Акс
Единственный выживший из Красного Тумана, Акс рожден для битвы и процветает в хаосе войны.
Краткий обзор
Ключевые принципы
“Акс не просит. Акс приказывает. Следуй этим законам, и победа не будет вымоленной — она будет взята.”
Будь инициатором
Ты — острие копья. Хороший Blink-Call — это начало выигранного боя. Не колебайся. Видишь возможность — бери её.
Властвуй над волной
Волна крипов — твой инструмент. Режь её, чтобы создать давление, привлечь ротации и фармить ключевые предметы быстрее, чем кто-либо ожидает.
Акс — это закон
Твои способности нарушают правила. Call пробивает иммунитет, Cull игнорирует предотвращение смерти. Пойми свою силу и навязывай её.
Принимай боль
Атаки врагов по тебе — это то, что тебе нужно. Больше атак означает больше Counter Helix. С Blade Mail их сила становится твоим оружием.
Решающий удар
Culling Blade — это больше чем убийство. Это смена импульса. Сброс, командный бафф. Знай порог, чувствуй момент и заканчивай их.
Армия одного
Тебе не нужна помощь, чтобы создать хаос. Твоё присутствие само по себе искажает карту. Верь в свою способность быть армией одного, и команда последует за тобой.
Обзор героя
Акс - это квинтэссенция инициатора и доминатора линии, способный переломить ход битвы, заставляя врагов вступать в безнадежные сражения. Его высокая базовая регенерация здоровья и броня делают его грозным присутствием с самого начала, позволяя ему перерезать волны крипов за вражескими башнями и нарушать фазу лайнинга противника в одиночку.
Его геймплей вращается вокруг идеального Зова берсерка с Blink Dagger, блокируя нескольких героев и позволяя Контратаке разорвать их на части. Успешный зов часто означает гибель для вражеской команды. В довершение всего, Клинок казни - это не просто добивание; это заявление, командный бафф и одно из самых приятных завершающих умений в игре.
Плюсы
- Отличная инициация
- Высокая живучесть
- Сильный в ранней игре
- Хороший фармер в лесу
Минусы
- Слабеет в поздней игре
- Зависит от Blink Dagger
- Уязвим к кайту
- Ограниченная мобильность
Анализ способностей

Зов берсерка
АктивнаяАкс провоцирует ближайших врагов, заставляя их атаковать его, получая дополнительную броню.
Примечания: Идеальный инструмент для инициации командных боев. Используйте его, чтобы заставить врагов атаковать вас, пока команда готовится к атаке. Дополнительная броня делает вас почти неуязвимым во время провокации. Лучше всего использовать при поддержке команды.

Жажда битвы
На цельПриводит врага в ярость, замедляя его и нанося урон со временем, пока он не убьет другого юнита или не закончится время действия.
Примечания: Отличный инструмент для харасса на линии. Заставляет врагов либо получать значительный урон, либо тратить время на убийство крипов. Используйте на саппортах, которые не могут легко добивать, для максимального давления.

Контр-спираль
ПассивнаяПри получении атак у Акса есть шанс совершить спиральную контратаку, нанося урон всем ближайшим врагам.
Примечания: Ваш основной источник урона и инструмент для фарма. Позиционируйтесь в центре волн крипов для максимального количества срабатываний. Отлично работает с Зовом берсерка, так как враги вынуждены атаковать вас.

Секира палача
На цельАкс находит слабость и наносит удар, мгновенно убивая врага с низким здоровьем.
Примечания: Ультимейт, меняющий ход игры, который сбрасывает перезарядку при убийстве. Используйте для гарантированного убийства врагов с низким здоровьем и немедленного возвращения в бой. Бонус к скорости передвижения после убийства делает вас крайне опасным в командных боях.

Контр-спираль (Осколок)
ПассивнаяКонтр-спираль теперь накладывает на врагов дебафф, снижающий урон их атак на 15% на 8 секунд (суммируется до 60%). Перезарядка способности удалена — теперь срабатывает каждые 3 полученные атаки.
Примечания: Сильно повышает живучесть против героев ближнего боя и в тимфайтах.

Зов берсерка (Аганим)
АктивнаяЗов берсерка накладывает Жажду битвы на всех попавших в зону врагов и снижает перезарядку способности на 2 секунды.
Примечания: Добавляет урон и контроль в тимфайтах, усиливая ваше влияние.

Зов берсерка (Осколок)
АктивнаяПосле применения Зова берсерка создаётся расширяющееся кольцо, которое провоцирует врагов на своём пути.
Примечания: Позволяет ловить врагов на максимальной дистанции и в поздней стадии игры значительно увеличивает зону контроля.

Секира палача (Аганим)
АктивнаяСекира палача становится AoE-способностью радиусом 300, убивающей всех врагов ниже порога. Каждое убийство сбрасывает перезарядку и даёт бафф команде.
Примечания: Позволяет одним нажатием убить несколько целей и переломить ход тимфайта.
Заметки разработчика
Developer Insights
Акс - один из самых знаковых инициаторов в Dota 2. Его Зов берсерка - это не просто провокация, это способность, меняющая ход игры, которая может переломить любой командный бой.
Ключевые моменты:
- Всегда позиционируйтесь так, чтобы поймать несколько врагов
- Используйте Кинжал скачка для внезапных инициаций
- Контратака делает вас угрозой даже в оглушении
Акс вознаграждает агрессивную, уверенную игру. Не бойтесь нырять глубоко - там Акс сияет!
Игровая стратегия
Ранняя игра
Timeframe: 0-15 минут Objective: Доминировать на линии и получить ключевые предметы Key: Используйте высокую регенерацию HP для эффективного обмена ударами; Режьте волны крипов между вражескими T1 и T2 башнями; Харассите врагов с помощью Battle Hunger; Добивайте крипов и отрицайте фарм противника Items: Blink Dagger (Приоритет #1); Stout Shield для выживаемости; Tangos и лечебные предметы Tips: Позиционируйтесь для максимизации срабатываний Counter Helix; Используйте лагеря в лесу когда линия продавлена; Будьте осторожны с попытками ганка врагов; Стакайте нейтральные лагеря для последующего фарма
Средняя игра
Timeframe: 15-30 минут Objective: Инициировать командные бои и контролировать цели на карте Key: Используйте Blink + Berserker's Call для идеальной инициации; Нацеливайтесь на врагов вне позиции; Заставляйте врагов играть оборонительно; Координируйтесь с командой для контроля целей Items: Blade Mail (Основной защитный предмет); Vanguard для танковости; Ботинки на выбор (Arcane/Phase) Tips: Ждите подходящий момент для атаки; Общайтесь с командой перед инициацией; Используйте Call для защиты ваших керри; Берите башни и Рошана после успешных боев
Поздняя игра
Timeframe: 30+ минут Objective: Выполнять идеальную инициацию командных боев и обеспечивать утилити Key: Инициируйте на самого критичного вражеского кора; Выживайте после начального взрывного урона; Используйте Culling Blade для решающих казней; Обеспечивайте команде баффы скорости и брони Items: Aghanim's Scepter (AoE Culling Blade); Heart of Tarrasque (Выживаемость); Shiva's Guard (Командная утилити) Tips: Позиционирование абсолютно критично; Ждите вражеских кулдаунов перед атакой; Фокусируйтесь на утилити, а не на уроне; Покупайте саппорт предметы для преимущества команды
Советы и стратегии
Лайнинг и резка крипов
- Используйте правый клик по дальним вражеским героям для привлечения агро крипов без трат маны.
- Battle Hunger отлично подходит для раздражения саппортов, заставляя их либо брать ластхиты, либо проваливать дении.
- Ваша высокая базовая регенерация HP делает резку крипов очень эффективной, но остерегайтесь дальних героев, которые могут вас харассить.
Выполнение командных боев
- Berserker's Call пробивает BKB, что делает его идеальным для прерывания ключевых заклинаний как Black Hole или Requiem of Souls.
- Используйте высокий бонус брони Call'а оборонительно, даже если никого не поймали; это может спасти вам жизнь.
- После Call'а вы можете идти пешком или использовать Force Staff для репозиционирования заколдованных врагов к вашей команде.
Мастерство Culling Blade
- Culling Blade убивает сквозь Shallow Grave, False Promise и Borrowed Time, сначала развеивая их.
- Вы можете использовать Cull на иллюзиях для сброса, и они умирают с высокого HP из-за бонусного урона.
- Быстрый Cull по крипу может дать бафф скорости, необходимый для побега или преследования.
Гайд по предметам
Starting
Core
Situational
Контргайд
Хорошо с
Axe превосходен в паре с героями, которые могут воспользоваться его инициацией и обеспечить дополнительный урон или контроль. Magnus создает разрушительные комбо с Reverse Polarity после Berserker's Call, в то время как Invoker может идеально попадать Meteor + Deafening Blast по заколдованным врагам. Enigma выигрывает от способности Axe собирать врагов для Black Hole, а Crystal Maiden может безопасно каналить Freezing Field за танковым присутствием Axe. Pudge отлично работает, поскольку оба героя могут изолировать цели - Axe зовет, Pudge хукает убегающих врагов. Warlock и Jakiro обеспечивают AoE урон, который синергирует со сгруппированными врагами от Call. Ключ - герои, которым нужны неподвижные или сгруппированные враги - Axe обеспечивает именно это через свой таунт и контроль позиционирования.
Плохо против
Axe испытывает трудности против героев, которые могут нейтрализовать его основные сильные стороны или эксплуатировать его слабости. Viper и носители Silver Edge применяют break, полностью отключая Counter Helix и делая Axe беспомощным. Ursa и Lifestealer наносят массивный одноцелевой физический урон, который превосходит даже бонус брони Axe во время Call. Razor и Venomancer превосходны в кайтинге - они могут наносить урон Axe с дистанции, оставаясь вне радиуса Blink + Call. Oracle и Abaddon обеспечивают сильные диспеллы, которые могут спасти союзников от Call или снять баффы Axe. Anti-Mage сжигает ограниченный пул маны Axe, предотвращая критичные Blink инициации. Phantom Assassin с высоким физическим уроном и уклонением делает обмен ударами невыгодным. Паттерн ясен: герои с эффектами break, высоким постоянным физическим уроном, сильными способностями кайтинга или мощными диспеллами - все представляют серьезную угрозу для игрового плана Axe.
Хорошо против
Axe доминирует над героями, которые полагаются на позиционирование, каналирование или множественные юниты. Герои-иллюзионисты как Phantom Lancer, Naga Siren и Chaos Knight страдают безмерно - Counter Helix прорубается через иллюзии, в то время как Berserker's Call заставляет настоящего героя раскрыться через анимации атак. Каналящие герои такие как Enigma (Black Hole), Crystal Maiden (Freezing Field) и Witch Doctor (Death Ward) становятся легкими мишенями при вызове посреди канала. Хрупкие саппорты без механизмов побега как Sniper, Drow Ranger и Shadow Shaman - легкая добыча для комбо Blink + Call + Culling Blade. Ближние керри, которым нужно подходить близко, как Juggernaut и Troll Warlord, многократно активируют Counter Helix, будучи вынужденными атаковать во время Call. Герои, зависящие от позиционирования, такие как Invoker и Tinker, теряют свою безопасность, когда внезапно заколдованы в ближний бой. Способность Axe принуждать к боям, отключать каналирование через пробивающий BKB Call и наносить AoE урон делает его кошмаром для этих типов героев.