Кин

Sniper

Кардель Острый Глаз родился в горных долинах Кноллена, где дворфы живут веками. С юности он проявлял невероятное мастерство обращения с огнестрелом, а острое зрение сделало его идеальным кандидатом в элитный отряд стрелков.

Краткий обзор

Основной атрибутЛовкость
Основная рольКерри / Нукер
СложностьВысокая
Ключевые принципы

Ключевые принципы

Дистанция — безопасность, точность — сила. Освойте эти истины — и победа неизбежна.

Держись на дальности

Ваша сила — в дистанции. Каждый шаг ближе — шаг к смерти. Чем дальше вы, тем безопаснее и эффективнее.

Освой танец

Sniper Shuffle — не просто движение, это ритм. Вперёд, удар, назад. Заставьте врагов нервничать и ошибаться.

Вижен — победа

То, что вы видите, вы можете убить. Используйте Shrapnel, Assassinate и ночной обзор. Информация — ваше главное оружие.

Терпение убивает

Вы — не инициатор, вы — финишер. Ждите хаоса, ищите углы, выбирайте цели. Пусть другие создают возможности, а вы их используете.

Каждый выстрел важен

Каждая атака может прокоать Headshot, каждый Headshot меняет бой. Позиционируйтесь для эффективности и точно таймьте атаки.

Адаптируйся или умри

Если враги близко — спасайтесь, далеко — доминируйте. Сборка должна соответствовать угрозе: Pike — мобильность, Silver Edge — невидимость, Butterfly — уклонение.

Victory through wisdom and strength

Обзор героя

Sniper — стеклянный пушечный керри, способный наносить разрушительный урон с экстремальной дистанции, оставаясь вне досягаемости для большинства врагов. Пассивный Headshot даёт регулярные мини-станы и дополнительный урон, делая его постоянной угрозой.

Геймплей строится вокруг идеального позиционирования и 'Sniper Shuffle' — захода для атаки и отступления в безопасность. Take Aim даёт невероятную дальность, а Assassinate — гарантированный урон и утилити. Sniper силён в осадах хайграунда и пикапах ключевых целей по всей карте.

Плюсы

  • Экстремальная дальность атаки с Take Aim
  • Headshot даёт регулярные мини-станы и урон
  • Assassinate даёт true sight, обзор и сброс КД при киллах
  • Отличные возможности осады башен
  • Высокий дальний бурст-урон

Минусы

  • Крайне хрупкий вблизи
  • Уязвим против героев с быстрым сближением
  • Слабая мобильность без предметов
  • Проблемы против невидимости и высокой скорости
  • Низкая базовая скорость

Анализ способностей

Shrapnel

Shrapnel

Активная

Запускает в воздух шар с осколками, который взрывается и накрывает область. Враги в зоне получают урон и замедляются.

Перезарядка: 13
Мана: 60

Примечания: Даёт обзор и замедляет в AoE. Многократные каста в одну точку не стакуются. Используйте для вижена при осаде хайграунда или по убегающим врагам. Не недооценивайте зонинг.

Headshot

Headshot

Пассивная

Sniper увеличивает урон с каждым выстрелом. Периодически запускает шар, оглушающий и наносящий урон по небольшой области.

Примечания: Ваш главный источник урона. Мини-станы прерывают каналинг и могут цепными станами сковывать врагов. С Take Aim активируйте, чтобы гарантировать прок Headshot на мгновенной атаке из Assassinate.

Take Aim

Take Aim

Пассивная

Sniper увеличивает дальность атаки. При активации даёт бонусную скорость атаки и гарантирует прок Headshot.

Примечания: Активация помогает не дать Rubick украсть лучшие спеллы. Гарантированный Headshot идеален для максимизации урона Assassinate. Бонус дальности делает Sniper эффективным в осадах.

Assassinate

Assassinate

Активная

Sniper фиксирует цель и выпускает разрушительный выстрел с большим уроном. Даёт true sight по цели.

Перезарядка: 12/10/8
Мана: 175/275/375

Примечания: Кулдаун обновляется при любом килле, не только от Assassinate. Даёт true sight и общий обзор. Анимацию каста можно отменить клавишей остановки. Мгновенная атака применяет модификаторы и игнорирует дизарм.

Concussive Grenade (Shard Upgrade)

Concussive Grenade (Shard Upgrade)

Активная

Бросает конкуссионную гранату, отбрасывающую врагов в зоне и кратко оглушающую их.

Перезарядка: 20
Мана: 100

Примечания: Само-отбрасывание помогает пересекать уступы или выйти из Kinetic Field. Стан прерывает каналинг и дизейблит врагов. Нельзя кастовать под root или leash.

Assassinate (Aghanim's Scepter)

Assassinate (Aghanim's Scepter)

Активная

Assassinate теперь пробивает иммунитет к заклинаниям и снижает магическую сопротивляемость врага на время действия.

Перезарядка: 12/10/8
Мана: 175/275/375

Примечания: Делает вас смертельно опасным против целей под BKB. Снижение сопротивляемости магии усиливает магический урон всей команды. Важно против героев, зависящих от Black King Bar.

Заметки разработчика

Developer Insights

Sniper — классический стеклянный пушечный керри: наносит невероятный дальний урон, но крайне уязвим вблизи. Его Assassinate — не просто килл-способность; это стратегический инструмент, дающий обзор, true sight и способный прерывать каналинг.

Ключевые идеи:

  • Освойте Sniper Shuffle — искусство позиционирования и репозиционирования
  • Take Aim — не только дальность: используйте, чтобы предотвратить кражу способностей
  • Assassinate сбрасывает КД при любом килле, делая вас смертельно опасным в тимфайтах

Sniper вознаграждает точное позиционирование и понимание карты. Ваше выживание зависит от игры на краю боёв — там, где безопасно, но эффективно!

Игровая стратегия

Ранняя игра

Timeframe: 0–15 минут Objective: Освоить Sniper Shuffle и обеспечить фарм Key: Практикуйте позиционирование и репозиционирование; Используйте Headshot для харасса и добивания крипов; Держитесь на максимальной дальности, избегая агрессии; При необходимости используйте Shrapnel для вижена Items: Power Treads (приоритет №1); Dragon Lance — дополнительная дальность; Magic Wand для сустейна Tips: Sniper Shuffle: подойти, ударить с Headshot, отступить, повторить; Используйте превосходный ночной обзор (1400 против 800) себе на пользу; Остерегайтесь гангеров — вы очень уязвимы; Практикуйте отмену анимаций для повышения эффективности

Середина игры

Timeframe: 15–30 минут Objective: Участвовать в боях с безопасной дистанции и эффективно фармить Key: Держитесь на краю тимфайтов; Используйте Assassinate, чтобы добирать малоздоровых целей; Фокусируйтесь на фарме, при этом внося вклад в бои; Используйте Shrapnel для контроля обзора Items: Hurricane Pike (ключевой инструмент позиционирования); Daedalus для роста урона; Manta Style для диспелов Tips: Всегда держитесь на максимальной дальности от боёв; Используйте Assassinate для сброса КД на киллах; Не бойтесь использовать Pike агрессивно, чтобы отталкивать врагов; Используйте дальность, чтобы безопасно осаждать башни

Лейт

Timeframe: 30+ минут Objective: Наносить максимум урона, оставаясь в живых Key: Идеально позиционируйтесь в тимфайтах; Фокусируйте ключевые цели с Assassinate; Используйте предметы и защитно, и атакующе; Поддерживайте контроль вижена через Shrapnel Items: Butterfly — уклонение и урон; Satanic — выживаемость; Silver Edge — эффект break Tips: Одна ошибка в позиционировании может проиграть игру; Используйте Assassinate стратегически — сброс КД бесценен; Если вас фокусят, рассмотрите защитные предметы вместо урона; Ваша роль чаще — добирать в боях, а не инициировать

Советы и стратегии

Позиционирование и Sniper Shuffle

  • Освойте Sniper Shuffle: продвиньтесь на дистанцию, постреливайте до проков Headshot, отступите, повторяйте.
  • У вас обзор ночью выше среднего (1400 против 800) — используйте преимущество, когда враги видят хуже.
  • Используйте Shrapnel для вижена при осаде хайграунда, когда крипов нет.
  • Помните: у T1 башен никогда нет backdoor-защиты — можно быстро сносить их без крипов.

Мастерство Assassinate

  • Кулдаун Assassinate обновляется при ЛЮБОМ килле, не только от самого Assassinate.
  • Способность даёт true sight и общий обзор во время каста и до попадания снаряда.
  • Длинную анимацию каста можно отменить клавишей остановки.
  • Мгновенная атака от Assassinate игнорирует дизарм и применяет модификаторы атаки.
  • Активируйте Shadow Blade/Silver Edge ПОСЛЕ запуска снаряда, чтобы получить урон со спины.

Продвинутые техники

  • Активируйте Take Aim, чтобы не дать Rubick украсть лучшие спеллы.
  • Активируйте Take Aim перед приземлением снаряда Assassinate, чтобы гарантировать прок Headshot.
  • Само-отбрасывание Concussive Grenade (Shard) помогает пересекать уступы.
  • Nullifier снимает бафф Force Staff, но Hurricane Pike всё ещё даёт дистанцию при наложенном Nullifier.
  • Граната Shard считается дизейблом и может прерывать каналинг.

Гайд по предметам

Стартовые предметы

Ловкость для добивания, сустейн для выживания на линии и статы для эффективности ранней игры.

Slippers of Agility
Tangos
Iron Branch

Slippers of Agility, Tangos, Iron Branch

Стартовые предметы

Ловкость для добивания, сустейн для выживания на линии и статы для эффективности ранней игры.

Power Treads
Magic Wand
Dragon Lance

Slippers of Agility, Tangos, Iron Branch

Стартовые предметы

Ловкость для добивания, сустейн для выживания на линии и статы для эффективности ранней игры.

Hurricane Pike
Silver Edge

Slippers of Agility, Tangos, Iron Branch

Контргайд

Хорошо сочетается

Sniper силён с героями, создающими пространство и контролирующими позиционирование врагов. Shadow Shaman и Crystal Maiden дают дизейблы, позволяя Sniper безопасно наносить урон издалека. Enigma и Dark Seer собирают врагов, делая их идеальными целями для урона по площади. Pudge притягивает врагов в дальность Sniper, а Warlock и Jakiro добавляют контроль. Инициаторы и отвлекающие герои бесценны — они притягивают внимание, пока Sniper работает с бэклайна. Главное — герои, которые защищают позиционирование Sniper или создают возможности для безопасного урона.

Слаб против

Sniper страдает против героев, быстро сокращающих дистанцию или нейтрализующих преимущество дальности. Phantom Assassin и Riki взрывают его до реакции, особенно с Blink Strike и Smoke. Storm Spirit и Spirit Breaker имеют прорыв дистанции, обходя дальность Sniper. Anti-Mage сжигает ману и прыгает на Sniper. Viper и Clinkz ломают его затяжным уроном. Эффекты break (носители Silver Edge) отключают бонус дальности от Take Aim. Invoker с Sun Strike может убить из любой точки. Итог: мобильные герои, невидимые угрозы и те, кто снимает ключевые преимущества Sniper, крайне опасны.

Силен против

Sniper доминирует над медленными, немобильными или зависящими от каналинга героями. Crystal Maiden, Witch Doctor и Enigma — идеальные цели: их каналинг легко прервать мини-станами Headshot или Assassinate. Pudge с трудом подходит под постоянной стрельбой. Sniper силён против дальних керри без мобильности (Drow Ranger, Lina). Juggernaut без Blade Fury уязвим к постоянному харассу. Templar Assassin без Blink Dagger не закрывает дистанцию. Те, кому нужно стоять или чьё движение предсказуемо, — любимые цели Sniper. Преимущество дальности позволяет безопасно харассить и добирать героев, что не могут быстро сократить дистанцию или исчезнуть.

© 2025 dotaguide.net