Двуглавый дракон

Jakiro

Jakiro — двуглавый дракон в симбиозе: одна голова дышит льдом, другая — огнём. Их вечные препирательства скрывают смертельную эффективность в бою.

Краткий обзор

Основной атрибутИнтеллект
Основная рольСаппорт / Пушер / Контроль / Нукер
СложностьСредняя
Ключевые принципы

Ключевые принципы

Две головы лучше одной, а огонь и лёд вместе неудержимы. Зона. Контроль. Доминирование.

Контроль пространства

Macropyre — прежде всего психологическое давление, потом урон. Создавайте пространство, диктуйте позиции и ломайте комфорт врага.

Мастерство позиционирования

Медленный разворот наказывает ошибки. Позиционируйтесь ради заклинаний, а не автоатак. Вижен и дальность Ice Path — ваша безопасность.

Комбо решает всё

Ice Path → Dual Breath — ваша «база». Овладейте комбо — овладеете уроном Jakiro.

Пуш по‑драконьи

Снижение скорости атаки башен от Liquid Fire невероятно сильно. Вы — не только тимфайтер, вы — пушер.

Манаменеджмент

Четыре способности — большой аппетит. Arcane Boots — не опция, а необходимость. Берегите ману, максимизируйте влияние.

Профилактика важнее реакции

Долгий актив Ice Path позволяет действовать на опережение: против ТП, способностей и условий входа в бой.

Victory through wisdom and strength

Обзор героя

Jakiro — дальнобойный интеллект‑саппорт, сильный в контроле зоны, доминировании линии и пуше вышек. Пассивка Double Trouble даёт два удара за одну атаку, что неожиданно усиливает харасс и взятие объектов. Четыре активные способности дают разные формы контроля и урона — Jakiro адаптируется к любой ситуации.

Игровой план строится на синергии способностей и позиционировании. Базовое комбо: сначала **Ice Path**, затем полный **Dual Breath** — мощный урон и замедление. **Liquid Fire** делает вас отличным ломателем вышек благодаря снижению скорости атаки строений. **Macropyre** — и урон, и контроль пространства: ценен ради созданной зоны не меньше, чем ради урона.

Плюсы

  • Четыре активные способности дают огромную утилити
  • Отличный харасс через Dual Breath
  • Сильный пуш вышек с Liquid Fire
  • Пассивка Double Trouble добавляет урон
  • Ice Path — дальняя инициация и вижен
  • Macropyre великолепен для контроля зоны в тимфайтах

Минусы

  • Медленный поворот и анимации кастов
  • Низкая мобильность — уязвим к ганкам
  • Способности прожорливы по мане на ранних стадиях
  • Dual Breath и Ice Path требуют точного позиционирования
  • Довольно хрупок, несмотря на «дракона»
  • Macropyre легко избегается мобильными героями

Анализ способностей

Dual Breath

Dual Breath

Активная

Ледяной залп, за которым следует волна огня, наносит периодический урон и замедляет врагов по области.

Перезарядка: 10
Мана: 135/140/145/150

Примечания: Главный инструмент харасса и урона: сначала замедляет лёд, затем огненный DoT. Прицел по земле из тумана не раскрывает позицию. Можно задевать цели за пределами макс‑дальности при грамотном прицеле. Каждый удар Double Trouble накладывает эффекты DoT поблизости.

Ice Path

Ice Path

Активная

Создаёт ледяную дорожку, которая спустя задержку оглушает и наносит урон врагам, прошедшим по ней.

Перезарядка: 18/16/14/12
Мана: 75

Примечания: Отличный дальний контроль и разведка. Долгий актив позволяет предвосхищать абилки вроде Phase Shift или ТП. Даёт вижен при касте. Оборонительно — кидайте перед собой, а не позади. Может оглушать сразу после возрождения с Aegis.

Liquid Fire

Liquid Fire

Активная

Jakiro изрыгает Liquid Fire: урон по области и снижение скорости атаки/передвижения. Понижает скорость атаки башен.

Перезарядка: 4/3/2/1
Мана: 0

Примечания: Исключительный пуш‑инструмент благодаря дебаффу на башни. Ручной каст даёт дальность больше автокаста. Эффекты накладываются, даже если атака промахнулась. Пытайтесь задевать героев и башни одновременно. Следите за равновесием линии из‑за AoE урона.

Macropyre

Macropyre

Активная

Jakiro создаёт широкую дорожку разрушительного пламени, наносящую высокий периодический урон.

Перезарядка: 110/100/90
Мана: 200/300/400

Примечания: Используйте для давления и контроля зоны. Прекаст на хайграунд — против пуша или для чистки крипов при смерти тиммейтов. Несколько Macropyre не стакаются — разводите их через Refresher. Aghanim's добавляет ледяные стены, замедляющие даже под BKB. Не бойтесь ставить защитно ради пространства.

Double Trouble

Double Trouble

Пассивная

Базовые атаки Jakiro накладывают неизбежный дополнительный удар, давая доп. проки для Assault Cuirass и Frost Arrows.

Примечания: Допудар может прокать предметы и считается доп‑хитом против Supernova/ Tombstone. Проки работают даже при промахе по основной цели. При правильном билде Jakiro неожиданно хорош на объектах.

Macropyre (Aghanim's Scepter)

Macropyre (Aghanim's Scepter)

Активная

Macropyre создаёт ледяные стены по бокам, замедляющие врагов, даже невосприимчивых к магии.

Перезарядка: 110/100/90
Мана: 200/300/400

Примечания: Преобразует ульту в монстра контроля: стены работают на дебафф‑иммунных и под BKB, усложняя выход из зоны. Исключительный отказ пространства для тимфайтов и объектов. Ключевое улучшение в лейте.

Заметки разработчика

Developer Insights

Jakiro — один из самых универсальных саппортов. Связка Ice Path + Dual Breath даёт непревзойдённый контроль, а Liquid Fire делает его недооценённой пуш‑угрозой.

Ключевые мысли:

  • Комбо «деньги‑шот»: Ice Path → Dual Breath для гарантированного урона
  • Автокаст Liquid Fire против ручного — радикально меняет дальность
  • Macropyre — это не только урон, но и психологическое давление

Jakiro вознаграждает понимание позиционирования и синергии способностей. Ваше «расстояние» решает всё: от эффективности харасса до выкладки ульты.

Игровая стратегия

Ранняя игра

Timeframe: 0–15 минут Objective: Харассить врагов и собрать ключевые утилити‑предметы Key: Комбо Ice Path + Dual Breath для гарантированного урона; Экономьте ману, поддерживая давление на линии; Применяйте Liquid Fire, когда враги далеки от крипов; Позиционируйтесь для максимальной эффективности способностей Items: Arcane Boots (приоритет №1); Magic Wand для сустейна; Force Staff для позиционирования Tips: Каст по земле из тумана для Dual Breath, чтобы не раскрывать позицию; Ice Path — для разведки хайграунда и защиты от ганк‑попыток; Double Trouble упрощает добивание и усиливает харасс; Бережно относитесь к мане — на ранней стадии Jakiro очень манозависим

Середина игры

Timeframe: 15–30 минут Objective: Контролировать тимфайты и продавливать объекты Key: Macropyre — для контроля расположения в драке; Пушьте вышки за счёт снижения скорости атаки от Liquid Fire; Кидайте Ice Path на ключевые точки для скаутинга; Координируйте комбо способностей с командой Items: Aether Lens — безопасные касты; Glimmer Cape — защита команды; Предметы позиционирования (Force/Blink) Tips: Ставьте Macropyre заранее, создавая пространство; Liquid Fire делает вас исключительным пушером; Используйте вижен от Ice Path для снятия вардов в опасных зонах; Не бойтесь ставить Macropyre защитно

Поздняя игра

Timeframe: 30+ минут Objective: Максимизировать контроль в тимфайтах и взятие объектов Key: Ставьте Macropyre так, чтобы разделить команду противника; Используйте Ice Path для прерывания ключевых способностей; Быстро ломайте вышки за счёт Liquid Fire; Обеспечивайте контроль вижена через Ice Path Items: Aghanim's Scepter (ключевой апгрейд); Refresher Orb — для двойной ульты; Scythe/Shiva — контроль и утилити Tips: Ледяные стены Aghanim's работают по врагам под BKB; Разносите Macropyre при применении Refresher; Double Trouble делает вас опасным с предметами на урон; Зоны ульты могут выигрывать драки даже без урона

Советы и стратегии

Механики способностей

  • Dual Breath и Ice Path можно целить по земле из тумана — прямое наведение даёт вижен врагам.
  • У Ice Path долгий актив — используйте превентивно против ТП или способностей типа Phase Shift.
  • Ручной каст Liquid Fire имеет бóльшую дальность, чем автокаст — для харасса всегда вручную.
  • Доп‑удары Double Trouble прокают эффекты даже при промахе — можно попадать по вардам, Phoenix ult, Tombstone.

Позиционирование и вижен

  • Медленный поворот делает Jakiro уязвимым — держите защитное позиционирование и кастуйте с безопасной дистанции.
  • Ice Path даёт вижен — используйте для проверки Рошана, хайграунда или вардов в опасных местах.
  • Macropyre — не только урон: ставьте для срыва пушей и создания пространства.
  • При преследовании кидайте Ice Path перед собой, а не позади — проще попасть при медленном развороте.

Боевая стратегия

  • Комбо «деньги‑шот»: Ice Path → Dual Breath — стан гарантирует полный урон льда и огня.
  • Снижение скорости атаки башен от Liquid Fire делает Jakiro недооценённым пушером.
  • Ставьте Macropyre на хайграунде в дефе — чистит крипов и срывает осады.
  • Против носителей Aegis Ice Path может оглушить сразу после реинкарнации.

Гайд по предметам

Стартовые предметы

Базовый сустейн и ранние статы для доминирования линии. Circlet собирается в Magic Wand.

Tangos
Clarity
Circlet

Tangos, Clarities, Circlet

Стартовые предметы

Базовый сустейн и ранние статы для доминирования линии. Circlet собирается в Magic Wand.

Arcane Boots
Magic Wand
Force Staff

Tangos, Clarities, Circlet

Стартовые предметы

Базовый сустейн и ранние статы для доминирования линии. Circlet собирается в Magic Wand.

Aether Lens
Glimmer Cape

Tangos, Clarities, Circlet

Контргайд

Силен с

Jakiro силён с героями, которым выгодны сгруппированные враги и контроль зоны. Enigma и Magnus дают разрушительные продолжения после Ice Path/Macropyre. Crystal Maiden безопасно каналит Freezing Field под контролем Jakiro, а её аура помогает с маной. Void Spirit выигрывает от группировки врагов для своего AoE. Disruptor и Dark Seer накладывают дополнительные слои контроля пространства, усиливая психологическое давление Macropyre. Герои, нуждающиеся в неподвижных врагах (Witch Doctor, Shadow Shaman), сильно выигрывают от стана/замедления Jakiro. Ключ — партнёры, усиливающие его контроль зоны или пользующиеся группировкой врага.

Слаб против

Jakiro сложен против мобильных героев, уворачивающихся от скилшотов и наказывающих низкую мобильность: Puck, Storm Spirit, Anti-Mage легко уходят от Ice Path/Macropyre. Phantom Assassin и другие герои с физ‑бурстом убивают до реакции. Silencer/Skywrath берут дальностью и манаберном, мешая кастам. Viper/Venomancer отлично кайтают, а медленный разворот мешает контр‑позиционированию. Комба Invoker Tornado+EMP обнуляет ману. Любой, кто быстро сокращает дистанцию или остаётся вне дальности, истощая ману, — серьёзная угроза.

Силен против

Jakiro доминирует над героями, зависящими от призывов, позиционирования или игры группой. Broodmother, Chen, Visage страдают от быстрого AoE‑очистки призывов и снижения пуша Liquid Fire. Phantom Lancer и иллюзионисты горят под Dual Breath/Macropyre. Канальные герои (Shadow Shaman, Witch Doctor, Crystal Maiden) легко прерываются Ice Path. Милишники без гэпклоузеров плохо переносят кайт и замедления. Зависимые от башен герои сталкиваются с неприятным снижением скорости атаки Liquid Fire. В узких пространствах и при упоре на позицию контроль зоны Jakiro крайне труден для обхода.

© 2025 dotaguide.net