Centaur Warrunner
Брадварден возвысился на испытательных площадках Омекс — древней арене центавров. Как величайший гладиатор, он превращает каждый бой в произведение искусства.
At a Glance
Ключевые принципы
“Арена не терпит колебаний. Каждый шаг и удар просчитан. Следуйте принципам — и победа станет неизбежной.”
Embrace the Pain
Double Edge's self-damage is not a weakness - it's an investment in suffering. Every point of damage you take comes back twofold through Retaliate and tower Valencia.
Control the Engagement
You decide where and when battles happen. Blink-Stomp initiations, Stampede ganks, and tank positioning make you the master of the battlefield geometry.
Global Presence
Stampede isn't just mobility - it's global influence. Save teammates, initiate fights, and control objectives across the entire map.
Tower as Weapon
Fortifications are your tools. Draw tower aggro, reflect the damage, and turn enemy defenses into offensive weapons through Retaliate.
Calculated Aggression
Every Double Edge, every tower dive, every initiation has a purpose. Calculate the risks, execute with precision, and let your opponents wonder how you survived.
The Unbreakable Wall
You are the foundation your team builds upon. Absorb the punishment, create the space, and watch as your victory becomes inevitable through your resilience.
Обзор героя
Centaur Warrunner — эталон фронт‑танка и инициатора: принимает массу урона и отвечает сокрушительным АОЕ. Связка ньюка с самоуроном, возврата урона и глобальной мобильности — стратегический кошмар соперников.
Геймплей строится на позиции и просчитанной агрессии. Double Edge — урон и пуш; Retaliate обращает атаки врагов против них. Stampede даёт командную мобильность по карте для входа или сейва. Успех — знать, когда принимать урон, а когда выпускать арсенал.
Плюсы
- Double Edge costs no mana - excellent for pushing
- Retaliate damages towers and reflects all incoming damage
- Global presence with Stampede ultimate
- Excellent tank with natural strength growth
- Can enable allies with Agh's Scepter - completely invulnerable hitch rides
Минусы
- Double Edge self-damage requires careful health management
- Vulnerable to heroes who can bypass Retaliate
- Mobility highly dependent on Stampede cooldown
- Can struggle against high burst damage
- Requires good positioning to maximize effectiveness
Анализ способностей

Hoof Stomp
АктивнаяЦентавр бьёт копытами по земле, оглушая и повреждая ближайших врагов.
Примечания: Главный инструмент входа вместе с Double Edge. АОЕ‑стан даёт идеальную позицию. Используйте для прерывания каналов и ловли нескольких целей.

Double Edge
АктивнаяЦентавр бьёт себя с такой силой, что наносит урон ближайшим врагам.
Примечания: Главный урон и пуш. Без маны — свободно чистите волны и деритесь. Самоурон сглаживается большим HP и регеном. Идеальная синергия с Retaliate.

Retaliate
АктивнаяМгновенно контратакует любого напавшего, нанося урон по их урону.
Примечания: Превращает агр башни в преимущество. Намеренно ловите выстрелы при пуше — отражённый урон быстро накапливается. Весь возвращённый урон записывается за Centaur — удобно добивать.

Stampede
АктивнаяЦентавр ведёт союзников в атаку, даёт скорость и прорывается сквозь врагов. Протоптанные получают урон и замедляются.
Примечания: Ульт, меняющий игру, с глобальным эффектом: сейвит союзников и даёт внезапный вход. Все участники накладывают слоу — координируйтесь. Не диспеллится после старта.

Double Edge (Улучшение Shard)
АктивнаяDouble Edge снижает броню врагов на 3/4/5/6 на 6 с в радиусе 450.
Примечания: Shard делает Double Edge оружием замеса: снижение брони усиливает физ‑урон команды по толстым целям.

Hitch a Ride (Скипетр Аганима)
АктивнаяЦентавр делает союзника полностью неуязвимым на время Stampede.
Примечания: Утилити, полностью нивелирующая попытки убийства: неуязвимость против Chronosphere, Black Hole и др. Огромный потенциал.
Заметки разработчика
Developer Insights
Centaur Warrunner — воплощение просчитанной агрессии и контроля поля боя. Double Edge даёт мощный АОЕ‑урон без маны — один из самых эффективных пуш‑заклинаний.
Ключевые мысли:
- Retaliate возвращает урон башен — намеренно привлекайте агр
- Stampede — глобальная мобильность, меняющая игру
- Double Edge не стоит маны — пушьте волны свободно
Centaur вознаграждает уверенную танковую игру. Вы — фронт‑линия, задающая место боя
Игровая стратегия
Early Game
Timeframe: 0-15 minutes Objective: Доминировать на линии и фармить ключевые предметы Key: Use Retaliate to trade favorably with harass; Double Edge creep waves for fast pushing; Draw tower aggro strategically for tower damage; Maintain aggressive positioning to control the lane Items: Hood of Defiance (Priority #1); Arcane Boots (Mana sustain); Blink Dagger (Initiation tool) Tips: Не бойтесь башни под Retaliate; Double Edge без маны — пушьте волны к башне; Стакайте лагеря и чистите Double Edge + Retaliate; Ищите ганки при перерастяжении врага
Mid Game
Timeframe: 15-30 minutes Objective: Инициировать замесы и контролировать цели Key: Blink-Stomp-Edge combo for initiation; Use Retaliate to damage towers during sieges; Save teammates globally with Stampede; Coordinate ganks with your mobility advantage Items: Blink Dagger (Essential for combos); Blade Mail (Synergizes with Retaliate); Pipe of Insight (Team magic protection) Tips: Следите за HP перед Double Edge — нужен запас для танка; Stampede спасает союзников по всей карте; Дайвьте под башню с Retaliate для огромного урона; Позиция для Blink критична — входите с неожиданных углов
Late Game
Timeframe: 30+ minutes Objective: Побеждать за счёт лучшей инициации и утилити Key: Use Agh's Scepter to make key allies invulnerable; Initiate on enemy cores while protecting your carries; Provide global mobility with Stampede; Become the frontline anchor your team needs Items: Aghanim's Scepter (Game-changing utility); Heart of Tarrasque (Survivability); Shiva's Guard (Team utility and armor) Tips: Hitch a Ride полностью нивелирует ульты врага; В лейте Double Edge рвёт целей с высокой бронёй; Роль смещается с урона к утилити и танку; Координируйте входы Stampede с позицией команды
Советы и стратегии
Double Edge Mastery
- Never hesitate to use Double Edge for pushing - no mana cost means unlimited potential
- The self-damage is easily mitigated with Hood of Defiance and your natural regen
- Combine with Retaliate after drawing tower aggro for massive damage output
- In teamfights, position to hit multiple heroes - the AoE damage is substantial
Retaliate Tactics
- Intentionally draw tower aggro to damage towers - this accelerates pushing significantly
- Force tower aggro by right-clicking enemy heroes or being the closest attacking target
- All returned damage credits you, making Retaliate great for securing kills on fleeing enemies
- Against physical carries, Retaliate can be your primary source of damage
Stampede Strategy
- Use Stampede to save allies from across the map - the global presence is game-changing
- All allied units (except wards) gain the speed buff and apply the slows
- Agh's Scepter makes an ally completely invulnerable - perfect for dealing with ultimates
- Coordinate ganks by stampeding in unexpected when enemies think they're safe
Гайд по предметам
Starting Items
Собирайте Hood, сохраняя контроль линии. Stout Shield идеально синергирует с Retaliate.
Stout Shield, Tangos, Circlet
Core Items
Arcane Boots решают ману; Blink даёт комбо Blink‑Stomp‑Edge; Hood смягчает самоурон Double Edge и магию врага.
Arcane Boots, Blink Dagger, Hood of Defiance
Situational Items
Blade Mail наказывает фокус; Pipe защищает от магии; Force Staff — репозиционинг; Shiva — броня и контроль.
Blade Mail, Pipe of Insight, Force Staff, Shiva's Guard
Контргайд
Good With
Centaur excels when paired with heroes who can capitalize on his initiation and area control. Earthshaker creates devastating combos after Centaur's setup, with Fissure + Echo Slam on grouped enemies. Magnus can follow up Centaur's initiation with Reverse Polarity for massive teamfight devastation. Shadow Fiend benefits immensely from Centaur's ability to initiate and tank while SF rains Requiem of Souls. Enigma can land perfect Black Holes on enemies grouped by Centaur's combos. The key is heroes who need enemies to be positioned or disabled - Centaur provides exactly that through his stuns, slows, and tanking presence.
Bad Against
Centaur struggles against heroes who can neutralize his core strengths or exploit his self-damage. Nyx Assassin reflects Double Edge damage back through Spiked Carapace, potentially killing Centaur with his own nuke. Viper applies Nethertoxin break, completely disabling Retaliate and reducing healing. Illusion heroes like Phantom Lancer can overwhelm Retaliate with too many targets, while Medusa's Split Shot won't trigger Retaliate unless she's primary target. Heroes with mana burn like Anti-Mage can prevent Centaur from using his spells consistently. High burst damage heroes can kill Centaur before he can properly utilize his tank potential. The pattern is clear: heroes with reflection abilities, break effects, overwhelming illusions, or burst magic damage all pose serious threats to Centaur's effectiveness.
Good Against
Centaur dominates heroes who rely on mobility, channeling, or single-target damage. Squishy heroes like Queen of Pain, Sniper, and Crystal Maiden are easy prey for Blink-Stomp-Edge combos. Channeling heroes such as Witch Doctor, Shadow Shaman, and even Enigma can be interrupted mid-channel with Hoof Stomp. Physical damage dealers who need to focus one target like Ursa and Phantom Assassin trigger Retaliate massively, essentially killing themselves. Tower-diving heroes like Pudge and Clockwerk struggle against Centaur's ability to tank towers while dealing damage back. Heroes dependent on positioning like Tinker and Storm Spirit lose their advantage when caught by Centaur's initiation. Centaur's combination of area damage, tankiness, and global mobility makes him a nightmare for anyone who likes to play hit-and-run or needs to stay mobile to survive.