Lion
Пронзает врагов шипами, превращает их в зверьков и казнит одним пальцем.
At a Glance
Ключевые принципы
“Ад — не место, куда ты идёшь. Это то, что ты приносишь на поле боя — пальцем за пальцем.”
Терпеливый охотник
Твой главный инструмент — невидимость на карте. Показывайся только в окне убийства.
Кнопка удаления
В тимфайте мгновенно убирай одного врага. Определи приоритет и действуй.
Мастер контроля
Отточенный Hex → Spike превращает тонких и саппортов в беспомощных.
Тиран маны
Ресурсы — это победа. Без маны враг — дорогой крип.
Воплощение страха
Твоё отсутствие — давление. Заставляй соперника ставить вижн и играть осторожно.
Высшая мера
Finger — это точка. Дай заряд и закрой драку в свою пользу.
Обзор героя
Lion — мастер одиночной цели и контроля. В тимфайте он блокирует ключевую цель цепным контролем и добивает ультом. Игра на Lion требует терпения и позиции: оставайтесь вне видимости, превращайте честные 5v5 в 4v5, навязывая темп и ганги.
Играйте карту, а не только линию. Давите, когда вас нет на экране: заставляйте соперника ставить вижен и покупать защиту. Ранние ганги, тайминг Смоков, перевод киллов в ресурсы и цели.
Плюсы
- Сильный одиночный контроль
- Магический урон масштабируется со временем
- Hex мгновенно убирает большинство иллюзий
- Mana Drain даёт постоянное давление на линии
- Отличный ранний гангер
Минусы
- Очень хрупок
- Нет родной мобильности
- Сильно зависит от Blink для позиции
- Долгая перезарядка ульта
- Без скиллов легко контрится
Анализ способностей

Шипы земли
АктивнаяШипы поднимаются из земли, подбрасывают и оглушают врагов на пути, нанося урон.
Примечания: Каст в тумане войны не раскрывает кастера. Комбинируется с Hex для цепного контроля.

Хекс
АктивнаяПревращает врага в зверька, запрещая атаки и касты; мгновенно убирает большинство иллюзий.
Примечания: Без преданимации — предварительный каст и отмена ловят инициаторов на Blink.
Похищение маны
АктивнаяПохищает ману и замедляет врага. Можно применять на союзника, чтобы дать ему ману.
Примечания: Безопасно ломает Линку, даёт трюсивижн и поддерживает ману для стычек.
Палец смерти
УльтимейтНаносит огромный урон выбранной цели. При убийстве получает постоянные заряды и сниженную перезарядку.
Примечания: Заряд засчитывается, если цель умирает примерно в течение 3 секунд после попадания. Урон применяется чуть позже анимации — контрится таймингами Cyclone/Disruption/Манта.
Множественный Drain (Осколок)
УлучшениеМожно каналить до 3 целей, получает иммунитет к негативным эффектам, даёт скорость при Drain на союзника.
Примечания: Заметно повышает живучесть и функциональность, но не даёт моментальный диспел.
Палец по области (Скипетр)
УлучшениеFinger поражает цели рядом с основной и перезаряжается быстрее.
Примечания: Преобразует одиночный бурст в инструмент победы в тимфайте.
Заметки разработчика
Developer Insights
Сила Lion — в дисциплине тумана войны и мгновенных решениях. Hex без преданимации: предварительное применение и отмена позволяют моментально обезвредить инициатора. Drain безопасно ломает Линку, затем начинайте файт. Против героев-иллюзионистов чередуйте Hex/Drain для расчистки линии, оставляя ману для Finger. Выживаемость и позиция важнее урона: Force/Glimmer прежде, чем жадничать.
Игровая стратегия
Раняя стадия (харасс и контроль)
Timeframe: 0–10 минут Objective: Давить оффлейн за счёт менеджмента маны и создавать окно для убийств. Key: Drain в момент добивания крипа — соперник выбирает: золото или мана; Комбинируйте Spike + Hex, когда доступны оба; Своевременно прилетайте на мелкие драки; следите за рунами и вижном Items: Транквилы; Ветры; Дым иллюзий Tips: Drain на дальнего крипа — быстрый возврат маны; Spike из тумана не раскрывает вас — оглушайте и хексайте; Снимайте Линку Drain, затем Hex → Spike → Finger
Мидгейм (ганги и удаления)
Timeframe: 10–25 минут Objective: Охотиться на разрозненных героев и конвертировать киллы в ресурсы и цели. Key: Быстрый Blink — карта становится охотничьей; Смоки 2–3 героев, вторжение в лес/треугольник, снос башен или Рошан после удаления кора; Экономьте ману: Drain между драками, чтобы не возвращаться на фонтан Items: Кинжал; Эфирная линза; Арканы Tips: База: Blink → Hex → Spike → Finger; адаптируйте по дистанции и БКБ; Если нужен заряд Finger, заранее договаривайтесь и оставляйте добивание; Если канал прерван неожиданно — вероятно, вы в чужом вижне
Лейт (позиция и приоритеты)
Timeframe: 25+ минут Objective: Как скальпель, мгновенно вырезать самую опасную цель. Key: До начала боя оставайтесь вне видимости; ищите качественные окна; Предпочитайте выживаемость: Force/Glimmer/Ghost — живите до контр-инициации; Уважайте тайминги БКБ; выманить — затем Finger Items: Скипетр Аганима; Серый посох; Октарин; Ветры Tips: Приоритет: саппорты-спасатели (DP/Oracle) или коры до БКБ; Мгновенный Hex на прыгающих инициаторов; предварительный каст для автопопадания; Контроль выкупов и Смоков; киллы перезапускают темп
Советы и стратегии
Детали контроля
- Spike из тумана не раскрывает кастера
- Предкаст Hex ловит блингующих инициаторов
- Hex эквивалентен сайленсу/дизарму/оглушению против ряда героев
Прессинг маной
- Синхронизируйте Drain с ластхитом врага
- Drain на дальнего — быстрый возврат маны
- Самый безопасный слом Линки перед началом файта
Исполнение
- Урон Finger прилетает чуть позже анимации
- Заряд даётся, если цель умирает в ~3 сек
- Неожиданное прерывание Drain — вы в чужом вижне
Гайд по предметам
Starting
Core
Situational
Контргайд
Контрится
Герои с высоким сопротивлением магии, дальним вхождением или ранними БКБ/Линкой усложняют жизнь Lion.
Силен против
Мобильные тонкие герои и иллюзионисты страдают от мгновенного Hex и Finger.