Tusk
Легендарный забияка с промерзшего севера, Имир приходит на поле боя, неся сырую силу льда и несгибаемый дух истинного воина.
Краткий обзор
Ключевые принципы
“Первое правило драки в таверне: честной драки не бывает. Каждый осколок, каждый снежок, каждый удар должен быть неожиданным.”
Будьте непредсказуемы
Сила Tusk — в креативности. Обратные Shards, clutch-сейвы Snowball, неожиданные углы — чем меньше вас читают, тем вы опаснее.
Неуязвимость — сила
Snowball — это не только мобильность, но и полная неуязвимость. Сохраняйте союзников, избегайте смерти, перезапускайте тайминг идеального врыва.
Контроль позиции
Ice Shards, Snowball, Walrus Kick — каждое умение управляет тем, куда может идти враг. Освойте позиционный контроль — и вы контролируете бой.
Доведите до конца
Не только инициируйте — доводите. Tag Team перед Punch, Shards во время Snowball, думайте на два шага вперед. Гладкое исполнение отличает хороших от великих.
Сейв — это победа
Иногда спасение одного союзника Snowball выигрывает больше драк, чем убийство одного врага. Знайте, когда предотвратить катастрофу — это героизм.
Стиль важнее храбрости
Tusk дерётся со стилем. Забирайтесь на уступы обратными Shards, пинайте врагов в башни, творите ходы, которые ломают врагам реальность и заряжают вашу команду.
Обзор героя
Tusk — универсальный герой силы, который превосходно инициирует, уходит из опасности и удивляет соперников благодаря уникальному набору ледяных способностей. Сочетание мобильности, кадров неуязвимости и массивного взрывного урона делает его и раздражителем для врагов, и ценным членом любой команды.
Игровой план Tusk строится вокруг его фирменных умений: точные Ice Shards для ловушек и пиков, инициирование тимфайтов станом Snowball и добивание противников через разрушительные комбо Walrus Punch. Уникальность Tusk — защита союзников за счёт неуязвимого Snowball, побеги из невозможных ситуаций благодаря обратным Shards и разрушение построения врага через грамотное позиционирование и контроль пространства.
Плюсы
- Отличная инициация с Snowball
- Полная неуязвимость союзников внутри Snowball
- Высокий взрывной урон с Walrus Punch
- Гибкие инструменты ухода и репозиционирования
- Прорывает иммунитет и прерывает канал
Минусы
- Snowball требует точного выбора цели
- Сильно расходует ману в ранней игре
- Подвержен кайтингу на перезарядках
- Требует высокой механической точности
- Без креативности становится предсказуемым
Анализ способностей

Ice Shards
ActiveTusk сжимает осколки льда в прочный барьер, блокируя передвижение врагов и обеспечивая полётное видение.
Примечания: Освойте обратные Shards, чтобы взбираться на уступы или уходить. Дальнобойные Shards перекрывают узкие проходы и пути отхода. Снаряд даёт видение во время полёта и кратко по приземлении. Ключевой навык и для инициации, и для побега.

Snowball
ActiveTusk собирает снежный ком и катится вперёд, оглушая врагов и подбирая союзников по пути.
Примечания: Полная неуязвимость для вас и союзников внутри. ПКМ по союзнику — чтобы втянуть его. Можно целиться в нейтралей/крипов ради безопасной позиции. Применяйте для спасения союзников или неожиданной инициации.

Walrus Punch
ActiveTusk готовит мощный удар, нанося критический урон и подбрасывая врага в воздух.
Примечания: Пробивает BKB и прерывает канал. Всегда активируйте Tag Team или Drinking Buddies перед ударом для максимального урона. Отбрасывание предотвращает другие вертикальные принудительные перемещения. Может рассеивать бафы вроде Aeon Disk при точном тайминге.

Tag Team
PassiveTusk и ближайшие союзники получают бонусный урон и скорость, атаки Tusk накладывают замедление.
Примечания: Работает на союзных героев и иллюзии. Бонус — это '+green' урон, он синергирует с критом, вампиризмом и рассечением. Обязательно активируйте перед Walrus Punch для максимального взрыва.

Ice Shards (Shard Upgrade)
ActiveIce Shards создаёт круговой барьер вокруг точки удара, формируя ловушку.
Примечания: Резко усиливает контроль площади. При точном прицеливании можно полностью окружать врагов. Круглая форма сильно затрудняет побег пойманных целей.

Walrus Kick (Aghanim's Scepter)
ActiveTusk пинает вражескую единицу в указанном направлении, нанося урон и ошеломляя при приземлении.
Примечания: Отличный инструмент смещения — загоняйте врагов в свою команду или опасный ландшафт. Улучшение Aghanim даёт два финишера и больше контроля позиционирования противника.
Заметки разработчика
Developer Insights
Tusk — мастер управляемого хаоса и тактического врыва. Его Snowball — это не только мобильность, но и система неуязвимой транспортировки, превращающая безнадёжные ситуации в идеальные инициирования.
Ключевые идеи:
- Освойте обратные Shards для неожиданного доступа на уступы
- Snowball даёт полную неуязвимость союзникам внутри
- Walrus Punch пробивает иммунитет и прерывает канал
Tusk вознаграждает творческое мышление и механическую точность. Разница между хорошими и великими игроками на Tusk — в умении использовать способности нестандартно, создавая возможности.
Игровая стратегия
Ранняя игра
Timeframe: 0-15 минут Objective: Доминировать на линии и собрать ключевую мобильность Key: Используйте Ice Shards для контроля перемещения и добивания; Преследуйте Snowball, когда враги вне позиции; Добивайте с Quelling Blade и бонусным уроном; Спасайте союзников своевременным Snowball Items: Arcane Boots (восстановление маны); Phase Boots (броня и мобильность); Blink Dagger (приоритет к 15-й минуте) Tips: Практикуйте обратные Shards для быстрых побегов; Используйте видение Snowball для разведки ганков; Координируйтесь с саппортами для успешных выходов; Аккуратно управляйте маной — ранние способности дорогие
Средняя игра
Timeframe: 15-30 минут Objective: Инициировать тимфайты и контролировать карту за счёт мобильности Key: Blink + Snowball для неожиданных врывов; Защищайте ключевых союзников экстренным Snowball; Создавайте пики точными Ice Shards; Максимизируйте урон Walrus Punch с активным Tag Team Items: Blink Dagger (обязателен); Black King Bar (против магии); Blade Mail (для выживаемости) Tips: Думайте на два шага вперёд при выборе цели Snowball; Цельтесь в нейтралей ради безопасной позиции; Всегда активируйте Tag Team перед Walrus Punch; Берегите Snowball для выхода из плохих драк
Поздняя игра
Timeframe: 30+ минут Objective: Совершать идеальные врывы и давать утилити Key: Инициируйте связкой Blink + Snowball + Walrus Punch; Используйте Walrus Kick с Agh's для точного смещения; Спасайте нескольких союзников грамотным Snowball; Разрушайте построение врага через Ice Shards Items: Aghanim's Scepter (Walrus Kick); Assault Cuirass (командная польза); Refresher Orb (двойные ультимативные) Tips: Терпеливо занимайте позицию — ваш врыв решает исход; Разделяйте керри и саппортов врага с Walrus Kick; Координируйтесь с командой для максимума сейвов; Будьте креативны — Tusk силён в неожиданных розыгрышах
Советы и стратегии
Продвинутая механика Snowball
- ПКМ по союзнику во время катания — чтобы втянуть его в Snowball
- Цельтесь в нейтралей для предсказуемой позиции
- Snowball даёт полную неуязвимость — используйте как условный Banish
- Можно подбирать союзников даже в cyclone (при нужных настройках)
- Кастуйте Ice Shards внутри Snowball для контроля территории
Мастерство Ice Shards
- Shift-очередь для обратных Shards: движение → shift+Ice Shards в точке
- Снаряд даёт полётное видение — используйте для разведки
- Перекрывайте проходы заранее, а не после прохода врагов
- Shards создаёт рельеф — ловушки и побеги
- Можно получить видение лесных крипов для экстренной цели Snowball
Комбо с Walrus Punch
- Всегда активируйте Tag Team перед ударом для огромного увеличения урона
- Удар пробивает BKB и прерывает канал — идеален против каналящих ультов
- Можно применять Eul's во время удара, чтобы рассеять бафы без cyclone
- Применяйте против курьеров — забавно, но сомнительно
- Отбрасывание предотвращает другие вертикальные перемещения — используйте это
Гайд по предметам
Стартовые предметы
Эффективные добивания и выживаемость для доминирования в ранней игре. В начале внимательно управляйте маной.
Quelling Blade, Tangos, Clarity
Стартовые предметы
Эффективные добивания и выживаемость для доминирования в ранней игре. В начале внимательно управляйте маной.
Quelling Blade, Tangos, Clarity
Стартовые предметы
Эффективные добивания и выживаемость для доминирования в ранней игре. В начале внимательно управляйте маной.
Quelling Blade, Tangos, Clarity
Контргайд
Хорошо сочетается
Tusk раскрывается рядом с героями, которые капитализируют его врыв и дают продолжение контроля. Magnus создаёт разрушительные комбинации Reverse Polarity после стана Snowball, Earthshaker поражает идеальными Echo Slam по сгруппированным врагам. Macropyre и Ice Path у Jakiro отлично работают с умением Tusk собирать и отключать противников. Crystal Maiden безопасно каналит Freezing Field за прикрытием сейвов Tusk. Tiny добавляет тяжёлые станы и урон. Dark Seer и Vengeful Spirit дают контроль позиционирования, идеально синергируя со Snowball. Идеальные тиммейты либо развивают инициацию Tusk, либо выигрывают от его сейвов и репозиционирования.
Слабо против
Tusk испытывает трудности против героев, нейтрализующих его мобильность или наказывающих предсказуемый врыв. Viper и Razor кайтили издалека, пока способности на перезарядке; Nethertoxin и Static Link лишают эффективности. Kinetic Field у Disruptor полностью ломает позиционирование Snowball, а Glimpse возвращает Tusk после неудачного врыва. Pudge может вытащить из Snowball или сбить Rot во время комбо Punch. Ancient Apparition предотвращает сейвы Snowball через Ice Blast. Winter Wyvern спасает Cold Embrace, а Arctic Burn эффективно кайтает. Bane может поймать Nightmare во время попытки инициации. Любые сильные инструменты кайтинга, контроля позиции и запрета сейвов серьёзно мешают гейм-плану Tusk.
Силен против
Tusk доминирует над героями, зависящими от позиции, слабо мобильными или требующими канал. Тонкие саппорты вроде Sniper, Drow Ranger и Crystal Maiden легко погибают от связки Snowball + Punch. Каналящееся герои — Witch Doctor, Enigma, Shadow Shaman — полностью выключаются станами Snowball и игнорированием иммунитета Walrus Punch. Керри, зависящие от позиции — Phantom Assassin и Juggernaut — теряют преимущество при внезапном оглушении и смещении. Медленные мили-герои — Ursa и Sven — уступают мобильности Tusk и кайтаются после проваленного захода. Герои без эскейпов становятся лёгкой добычей для потенциала инициации Tusk. Надёжные дизейблы, мобильность, кадры неуязвимости и взрывной урон делают Tusk особенно эффективным против тех, кому требуется время или позиция.