Космический Ураган

Outworld Destroyer

С крепости, парящей во внешней тьме, Outworld Destroyer несёт космическое разрушение тем, кто дерзнул бросить вызов его древней мудрости и потусторонней силе.

At a Glance

Primary AttributeIntelligence
Primary RoleCarry / Nuker / Disabler
ComplexityHigh
Ключевые принципы

Ключевые принципы

В космическом танце битвы решают тайминги. Освой ритм — и станешь дирижёром разрушения.

Мана — сила

Ваша мощь идёт из запаса маны. Каждый пункт маны превращается в урон. Собирайте предметы на ману, бережно управляя ресурсами — и космическая ярость будет неравной.

Космическая пауза

Astral Imprisonment — ваше временное оружие. Это не просто выход — это тактическая перезагрузка. Используйте для репозиционирования, сетапа, кражи силы и перелома сражения.

Чистое разрушение

Arcane Orb игнорирует броню, сопротивления и обычную защиту. Ваш урон абсолютен. Занимайте позиции, где чистый урон больнее всего.

Шторм рассудка

Sanity's Eclipse — ваш фирменный апокалипсис. Создайте разницу маны, дождитесь идеального момента — и наблюдайте, как реальность рушится для врагов.

Вор интеллекта

Каждый изгнанный враг слабеет, а вы крепнете. Доминирование накапливается со временем. Отслеживайте разницу интеллекта — фармите саму силу знаний.

Оборонительное нападение

Essence Flux обращает агрессию врага против него. Пусть кастуют и бьют — их сила станет их падением через чистое отражение.

Victory through wisdom and strength

Обзор героя

Outworld Destroyer — космический интеллект‑керри, который разрывает здоровье врагов чистым уроном и манипуляцией маной. Его дальность атаки и Arcane Orb доминируют на миду, а Astral Imprisonment даёт непревзойдённый контроль союзников и врагов через позиционирование и тайминги.

Геймплей OD строится вокруг высокого запаса маны для питания разрушительного чистого урона Arcane Orb, контроля поля боя и кражи интеллекта через Astral Imprisonment и идеального выпуска Sanity's Eclipse под максимальную разницу маны. **Essence Flux** создаёт защитный барьер чистого урона, делая размены крайне выгодными, а мобильность и контроль позволяют диктовать дистанции вступления в бой.

Плюсы

  • Мощный чистый урон с Arcane Orb
  • Сильная линия за счёт кражи интеллекта
  • Astral Imprisonment — универсальный контроль
  • Sanity's Eclipse стирает команды при правильной подготовке
  • Essence Flux делает размены крайне выгодными

Минусы

  • Сильно зависит от маны
  • Уязвим к сайленсу и выжиганию маны
  • Ограниченная мобильность без Blink Dagger
  • Уязвим к физическому бурсту
  • Требует точного позиционирования и таймингов

Анализ способностей

Arcane Orb

Arcane Orb

Autocast

Добавляет чистый урон к атакам Outworld Destroyer пропорционально оставшейся мане. Ручной каст по героям не вызывает агро крипов.

Перезарядка: 0
Мана: 75/100/125/150

Примечания: Ваш главный источник урона и харасса. Приоритезируйте предметы на ману для максимального урона. Используйте автокаст для стабильного урона, кастуйте вручную, чтобы не агрить крипов при разменах с героями.

Astral Imprisonment

Astral Imprisonment

Target Unit

Изгоняет цель в карманное измерение на 4 секунды, временно выводя из игры. Крадёт 2 интеллекта у вражеских героев. Лечение продолжается во время изгнания.

Перезарядка: 22/20/18/16
Мана: 120

Примечания: Универсальный утилити‑инструмент. Спасайте себя и союзников, готовьте Sanity's Eclipse через кражу интеллекта/маны, изолируйте ключевые цели и даже заточайте Roshan. При самокасте можно поворачиваться, чтобы избежать анимации разворота.

Essence Flux

Essence Flux

Active

Создаёт щит, который блокирует и отражает часть входящего магического урона. При разрушении щита выпускает волну чистого урона по области.

Перезарядка: 22/20/18/16
Мана: 80/90/100/110

Примечания: Ключевой инструмент для разменов и защиты. Таймите под блок важных спеллов, создавая окна для урона. Радиус и урон взрыва делают способность великолепной в тимфайтах.

Sanity's Eclipse

Sanity's Eclipse

No Target

Наносит урон героям в области пропорционально разнице между вашей маной и их маной. Наносит двойной урон иллюзиям и поражает изгнанные цели.

Перезарядка: 160/140/120
Мана: 175/250/325

Примечания: Ультимейт, меняющий игру, способный удалять героев. Комбинируйте с Astral Imprisonment для максимальной разницы маны. Бьёт сквозь BKB и наносит урон изгнанным, что смертельно против False Promise.

Arcane Orb (Shard Upgrade)

Arcane Orb (Shard Upgrade)

Active

Arcane Orb теперь накладывает замедление и снижает магическую устойчивость цели при попадании.

Перезарядка: 0
Мана: 75/100/125/150

Примечания: Апгрейд через Shard усиливает преследование и делает врагов более уязвимыми к магическому урону. Важно для поддержания давления и добивания.

Astral Imprisonment (Aghanim's Scepter)

Astral Imprisonment (Aghanim's Scepter)

Target Unit

Aghanim's позволяет изгнанным союзникам свободно проходить сквозь эффекты заклинаний и рельефа, включая Chronosphere, Black Hole и Kinetic Field.

Перезарядка: 22/20/18/16
Мана: 120

Примечания: Преобразует Astral Imprisonment из защиты в командный энэйбл. Союзники могут выходить из сокрушительных ультимейтов, но теряют защиту от Glimpse у Disruptor.

Заметки разработчика

Developer Insights

Outworld Destroyer — один из самых уникальных интеллект‑керри в Dota 2. Его Astral Imprisonment — не просто дизейбл, а стратегический инструмент: переворачивает драки, спасает союзников и готовит сокрушительные комбо.

Ключевые мысли:

  • Управление маной — всё: ваш урон прямо масштабируется от запаса маны
  • Essence Flux даёт живучесть и пользу команде
  • Sanity's Eclipse стирает команды при идеальном тайминге

OD вознаграждает точное позиционирование и просчитанную агрессию. Освойте космические тайминги и станьте ураганом, сметающим врагов!

Игровая стратегия

Early Game

Timeframe: 0-15 minutes Objective: Доминируйте на миде и накапливайте преимущество по интеллекту Key: Харасьте Arcane Orb для контроля баланса крипов; Используйте Astral Imprisonment, чтобы уходить от гангов и красть интеллект; Наращивайте интеллект через повторные изгнания; Сохраняйте безопасное позиционирование, оказывая давление Items: Bottle (контроль рун и выживание); Power Treads (гибкость по статам); Witch Blade (ранний урон и утилити) Tips: Переключайте Power Treads в интеллект перед кастами; Кастуйте Astral Imprisonment заранее против гангов; Стакайте нейтральные лагеря для будущего фарма; Контрольте руны для преимущества на линии

Mid Game

Timeframe: 15-30 minutes Objective: Давите вышки и доминируйте в драках за счёт преимущества по мане Key: Постоянно крадите интеллект для усиления урона; Используйте Astral Imprisonment для клатч‑сейвов и сетапов; Позиционируйтесь позади союзников в тимфайтах; Цельтесь в героев с низкой маной с помощью Sanity's Eclipse Items: Kaya (эффективность маны); Hurricane Pike (позиционирование); Blink Dagger (мобильность и эскейп) Tips: Таймите Astral Imprisonment, чтобы нивелировать ключевые умения врагов; Используйте Essence Flux для блокировки входящих нюков; Сначала бейте саппортов с Sanity's Eclipse; Держите высокий запас маны для максимального урона Arcane Orb

Late Game

Timeframe: 30+ minutes Objective: Играйте идеальные комбинации в драках и контролируйте объекты Key: Достигайте максимального преимущества по интеллекту; Координируйте тайминги Astral Imprisonment на нескольких героев; Позиционируйтесь оптимально для эффективности в драке Items: Shiva's Guard (броня и утилити); Scythe of Vyse (контроль); Aghanim's Scepter (польза для команды) Tips: Используйте Aghanim's, чтобы спасать союзников от сокрушительных ультимейтов; Держите врагов на оптимальной дистанции Arcane Orb; Таймите Sanity's Eclipse под максимальную разницу маны; Сохраняйте позиционирование, чтобы не стать целью

Советы и стратегии

Мастерство Astral Imprisonment

  • Примите регенерацию непосредственно перед самокастом Astral Imprisonment — лечение продолжается во время изгнания.
  • Можно заточить Roshan, чтобы задержать попытки врага или гарантировать убийство.
  • Поворачивайтесь при самокасте, чтобы избежать анимации разворота при использовании Blink Dagger.
  • Изгоняйте союзников с Aghanim's Shard, чтобы помочь им уйти от таких спеллов, как Chronosphere.

Оптимизация урона

  • Кастуйте Arcane Orb вручную по героям, чтобы не агрить крипов.
  • Переключайте Power Treads в интеллект перед кастом — максимум эффективности маны.
  • Сначала цельтесь в героев с низкой маной с Sanity's Eclipse — максимальный урон.
  • Используйте Essence Flux для блокировки ключевых спеллов и создания окон для урона.

Продвинутые техники

  • Можно убивать цели под False Promise, заастралив их перед окончанием эффекта — они теряют неуязвимость и не исцеляются до выхода.
  • Sanity's Eclipse бьёт изгнанных, позволяя убивать сквозь False Promise у Oracle.
  • Крадите ману у иллюзий и иммунных к дебаффам через Astral Imprisonment.
  • Наносите двойной урон иллюзиям с Sanity's Eclipse, эффективно фармите их.

Гайд по предметам

Starting Items

Ранний интеллект и бонус к урону для доминирования на линии, плюс выживание против гангов.

Null Talisman
Tangos
Faerie Fire

Null Talisman, Tangos, Faerie Fire

Core Items

Treads — статы и скорость атаки, Witch Blade — урон и замедление, Kaya — снижение затрат маны.

Power Treads
Witch Blade
Kaya

Power Treads, Witch Blade, Kaya

Situational Items

Pike — позиционирование, BKB — против сайленса, Scythe — контроль, Agh's — командная польза.

Hurricane Pike
Shiva's Guard

Hurricane Pike, BKB, Scythe of Vyse, Aghanim's Scepter

Контргайд

Good With

OD раскрывается в связках, которые создают выгодные условия для его способностей. Magnus идеален: Reverse Polarity собирает врагов под разрушительный Sanity's Eclipse. Enigma выигрывает от изоляции целей Astral Imprisonment, повышая шанс Black Hole. Disruptor формирует летальные комбинации — Glimpse возвращает врагов в позицию, Kinetic Field удерживает их под Eclipse. Shadow Fiend добавляет мощный магический бурст при правильном позиционировании. Jakiro и Crystal Maiden контролируют мобильность и делают драки предсказуемыми. Любые герои, группирующие врагов, усиливают OD.

Bad Against

OD испытывает трудности против героев, бьющих по мане. Anti‑Mage и Silencer напрямую атакуют ману и интеллект, обрубая урон. Nyx Assassin убирает магическое присутствие. Pudge наказывает комбинациями и сайленсом. Templar Assassin ломает мид‑гейм развитие. Viper мешает прогрессу, снижая характеристики интеллекта. Storm Spirit заставляет постоянно перестраиваться из‑за динамичной мобильности. Abaddon снимает дебаффы и нивелирует манипуляции маной. Silver Edge отключает чистый урон через Break. Любой герой, нарушающий поток маны, мобильность или чистый урон, создаёт серьёзные препятствия.

Good Against

OD доминирует над кастерами без рывков и мобильности. Саппорты без эскейпа — лёгкая добыча. Каналяшие герои теряют силу ультимейтов. Кастеры страдают от чистого урона. Пуш‑стратегии разрушаются. OD создаёт тактическую изоляцию и наносит точные космические удары. Герои с предсказуемым запасом маны сталкиваются с астрономическими пределами.

© 2025 dotaguide.net