Weaver
Skitskurr the Weaver was a master of the Loom, a cosmic tapestry from which all reality is woven. Tasked with its protection, he grew frustrated with the clumsy meddling of other beings. Deciding the universe needed a more hands-on editor, he detached himself from the Loom, gaining the power to scuttle through the strands of time and space to rewrite fate, one thread at a time.
At a Glance
Ключевые принципы
“The perfect thread is the one they never see you weave. Position beats power, and a reset beats a mistake.”
Be Unseen, Be Everywhere
Your map presence is defined by where you *could* be. Use Shukuchi not just to move, but to instill fear and force enemies to play defensively.
Think in 5-Second Loops
Your life is tethered to the past. Always be aware of where you were 5 seconds ago. A safe position then is a safe retreat now.
Waste Their Resources, Not Yours
Bait the big spells. Let them use their ultimates on you, then erase it all with Time Lapse. A fight won through resource attrition is a Weaver victory.
The Surgical Strike
You are not a front-to-back brawler. You are an assassin. Bypass the tanks, ignore the distractions, and eliminate the one critical target that will unravel their entire strategy.
Обзор героя
Weaver — гипермобильный герой ловкости, силён в харассе, микросхватках и выживании. Он скользит через драки с Shukuchi, снижает броню The Swarm и выдаёт стабильный урон через Geminate Attack. Истинная сила — в ультимейте Time Lapse, позволяющем отменять полученный урон и уходить из кажущейся безвыходной ситуации, что делает его одним из самых неуловимых героев в игре.
Игровой стиль Weaver — танец между агрессией и отходом. Он постоянно давит линии, вынуждая врагов на реакции. В тимфайтах играет по краям, разбирая саппортов и бэклайн. База стратегии — байтить ключевые кулдауны, принимать урон и затем стирать его своевременным Time Lapse, обнуляя ресурсы соперника и возвращаясь в бой в полной форме.
Плюсы
- Исключительная мобильность и невидимость с Shukuchi
- Мощный сильный диспел и спасение через Time Lapse
- Стабильный урон благодаря Geminate Attack
- Отличный вижен и снижение брони через The Swarm
- Сильная линия и высокий потенциал пикоффов
Минусы
- Низкий базовый запас здоровья и уязвимость к бурсту
- Сильно страдает от сайленса, рутов и детекции
- Нет жёсткого контроля
- Требует отличного чувства игры и позиционирования
- Сильно зависит от предметов для урона и выживаемости
Анализ способностей

The Swarm
Цель: точкаВыпускает рой жуков, цепляющихся за врагов в области, нанося урон, снижая их броню и открывая обзор.
Примечания: Используйте огромную дальность для безопасной разведки хайграунда, Рошана и лесных троп. Жуки берут агро башни, что позволяет ранние дайвы.

Shukuchi
Активная / Без целиWeaver уходит из видимости, получая максимальную скорость и нанося урон врагам, через которых проходит. Позволяет проходить сквозь юниты.
Примечания: Ваш главный инструмент позиционирования, эскейпа и харасса. Уклоняйтесь от снарядов, прячьтесь в деревьях и занимайте позицию для атаки бэклайна.

Geminate Attack
Пассивная / Цель: юнитПозволяет Weaver выполнить второй удар при следующей автоатаке. Второй удар не активирует другие модификаторы атаки.
Примечания: Можно кастовать вручную, чтобы не привлекать агро крипов на линии. Отлично для добивания и давления. Работает по зданиям и вардам.

Time Lapse
Ультимейт / Без целиWeaver перемещается в точку, где был 5 секунд назад, восстанавливая здоровье и ману того момента. Применяет сильный диспел.
Примечания: Лучший 'выход из тюрьмы'. Очищает стан, сайленс и мощные дебаффы вроде Doom или Viper Strike. Проактивный Lapse часто лучше реактивного.

Shukuchi (Shard Upgrade)
Пассивное улучшениеShukuchi оставляет метку на врагах, через которых проходит. Атака по отмеченной цели запускает дополнительный Geminate Attack без кулдауна.
Примечания: Огромный прирост бурст‑потенциала. Позволяет задеть нескольких героев Shukuchi и затем добить одного тройным ударом.

Time Lapse (Scepter Upgrade)
Цель: союзникСнижает кулдаун Time Lapse и позволяет кастовать на союзников.
Примечания: Превращает вас в одного из лучших спасателей поздней игры. Спасайте выдернутых союзников или сбрасывайте вашего ключевого кора в драке.
Заметки разработчика
Developer Insights
Weaver — лучший контролёр темпа. Его сила не в стойкости, а в диктовке условий драки. Хороший игрок на Weaver мыслит пятиминутными циклами, постоянно оценивая позицию относительно Time Lapse.
Ключевые мысли:
- Shukuchi — в первую очередь инструмент позиционирования, а уже потом урон
- Time Lapse — не кнопка паники, а проактивный сброс для поддержания давления
- Ваша живучесть — в неуязвимости для ударов, а не в количестве HP
Weaver вознаграждает понимание: лучшая защита — вообще не быть валидной целью.
Игровая стратегия
Early Game (Laning)
Timeframe: 0-12 minutes Objective: Dominate the lane through harassment and secure farm Key: Use Shukuchi to move through the creep wave for a guaranteed hit on the enemy.; Time your Geminate Attack to secure the ranged creep.; Use The Swarm to scout for ganks or to reduce armor before an all-in.; Don't be afraid to use Time Lapse to negate a single stun or heavy nuke; its cooldown is relatively low. Items: Wraith Band; Power Treads; Dragon Lance Tips: Кастуйте Geminate Attack вручную по героям, чтобы не привлекать агро крипов.; Используйте Shukuchi во время телепорта, чтобы безопасно сменить позицию по прибытии.
Mid Game (Skirmishing)
Timeframe: 12-25 minutes Objective: Create pressure and pick off isolated targets Key: With Linken's Sphere or BKB, you can play on the enemy's side of the map.; Hunt for supports in the jungle or lanes.; Use The Swarm to give vision on targets trying to juke in trees.; Join fights, deal damage, and Time Lapse out to reset and rejoin. Items: Linken's Sphere; Desolator; Aghanim's Shard Tips: Your goal is to force rotations and create space for your other cores.; A solo kill on an enemy support is a huge win, as it reduces their map control.
Late Game (Teamfighting)
Timeframe: 25+ minutes Objective: Assassinate backline heroes and provide utility saves Key: Stay on the edge of the fight until key enemy spells are used.; Use Shukuchi to bypass the frontline and attack high-priority targets like Sniper or Zeus.; With Aghanim's Scepter, watch your own core's health bar to provide a game-winning save.; A buyback-into-Time-Lapse can instantly turn a lost fight. Items: Black King Bar; Daedalus; Aghanim's Scepter Tips: True sight is your biggest enemy. Play around sentry wards and be aware of heroes with detection.; Your primary targets are heroes who lack escape and have high impact spells.
Советы и стратегии
Shukuchi Mastery
- You can cast items and attack while in Shukuchi without breaking the invisibility.
- Use Shukuchi's brief period of max speed to dodge linear projectiles like Magic Missile or Hookshot.
- Don't immediately attack out of Shukuchi. Use the phasing and speed to body-block or move to a more advantageous position.
Time Lapse Discipline
- Time Lapse is a strong dispel. Use it to remove Orchid, Doom, or other crippling debuffs.
- A common mistake is using Shukuchi to escape and then using Time Lapse, which returns you to danger. Walk or fight first, then Lapse.
- Buying back and immediately using Time Lapse can return you to full health and mana, allowing you to rejoin a critical fight instantly.
Vision & Pressure
- The Swarm has a massive cast range. Use it to check for Roshan attempts without risking your life.
- A single beetle on an enemy hero provides constant vision, preventing them from hiding or juking effectively.
- Desolator and The Swarm's armor reduction stack, allowing you to melt towers and heroes with ease.
Гайд по предметам
Starting Items
Сфокусируйтесь на статах и регенерации, чтобы выигрывать трейды и надёжно добивать под давлением линии.
Tango, Slippers of Agility, Circlet, Faerie Fire
Core Items
Сначала защитные предметы (Dragon Lance, Linken's), затем урон (Desolator). Такая прогрессия позволяет агрессировать с 'страховкой'.
Power Treads, Dragon Lance, Linken's Sphere, Desolator
Situational Items
BKB обязателен против жёсткого контроля. Manta — диспел и урон. Skadi — контроль и статы, Daedalus — чистый поздний урон.
Black King Bar, Manta Style, Eye of Skadi, Daedalus
Контргайд
Good With
Weaver synergizes with heroes who can amplify his physical damage or provide lockdown. Dazzle's Bad Juju reduces his cooldowns, while Shallow Grave offers a safety net if Time Lapse is down. Vengeful Spirit's Vengeance Aura and Wave of Terror boost his damage and armor reduction. Magnus's Empower gives him cleave and bonus damage, turning him into a teamfight menace. Any hero with a reliable stun, like Lion or Shadow Shaman, can hold a target in place for Weaver to eliminate.
Bad Against
Weaver's primary weakness is instant, long-duration lockdown and silence. Silencer's Global Silence and Last Word can prevent him from using Shukuchi or Time Lapse to escape. Disruptor is a nightmare, with Glimpse pulling him back and Static Storm silencing and damaging him. Bloodseeker's Thirst provides true sight on a low-health Weaver, and Rupture punishes his mobility. Heroes with instant hexes or stuns like Lion and Shadow Shaman can disable him before he can react.
Good Against
Weaver excels against squishy, immobile heroes who rely on positioning. He preys on backline glass cannons like Sniper, Drow Ranger, and Zeus, using Shukuchi to bypass their frontline and kill them quickly. He is also strong against heroes who rely on slow-moving projectiles or delayed spells, as he can easily dodge them. Heroes without instant disables, like Bristleback or Necrophos, struggle to lock him down, allowing him to kite them indefinitely.