Диктатор Красного Тумана

Акс

Единственный выживший из Красного Тумана, Акс рожден для битвы и процветает в хаосе войны.

Краткий обзор

Основной атрибутСила
Основная рольИнициатор / Танк
СложностьНизкая

Ключевые принципы

Акс не просит. Акс приказывает. Следуй этим законам, и победа не будет вымоленной — она будет взята.

Будь инициатором

Ты — острие копья. Хороший Blink-Call — это начало выигранного боя. Не колебайся. Видишь возможность — бери её.

Властвуй над волной

Волна крипов — твой инструмент. Режь её, чтобы создать давление, привлечь ротации и фармить ключевые предметы быстрее, чем кто-либо ожидает.

Акс — это закон

Твои способности нарушают правила. Call пробивает иммунитет, Cull игнорирует предотвращение смерти. Пойми свою силу и навязывай её.

Принимай боль

Атаки врагов по тебе — это то, что тебе нужно. Больше атак означает больше Counter Helix. С Blade Mail их сила становится твоим оружием.

Решающий удар

Culling Blade — это больше чем убийство. Это смена импульса. Сброс, командный бафф. Знай порог, чувствуй момент и заканчивай их.

Армия одного

Тебе не нужна помощь, чтобы создать хаос. Твоё присутствие само по себе искажает карту. Верь в свою способность быть армией одного, и команда последует за тобой.

Victory through wisdom and strength

Обзор героя

Акс - это квинтэссенция инициатора и доминатора линии, способный переломить ход битвы, заставляя врагов вступать в безнадежные сражения. Его высокая базовая регенерация здоровья и броня делают его грозным присутствием с самого начала, позволяя ему перерезать волны крипов за вражескими башнями и нарушать фазу лайнинга противника в одиночку.

Его геймплей вращается вокруг идеального Зова берсерка с Blink Dagger, блокируя нескольких героев и позволяя Контратаке разорвать их на части. Успешный зов часто означает гибель для вражеской команды. В довершение всего, Клинок казни - это не просто добивание; это заявление, командный бафф и одно из самых приятных завершающих умений в игре.

Плюсы

  • Отличная инициация
  • Высокая живучесть
  • Сильный в ранней игре
  • Хороший фармер в лесу

Минусы

  • Слабеет в поздней игре
  • Зависит от Blink Dagger
  • Уязвим к кайту
  • Ограниченная мобильность

Анализ способностей

Зов берсерка

Зов берсерка

Активная

Акс провоцирует ближайших врагов, заставляя их атаковать его, получая дополнительную броню.

Перезарядка: 16/14/12/10
Мана: 80/90/100/110

Примечания: Идеальный инструмент для инициации командных боев. Используйте его, чтобы заставить врагов атаковать вас, пока команда готовится к атаке. Дополнительная броня делает вас почти неуязвимым во время провокации. Лучше всего использовать при поддержке команды.

Жажда битвы

Жажда битвы

На цель

Приводит врага в ярость, замедляя его и нанося урон со временем, пока он не убьет другого юнита или не закончится время действия.

Перезарядка: 20/15/10/5
Мана: 75/85/95/105

Примечания: Отличный инструмент для харасса на линии. Заставляет врагов либо получать значительный урон, либо тратить время на убийство крипов. Используйте на саппортах, которые не могут легко добивать, для максимального давления.

Контр-спираль

Контр-спираль

Пассивная

При получении атак у Акса есть шанс совершить спиральную контратаку, нанося урон всем ближайшим врагам.

Урон: 100/135/170/205

Примечания: Ваш основной источник урона и инструмент для фарма. Позиционируйтесь в центре волн крипов для максимального количества срабатываний. Отлично работает с Зовом берсерка, так как враги вынуждены атаковать вас.

Секира палача

Секира палача

На цель

Акс находит слабость и наносит удар, мгновенно убивая врага с низким здоровьем.

Перезарядка: 90/70/50
Мана: 150/200/250

Примечания: Ультимейт, меняющий ход игры, который сбрасывает перезарядку при убийстве. Используйте для гарантированного убийства врагов с низким здоровьем и немедленного возвращения в бой. Бонус к скорости передвижения после убийства делает вас крайне опасным в командных боях.

Контр-спираль (Осколок)

Контр-спираль (Осколок)

Пассивная

Контр-спираль теперь накладывает на врагов дебафф, снижающий урон их атак на 15% на 8 секунд (суммируется до 60%). Перезарядка способности удалена — теперь срабатывает каждые 3 полученные атаки.

Примечания: Сильно повышает живучесть против героев ближнего боя и в тимфайтах.

Зов берсерка (Аганим)

Зов берсерка (Аганим)

Активная

Зов берсерка накладывает Жажду битвы на всех попавших в зону врагов и снижает перезарядку способности на 2 секунды.

Примечания: Добавляет урон и контроль в тимфайтах, усиливая ваше влияние.

Зов берсерка (Осколок)

Зов берсерка (Осколок)

Активная

После применения Зова берсерка создаётся расширяющееся кольцо, которое провоцирует врагов на своём пути.

Перезарядка: 16/14/12/10
Мана: 80/90/100/110

Примечания: Позволяет ловить врагов на максимальной дистанции и в поздней стадии игры значительно увеличивает зону контроля.

Секира палача (Аганим)

Секира палача (Аганим)

Активная

Секира палача становится AoE-способностью радиусом 300, убивающей всех врагов ниже порога. Каждое убийство сбрасывает перезарядку и даёт бафф команде.

Перезарядка: 90/70/50
Мана: 150/200/250

Примечания: Позволяет одним нажатием убить несколько целей и переломить ход тимфайта.

Заметки разработчика

Developer Insights

Акс - один из самых знаковых инициаторов в Dota 2. Его Зов берсерка - это не просто провокация, это способность, меняющая ход игры, которая может переломить любой командный бой.

Ключевые моменты:

  • Всегда позиционируйтесь так, чтобы поймать несколько врагов
  • Используйте Кинжал скачка для внезапных инициаций
  • Контратака делает вас угрозой даже в оглушении

Акс вознаграждает агрессивную, уверенную игру. Не бойтесь нырять глубоко - там Акс сияет!

Игровая стратегия

Ранняя игра

Timeframe: 0-15 минут Objective: Доминировать на линии и получить ключевые предметы Key: Используйте высокую регенерацию HP для эффективного обмена ударами; Режьте волны крипов между вражескими T1 и T2 башнями; Харассите врагов с помощью Battle Hunger; Добивайте крипов и отрицайте фарм противника Items: Blink Dagger (Приоритет #1); Stout Shield для выживаемости; Tangos и лечебные предметы Tips: Позиционируйтесь для максимизации срабатываний Counter Helix; Используйте лагеря в лесу когда линия продавлена; Будьте осторожны с попытками ганка врагов; Стакайте нейтральные лагеря для последующего фарма

Средняя игра

Timeframe: 15-30 минут Objective: Инициировать командные бои и контролировать цели на карте Key: Используйте Blink + Berserker's Call для идеальной инициации; Нацеливайтесь на врагов вне позиции; Заставляйте врагов играть оборонительно; Координируйтесь с командой для контроля целей Items: Blade Mail (Основной защитный предмет); Vanguard для танковости; Ботинки на выбор (Arcane/Phase) Tips: Ждите подходящий момент для атаки; Общайтесь с командой перед инициацией; Используйте Call для защиты ваших керри; Берите башни и Рошана после успешных боев

Поздняя игра

Timeframe: 30+ минут Objective: Выполнять идеальную инициацию командных боев и обеспечивать утилити Key: Инициируйте на самого критичного вражеского кора; Выживайте после начального взрывного урона; Используйте Culling Blade для решающих казней; Обеспечивайте команде баффы скорости и брони Items: Aghanim's Scepter (AoE Culling Blade); Heart of Tarrasque (Выживаемость); Shiva's Guard (Командная утилити) Tips: Позиционирование абсолютно критично; Ждите вражеских кулдаунов перед атакой; Фокусируйтесь на утилити, а не на уроне; Покупайте саппорт предметы для преимущества команды

Советы и стратегии

Лайнинг и резка крипов

  • Используйте правый клик по дальним вражеским героям для привлечения агро крипов без трат маны.
  • Battle Hunger отлично подходит для раздражения саппортов, заставляя их либо брать ластхиты, либо проваливать дении.
  • Ваша высокая базовая регенерация HP делает резку крипов очень эффективной, но остерегайтесь дальних героев, которые могут вас харассить.

Выполнение командных боев

  • Berserker's Call пробивает BKB, что делает его идеальным для прерывания ключевых заклинаний как Black Hole или Requiem of Souls.
  • Используйте высокий бонус брони Call'а оборонительно, даже если никого не поймали; это может спасти вам жизнь.
  • После Call'а вы можете идти пешком или использовать Force Staff для репозиционирования заколдованных врагов к вашей команде.

Мастерство Culling Blade

  • Culling Blade убивает сквозь Shallow Grave, False Promise и Borrowed Time, сначала развеивая их.
  • Вы можете использовать Cull на иллюзиях для сброса, и они умирают с высокого HP из-за бонусного урона.
  • Быстрый Cull по крипу может дать бафф скорости, необходимый для побега или преследования.

Гайд по предметам

Starting

Stout Shield
Tangos
Ring of Health

Core

Blink Dagger
Blade Mail
Vanguard

Situational

Pipe of Insight
Force Staff

Контргайд

Хорошо с

Axe превосходен в паре с героями, которые могут воспользоваться его инициацией и обеспечить дополнительный урон или контроль. Magnus создает разрушительные комбо с Reverse Polarity после Berserker's Call, в то время как Invoker может идеально попадать Meteor + Deafening Blast по заколдованным врагам. Enigma выигрывает от способности Axe собирать врагов для Black Hole, а Crystal Maiden может безопасно каналить Freezing Field за танковым присутствием Axe. Pudge отлично работает, поскольку оба героя могут изолировать цели - Axe зовет, Pudge хукает убегающих врагов. Warlock и Jakiro обеспечивают AoE урон, который синергирует со сгруппированными врагами от Call. Ключ - герои, которым нужны неподвижные или сгруппированные враги - Axe обеспечивает именно это через свой таунт и контроль позиционирования.

Плохо против

Axe испытывает трудности против героев, которые могут нейтрализовать его основные сильные стороны или эксплуатировать его слабости. Viper и носители Silver Edge применяют break, полностью отключая Counter Helix и делая Axe беспомощным. Ursa и Lifestealer наносят массивный одноцелевой физический урон, который превосходит даже бонус брони Axe во время Call. Razor и Venomancer превосходны в кайтинге - они могут наносить урон Axe с дистанции, оставаясь вне радиуса Blink + Call. Oracle и Abaddon обеспечивают сильные диспеллы, которые могут спасти союзников от Call или снять баффы Axe. Anti-Mage сжигает ограниченный пул маны Axe, предотвращая критичные Blink инициации. Phantom Assassin с высоким физическим уроном и уклонением делает обмен ударами невыгодным. Паттерн ясен: герои с эффектами break, высоким постоянным физическим уроном, сильными способностями кайтинга или мощными диспеллами - все представляют серьезную угрозу для игрового плана Axe.

Хорошо против

Axe доминирует над героями, которые полагаются на позиционирование, каналирование или множественные юниты. Герои-иллюзионисты как Phantom Lancer, Naga Siren и Chaos Knight страдают безмерно - Counter Helix прорубается через иллюзии, в то время как Berserker's Call заставляет настоящего героя раскрыться через анимации атак. Каналящие герои такие как Enigma (Black Hole), Crystal Maiden (Freezing Field) и Witch Doctor (Death Ward) становятся легкими мишенями при вызове посреди канала. Хрупкие саппорты без механизмов побега как Sniper, Drow Ranger и Shadow Shaman - легкая добыча для комбо Blink + Call + Culling Blade. Ближние керри, которым нужно подходить близко, как Juggernaut и Troll Warlord, многократно активируют Counter Helix, будучи вынужденными атаковать во время Call. Герои, зависящие от позиционирования, такие как Invoker и Tinker, теряют свою безопасность, когда внезапно заколдованы в ближний бой. Способность Axe принуждать к боям, отключать каналирование через пробивающий BKB Call и наносить AoE урон делает его кошмаром для этих типов героев.

Видео-уроки

© 2025 dotaguide.net