Ulfsaar the Warrior

Ursa

Ulfsaar — самый свирепый воин медвежьих кланов, рожденный с инстинктом к битвам и ненасытной жаждой сражений.

Краткий обзор

Основной атрибутЛовкость
Основная рольКерри / Контроль / Лесник
СложностьСредняя
Ключевые принципы

Ключевые принципы

Медведь не охотится. Медведь ликвидирует. Смертельно. Неумолимо. Безупречно.

Накопи и сохрани

Fury Swipes — ваша сущность. Не давайте стакам падать. Один стак — тысячи потенциального урона и секунды преимущества.

Заряди ярость заранее

Длительность Overpower больше отката. Держите заряд перед боем. Первый удар должен быть усилен.

Освой прыжок

Earthshock — не только урон и замедление. Это прыжок через уступы, эскейп и инициация. Ходите там, где другим нельзя.

Рошан — твой

С 8 уровня Рошан принадлежит тебе. Отслеживай тайминги. Готовь предметы. Как только он появляется — он уже должен умирать от твоих когтей.

Enrage — свобода

Прожимай Enrage, когда тебя сдерживают. Он снимает цепи, а не просто усиливает. С Aghanim's тебя не удержат даже станы.

Хирургический удар

Ты не рубака. Ты ассасин. Находи приоритетную цель, удаляй её с клинической точностью и сразу репозиционируйся. Одно убийство меняет весь бой.

Victory through wisdom and strength

Обзор героя

Ursa — разрушитель одиночных целей, мгновенно снимающий героев и нейтральные объекты. Стаки Fury Swipes делают его опасным в затяжных боях, а высокий базовый броня и Enrage дают ему неожиданную выживаемость.

Игровой план Ursa — накапливать и удерживать стаки Fury Swipes, идеально синхронизируя всплески Overpower. Earthshock дает мобильность и замедление, а Enrage — и «паник‑кнопку» защиты, и атакующий стероид. Главная сила Ursa — ранний соло‑Рошан, что приносит команде серьезное преимущество по золоту и опыту.

Плюсы

  • Максимальный потенциал урона по одной цели
  • Соло‑Рошан на очень ранних уровнях
  • Мобильность за счет Earthshock
  • Встроенный защитный диспел через Enrage
  • Отличен против Tormentor

Минусы

  • Нет встроенного стана/жесткого контроля
  • Уязвим к кайтингу и харассу с расстояния
  • Сильно зависит от предметов
  • Сложно против героев с высокой броней
  • Требует аккуратного позиционирования

Анализ способностей

Earthshock

Earthshock

Активная

Ursa ударяет по земле, создавая мощный толчок, который замедляет и наносит урон ближайшим наземным врагам.

Перезарядка: 15/13/11/9
Мана: 75

Примечания: Отличный инструмент мобильности для прыжков через уступы в бою и вне боя. Используйте, чтобы догонять убегающих врагов или уходить из опасных ситуаций. Замедление по области помогает подготовить ваши разрушительные комбинации.

Overpower

Overpower

Активная

Ursa впадает в ярость, получая огромный бонус к скорости атаки для следующих нескольких ударов.

Перезарядка: 10/9/8/7
Мана: 45/50/55/60

Примечания: Длительность больше перезарядки — можно заранее прожимать перед стычкой. Всегда держите Overpower готовым перед ганком. Эффект может быть снят вражеским диспелом — тайминг критичен.

Fury Swipes

Fury Swipes

Пассивная

Ursa царапает врагов, вызывая кровотечение. Каждый стак увеличивает урон от его последующих атак.

Урон: 15/20/25/30

Примечания: Работает на Рошане и всех нейтралах. Поддерживайте стаки на линии как у Batrider со Sticky Napalm. Снятие баффа Ursa прекращает набор новых стаков, но сохраняет текущий бонус урона. Основа вашего урона.

Enrage

Enrage

Активная

Ursa освобождает внутреннего зверя, получая сопротивление эффектам и бонус к урону в зависимости от текущего здоровья.

Перезарядка: 25
Мана: 0

Примечания: При активации дает базовый диспел: снимает DoT‑эффекты, замедления, ослепления и корни. Aghanim's Scepter улучшает до сильного диспела, снимающего оглушения. Визуальный эффект держится ~1 секунду после окончания баффа.

Earthshock (Shard Upgrade)

Earthshock (Shard Upgrade)

Активная

Earthshock также триггерит Enrage, если Ursa ещё не в ярости, и продлевает текущий Enrage.

Перезарядка: 15/13/11/9
Мана: 75

Примечания: Идеально для цепочек и продления окна урона. С гранью Grudge Bearer прожимайте Earthshock ближе к концу баффа, чтобы обновить его. Диспел от Enrage не применяется.

Enrage (Aghanim's Scepter)

Enrage (Aghanim's Scepter)

Активная

Enrage становится сильным диспелом, снимающим оглушения. Можно активировать даже в оглушении.

Перезарядка: 25
Мана: 0

Примечания: Способность, меняющая игру: Ursa очень трудно зафиксировать. Похоже на Borrowed Time у Abaddon, но при хексе или сайленсе все еще не кастуется. Критично против составов с большим количеством контроля.

Заметки разработчика

Developer Insights

Ursa — эталонный герой для урона по одной цели. Его Fury Swipes накладывает накапливающийся урон, который плавит любого героя, а Enrage дает живучесть и мобильность.

Ключевые моменты:

  • Постоянно поддерживайте стаки Fury Swipes на линии
  • Предварительно прожимайте Overpower перед стычками
  • Используйте Enrage и как атакующий бафф, и как защитный диспел
  • Освойте тайминги соло‑Рошана

Ursa вознаграждает рассчитанную агрессию. Поймите ритм его способностей — и станете кошмаром для всей вражеской команды.

Игровая стратегия

Ранняя игра

Timeframe: 0-15 minutes Objective: Обеспечить ранние убийства и подготовиться к Рошану Key: Поддерживайте стаки Fury Swipes на героях врага; Эффективно фармите лес между волнами крипов; Ищите возможности для ганка на 5–6 уровне; Готовьтесь к ранней попытке Рошана Items: Phase Boots (ключевая мобильность); Morbid Mask (выживаемость под Рошана); Blink Dagger (инструмент инициации) Tips: Держите стаки Fury Swipes как Batrider с Sticky Napalm; Используйте Earthshock, чтобы выйти из Kinetic Field Disruptor; Принимайте агро крипов под высокую базовую броню, чтобы сохранять стаки; Предварительно прожимайте Overpower перед схваткой

Средняя стадия

Timeframe: 15-30 minutes Objective: Забирать Рошана и доминировать в командных боях Key: Забирайте Рошана при любой возможности; Впрыгивайте Blink на приоритетные цели и удаляйте их; Используйте Earthshock для мобильности и преследования; Координируйте ганки с командой Items: Blink Dagger (обязательная инициация); Silver Edge (эффект break); Black King Bar (иммунитет к магии) Tips: Держите Enrage на случай контроля или для бурста; Отслеживайте тайминги Tormentor вручную; Прыгайте Earthshock через уступы для внезапных атак; Не тратьте Overpower на добивание своих крипов

Поздняя игра

Timeframe: 30+ minutes Objective: Точно вырезать ключевых вражеских героев Key: Фокусируйтесь на убийстве керри противника; Используйте Enrage, чтобы пережить фокус в тимфайте; Держите в уме отключающие способности врага; Обеспечивайте ключевые Aegis от Рошана Items: Aghanim's Scepter (сильный диспел); Satanic (выживаемость за счет вампиризма); Abyssal Blade (дополнительная фиксация) Tips: Тайминг решает всё — ждите кулдауны врага; С Agh's Enrage может снять оглушения с вас; Shard на Earthshock продлевает длительность Enrage; Позиционируйтесь аккуратно, чтобы вас не кайтили

Советы и стратегии

Менеджмент Fury Swipes

  • Постоянно поддерживайте стаки на линии как Batrider со Sticky Napalm
  • Стаки работают на Рошане — ключ к раннему соло‑киллу
  • Принимайте агро крипов под вашу высокую базовую броню, чтобы сохранять стаки
  • Снятие баффа Ursa останавливает набор новых стаков, но текущий бонус урона сохраняется

Оптимизация Overpower

  • Прожимайте Overpower до ганка — длительность больше перезарядки
  • Заряды Overpower тратятся при добивании своих юнитов
  • Держите способность готовой перед прыжком Blink
  • Эффект может быть снят врагами — тайминг критичен

Рошан и нейтральные цели

  • С правильными предметами можно соло‑забирать Рошана уже на 8–9 уровне
  • Оставляйте Enrage на последние удары по Рошану для безопасности
  • Отслеживайте тайминги Tormentor вручную в чате
  • Команда противника слышит глобальный рык, если Рошан мстит последнему убившему его

Гайд по предметам

Стартовые предметы

Собираемся на ранний урон и выживаемость. Quelling Blade увеличивает потенциал ласт‑хита, Slippers добавляет урон с руки.

Quelling Blade
Tangos
Slippers of Agility

Quelling Blade, Tangos, Slippers of Agility

Стартовые предметы

Собираемся на ранний урон и выживаемость. Quelling Blade увеличивает потенциал ласт‑хита, Slippers добавляет урон с руки.

Phase Boots
Blink Dagger
Morbid Mask

Quelling Blade, Tangos, Slippers of Agility

Стартовые предметы

Собираемся на ранний урон и выживаемость. Quelling Blade увеличивает потенциал ласт‑хита, Slippers добавляет урон с руки.

Overwhelming Blink
Satanic

Quelling Blade, Tangos, Slippers of Agility

Контргайд

Хорошо сочетается

Ursa раскрывается с героями, дающими фиксацию и сетап. Shadow Shaman и Crystal Maiden обеспечивают стан, чтобы цель оставалась на месте под полный комбо Ursa. Dazzle дает критическое исцеление и Shallow Grave, спасая Ursa в боях, а Witch Doctor накладывает Death Ward на цели Ursa для разрушительных результатов. Dazzle особенно силен из‑за синергии Shadow Wave с агрессивным стилем Ursa. Earthshaker дополняет инициацию Ursa Echo Slam’ом после скучивания врагов. Leshrac и Jakiro добавляют AoE‑урон, который отлично работает вместе с одиночным фокусом Ursa. Мобильные герои вроде Storm Spirit или Queen of Pain создают хаос, пока Ursa удаляет приоритетные цели. Нужны герои, которые либо держат врагов в контроле достаточно долго, либо дают лечение/утилити, чтобы Ursa жил во время агрессии.

Слаб против

Ursa испытывает трудности против героев, которые кайтают или нейтрализуют его урон. Viper накладывает break через Nethertoxin, полностью отключая Fury Swipes. Ember Spirit уклоняется от атак Ursa Flame Guard’ом и Sleight of Fist, кайтая его. Phantom Lancer засыпает Ursa иллюзиями, по которым сложно работать. Razor крадет урон и выматывает с дистанции. Tiny с Toss ломает позиционирование Ursa и быстро его убивает. Winter Wyvern через Cold Embrace заставляет атаки Ursa лечить цель. Pugna накладывает Decrepify на Ursa или его цели, обесценивая физический урон. Necrophos с Ghost Shroud и Reaper's Scythe контрит вампиризм и бурст‑паттерны. Общая черта — герои, кайтающие с дистанции, накладывающие break или делающие физический урон бесполезным.

Силен против

Ursa доминирует против тонких героев без эскейпов и целей с броней, уязвимых к длительному урону. Crystal Maiden и Witch Doctor быстро тают под фокусом Ursa. Shadow Shaman и Lion — легкие цели после отката заклинаний. Anti‑Mage страдает от ранней агрессии Ursa и не может убежать блинком в слабом состоянии. Sven и Wraith King с бурст‑паттерном правого клика уязвимы к превосходящему длительному урону Ursa. Medusa в ранней игре до танк‑предметов — отличный фокус. Sniper и Drow Ranger без позиционирования — бесплатные фраги. Riki становится видимым, атакуя команду Ursa, и его легко снять. Spectre в ранней игре не выдерживает урона Ursa. Terrorblade — отличная добыча: Ursa быстро находит настоящего героя среди иллюзий. Любой герой, вынужденный подходить близко для урона или без сильного контроля, — площадка для Ursa.

© 2025 dotaguide.net