Clockwerk
Рэтлтрап принадлежит к той же малой расе, что и Tinker, Sniper и Alchemist. Как многие из его народа, он компенсировал физические недостатки механическим гением, создав себе силовую броню, из-за которой рыцари других земель выглядят как крестьяне в кожаных жилетах.
At a Glance
Ключевые принципы
“Точность — моя специализация, хаос — мой шедевр.”
Видимость — сила
Rocket Flare — всевидящее око команды. Контролируйте информацию, лишайте врагов манёвра — и победа станет вопросом расчёта.
Искусство изоляции
Каждый Hookshot должен отрывать цель от спасения. Выбирайте грамотно, действуйте решительно — смотрите, как враги рушатся в одиночестве.
Хаос через точность
Ваше механическое совершенство создаёт хаос на поле боя. Используйте Cogs, чтобы переписать геометрию схватки и превратить координацию врага в путаницу.
Искусство расчётной агрессии
Вы не просто инициируете — вы дирижируете симфонией разрушения. Каждая способность имеет цель, каждый заход — просчитанный итог.
Выживание механикой
Ваша машина — и меч, и щит. Используйте все инструменты: ландшафт, союзников и свою механическую выучку — чтобы выживать и побеждать.
Обзор героя
Clockwerk — агрессивный инициатор и контролёр видимости, отлично изолирует ключевые цели и ломает построение врага. Его глобальное присутствие через Rocket Flare бесценно для контроля карты, а возможность зацепиться за любую единицу с огромной дистанции создаёт постоянную угрозу ганга. Сблизившись, Power Cogs ловит врагов, а Battery Assault даёт длительный урон и контроль.
Игровой план Clockwerk строится вокруг сбора информации и точной инициации. В начале используйте Rocket Flare для контроля видимости, харасса и поддержки других линий. В мид‑гейме он превращается в бродячую угрозу, применяя Hookshot, чтобы ловить одиночные цели или начинать командные бои. Power Cogs способен полностью менять динамику боёв, разделяя врагов или защищая ключевых союзников.
Плюсы
- Исключительная дальность инициации с Hookshot
- Глобальная видимость и возможность харасса
- Сильная блокировка зон и контроль поля боя
- Hookshot оглушает даже сквозь BKB/иммунитет к дебаффам
- Универсальные Power Cogs для атаки и обороны
Минусы
- Сильно зависит от точности Hookshot
- Мало путей отхода после вливания
- Зависим от маны, слабый sustain в начале
- Уязвим к сайленсам и эффектам break
- Требует хорошего позиционирования и понимания игры
Анализ способностей

Battery Assault
АктивнаяClockwerk выпускает залп, отправляя случайное число осколков в ближайших врагов, нанося небольшой урон и мини‑станы.
Примечания: Держитесь подальше от крипов, чтобы осколки попадали по героям. Мини‑станы 0,1 с постоянно прерывают ченнелинг и ТП. Отлично для 1v1 и предотвращения побегов.

Power Cogs
АктивнаяСоздаёт круг из заряженных шестерён вокруг Clockwerk, запирая внутри и шокируя тех, кто подходит снаружи.
Примечания: Шок даёт надёжный стан, проходящий сквозь иммунитет к магии. Используйте, чтобы изолировать врагов, защищать союзников или перекрывать узкие проходы. Бейте свои шестерни, чтобы союзники‑мели добирались до запертых врагов. Великолепно для защиты хайграунда.

Rocket Flare
Цель: точкаЗапускает ракету глобальной дальности, дающую обзор по траектории и взрывающуюся в точке цели, нанося урон и предоставляя видимость.
Примечания: Ваш главный инструмент контроля карты. Используйте обзор траектории, чтобы разведать большие области, или подрывайте в точках для долгой видимости. Позволяет стакать нейтралов с любой точки карты. Идеально для отмены Salve и Clarity на других линиях.

Hookshot
Цель: точкаБыстро стреляет кошкой в точку цели. Если крюк попадает по единице, Clockwerk влетает в бой, оглушая и нанося урон цели.
Примечания: Можно целиться в союзников, нейтралов, Рошана и Торменторов для побега. Оглушает невосприимчивых к дебаффам — одна из самых надёжных инициаций. Единицы, задетые во время полёта, также кратко оглушаются. Отменяйте анимацию, чтобы выманить позиционирование врага.

Jetpack
Цель: точка (Улучшение Shard)Clockwerk летит к указанной точке. Он может применять способности и использовать предметы во время полёта и получает свободное перемещение.
Примечания: Способность Shard Аганима с невероятной мобильностью. Можно ТПшиться в полёте, использовать предметы без разворота и даже каналить Outposts или Gates. Может быть развеян — остерегайтесь врагов с диспелами.
Заметки разработчика
Developer Insights
Clockwerk — мастер контроля поля боя и войны за видимость. Его Hookshot превращает его из хулигана на линии в одного из самых опасных инициаторов.
Ключевые идеи:
- Rocket Flare даёт непревзойдённую глобальную присутствие и контроль информации
- Power Cogs изолируют врагов, защищают союзников или мгновенно перекрывают зоны
- Battery Assault превращает ближний бой в кошмар для соперников
Clockwerk вознаграждает тех, кто думает на три шага вперёд. Видимость, позиционирование и тайминг решают всё!
Игровая стратегия
Early Game
Timeframe: 0-15 minutes Objective: Контролировать видимость и харассить, обеспечивая фарм Key: Используйте Rocket Flare для скаута рун и харасса мида; Становитесь для Battery Assault так, чтобы не бить крипов; Блокируйте крипов Power Cogs, манипулируя балансом линии; Стакуйте лагеря нейтралов Rocket Flare для будущего фарма Items: Phase Boots для позиционирования; Soul Ring для поддержки маны; Magic Wand для рывка по ресурсам Tips: Всегда носите ТП, чтобы реализовать видимость от Rocket Flare; Используйте Cogs оборонительно при гангах; Таймите Rocket Flare, чтобы отменять Salve соперника; Тренируйте постановку Cogs, чтобы не ловить себя
Mid Game
Timeframe: 15-30 minutes Objective: Инициировать бои и контролировать ключевые зоны карты Key: Ищите соло‑пики через комбо с Hookshot; Используйте Rocket Flare для контроля видимости вокруг целей; Согласовывайте с командой перед инициацией Hookshot; Применяйте Cogs, чтобы разделять врагов в боях Items: Blade Mail (ключевой оборонительно‑наступательный); Force Staff (обязательный для позиционирования); Aghanim's Shard (мобильность, меняющая игру) Tips: Держите Force Staff готовым перед Hookshot; Используйте деревья и высоты для лучших углов Hookshot; Чётко сообщайте тайминг инициации; Приберегайте Cogs для защиты керри при необходимости
Late Game
Timeframe: 30+ minutes Objective: Обеспечить идеальную инициацию и полный контроль поля Key: Цельтесь в саппортов или кор‑героев вне позиции; Используйте Rocket Flare, чтобы постоянно отслеживать передвижения; Создавайте пространство Cogs на хайграунде; Ставьте командную полезность выше личного урона Items: Heart of Tarrasque (максимальная живучесть); Aghanim's Scepter (двойные Rocket Flare глобально); Assault Cuirass (командная полезность и броня) Tips: Терпение — ключ: ждите идеальной возможности для Hookshot; Используйте Jetpack для неожиданных углов инициации; Приоритезируйте контроль видимости вокруг Рошана и целей; Рассмотрите покупку командных предметов вроде Pipe или Crimson
Советы и стратегии
Battery Assault Mastery
- Держитесь по внешнему периметру героев, чтобы не бить крипов.
- Не кликайте сразу после активации, чтобы не притянуть агро крипов.
- Помните: невидимых не задевает, но шок от Power Cogs их всё же достаёт.
Power Cogs Advanced Techniques
- Шок от Cogs — стан, отменяющий ТП даже при кулдауне Battery Assault.
- Ставьте Cogs возле могилы Aegis для мгновенного дизейбла при возрождении.
- С фасетом Expanded Armature можно шокировать внутри и снаружи круга.
- Комбо Force Staff + Cogs ловит врага, оставляя вас снаружи.
Rocket Flare Strategic Usage
- Выбирайте: маленькая область на долгий срок или большая — на короткий, исходя из цели.
- Используйте для стаков нейтралов с 1800+ дальности, привлекая агро.
- Сбивайте Raindrops врагам с других линий для тильта и преимущества.
- Со Скипетром Аганима можно задеть врагов двумя вспышками, если целиться на 200+ юнитов вне центра.
Hookshot Professional Tips
- Можно целиться в союзников, нейтралов, Торментора или Рошана для побега.
- Оглушает невосприимчивых к дебаффам — редкая способность, что умеет.
- Используйте Blink Dagger после каста, чтобы менять траекторию и станить по области.
- Отменяйте анимацию клавишей остановки, чтобы выманить позиционирование соперника.
- Прервите собственный полёт Force Staff или Eul при необходимости.
Гайд по предметам
Контргайд
Good With
Clockwerk великолепен с героями, которые реализуют его изоляцию и контроль. Pudge создаёт мощные синергии крюком: Cogs идеально готовит позицию для Dismember. Zeus использует видимость от Rocket Flare, чтобы попадать глобальным Thundergod's Wrath, а Invoker добивает инициации Hookshot разрушительными комбо. Lina и другие бурст‑кастеры обожают гарантированные цели, запертые в Cogs — их заклинания точно попадут. Суть — сочетать с героями, которым нужны враги на месте или в одиночку: Clockwerk даёт это через превосходный контроль позиционирования и надёжный локдаун.
Bad Against
Clockwerk испытывает трудности против героев, легко уходящих из‑под контроля или нейтрализующих его силу вблизи. Lifestealer под Rage неуязвим к мини‑станам Battery Assault и свободно ломает Cogs. Juggernaut с Blade Fury даёт схожую иммунность и мобильность. Slark снимает большинство эффектов Dark Pact и крадёт статы в затяжных боях. Anti‑Mage выжигает ограниченную ману Clockwerk, мешая выполнить комбо. Nature's Prophet может вырастить Sprout и вывести запертого из Cogs (кроме фасета Expanded Armature). Сильные диспелы, магиммун и высокая мобильность стабильно рушат план Clockwerk.
Good Against
Clockwerk доминирует над героями, зависящими от позиционирования, каналинга или имеющими слабые пути отхода. Заряды Refraction Templar Assassin быстро съедаются Battery Assault, а Meld не спасает от шока Cogs. Storm и Ember Spirit лишаются мобильности, когда пойманы Hookshot и заперты в Cogs. Tinker беспомощен, будучи изолирован от деревьев и высоты. Crystal Maiden, Invoker и другие тонкие кастеры тяжело страдают от умения Clockwerk мгновенно сокращать дистанцию и держать локдаун. В целом любой, кто зависит от специфической позиции, каналинга или лишён сильных диспелов, найдёт в Clockwerk постоянный кошмар.