Phantom Assassin
Мортред — младшая из Сестёр Завесы, обученная искусству убийства с ранних лет. Её преданность сделала её самой смертоносной из ордена, поражающей из тени с немыслимой точностью.
At a Glance
Ключевые принципы
“Завеса — мой плащ и мой клинок. В тени я готовлюсь, в свете — поражаю. Точность — не навык, это единственная истина.”
Терпение — добродетель
Вы хрупки — не фронтлайн. Ваша сила — в идеальном моменте. Не вступайте первыми: пусть хаос развернётся, затем выйдите из тени за добычей.
Знай свою добычу
Не все герои — равные цели. Саппорты — ваш хлеб, керри — ваша цель. Определяйте, кого можно быстро убить, и сосредотачивайте ярость там. Килл саппорта ценнее, чем проваленная попытка по толстому керри.
Клинок — продолжение
Ваш кинжал — не только урон. Это разведчик, инструмент добивания и носитель дебаффов. Освойте все применения. «Опустошайте» цель издалека до сближения.
Контролируй информацию
Blur — ваше сильнейшее психологическое оружие. Исчезните с миникарты — и начнётся страх. Они будут играть осторожно, тратить ресурсы, видеть угрозы в каждом углу. Создайте эту паранойю.
Прими хаос
Ваш крит случаен. Его нельзя планировать, но нужно быть готовым. Один невероятный удар превращает верную смерть в триумф. Сохраняйте спокойствие перед RNG и используйте удачу, когда она приходит.
Хирургический удар
Вы ассасин, не воин. Каждый Phantom Strike должен иметь цель. Каждый BKB — приводить к убийству. Каждый предмет — оттачивать смертоносность. Будьте точны, быстры и смертельны.
Обзор героя
Phantom Assassin — скрытный керри ловкости, выделяет и уничтожает ключевые цели мощным физическим бурстом. Набор способностей даёт харасс, мобильность, уклонение и один из самых смертоносных критов, делая её угрозой на протяжении всей игры.
Геймплей PA — эффективный фарм через Stifling Dagger, затем прыжок Phantom Strike на уязвимых героев. Цель — несколько ранних убийств для ускорения таймингов предметов. В мид‑гейме давите через невидимость Blur и вырезайте саппортов. В лейте с Desolator и BKB превращаетесь в машину по стиранию команд, удаляя героев шквалом критов. Управление активным Blur и грамотный Phantom Strike отличают хорошую PA от великой.
Плюсы
- Очень высокий урон с Coup de Grace
- Отличная мобильность и эскейп через Phantom Strike
- Blur даёт высокое уклонение и скрывает информацию
- Stifling Dagger — эффективный харасс и фарм на линии
- Эффективно фармит лес с Phantom Strike
Минусы
- Хрупкая и уязвима к станам и контролю
- Зависит от физурона; страдает против высокой брони
- Уклонение Blur контрится предметами и способностями
- Мало маны — требуется бережный расход
- Слаба на линии против сильного дальнего харасса
Анализ способностей

Stifling Dagger
ActivePhantom Assassin бросает кинжал во врага, нанося урон и замедляя. Кинжал накладывает эффекты «при ударе» и наносит урон на основе атаки PA.
Примечания: Ваш основной инструмент линии и фарма. Применяет модификаторы атаки вроде Desolator или баффа Silver Edge. Кидайте из тумана, чтобы не давать заряды Magic Stick. Снаряд даёт вижен — используйте для разведки. Знание урона позволит безопасно добивать без деная.

Phantom Strike
ActivePhantom Assassin телепортируется к цели — врагу или союзнику — и получает бонус скорости атаки на короткое время.
Примечания: Ваша инициация и побег. Ища выход, прыгайте на крипов, нейтралов или призванных юнитов. Бонус скорости атаки важен для пуша — прыгайте на крипа возле башни. Корни блокируют применение способности.

Blur
ActivePhantom Assassin становится призрачной, получая уклонение. Активный эффект скрывает её с миникарты и делает едва заметной, но видимой. Активация Blur разрывает входящие снаряды.
Примечания: Это не настоящая невидимость: враги видят мерцание. Крипы и нейтралы не агрятся при активном Blur. Активация снимает эффекты, как Smoke of Deceit — берегитесь героев и башен. Используйте актив для уворота станов и снарядов. Обман миникарты — сильный психологический инструмент.

Coup de Grace
PassiveАтаки PA имеют шанс нанести сокрушительный критический урон. Крит также может наложить опасное замедление.
Примечания: Источник вашей угрозы. Один удачный крит завершает драку до её начала. Урон чисто физический — броня главный контр. Break отключает уклонение Blur и этот крит. Позиционируйтесь для максимума ударов по приоритетным целям.

Fan of Knives (Aghanim's Scepter)
ActivePA выпускает веер кинжалов вокруг себя, нанося урон всем врагам и накладывая Break на время. Урон зависит от максимального HP цели.
Примечания: Апгрейд делает вас монстром против иллюзий. Процентный урон рвёт иллюзии Phantom Lancer/Naga Siren. Break незаменим против героев на пассивках — Ursa (Enrage), Bristleback и др. Отличный контр‑пик.
Заметки разработчика
Developer Insights
Phantom Assassin — воплощение керри с высоким риском и высокой наградой. Её Coup de Grace — один из самых разрушительных критов в игре, превращающий ганги в мгновенные убийства и драки — в разгром.
Ключевые мысли:
- Stifling Dagger — ваш инструмент линии и псевдо‑дистанционная атака; важно освоить скорость снаряда и значения урона
- Blur — не только уклонение; это инструмент репозиционирования и сокрытия информации. Активный Blur разрывает снаряды и скрывает вас с миникарты
- Phantom Strike — инициация и побег одновременно. Всегда ищите цели для прыжка
PA живёт в хаосе и обмане. Используйте Blur, чтобы запутать, Dagger — чтобы харассить, и бейте в идеальный момент. Цель — не просто убить, а заставить врага бояться каждой тени
Игровая стратегия
Early Game
Timeframe: 0-15 minutes Objective: Выжить на линии и получить ключевой фарм под первый кор предмет. Key: Используйте Stifling Dagger для безопасных добиваний с дистанции; Комбо правый клик + кинжал в мили‑дистанции против деная; Зоньте кинжалом при отсутствии Magic Stick у врага, кидайте из тумана если он есть; Blur — для уворота спеллов и харасса; Эффективно фармите лес, прыгая Phantom Strike между лагерями Items: Power Treads (приоритет #1); Poor Man's Shield для брони/блоков; Компоненты Desolator Tips: Следите за маной — спам кинжала дорог; Пассивное уклонение Blur выигрывает размены против мили‑героев; Цель — Battle Fury (если берёте) или Desolator. Не жадничайте на киллы: фарм приоритет; Ищите убийства только при серьёзной ошибке позиционирования врага
Mid Game
Timeframe: 15-30 minutes Objective: Убивайте одиночные цели и контролируйте сайд‑линии. Key: Активный Blur для репозиционирования и засад на саппортов/лесников; Гангуйте вместе — без BKB соло‑инициация запрещена; Фармите линию кинжалом, затем исчезайте в лес через Blur; Сплит‑пушьте, используя скорость атаки Phantom Strike по крипам; Критично — получить BKB до крупных тимфайтов Items: Black King Bar (обязателен для тимфайтов); Desolator (усиление урона); Возможен Battle Fury Tips: Обман миникарты через Blur — ваше лучшее оружие — заставляйте врага играть в страхе; Не деритесь без BKB против надёжного контроля; Целитесь почти всегда в саппортов: удалите их и переходите к керри; BKB на 4–5 секунд часто достаточно, чтобы убить 1–2 героев и выиграть бой
Late Game
Timeframe: 30+ minutes Objective: Уничтожьте вражеского керри и закончите игру. Key: Входите после начала драки с BKB и Phantom Strike; Определите цель наибольшей ценности (обычно керри) и удалите её; Позиционируйтесь так, чтобы вас не закитили и не законтролили до удара; Silver Edge — для Break пассивок; Satanic — против бурста; Fan of Knives (с Agh's) — против составов с иллюзиями Items: Satanic (выживание); Butterfly (стэк урона и уклонения); Monkey King Bar (против уклонения); Aghanim's Scepter (утилити и контр‑игра) Tips: Один Coup de Grace может выиграть игру. Терпите и бейте в идеальный момент; Не входите первыми: пусть танк/инициатор откроет, вы — добиваете; BKB будет коротким — цените каждую секунду; Менеджмент Power Treads важен для урона и брони; переключайтесь в Strength при тяжёлом маг‑уроне
Советы и стратегии
Точность кинжала
- Stifling Dagger — мгновенная атака, применяющая модификаторы при попадании. Можно кинуть кинжал и затем активировать Shadow Blade для гарантированного крита на ударе
- Снаряд даёт вижен при попадании — проверяйте Рошпит или хайграунд с безопасной дистанции
- Так как он сбивает Smoke, используйте до ганга для разведки, а не после входа
Blur: искусство обмана
- Активный Blur разрывает снаряды. Уворачивайтесь от всего — от Storm Hammer до Mystic Flare
- Вы не полностью невидимы: враги видят ваш силуэт. Играйте на появлении/исчезании, чтобы сбить с толку
- Агро нейтралов отключён — проходите сквозь лагеря, удобно для позиций и отхода
Удар и уход
- Всегда ищите цель для Phantom Strike, даже убегая — видимый лагерь нейтралов часто билет на выход
- Бонус скорости атаки от Phantom Strike позволяет быстро ломать башни — прыгайте на крипа
- Phantom Strike недоступен под руутом — берегитесь Rod of Atos и Overgrowth
Мастерство критов
- Break полностью отключает Coup de Grace. Silver Edge, Viper Strike и даже ваш Aghanim's нейтрализуют урон
- Отражённый урон Blade Mail не блокируется BKB — если убиваетесь об него, активируйте BKB или отходите
- Shard, уменьшающий КД Blur при убийствах, работает на Aegis и Reincarnation — огромный аптайм уклонения в длинных боях
Гайд по предметам
Starting Items
Базовые статы для добивания и выживания на сложной линии. Переходит в PMS или Wraith Band.
Tango, Slippers, Circlet
Core Items
Святая троица PA: Treads для переключения статов/брони, Desolator усиливает криты, BKB гарантирует, что вы будете бить.
Power Treads, Desolator, Black King Bar
Situational Items
Адаптируйтесь: Butterfly — урон/уклонение; Silver Edge — пробивает уклонение и даёт Break; Satanic — выживание против бурста; MKB — против уклонения; Abyssal — фиксация цели.
Butterfly, Silver Edge, Satanic, MKB, Abyssal Blade
Контргайд
Good With
PA синергирует с героями, создающими окно для входа или усиливающими её килл‑потенциал. Keeper of the Light чистит волну Illuminate и даёт место, а Recall обеспечивает манабесплатный Blink. Omniknight идеален: Guardian Angel защищает от физурона в простое BKB, Repel снимает дизейблы. Shadow Demon сетапит через Disruption и усиливает урон Soul Catcher. Lich даёт броню и слоу Frost Shield; его жертва помогает контролю линии. Любой герой с дизейблом (например, стан Wave of Terror у Vengeful Spirit) или способом доставить PA к цели (например, Ice Blast у Ancient Apparition) резко повышает её эффективность. Цель — позволить PA делать лучшее: бить, пока не умрёт.
Bad Against
PA контрится героями/предметами, не дающими атаковать или убирающими урон. Axe — беда: Berserker's Call заставляет бить его, включая Blade Mail и тратя криты. Контроль Lion/Shadow Shaman держит её бесполезной всю драку. Иллюзионисты как Phantom Lancer сложны без Aghanim's — трудно найти реального. Stout Shield/Vanguard сильно режут ранний урон. Silver Edge легко даёт Break, отключая Blur и Coup de Grace. Сильный маг‑бурст (например, от Lina) до BKB — серьёзная угроза. Главные контры: дизейблы, Break, высокая броня и герои, возвращающие её урон против неё.
Good Against
PA расцветает на охоте за тонкими, немобильными саппортами без эскейпа. Sniper, Crystal Maiden, Witch Doctor, Zeus — идеальные цели: один Phantom Strike и несколько удачных критов стирают их. Эффективна против каналящих — один удар прерывает, Blur активный уворачивается от контроля. Потрясающе наказывает выбившихся из позиции керри. Герои с низкой бронёй/мобильностью, как Anti‑Mage до Manta Style, уязвимы к её бурсту. Способность «ваншотать» создаёт давление, заставляя врагов сбиваться в кучку, давая вашей команде контроль карты. Если цель тонкая и в одиночку — это следующая жертва PA.