от позиции, призывов или одиночного фокуса. Призывные (Broodmother, Visage, Enigma) страдают: Dispel Magic у Storm мгновенно стирает армии. Каналящие (Crystal Maiden, Witch Doctor, Enigma) беспомощны, если Cyclone ловит их во время ульты. Иллюзионисты (Phantom Lancer, Naga Siren) контрятся диспелом и живучестью Earth‑духа. Позиционно зависимые (Sniper/Drow) теряют безопасность при внезапном заходе Split. Керри одиночной цели тратят урон в одного духа, пока другие продолжают контроль. Без мобильности (Sven/Ursa) — лёгкая добыча для позиционного контроля Cyclone. Способность создавать хаос, убирать призывы, контролировать одиночные цели и навязывать плохую позицию делает Brew кошмаром для этих типов.

Видео-уроки

© 2025 dotaguide.net