Великий Cogliostro Kettle

Ringmaster

Добро пожаловать на грандиозное шоу под светом софитов! Ringmaster управляет полем боя как конферансье: укрощает зверей хлесткими ударами, творит невозможные побеги и завораживает публику чудесами за гранью воображения.

Краткий обзор

Основной атрибутИнтеллект
Основная рольСаппорт / Бурст-маг / Спасение / Контролёр
СложностьВысокая
Ключевые принципы

Ключевые принципы

Шоу должно продолжаться! Следуйте этим принципам — и каждая битва станет вашей сценой, а враги — зрителями.

Управляйте сценой

Поле боя — ваш театр. Перестраивайте декорации Wheel of Wonder, спасайте союзников Escape Act и не дайте шоу сорваться с помощью Tame the Beasts.

Souvenirs — ваши тайные оружия

Запомните: сувениры — как предметы, не заклинания. Используйте их под молчанием, обходите кражу Rubick и сеете хаос, когда враги к этому не готовы.

Обзор решает всё

Сила может стать слабостью. Контроль обзора максимизирует эффективность Wheel; учитывайте вражеский обзор в планировании позиций.

Игра под давлением

Лучшие сейвы — от предвидения, а не реакции. Применяйте Escape Act заранее. Лучшие выступления начинаются до аплодисментов.

Знайте свой Facet

Carny Classics — агрессивная дезорганизация, Sideshow Secrets — информация и контроль. Выберите стиль и придерживайтесь его — полумеры убивают шоу.

Грандиозный финал

Каждый бой — к кульминации. Ваш Wheel, идеально сведённый с командой, решает исход. Сделайте это безупречно.

Victory through wisdom and strength

Обзор героя

Ringmaster — универсальный саппорт, контролирующий поле боя за счёт уникальных механик перемещения и затяжного урона. Его набор сочетает защитные инструменты с агрессивным зонингом, позволяя и спасать союзников, и создавать киллы благодаря умному позиционированию и таймингу.

Игровой план Ringmaster строится вокруг точного тайминга Souvenirs и грамотного позиционирования **Wheel of Wonder** для максимального эффекта. **Escape Act** служит и как эскейп, и как средство репозиционирования союзника, а **Tame the Beasts** даёт важный иммунитет к дебаффам. Затяжной урон обеспечивается **Impalement Arts**, который изматывает врагов повторными применениями. Мастерство — в выборе нужного Souvenir под ситуацию.

Плюсы

  • Excellent displacement and save abilities with Escape Act
  • Sustained damage through Impalement Arts stacking
  • Unique utility through Souvenirs (castable while silenced)
  • Debuff immunity from Tame the Beasts
  • Wheel of Wonder can completely change teamfight positioning
  • Can damage fogged and invisible units

Минусы

  • High skill floor due to complex Souvenir mechanics
  • Wheel of Wonder requires careful vision management
  • Escape Act can be disrupted by forced movement
  • Relies on team follow-up for maximum effectiveness
  • Souvenirs don't benefit from spell amplification
  • Vulnerable to heroes who can dispel his key abilities

Анализ способностей

Tame the Beasts

Tame the Beasts

Активная

Ringmaster хлещет кнутом, получая иммунитет к дебаффам в области и нанося урон врагам по траектории удара.

Перезарядка: 12/11/10/9
Мана: 70

Примечания: Даёт иммунитет к дебаффам, не снимая текущие эффекты. Применяйте заранее, до вражеского контроля. Урон по линии отличен для харасса и зонинга. Бьёт по целям в тумане и невидимым — подходит для разведки.

Escape Act

Escape Act

Цель

Помещает союзника или себя в защитный ящик на время: по цели нельзя наводить большинство способностей, но её всё ещё задевают заклинания по земле.

Перезарядка: 22/20/18/16
Мана: 100

Примечания: Аналог Shadow Realm у Dark Willow, но на союзнике. Внутри урон от наземных умений проходит, но таргетные заклинания и атаки не работают. Сейв от таргетного контроля и опасных ситуаций. Кастуется на иллюзии и крип-героев.

Impalement Arts

Impalement Arts

Цель

Бросает кинжал, наносящий урон и накладывающий эффект периодического урона на цель.

Перезарядка: 8
Мана: 85/95/105/115

Примечания: Повторные применения не стакают DoT, а обновляют длительность, при этом каждый раз наносится урон при попадании. Снаряд даёт обзор по пути. Силен для затяжного давления. Бьёт по невидимым/скрытым — используйте для разведки.

Wheel of Wonder

Wheel of Wonder

Активная

Катит гигантское колесо в указанном направлении; при остановке провоцирует на атаку всех врагов, кто видит колесо.

Перезарядка: 120/100/80
Мана: 150/175/200

Примечания: Для таунта врагам нужен обзор на колесо. По пути колесо уничтожает деревья и даёт обзор в точке остановки. Соприкосновение не накладывает дизейбл — важен сам таунт. Позиционирование и контроль обзора — ключ к успеху.

Spotlight (Shard Upgrade)

Spotlight (Shard Upgrade)

Активная

Escape Act при завершении выпускает кинжалы **Impalement Arts** во все стороны и длится дольше.

Перезарядка: 22/20/18/16
Мана: 100

Примечания: Превращает Escape Act в атакующий инструмент. Кинжалы летят по фиксированным восьми направлениям — предсказуемо, но разрушительно в тимфайтах. Расширенная зона и дополнительные кинжалы усложняют врагам выход без урона.

Souvenirs

Souvenirs

Активная

Активирует случайный сувенир по выбранному "facet", дающий различные утилити-эффекты.

Перезарядка: 18
Мана: 40/50/60/70

Примечания: Souvenirs — это как предметы, а не заклинания: работают под молчанием. Rubick их не ворует. Facet Carny Classics: Funhouse Mirror (диспел и снаряды), Whoopee Cushion (отбрасывание), Strongman Tonic (статы). Facet Sideshow Secrets: Crystal Ball (детекция), Riding the Unicycle (мобильность), Weighted Pie (добивание крипов).

Заметки разработчика

Developer Insights

Ringmaster — уникальный саппорт, сочетающий перемещение врагов, защиту союзников и затяжной урон в неожиданных формах. Escape Act — это больше, чем сейв: инструмент репозиционирования, создающий возможности для агрессии.

Ключевые идеи:

  • Souvenirs ведут себя как предметы, а не заклинания (их можно использовать под молчанием)
  • Tame the Beasts даёт иммунитет к дебаффам, не снимая текущие эффекты
  • Impalement Arts накапливает урон повторными применениями
  • Для Wheel of Wonder критичны обзор и позиционирование — иначе таунт не сработает

Ringmaster вознаграждает креатив и точный тайминг. Освойте сувениры — и вы будете дирижировать ходом битвы как истинный шоумен!

Игровая стратегия

Ранняя игра

Timeframe: 0–15 минут Objective: Поддерживать линию и харассить с помощью Impalement Arts Key: Используйте Impalement Arts для стабильного харасса; Сохраняйте союзников своевременным Escape Act; Харасьте сувенирами Carny Classics; Выбирайте позицию, чтобы максимум раскрыть Tame the Beasts Items: Arcane Boots (поддержка маны); Magic Wand (рывок выживания); Wind Waker (доп. мобильность) Tips: Выбирайте facet под матчап линии: Carny Classics — агрессия, Sideshow — контроль; Кастуйте Escape Act заранее против таргетного контроля; Impalement Arts накапливает урон повторными применениями; Tame the Beasts помогает проверять кусты и цели в тумане

Середина игры

Timeframe: 15–30 минут Objective: Контролировать тимфайты перемещениями и сейвами Key: Используйте Wheel of Wonder для перелома позиционирования; Чередуйте сувениры для максимальной дезорганизации; Защищайте коров стратегическими Escape Act; Координируйте спам Impalement для постоянного давления Items: Aghanim's Shard (апгрейд Spotlight); Force Staff (мобильность); Glimmer Cape (защита) Tips: Для Wheel of Wonder критично учитывать обзор; Используйте портреты сверху для наведения на союзников в хаосе; Spotlight делает Escape Act атакующим инструментом; Souvenirs работают под молчанием — берегите для ключевых моментов

Поздняя игра

Timeframe: 30+ минут Objective: Идеально координировать команду и сейвы Key: Используйте Wheel, чтобы изолировать ключевые цели; Защищайте коров Escape Act и сувенирами; Позиционируйтесь для многоцелевых провокаций Wheel; Держите постоянное давление за счёт Impalement Items: Aghanim's Scepter (усиленный Wheel); Black King Bar (гарантировать важные касты); Refresher Orb (двойной Wheel) Tips: Поздние Wheel решают исход боя мгновенно; Escape Act остаётся отличным защитным инструментом; Покупайте выживаемость ради ключевых умений; Координируйте позиционирование и тайминги Wheel с командой

Советы и стратегии

Мастерство Escape Act

  • Представляйте Escape Act как Shadow Realm: внутри бьют умения по земле, но таргетные заклинания не действуют.
  • Наводите Escape Act по портретам союзников в верхней панели во время хаоса.
  • Бафф сбивает входящие снаряды — уклоняйтесь от ключевых дизейблов.
  • Кастуется на иллюзии, клоны и крип-героев — используйте креативно.

Стратегия Impalement Arts

  • Повторные касты обновляют DoT и каждый раз дают урон при попадании — используйте как бурст.
  • Снаряд даёт обзор по траектории — отлично для разведки.
  • Бьёт по целям в тумане и невидимым — мощно против невидимости.
  • Дальность чуть больше агро нейтралов — удобно для стакания.

Позиционирование Wheel of Wonder

  • Для таунта врагу нужен обзор на колесо — учитывайте туман войны.
  • Столкновение не дизейблит — важен именно финальный таунт.
  • Даёт наземный обзор в точке остановки и летающий — над зоной урона.
  • Ломает деревья по пути и в точке — очищайте проходы.

Гайд по предметам

Starting Items

Essential laning sustain and emergency escape tools. Faerie Fires can save you or your carry from burst damage.

Tango
Faerie Fire
Iron Branch

Tango, Faerie Fire, Iron Branch x2

Core Items

Arcane Boots solve mana issues, Magic Wand provides burst survival, Wind Waker enhances your displacement playstyle with additional mobility and control.

Arcane Boots
Magic Wand
Wind Waker

Arcane Boots, Magic Wand, Wind Waker

Situational Items

Force Staff for extra displacement, Glimmer for additional protection, Eul's for setup opportunities, Shard for the Spotlight upgrade.

Force Staff
Glimmer Cape

Force Staff, Glimmer Cape, Eul's Scepter, Aghanim's Shard

Контргайд

Силен с

Ringmaster раскрывается с героями, которые используют его перемещения и защиту. Earthshaker и Enigma выигрывают от группировки врагов Wheel of Wonder — их ультимейты становятся разрушительными. Magnus создаёт идеальные связки Reverse Polarity по позициям, заданным Wheel. Crystal Maiden безопасно каналит Freezing Field под защитой Ringmaster. Phantom Assassin и Riki ценят таунты Wheel и сейвы Escape Act. Omniknight усиливает выживаемость с Guardian Angel. Общий признак — героям нужна идеальная группировка и позиционирование врагов; Ringmaster создаёт для этого сцену.

Слаб против

Ringmaster страдает против героев, нейтрализующих его уникальные механики или требующих сложного позиционирования. Rubick не ворует Souvenirs, но крадёт другие ключевые умения. Oracle развеивает защиту Escape Act и контрит затяжной урон False Promise. Abaddon (Borrowed Time, Aphotic Shield) снимает давление от Impalement. Anti-Mage выжигает ману, блокируя ключевые касты. Vengeful Spirit меняет позицию Swap'ом и даёт обзор Wave of Terror. Doom полностью отключает способности. Silencer крадёт интеллект, снижая манапул. Сильные диспелы, выжиг маны и контроль обзора — главные угрозы плану Ringmaster.

Силен против

Ringmaster доминирует над героями, зависящими от позиционирования, таргетных умений или затяжных драк. Иллюзионисты вроде Phantom Lancer и Naga Siren страдают от затяжного урона и сейвов Escape Act. Канальщики (Enigma, Crystal Maiden, Witch Doctor) полностью контрятся своевременным Escape Act. Позиционно-зависимые керри (Sniper, Drow Ranger) теряют безопасность при внезапном перемещении. Ориентированные на одиночную цель (Lifestealer, Ursa) лишаются идеального захода из-за Wheel и Escape Act. Саппорты с манозависимостью не выдерживают постоянного харасса Impalement. Без мобильности — лёгкие цели для таунтов Wheel и последующего контроля. Способность Ringmaster перестраивать поле боя превращает его в кошмар для героев, зависящих от точной позиции или длительного давления.

© 2025 dotaguide.net