Небесная Корова

Spirit Breaker

Баратрум — воин космического порядка, несущийся сквозь измерения, чтобы сокрушать врагов вселенской гармонии.

Коротко

Основной атрибутСила
Основная рольИнициатор / ganker / Танк
СложностьСредняя
Ключевые принципы

Ключевые принципы

Космос требует баланса. Где царит хаос — я гром, разбивающий тьму. Где меркнет порядок — я стадо, сокрушающее порчу.

Ты везде

Твоё присутствие меняет карту. Даже без разгона враги играют в обороне, потому что ТЫ МОЖЕШЬ разогнаться. Глобальное давление — твоё оружие.

Скорость — сила

Забудь про чистый урон. Скорость напрямую усиливает Bash. Каждый буст скорости делает удары сильнее, движение быстрее и разгон смертоноснее.

Вижн разгона — информация

Ты не просто разгоняешься — ты разведчик. Общий вижн раскрывает позиции, варды и намерения. Используй данные с умом.

Используй предсказуемость

Враги знают, что ты зарядишь кого‑то. Обрати это против них: проходи через их вижн, чтобы появиться в другом месте. Пусть они гадают, кто истинная цель.

Изолируй и уничтожай

Твоя работа — не вход в тимфайт, а казнь одиночной цели. Убивай отставших, фармящих керри и изолированных саппортов. Создавай преимущество через изматывание.

Анти‑стелс

Ты — лучший носитель Dust и контр‑инвиз. Каждый раз, когда появляется Riki, на нём должен быть Charge с активированным Dust. Охоться за тенью.

Victory through wisdom and strength

Обзор героя

Spirit Breaker — эталонный ганкер и контролёр карты, появляется где угодно, ломая планы врага и сея хаос. Природная живучесть и сопротивление эффектам делают его чрезвычайно стойким.

Геймплей строится на постоянном давлении и внезапных инициативах. Используйте Charge of Darkness для пересечения карты и неожиданных появлений, помня про общий вижн вокруг цели. Во время разгона занимайте траекторию для близких Greater Bash, а после контакта — добивайте правыми кликами и Nether Strike для гарантированного контроля и урона.

Плюсы

  • Отличный глобальный ганкер через Charge
  • Высокая живучесть и сопротивление эффектам с Bulldoze
  • Greater Bash даёт скорость и урон
  • Сильный контр‑инвиз с Dust
  • Nether Strike пробивает иммунитет к заклинаниям
  • Естественное давление на карте заставляет врагов обороняться

Минусы

  • Зависит от скорости для урона
  • Уязвим к долгому контролю без Bulldoze
  • Кайтится мобильными героями
  • Ограниченная польза в тимфайте помимо одиночного контроля
  • Charge читается и байтится
  • Проблемы с маной в ранней игре

Анализ способностей

Charge of Darkness

Charge of Darkness

Цель: юнит

SB фиксируется на цели и начинает разгон. Во время разгона даёт общий вижн вокруг цели и повышает скорость. При столкновении автоматически срабатывает Greater Bash.

Перезарядка: 40/30/20/10
Мана: 75/100/125/150

Примечания: Фирменный инструмент ганга. Общий вижн идеален против героев вроде Night Stalker. Обходите Linken's через перенаправление на крипа рядом с целью. Во время разгона держите траекторию рядом с врагами для близких Bash.

Bulldoze

Bulldoze

Активная

SB сбрасывает оковы мира, получая скорость и сопротивление эффектам на время.

Перезарядка: 20/18/16/14
Мана: 50/60/70/80

Примечания: Ключ к выживанию и погоне. Используйте, чтобы игнорировать дизейблы при разгоне или отходе. Сопротивление эффектам помогает игнорировать замедления и станы. Снимается базовыми диспелами (Eul неприятен). Активируйте в разгоне для усиления урона Bash.

Greater Bash

Greater Bash

Пассивная

SB с шансом оглушает врагов, нанося урон от текущей скорости и отбрасывая их.

Примечания: Главный источник урона, масштабируется от скорости, а не урона с руки. Псевдо‑рандом: после ~6 атак без баша шанс сильно растёт. Charge и Nether Strike гарантируют прок. Другие баш‑предметы не стакаются. Разогревайте PRD на крипаx перед ганком.

Nether Strike

Nether Strike

Цель: юнит

SB сокрушает душу врага, нанося урон и прокая Greater Bash. Способность пробивает иммунитет к заклинаниям.

Перезарядка: 60/55/50
Мана: 125/150/175

Примечания: Гарантированный контроль и добивание. Не кастуется под корнями/привязкой. Может быть прерван анимацией. Aghanim's добавляет Planar Pocket — инверсный Linken's, перенаправляющий вражеские одиночные заклинания на вас.

Nether Strike (Shard Upgrade)

Nether Strike (Shard Upgrade)

Цель: юнит

Nether Strike создаёт страх в радиусе 325 вокруг цели, заставляя врагов бежать 0.6 секунды.

Перезарядка: 60/55/50
Мана: 125/150/175

Примечания: Shard добавляет полезное вытеснение: врагам сложнее держать позицию вокруг ульта. Страх разрывает формации и даёт пространство для продолжения.

Nether Strike (Aghanim's Scepter)

Nether Strike (Aghanim's Scepter)

Цель: юнит

Nether Strike накладывает на SB Planar Pocket на 3.5 секунды, перенаправляя все вражеские одиночные заклинания на SB.

Перезарядка: 60/55/50
Мана: 125/150/175

Примечания: Преобразует ульт в мощный защитный инструмент: инверсный Linken's, перенаправляющий одиночные способности от союзников на вас. Полезно для сейва против опасных умений.

Заметки разработчика

Developer Insights

Spirit Breaker — воплощение глобального давления и доминирования на карте. Charge of Darkness — не только мобильность, это психологическое оружие, заставляющее врагов играть в обороне на всей карте.

Важно:

  • Greater Bash масштабируется от скорости передвижения, а не урона
  • Charge of Darkness даёт общий вижн вокруг цели
  • Nether Strike — гарантированный баш и добивание

SB вознаграждает игровое чутьё и агрессивное позиционирование. Вы не просто ганкер — вы контролёр карты, задающий темп одним присутствием!

Игровая стратегия

Ранний этап

Timeframe: 0-15 minutes Objective: Укрепить присутствие на линии и подготовить ганги Key: Используйте природную плотность для агрессивных разменов; Innate Herd Mentality для усиления опыта союзников; Ищите ганки к 6 уровню с Charge; Контролируйте вижн по путям ганга Items: Power Treads (упор на скорость); Drums of Endurance (скорость для команды); Echo Sabre (подготовка баша) Tips: Разогревайте PRD на крипаx для баша; Используйте курьера для вижна нейтральных лагерей под скрытые разгоны; TP к ближайшей структуре для кросс‑карт атаки вместо разгона с базы; Alt‑клик по бафу, чтобы объявить цель разгона команде

Середина игры

Timeframe: 15-30 minutes Objective: Постоянное давление и успешные ганги Key: Разгоняйтесь в леса, где фармят враги; Согласовывайте командный вижн для эффективных гангов; Сочетайте TP через карту и Charge для внезапных атак; Держите Dust против невидимых целей Items: Blink Dagger (позиционирование); Black King Bar (иммунитет к магии); Silver Edge (break против ускользающих целей) Tips: Иногда убирайте speed‑предметы в рюкзак на разгоне, чтобы сбить врагов с толку; Кастуйте нетаргетные предметы во время разгона (Phase Boots, Smoke и т. п.); Включайте Bulldoze на разгон для усиления урона Bash; Ставитe варды в вражеском лесу — игроки часто избегают линий

Лейт

Timeframe: 30+ minutes Objective: Запирание ключевых целей и польза для команды Key: Фокусируйте ключевые цели через Planar Pocket; Используйте вижн разгона для разведки позиций; Занимайте позицию для множественных проков Bash в драках; Обеспечивайте танковую переднюю линию Items: Aghanim's Scepter (Planar Pocket); Heart of Tarrasque (максимальная живучесть); Assault Cuirass (командная броня/утилита) Tips: Planar Pocket перенаправляет одиночные заклинания на вас; Nether Strike с Shard даёт страх по области для разрыва позиций; Предметы на скорость заметно повышают урон Bash; Координируйтесь с командой, чтобы реализовать драки, начатые разгоном

Советы и стратегии

Мастерство Charge

  • Charge даёт общий вижн вокруг цели — бесценен против Night Stalker и героев с высоким вижном.
  • Обходите Linken's через перенаправление на крипа рядом с целью.
  • Alt‑клик по бафу объявляет цель разгона команде.
  • Во время разгона можно кастовать нетаргетные предметы: Phase Boots, Shadow Blade, Mask, Smoke, BKB и даже переключать Treads.

Оптимизация Greater Bash

  • Greater Bash использует псевдо‑рандом. Разогревайте баши на нейтралах — после ~6 ударов без баша шанс резко растёт.
  • Урон растёт от скорости, а не урона с руки. Собирайте скорость, а не чистый урон.
  • Basher/Abyssal не стакаются с этой способностью.
  • Во время разгона проходите рядом с врагами для близких башей.

Эскейп и защита

  • Если вас ганкят и вы не можете драться — сразу разгон на ближайшего крипа/нейтрала для побега.
  • Bulldoze в разгоне усиливает урон Bash при столкновении.
  • Убирание speed‑предметов в рюкзак при разгоне может сбить врагов — они подумают, что вы отменили.
  • Давайте курьером вижн нейтральных лагерей для неожиданных разгонов через карту.

Гайд по предметам

Старт

Ранняя живучесть и статы для эффективного размена на линии. SB естественно плотный на 1 уровне — можно играть агрессивно.

Tangos
Stout Shield
Circlet

Tangos, Stout Shield, Circlet

Старт

Ранняя живучесть и статы для эффективного размена на линии. SB естественно плотный на 1 уровне — можно играть агрессивно.

Power Treads
Echo Sabre
Drums of Endurance

Tangos, Stout Shield, Circlet

Старт

Ранняя живучесть и статы для эффективного размена на линии. SB естественно плотный на 1 уровне — можно играть агрессивно.

Armlet of Mordiggian
Heaven's Halberd
Black King Bar

Tangos, Stout Shield, Circlet

Контргайд

Силен с

SB хорош с героями, которые реализуют его глобальное давление и продолжают инициацию. Phantom Assassin и Juggernaut дают мощный бурст по за контроленным целям после связки Charge + Nether Strike. Ursa и Lifestealer — идеальные партнёры для ганга: SB инициирует, они добивают одиночные цели. Crystal Maiden даёт ману для частых разгонов и может безопасно сетапить после стана. Earthshaker и Tiny обеспечивают разрушительный AoE‑фоллоу по изолированным целям. Пары, которым нужны статичные враги и окна для инициации, идеально работают с SB.

Слаб против

SB тяжело играть против героев, нейтрализующих инициацию или пользующих предсказуемостью. Viper и Venomancer накладывают сильные замедления и DoT, контря урон от скорости. Night Stalker нивелирует общий вижн разгона превосходным видением. Shadow Demon снимает Bulldoze Purge'ом и банит союзников. Nyx Assassin бьёт в подход и контр‑ганкает. Force Staff (Sky, Puck) быстро снимает стан Bash с союзников. Eul's снимает Bulldoze и даёт уклон от Charge. Герои с кайтом (Razor, Viper), сильными диспелами (Abaddon, Oracle) и те, кто разворачивает агрессию SB против него, — серьёзные проблемы.

Хорош против

SB доминирует над героями, зависящими от позиции, лишёнными мобильности и уязвимыми к изоляции. Sniper и Drow Ranger — первоочередные цели: стоя далеко, они полностью проигрывают разгон. Crystal Maiden и Witch Doctor — лёгкая добыча: тонкие саппорты для связки Charge + Nether Strike. Riki и другие невидимки контрятся естественной ролью носителя Dust. Каналящие герои (Shadow Shaman, Enigma, CM) беспомощны, когда их заряжают во время каста. Invoker, Tinker теряют весь сетап, когда внезапно оказываются в уязвимой позиции. Фарм‑зависимые коры (Anti‑Mage, PA), ищущие безопасную джунглу, получают постоянную угрозу Charge.

© 2025 dotaguide.net