Призрачный Копейщик

Phantom Lancer

Когда‑то одинокая цапля, Phantom Lancer теперь командует бесконечной армией собственных копий, сбивая врагов с толку бесчисленными двойниками.

Коротко

Основной атрибутЛовкость
Основная рольКерри / Эскейп / Пушер
СложностьВысокая
Ключевые принципы

Ключевые принципы

Сражаясь с одним Phantom Lancer, ты сражаешься со всеми. Законы бесконечной путаницы.

Умножай путаницу

Сила не в одном герое — сила в хаосе множества. Каждая атака рождает сомнение. Каждая иллюзия умножает ошибки врага.

Искусство исчезновения

Doppelganger — это не просто побег, но репозиция, ломка деревьев и прыжки по уступам. Исчезай, когда не ждут, появляйся там, где не защитят.

Контролируй хаос

Не пускай иллюзии на самотёк. Веди группы стратегически: одна отвлекает, одна фармит, одна разведует. Настоящий герой остаётся в тени до нужного момента.

Питайся на вардах

Juxtapose не различает героев — ему важны цели. Герои с большим числом вардов — ваша особая добыча. Каждый вард Shadow Shaman — новая иллюзия в вашей армии.

Рывок по невозможным путям

Phantom Rush игнорирует рельеф, деревья и физику. Используйте вижн курьера и лагеря: любую цель для сокращения пути туда, куда другие не доберутся.

Доживи до критической массы

В начале вы слабы, в лейте неудержимы. Переживите линию, соберите кор — и числа сделают своё дело. Одна иллюзия превращается в десять, десять — в победу.

Victory through wisdom and strength

Обзор героя

Phantom Lancer — иллюзионный керри, который подавляет врагов количеством и путаницей. Способность создавать и контролировать множество копий делает его крайне трудным для поимки, а мобильность позволяет уходить из почти любых опасных ситуаций.

Геймплей строится вокруг армии иллюзий через Juxtapose, выживания с Doppelganger и мобильности через Phantom Rush. Задача — запутать противников, скрыв настоящего героя, и максимизировать урон согласованными атаками иллюзий. Идеально сыгранный PL способен выигрывать схватки 1v5 за счёт безупречного микроконтроля.

Плюсы

  • Отличный эскейп благодаря Doppelganger
  • Высокая мобильность с Phantom Rush
  • Сложно определить настоящего героя
  • Силен в затяжных боях против AoE
  • Эффективный пушер и сплит‑пушер

Минусы

  • Уязвим к массовому урону и моментальному убийству иллюзий
  • Требует высокого уровня микроконтроля
  • Слаб против true sight/молчания
  • Тяжело играть против сильного контроля
  • Сильно зависит от предметов

Анализ способностей

Spirit Lance

Spirit Lance

Цель: юнит

PL бросает духа в цель, нанося урон и замедляя. По приземлении создаётся иллюзия.

Перезарядка: 7
Мана: 125/130/135/140

Примечания: Главный инструмент харасса и фарма. Замедление помогает добивать, а иллюзия даёт дополнительное давление. Максите первым для доминирования на линии.

Doppelganger

Doppelganger

Активная

PL на короткое время становится невидим и перемещается в случайную близкую точку, создавая две иллюзии на старом месте.

Перезарядка: 14/12/10/8
Мана: 50

Примечания: Ключевой инструмент выживания: ломает деревья и снимает большинство дебаффов. Используйте для побега, уворота от снарядов и репозиции. Более яркая иллюзия получает полный урон.

Phantom Rush

Phantom Rush

Пассивная

При атаке юнита PL с шансом получает бонусы к скорости передвижения и атаки на короткое время, мгновенно сокращая дистанцию.

Перезарядка: 3

Примечания: Всегда активна на иллюзиях и может переключаться. Даёт невероятную мобильность через препятствия. Работает по вардам, строениям и нейтралам для оптимального позиционирования.

Juxtapose

Juxtapose

Пассивная

PL с шансом создаёт иллюзию при каждой атаке. Иллюзии тоже обладают этой способностью.

Примечания: Сердце вашей силы: больше иллюзий — больше путаницы и урона. Работает на вардах и некоторых строениях, делая PL отличным против определённых героев.

Doppelganger (Shard Upgrade)

Doppelganger (Shard Upgrade)

Активная

Doppelganger можно применить на союзника, создавая его иллюзию в точке применения.

Перезарядка: 14/12/10/8
Мана: 50

Примечания: Отличная утилита для сейва союзников и усиления путаницы. Позволяет копировать ключевых героев, байтя способности и отвлекая внимание.

Juxtapose (Aghanim's Scepter)

Juxtapose (Aghanim's Scepter)

Пассивная

Иллюзии наследуют Juxtapose и с шансом призывают две иллюзии вместо одной.

Примечания: Удвояет скорость генерации иллюзий. Превращает PL из надоеды в создателя неудержимой армии. Часто игры заканчиваются вскоре после покупки Aghs.

Заметки разработчика

Developer Insights

Phantom Lancer — мастер обмана и хаоса. Его Doppelganger — это не только побег, но и ключевой инструмент выживания, позиционирования и создания сумятицы.

Важно:

  • Всегда ведите настоящего героя отдельно от иллюзий
  • Используйте Doppelganger, чтобы взбираться на возвышенности и ломать деревья ради мобильности
  • Иллюзии с Juxtapose естественно получают Phantom Rush

PL вознаграждает терпеливую, методичную игру: вынуждайте врагов тратить умения в пустоту, затем добивайте их количеством.

Игровая стратегия

Ранний этап

Timeframe: 0-15 minutes Objective: Выжить на линии и собрать ключевые предметы Key: Харасс и добивание с Spirit Lance; Фармите, избегая ганков; Diffusal Blade — приоритет №1; Используйте иллюзии для безопасного фарма лагерей Items: Power Treads (базовая мобильность); Diffusal Blade (первый ключевой предмет); Quelling Blade (эффективность фарма) Tips: Отключайте Phantom Rush на линии для контроля; Используйте Doppelganger для побега от серьёзных угроз; Фармите лес между волнами, когда возможно; Экономьте ману — Spirit Lance дорогой

Середина игры

Timeframe: 15-30 minutes Objective: Нарастить армию иллюзий и давить карту Key: Сплит‑пушьте иллюзиями параллельно фарму; Разведка и байт способностей иллюзиями; Деритесь после набора достаточного числа иллюзий; Контролируйте Рошана за счёт вижна и давления иллюзий Items: Manta Style (умножение иллюзий); Heart of Tarrasque (живучесть); Апгрейды Diffusal Tips: Отправляйте иллюзии вперёд для разведки и байта; Doppelganger для уворота от снарядов и AoE; Используйте иллюзии для среза линий и безопасного давления; Сбрасывайте драки, рассеивая иллюзии перед повторным заходом

Лейт

Timeframe: 30+ minutes Objective: Побеждать в драках за счёт подавляющего числа Key: Создавайте максимум иллюзий перед боем; Aghs — для экспоненциального роста армии; Сплит‑пушьте, сохраняя присутствие в драках; Фокус вражеских керри согласованными атаками иллюзий Items: Aghanim's Scepter (удваивает производство иллюзий); Butterfly (защита против керри); Eye of Skadi (максимальная живучесть) Tips: Ведите настоящего PL отдельно от армии иллюзий; Используйте Doppelganger для уворота ключевых ультов; Рошан проще за счёт отвлечения иллюзиями; Выманивайте BKB у противников до входа настоящим героем

Советы и стратегии

Мастерство Doppelganger

  • Doppelganger ломает деревья и позволяет перемещаться по возвышенностям — используйте для неожиданных побегов и быстрых маршрутов по лесу.
  • Более яркая иллюзия от Doppelganger получает 100% урона — назначьте её в отдельную группу, чтобы всегда распознавать.
  • Doppelganger снимает большинство дебаффов, но не корни/молчание (их нельзя кастовать под эффектом).
  • Каст Doppelganger добавляет 2 секунды к длительности существующих иллюзий — продлевайте давление.

Тактика Phantom Rush

  • Выключайте Phantom Rush на линии для точного контроля, оставляйте включённым для фарма и перемещений.
  • Отменяйте рывок на полпути, чтобы сохранить баф ловкости без репозиции — удобно для ласт‑хитов.
  • Путь Phantom Rush идеален — используйте вижн курьера, чтобы быстро пробегать к лагерям через уступы.
  • Phantom Rush игнорирует замедления и перекрывает их — идеальный эскейп даже при сильных замедлениях.

Управление иллюзиями

  • Ведите одну иллюзию отдельно, заставляя врагов думать, что это настоящий герой.
  • A+левая кнопка по иллюзиям, чтобы сбрасывать агр башни при дайвах и агр крипов в лесу.
  • Используйте горячую клавишу 'Next Unit', чтобы быстро переключаться между иллюзиями и отправлять их в разные стороны при побеге.
  • Juxtapose работает на вардах — PL исключительно силён против героев, ставящих много башен/вардов.

Гайд по предметам

Старт

Quelling Blade помогает добивать и открывает путь через деревья. Tangos — для выживания на линии. Ветки — для ранних статов.

Quelling Blade
Tangos
Iron Branch

Quelling Blade, Tangos, Iron Branch

Старт

Quelling Blade помогает добивать и открывает путь через деревья. Tangos — для выживания на линии. Ветки — для ранних статов.

Diffusal Blade
Manta Style
Power Treads

Quelling Blade, Tangos, Iron Branch

Старт

Quelling Blade помогает добивать и открывает путь через деревья. Tangos — для выживания на линии. Ветки — для ранних статов.

Butterfly
Eye of Skadi

Quelling Blade, Tangos, Iron Branch

Контргайд

Силен с

PL раскрывается с героями, контролирующими пространство и пользующимися путаницей. Shadow Shaman и Enigma дают мощный AoE‑контроль, позволяя иллюзиям разносить сгруппированных врагов. Magnus идеален для инициации Reverse Polarity. Chen даёт вижн и исцеление, усиливая Phantom Rush через препятствия. Winter Wyvern спасает настоящего PL через Cold Embrace, пока иллюзии продолжают драться. Treant Protector продлевает жизнь иллюзий Living Armor, а варды Venomancer можно дублировать через Juxtapose для дополнительного давления. Герои, которым нужна подготовка или которые выигрывают от хаоса, — лучшие партнёры для стиля PL.

Слаб против

PL тяжело играть против массового AoE‑урона и мгновенного убийства иллюзий. Earthshaker и Tiny стирают армию иллюзий одиночными способностями. Leshrac, Jakiro и Crystal Maiden плавят иллюзии постоянным AoE. Batrider (Lasso+Napalm) ломает позиционирование и быстро раскрывает настоящего PL. Sven (клив+God's Strength) вычищает всю армию. Luna мгновенно очищает иллюзии с отскоками Moon Glaives. Носители Silver Edge дают break, отключая Doppelganger и важные пассивки. True sight (например, Slardar) лишает эффектa путаницы. Итог: массовый AoE, мгновенный килл иллюзий или механики раскрытия полностью выключают стратегию PL.

Хорош против

PL доминирует над героями с одиночными целями или затруднённым распознаванием настоящей цели. Sniper, Drow Ranger и Crystal Maiden тают под согласованным давлением иллюзий и плохо справляются с множеством целей. Shadow Fiend теряет эффективность — Requiem рассеивается по иллюзиям. Templar Assassin смешон — заряды Refraction мгновенно сгорают от атак иллюзий. Witch Doctor и Shadow Shaman не могут безопасно каналить ульты, когда их окружают. Bounty Hunter и Nyx Assassin лишаются преимущества скрытности в толпе иллюзий. Ursa и Riki сильны в дуэлях, но проигрывают количеству. Anti‑Mage сжигает ману с иллюзий, тратя кулдауны впустую. Любой герой, зависящий от точечного фокуса или одиночной силы предмета, страдает от потока вводящих в заблуждение копий PL.

© 2025 dotaguide.net