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幻影斧
核心 · 4,650金币
分身能解控、挡指向性技能、推线——它给你的是一份「不被控住」的保险。
怎么用才对
大部分人把分身当成多打伤害,其实它是一个解控技能。
- 1
分身首先是解控,不是输出
为什么开启瞬间会驱散大部分负面效果(沉默、缠绕、减速、显形)。很多局里这一下比多两个分身值钱得多。
怎么做把分身当成一个「按下去就解控」的键。被缠住、被沉默、被标记的时候按,而不是开团前按。
- 2
分身能挡指向性技能和弹道
为什么对面要在三个目标里挑一个。选中的瞬间你就少挨一个技能。
怎么做在对面交出指向性技能的那一刻按,分身会替他吃伤害。
- 3
分身是免费的视野和推线
为什么两个分身能同时看两个方向,也能把线推过去。
怎么做打钱时把分身丢向不同方向的野区,等于多两只眼睛;推进时把它们丢向兵线。
- 4
分身打人不疼,别指望它输出
为什么近战分身只造成约三分之一的伤害,而且很快消失。
怎么做真正的作用是骗技能、挡弹道、逼对方交 AOE。本体该打谁还是得自己打。
什么情况下它是对的
✓该出,如果…
- 你是敏捷核心,需要属性也需要清线。
- 对面有让你动不了的 debuff:沉默、缠绕、标记。
- 对面有大量指向性技能,靠分身能骗掉。
✕别出,如果…
- 对面的控是硬控(眩晕),驱散不了——那是黑皇杖的活。
- 你已经有别的解控手段。
- 你真正缺的是伤害,不是生存。
什么时候出
4,650,通常第二或第三件,20–28 分钟。它同时给你属性和解控,所以不算晚。
不出它,该出
黑皇杖
对面是眩晕而不是可驱散的 debuff。
蝴蝶
你不需要解控,只需要活得更久、打得更疼。
散失之刃
你需要的是减速和烧蓝,而不是分身。
对面有幻影斧,怎么打
- 别再拿指向性技能砸他——分身会替他吃。
- 分身出现的那一秒,用 AOE 一起清掉。
- 他刚用完分身的那段时间没有解控,那是最好的开团窗口。
- 分身不继承光环和部分被动,别被幻象吓退。
基础数据
- 敏捷在 23 件提供敏捷的装备中排第 4前 17%+26
- 攻击速度在 29 件提供攻击速度的装备中排第 25+15
- 分身持续(秒)18
