Sniper
Кардель Острый Глаз родился в горных долинах Кноллена, где дворфы живут веками. С юности он проявлял невероятное мастерство обращения с огнестрелом, а острое зрение сделало его идеальным кандидатом в элитный отряд стрелков.
Краткий обзор
Ключевые принципы
“Дистанция — безопасность, точность — сила. Освойте эти истины — и победа неизбежна.”
Держись на дальности
Ваша сила — в дистанции. Каждый шаг ближе — шаг к смерти. Чем дальше вы, тем безопаснее и эффективнее.
Освой танец
Sniper Shuffle — не просто движение, это ритм. Вперёд, удар, назад. Заставьте врагов нервничать и ошибаться.
Вижен — победа
То, что вы видите, вы можете убить. Используйте Shrapnel, Assassinate и ночной обзор. Информация — ваше главное оружие.
Терпение убивает
Вы — не инициатор, вы — финишер. Ждите хаоса, ищите углы, выбирайте цели. Пусть другие создают возможности, а вы их используете.
Каждый выстрел важен
Каждая атака может прокоать Headshot, каждый Headshot меняет бой. Позиционируйтесь для эффективности и точно таймьте атаки.
Адаптируйся или умри
Если враги близко — спасайтесь, далеко — доминируйте. Сборка должна соответствовать угрозе: Pike — мобильность, Silver Edge — невидимость, Butterfly — уклонение.
Обзор героя
Sniper — стеклянный пушечный керри, способный наносить разрушительный урон с экстремальной дистанции, оставаясь вне досягаемости для большинства врагов. Пассивный Headshot даёт регулярные мини-станы и дополнительный урон, делая его постоянной угрозой.
Геймплей строится вокруг идеального позиционирования и 'Sniper Shuffle' — захода для атаки и отступления в безопасность. Take Aim даёт невероятную дальность, а Assassinate — гарантированный урон и утилити. Sniper силён в осадах хайграунда и пикапах ключевых целей по всей карте.
Плюсы
- Экстремальная дальность атаки с Take Aim
- Headshot даёт регулярные мини-станы и урон
- Assassinate даёт true sight, обзор и сброс КД при киллах
- Отличные возможности осады башен
- Высокий дальний бурст-урон
Минусы
- Крайне хрупкий вблизи
- Уязвим против героев с быстрым сближением
- Слабая мобильность без предметов
- Проблемы против невидимости и высокой скорости
- Низкая базовая скорость
Анализ способностей

Shrapnel
АктивнаяЗапускает в воздух шар с осколками, который взрывается и накрывает область. Враги в зоне получают урон и замедляются.
Примечания: Даёт обзор и замедляет в AoE. Многократные каста в одну точку не стакуются. Используйте для вижена при осаде хайграунда или по убегающим врагам. Не недооценивайте зонинг.

Headshot
ПассивнаяSniper увеличивает урон с каждым выстрелом. Периодически запускает шар, оглушающий и наносящий урон по небольшой области.
Примечания: Ваш главный источник урона. Мини-станы прерывают каналинг и могут цепными станами сковывать врагов. С Take Aim активируйте, чтобы гарантировать прок Headshot на мгновенной атаке из Assassinate.

Take Aim
ПассивнаяSniper увеличивает дальность атаки. При активации даёт бонусную скорость атаки и гарантирует прок Headshot.
Примечания: Активация помогает не дать Rubick украсть лучшие спеллы. Гарантированный Headshot идеален для максимизации урона Assassinate. Бонус дальности делает Sniper эффективным в осадах.

Assassinate
АктивнаяSniper фиксирует цель и выпускает разрушительный выстрел с большим уроном. Даёт true sight по цели.
Примечания: Кулдаун обновляется при любом килле, не только от Assassinate. Даёт true sight и общий обзор. Анимацию каста можно отменить клавишей остановки. Мгновенная атака применяет модификаторы и игнорирует дизарм.

Concussive Grenade (Shard Upgrade)
АктивнаяБросает конкуссионную гранату, отбрасывающую врагов в зоне и кратко оглушающую их.
Примечания: Само-отбрасывание помогает пересекать уступы или выйти из Kinetic Field. Стан прерывает каналинг и дизейблит врагов. Нельзя кастовать под root или leash.

Assassinate (Aghanim's Scepter)
АктивнаяAssassinate теперь пробивает иммунитет к заклинаниям и снижает магическую сопротивляемость врага на время действия.
Примечания: Делает вас смертельно опасным против целей под BKB. Снижение сопротивляемости магии усиливает магический урон всей команды. Важно против героев, зависящих от Black King Bar.
Заметки разработчика
Developer Insights
Sniper — классический стеклянный пушечный керри: наносит невероятный дальний урон, но крайне уязвим вблизи. Его Assassinate — не просто килл-способность; это стратегический инструмент, дающий обзор, true sight и способный прерывать каналинг.
Ключевые идеи:
- Освойте Sniper Shuffle — искусство позиционирования и репозиционирования
- Take Aim — не только дальность: используйте, чтобы предотвратить кражу способностей
- Assassinate сбрасывает КД при любом килле, делая вас смертельно опасным в тимфайтах
Sniper вознаграждает точное позиционирование и понимание карты. Ваше выживание зависит от игры на краю боёв — там, где безопасно, но эффективно!
Игровая стратегия
Ранняя игра
Timeframe: 0–15 минут Objective: Освоить Sniper Shuffle и обеспечить фарм Key: Практикуйте позиционирование и репозиционирование; Используйте Headshot для харасса и добивания крипов; Держитесь на максимальной дальности, избегая агрессии; При необходимости используйте Shrapnel для вижена Items: Power Treads (приоритет №1); Dragon Lance — дополнительная дальность; Magic Wand для сустейна Tips: Sniper Shuffle: подойти, ударить с Headshot, отступить, повторить; Используйте превосходный ночной обзор (1400 против 800) себе на пользу; Остерегайтесь гангеров — вы очень уязвимы; Практикуйте отмену анимаций для повышения эффективности
Середина игры
Timeframe: 15–30 минут Objective: Участвовать в боях с безопасной дистанции и эффективно фармить Key: Держитесь на краю тимфайтов; Используйте Assassinate, чтобы добирать малоздоровых целей; Фокусируйтесь на фарме, при этом внося вклад в бои; Используйте Shrapnel для контроля обзора Items: Hurricane Pike (ключевой инструмент позиционирования); Daedalus для роста урона; Manta Style для диспелов Tips: Всегда держитесь на максимальной дальности от боёв; Используйте Assassinate для сброса КД на киллах; Не бойтесь использовать Pike агрессивно, чтобы отталкивать врагов; Используйте дальность, чтобы безопасно осаждать башни
Лейт
Timeframe: 30+ минут Objective: Наносить максимум урона, оставаясь в живых Key: Идеально позиционируйтесь в тимфайтах; Фокусируйте ключевые цели с Assassinate; Используйте предметы и защитно, и атакующе; Поддерживайте контроль вижена через Shrapnel Items: Butterfly — уклонение и урон; Satanic — выживаемость; Silver Edge — эффект break Tips: Одна ошибка в позиционировании может проиграть игру; Используйте Assassinate стратегически — сброс КД бесценен; Если вас фокусят, рассмотрите защитные предметы вместо урона; Ваша роль чаще — добирать в боях, а не инициировать
Советы и стратегии
Позиционирование и Sniper Shuffle
- Освойте Sniper Shuffle: продвиньтесь на дистанцию, постреливайте до проков Headshot, отступите, повторяйте.
- У вас обзор ночью выше среднего (1400 против 800) — используйте преимущество, когда враги видят хуже.
- Используйте Shrapnel для вижена при осаде хайграунда, когда крипов нет.
- Помните: у T1 башен никогда нет backdoor-защиты — можно быстро сносить их без крипов.
Мастерство Assassinate
- Кулдаун Assassinate обновляется при ЛЮБОМ килле, не только от самого Assassinate.
- Способность даёт true sight и общий обзор во время каста и до попадания снаряда.
- Длинную анимацию каста можно отменить клавишей остановки.
- Мгновенная атака от Assassinate игнорирует дизарм и применяет модификаторы атаки.
- Активируйте Shadow Blade/Silver Edge ПОСЛЕ запуска снаряда, чтобы получить урон со спины.
Продвинутые техники
- Активируйте Take Aim, чтобы не дать Rubick украсть лучшие спеллы.
- Активируйте Take Aim перед приземлением снаряда Assassinate, чтобы гарантировать прок Headshot.
- Само-отбрасывание Concussive Grenade (Shard) помогает пересекать уступы.
- Nullifier снимает бафф Force Staff, но Hurricane Pike всё ещё даёт дистанцию при наложенном Nullifier.
- Граната Shard считается дизейблом и может прерывать каналинг.
Гайд по предметам
Стартовые предметы
Ловкость для добивания, сустейн для выживания на линии и статы для эффективности ранней игры.
Slippers of Agility, Tangos, Iron Branch
Стартовые предметы
Ловкость для добивания, сустейн для выживания на линии и статы для эффективности ранней игры.
Slippers of Agility, Tangos, Iron Branch
Стартовые предметы
Ловкость для добивания, сустейн для выживания на линии и статы для эффективности ранней игры.
Slippers of Agility, Tangos, Iron Branch
Контргайд
Хорошо сочетается
Sniper силён с героями, создающими пространство и контролирующими позиционирование врагов. Shadow Shaman и Crystal Maiden дают дизейблы, позволяя Sniper безопасно наносить урон издалека. Enigma и Dark Seer собирают врагов, делая их идеальными целями для урона по площади. Pudge притягивает врагов в дальность Sniper, а Warlock и Jakiro добавляют контроль. Инициаторы и отвлекающие герои бесценны — они притягивают внимание, пока Sniper работает с бэклайна. Главное — герои, которые защищают позиционирование Sniper или создают возможности для безопасного урона.
Слаб против
Sniper страдает против героев, быстро сокращающих дистанцию или нейтрализующих преимущество дальности. Phantom Assassin и Riki взрывают его до реакции, особенно с Blink Strike и Smoke. Storm Spirit и Spirit Breaker имеют прорыв дистанции, обходя дальность Sniper. Anti-Mage сжигает ману и прыгает на Sniper. Viper и Clinkz ломают его затяжным уроном. Эффекты break (носители Silver Edge) отключают бонус дальности от Take Aim. Invoker с Sun Strike может убить из любой точки. Итог: мобильные герои, невидимые угрозы и те, кто снимает ключевые преимущества Sniper, крайне опасны.
Силен против
Sniper доминирует над медленными, немобильными или зависящими от каналинга героями. Crystal Maiden, Witch Doctor и Enigma — идеальные цели: их каналинг легко прервать мини-станами Headshot или Assassinate. Pudge с трудом подходит под постоянной стрельбой. Sniper силён против дальних керри без мобильности (Drow Ranger, Lina). Juggernaut без Blade Fury уязвим к постоянному харассу. Templar Assassin без Blink Dagger не закрывает дистанцию. Те, кому нужно стоять или чьё движение предсказуемо, — любимые цели Sniper. Преимущество дальности позволяет безопасно харассить и добирать героев, что не могут быстро сократить дистанцию или исчезнуть.