Демонический мародёр

Terrorblade

Terrorblade — брат-близнец Anti-Mage, существо колоссальной демонической силы, способное манипулировать душами и создавать разрушительные иллюзии.

Краткий обзор

Основной атрибутЛовкость
Основная рольКерри / Пушер
СложностьВысокая
Ключевые принципы

Ключевые принципы

Я — ужас. Я — клинок, рассекущий плоть и страх. Следуй этим тёмным наставлениям — и победа станет твоей.

Повелевать иллюзиями

Сила не только в клинке, но и в тенях. Освой танец иллюзий — враги встретят армию там, где ждали одного.

Всё решает Dark Unity

Позиция — это сила. Дальность до теней определяет их ярость. Управляй близостью и разрушением — и поле боя станет симфонией хаоса.

Тайминг Metamorphosis

Демон внутри ждёт идеального момента. Преображайся не когда удобно, а когда решающе. Один удачный тайминг превращает отчаяние в доминирование.

Sunder — спасение

Смерть — не конец, а возможность. Этот ульт меняет безнадёжность на надежду. Береги его до края — и переверни исход.

Бойся магии, уважай магию

Броня держит сталь, но магия проходит сквозь. Infused Raindrops и позиционирование — ваши лучшие союзники против чар.

Армия одного

Ты — командир, стратег и воин. Каждая иллюзия — продолжение твоей воли. Когда все действуют как единое целое, победа неизбежна.

Victory through wisdom and strength

Обзор героя

Terrorblade — мощный керри лейта, давящий соперников сильнейшими иллюзиями и разрушительным дальним уроном в форме Metamorphosis. Уникальная Dark Unity позволяет иллюзиям наносить разный урон в зависимости от расстояния, открывая сложные варианты позиционирования и входов в бой.

Геймплей строится вокруг создания и грамотного управления иллюзиями, использования Reflection как для атаки, так и для защиты, и точного тайминга Metamorphosis. Sunder — главный туз в рукаве: меняет процент здоровья с целью и способен разворачивать проигранные ситуации. Опытный Terrorblade может выигрывать файты в одиночку за счёт идеального позиционирования иллюзий и выбора целей.

Плюсы

  • Отличный урон в лейте за счёт иллюзий
  • Metamorphosis даёт мощную дальнюю форму
  • Sunder разворачивает безнадёжные драки
  • Сильное пуш-потенциал башен множеством иллюзий
  • Высокая броня — стойкость к физическому урону

Минусы

  • Уязвим к магии и контролю
  • Требует отличного микроконтроля
  • Слаб на старте без фарма
  • Страдает от способностей, чистящих иллюзии
  • Сильно зависит от тайминга Metamorphosis

Анализ способностей

Reflection

Reflection

Активная

Создаёт иллюзию выбранного вражеского героя. Иллюзии Reflection имеют все стандартные ауры иллюзий, но не считают Terrorblade источником урона.

Перезарядка: 22/20/18/16
Мана: 50

Примечания: Работает на героев в тумане войны, но не на невидимых. Идеальна и для атаки, и для защиты. Прерывает чтение заклинаний и создаёт хаос в драке. Применяйте на опасных героев, чтобы временно нейтрализовать их угрозу.

Conjure Image

Conjure Image

Активная

Создает подконтрольную вам иллюзию Terrorblade. Каждое применение появляется по часовой стрелке вокруг героя.

Перезарядка: 16
Мана: 70

Примечания: Используйте иллюзии для стакования лагерей, как варды, перехвата крип-волны или для деная рун. Если создать иллюзию в тот же тик, когда Metamorphosis заканчивается, иллюзия останется в форме Metamorphosis на весь срок.

Metamorphosis

Metamorphosis

Активная

Преображает Terrorblade в дальнобойного демона, давая бонус к урону и дальности атаки. Иллюзии могут быть в форме Metamorphosis только если настоящий герой в радиусе 1200.

Перезарядка: 120/100/80/60
Мана: 125/150/175/200

Примечания: Главная способность для драки и пуша. Синхронизируйте с командой для максимального эффекта. Иллюзии, созданные в этой форме, могут сохранять её после окончания при правильном тайминге.

Sunder

Sunder

Цель: единица

Меняет процент здоровья с выбранной целью. Можно использовать на союзниках и иллюзиях. Имеет минимальный порог передачи здоровья.

Перезарядка: 120/80/40
Мана: 200

Примечания: Можно кастовать под Ice Blast Ancient Apparition. Работает на заимствованных врагов (например, от Helm of the Undying). В призрачной форме Sunder выполняется как будто у вас 1 HP. Не кастуется на цели с иммунитетом к дебаффам/под BKB.

Metamorphosis (Shard Upgrade)

Metamorphosis (Shard Upgrade)

Активная

Атака в Metamorphosis накладывает страх на ближайших врагов и даёт бонусную скорость атаки Terrorblade и его иллюзиям.

Перезарядка: 120/100/80/60
Мана: 125/150/175/200

Примечания: Shard значительно усиливает присутствие в командных боях: страх контролирует позиционирование, а скорость атаки заметно повышает DPS.

Terror Wave (Aghanim's Scepter)

Terror Wave (Aghanim's Scepter)

Активная

Выпускает конус ужаса, наносящий урон и накладывающий страх. Волна следует за героем при движении.

Перезарядка: 90
Мана: 150

Примечания: Поведение похоже на активный эффект Shiva's Guard. Перед наложением страха есть небольшая задержка. Страх снимается базовыми развеиваниями. Отлично контролирует командные бои и защищает позицию.

Заметки разработчика

Developer Insights

Terrorblade — один из самых опасных керри поздней стадии, способный подавлять команды огромным уроном иллюзий и силой Metamorphosis.

Ключевые идеи:

  • Врожденная Dark Unity динамически масштабирует урон иллюзий в зависимости от дистанции
  • Reflection даёт и нападение, и защиту, создавая иллюзии против врагов
  • Sunder способен превратить неминуемую гибель в победу при правильном тайминге

Terrorblade вознаграждает аккуратное позиционирование и микроконтроль. Его доминирование через иллюзии становится кошмаром для неподготовленных соперников!

Игровая стратегия

Ранний этап

Timeframe: 0-15 минут Objective: Выживание и эффективный фарм с иллюзиями Key: Стакуйте лес иллюзиями Conjure Image; Расставляйте иллюзии для разведки и перехвата волн; Фармите безопасно до ключевых предметов; Используйте Reflection для защиты от гангов Items: Power Treads (Приоритет #1); Infused Raindrops для защиты от магии; Базовые статы для выживаемости Tips: Осторожно против героев с магическим уроном; Блокируйте снаряды иллюзиями; По возможности стакуйте лагеря; Не заходите без вижена

Середина игры

Timeframe: 15-30 минут Objective: Разгон фарма и участие в драках под Metamorphosis Key: Используйте Metamorphosis для импакта в файтах; Координируйте иллюзии для максимального урона; Толкайте башни множеством иллюзий; Позиционируйтесь осторожно, избегая контроля Items: Manta Style (критично для игры от иллюзий); Skadi для живучести; Treads для управления статами Tips: Синхронизируйте тайминг Metamorphosis с командой; Используйте иллюзии для безопасного сплит-пуша; Следите за кулдауном Sunder; Избегайте драк без ключевых способностей

Лейт

Timeframe: 30+ минут Objective: Доминировать за счёт урона и живучести Key: Давите координированными атаками иллюзий; Используйте Sunder для разворота плохих моментов; Расставляйте иллюзии с учётом Dark Unity; Контрольте драки через Terror Wave Items: Aghanim's Scepter для контроля; Butterfly или Daedalus для урона; Satanic для устойчивости Tips: Отрабатывайте позиционирование иллюзий под Dark Unity; Берегите Sunder для критических моментов; Используйте Terror Wave для контроля позиционирования врагов; Ломайте башни огромными волнами иллюзий

Советы и стратегии

Управление иллюзиями

  • Врожденная Dark Unity меняет урон иллюзий в зависимости от дистанции до героя.
  • Reflection работает на героев в тумане, но не на невидимых.
  • Каждый Conjure Image создаёт иллюзию против часовой стрелки вокруг героя.

Мастерство Metamorphosis

  • Иллюзии Terrorblade могут быть в форме Metamorphosis только в радиусе 1200 от настоящего героя.
  • Если создать иллюзию в тик окончания Metamorphosis, она проведёт всю длительность в форме.
  • Работает как с Conjure Image, так и с иллюзиями Manta Style.

Стратегия Sunder

  • Sunder можно кастовать на союзников и иллюзии (Conjure Image, Manta Style).
  • Можно суницировать Sunder под Ice Blast Ancient Apparition.
  • В призрачной форме Sunder выполняется как будто у вас 1 HP.
  • Есть минимальный процент передачи HP: если обе цели ниже порога, оба лечатся до минимума.

Гайд по предметам

Стартовые предметы

Ранние характеристики и защита от магии. Infused Raindrops критичны против магических нюков, несмотря на высокую броню TB.

Slippers of Agility
Tangos
Infused Raindrops

Slippers, Tangos, Infused Raindrops

Стартовые предметы

Ранние характеристики и защита от магии. Infused Raindrops критичны против магических нюков, несмотря на высокую броню TB.

Power Treads
Manta Style
Eye of Skadi

Slippers, Tangos, Infused Raindrops

Стартовые предметы

Ранние характеристики и защита от магии. Infused Raindrops критичны против магических нюков, несмотря на высокую броню TB.

Butterfly
Satanic

Slippers, Tangos, Infused Raindrops

Контргайд

Силен с

Terrorblade раскрывается рядом с героями, которые защищают его и усиливают игру от иллюзий. Shadow Demon даёт синергию через Disruption (доп. иллюзии) и замедления, Oracle — защиту Fate's Edict и усиление урона Fortune's End. Chen и Enchantress держат контроль карты, пока TB фармит, а Dazzle спасает Shallow Grave и лечит Shadow Wave. Важны герои, которые либо страхуют слабый ранний этап TB, либо усиливают лейт через контроль и модификаторы урона.

Слаб против

TB страдает против сильного массового урона, мгновенных убийств и магического бурста. Nyx Assassin (Spiked Carapace, Mana Burn) мгновенно убивает иллюзии и жжёт ману, Phantom Lancer давит количеством иллюзий. Shadow Shaman и Lion дают тяжёлый контроль, мешая Sunder или убивая до реакции. Ancient Apparition лишает лечения Sunder через Ice Blast. Носители Dagon и моментальные комбинации (например, Mystic Flare Skywrath) стирают иллюзии. Герои бурста типа Lina и Zeus пользуются низким HP TB несмотря на высокую броню. Любой массовый клин иллюзий и сильный одиночный бурст ломают план TB.

Силен против

TB доминирует против героев с одиночным уроном, слабым бурстом и восприимчивых к затяжному бою. Sniper и Drow Ranger — лёгкая добыча: мало мобильности и бурста против давления иллюзий и высокой брони. Anti-Mage страдает от высокого армора и урона иллюзий, особенно при сниженной эффективности Mana Break. Crystal Maiden и другие тонкие саппорты ломаются под Reflection и постоянным уроном. Милишные керри вроде Juggernaut или Ursa провоцируют огромный урон согласованными иллюзиями, их легко кайтить. Команды без быстрой очистки иллюзий и мощного бурста не справляются с общим запасом HP и механикой Sunder — TB превосходен против таких составов.

© 2025 dotaguide.net