Трездин, лидер Бронзового Легиона

Legion Commander

Ветеран бесчисленных битв, Трездин ведёт легион с несгибаемой решимостью. Её способность вызывать дуэль и красть урон делает её грозной силой, растущей с каждой победой.

Краткий обзор

Основной атрибутСила
Основная рольКерри / Инициатор / Живучий
СложностьСредняя
Ключевые принципы

Ключевые принципы

Победа через честь, сила через бой и мощь каждой выигранной дуэли — путь истинного командира.

Овладей Duel

Успех зависит от побед в дуэлях и накопления постоянного урона. Всегда оценивай ситуацию: цель изолирована? Есть поддержка? Команда рядом? Duel прерывается множеством скиллов — выбирай тайминг тщательно.

Позиционируйся с целью

Герою нужно подходить близко — позиционирование критично. Лови изолированные цели Blink Dagger’ом, но не врывайся туда, где вас больше. В тимфайте жди, когда враги потратят ключевые дизейблы.

Тайминг способностей

Тайминг — ключ к успеху. Жми Press the Attack перед Duel ради скорости атаки и диспела. Помни: Overwhelming Odds можно кастовать в дуэли даже под контролем — это сильный инструмент.

Управляй ресурсами

Переключение траков обязательно из‑за мана‑стоимости. Переключайся на INT при касте, затем на STR, чтобы усилить лечение Press the Attack. Не стой долго на INT — потеряешь хп и урон.

Выбор цели

Не каждый герой — хороший объект Duel. Приоритезируй изолированных саппортов/керри без эскейпов. Избегай героев с сильными диспелами или прерыванием Duel. Нет урона за Aegis, Tempest Double и иллюзии.

Расти через победы

С каждой победой в Duel твоя сила растёт экспоненциально. В мид‑гейме фокусируйся на фарме и накоплении урона Duel, чтобы перейти в страшного лейт‑керри. Собирай предметы, усиливающие Duel и твёрдость.

Victory through wisdom and strength

Обзор героя

LC — универсальный керри с мощным одиночным контролем и скейлом через Duel. **Overwhelming Odds** чистит волны и даёт присутствие в драках, **Press the Attack** — оффенсив/дефенсив утилита. Накопив урон Duel, переходит от инициатора к страшному лейт‑керри.

Сила — изоляция и устранение ключевых целей через Duel с кражей урона. **Moment of Courage** даёт сустейн и потенциал дуэлей — эффективна и в лесу, и в боях. Но нужен аккуратный тайминг и позиционирование для максимума влияния.

Плюсы

  • Бесконечно скейлится за счёт урона от Duel
  • Мощный одиночный контроль через Duel
  • Отличный клир волн с Overwhelming Odds
  • Сильный сустейн благодаря Moment of Courage
  • Press the Attack даёт диспел и скорость атаки
  • Эффективна и в лесу, и на линии

Минусы

  • Уязвима к кайтингу и контролю
  • Duel прерывается множеством способностей
  • Мана-дефицитна в ранней игре
  • Требует хорошего позиционирования
  • Слаба против множества целей
  • Зависит от успешных Duel для скейлинга

Анализ способностей

Moment of Courage

Moment of Courage

Пассивная

Пассивная способность: шанс на многократные атаки и вампиризм при получении удара. Даёт сильный сустейн и потенциал дуэлей на протяжении игры.

Примечания: Стратегически притягивайте агро крипов кликом по героям — шанс прокнуть на добивания/денай. Держите нейтралов на минимуме ХП для дополнительных проков. Можно «выдоить» много лайфстила с одной волны, стоя на месте и притягивая агро.

Overwhelming Odds

Overwhelming Odds

Активная

Запускает знамя, поражающее врагов по линии: урон масштабируется от числа целей и даёт бонус скорости атаки. Отлично чистит волны и полезна в тимфайтах.

Перезарядка: 15
Мана: 100/110/120/130

Примечания: Бонус скорости атаки даётся даже без попадания. Можно всегда кастовать **Overwhelming Odds** во время Duel, даже под банишем/станом/сайленсом/хексом/Doom — исключение: **Fear**. LC сильна против призывов — урон растёт с количеством целей.

Press the Attack

Press the Attack

Активная

Даёт союзнику бонус скорости атаки и постепенное лечение. Обеспечивает сильный диспел, снимая большинство контролей и дебаффов.

Перезарядка: 16/15/14/13
Мана: 110

Примечания: Сильный диспел, снимающий даже станы — сейвит союзников. В лесу используйте для сустейна. Не оставайтесь на STR‑траках во время лечения, но и на INT‑траках долго не держитесь.

Duel

Duel

Активная

Заставляет врага атаковать LC в течение действия. Обе единицы не могут использовать предметы/способности и далеко расходиться. При смерти цели LC навсегда крадёт бонусный урон.

Перезарядка: 70
Мана: 75

Примечания: Duel — таунт + сайленс, блокирует **Enrage**, **Borrowed Time** и т. п. Урон от Duel не даётся за смерти с Aegis, Tempest Double и иллюзий; даётся за Reincarnation Wraith King. Стандартное комбо «макс‑жадности»: Press the Attack → активы → Duel.

Stonehall Plate (Facet)

Stonehall Plate (Facet)

Активная

Даёт LC барьер, блокирующий урон при касте Duel. Барьер снимается способностями врага.

Примечания: Барьер снимается диспелами — опасно инициировать в героев со снятием. Планируйте входы и держите Duel до расхода диспелов.

Underlord's Horn (Aghs)

Underlord's Horn (Aghs)

Активная

Призывает двух Underlords, атакующих вместе с LC. Они наследуют модификаторы атак и двигаются независимо. Также получают урон от побед в Duel.

Примечания: Призывы Aghanim’s наследуют ваши модификаторы (лайфстил, крит) и двигаются самостоятельно, усиливая вас в драках. Они получают бонусный урон от ваших побед в Duel и скейлятся вместе с вами.

Заметки разработчика

Developer Insights

LC — уникальный керри со скейлом «в бесконечность» через Duel. Мастерство — в выборе цели и понимании: каждая успешная дуэль навсегда повышает ваш урон.

Ключевые мысли:

  • Press the Attack — сильный диспел для сейва
  • Overwhelming Odds даёт бонус скорость атаки даже без попадания
  • Moment of Courage чаще прокает при грамотном притягивании агро

LC вознаграждает выверенную агрессию и позиционирование. Каждая победа в Duel — инвестиция в лейт‑доминирование!

Игровая стратегия

Ранняя игра

Timeframe: 0–15 минут Objective: Задавать присутствие и накапливать ресурсы Key: Выбирайте линию или лес в зависимости от состава; Максите Moment of Courage для сустейна и эффективности леса; Жмите Press the Attack стратегически для лечения и диспелов; Ищите ганк‑окна на 6 уровне с Duel; Практикуйте переключение траков для манаменеджмента Items: Blink Dagger (ключ для инициации); Power Treads (манипуляция статами); Magic Wand (моментальный сустейн) Tips: Притягивайте агро для проков Moment of Courage на фарме; Оставляйте нейтралов на минимуме ХП для доп. проков; Чистите волны Overwhelming Odds даже без попадания; На линии играйте агрессивно под проки Moment of Courage; Всегда оценивайте цель дуэли до входа

Середина игры

Timeframe: 15–30 минут Objective: Копить урон Duel и контролировать тимфайты Key: Приоритезируйте изолированные цели для Duel; Жмите Press the Attack перед Duel для макс‑эффекта; Кастуйте Overwhelming Odds даже под дизейблом во время Duel; Собирайте плотные предметы (Blade Mail), чтобы жить в Duel; Координируйте с командой удачные входы Duel Items: Blink Dagger (выбор цели); Blade Mail (отражение урона в Duel); Black King Bar (магиммунитет в ключевых Duel) Tips: Стандарт «макс‑жадности»: Press the Attack → активы → Duel; Избегайте героев со сильными диспелами/эскейпами; Используйте Silver Edge для инвиз‑инициации при необходимости; Помните контры Duel: Shallow Grave, False Promise, Cold Embrace; Цельтесь в саппортов/керри без надёжных эскейпов

Поздняя игра

Timeframe: 30+ минут Objective: Становиться неудержимым керри за счёт накопленного урона Key: Ждите расхода ключевых дизейблов врага до входа; Фокусируйтесь на вижене для изоляции целей; Собирайте предметы, дополняющие урон Duel; Используйте призыв Aghanim’s для силы в тимфайтах; Поддерживайте переключение траков для ресурсов Items: Daedalus (синергия с критом); Aghanim's Scepter (призывы для тимфайтов); Heart of Tarrasque (выживаемость в лейте); Assault Cuirass (броня и скорость атаки) Tips: С существенным уроном Duel вы — главная керри‑угроза; Призывы Aghanim’s наследуют модификаторы атак и урон Duel; Позиционирование критично по мере роста вашей угрозы; Рассмотрите Abyssal для доп. фиксации; Помните: **Fear** — единственный дизейбл, блокирующий каст Overwhelming Odds во время Duel

Советы и стратегии

Механики способностей

  • Бонус скорости атаки от Overwhelming Odds даётся даже без попадания по целям
  • Overwhelming Odds можно кастовать во время Duel даже под дизейблами
  • Press the Attack — сильный диспел, снимает большинство контролей и дебаффов
  • Притягивайте агро крипов кликом по врагу для проков Moment of Courage
  • Оставляйте нейтралов на минимуме ХП для дополнительных проков Moment of Courage
  • «Выдаивайте» лайфстил с волны, стоя на месте и притягивая агро
  • Переключение траков критично для манаменеджмента и оптимизации лечения

Исполнение Duel

  • Стандартное комбо «макс‑жадности»: Press the Attack → активы → Duel
  • С Shadow Blade/Silver Edge сделайте правый клик до Duel для урона со спины
  • Duel накладывает таунт и сайленс, блокируя множество способностей
  • Урон от Duel не даётся за смерти с Aegis, Tempest Double и иллюзий
  • Урон от Duel начисляется за смерти с Reincarnation Wraith King
  • Барьер Stonehall Plate можно снять диспелами врага
  • Ждите расхода ключевых дизейблов врага до инициации Duel

Продвинутые приёмы

  • LC сильна против составов с множеством призывов — урон Overwhelming Odds масштабируется
  • Контры Duel: Shallow Grave, False Promise, Cold Embrace, Nightmare
  • Также контрится банишами, Hitch A Ride, Depth Shroud, Gobble Up
  • Дизармы (Heaven's Halberd) и этериал (Ghost Scepter) нейтрализуют Duel
  • Призывы Aghanim’s наследуют модификаторы атак и урон Duel
  • Underlords двигаются независимо, усиливая вас в тимфайтах
  • Только Fear блокирует каст Overwhelming Odds во время Duel

Гайд по предметам

Стартовые предметы

Старт для леса: Iron Talon ускоряет фарм, Quelling Blade — путь. Faerie Fire — ранний сустейн и хил, Iron Branch — статы. На линии рассмотрите Stout Shield и больше регена вместо Talon.

Tango
Iron Talon
Quelling Blade
Faerie Fire
Iron Branch

Tango, Iron Talon, Quelling Blade, Faerie Fire, Iron Branch

Стартовые предметы

Старт для леса: Iron Talon ускоряет фарм, Quelling Blade — путь. Faerie Fire — ранний сустейн и хил, Iron Branch — статы. На линии рассмотрите Stout Shield и больше регена вместо Talon.

Desolator
Assault Cuirass
Black King Bar
Silver Edge

Tango, Iron Talon, Quelling Blade, Faerie Fire, Iron Branch

Стартовые предметы

Старт для леса: Iron Talon ускоряет фарм, Quelling Blade — путь. Faerie Fire — ранний сустейн и хил, Iron Branch — статы. На линии рассмотрите Stout Shield и больше регена вместо Talon.

Hand of Midas
Armlet of Mordiggian

Tango, Iron Talon, Quelling Blade, Faerie Fire, Iron Branch

Контргайд

Силен с

LC раскрывается с героями, которые готовят удачные Duel или дают надёжный последующий контроль. Magnus стягивает врагов Reverse Polarity под идеальный радиус Duel. Enigma выигрывает от изоляции целей LC, накрывая остаток чёрной дырой. Crystal Maiden даёт ману и урон Freezing Field за спиной плотной LC. Shadow Shaman и Lion добавляют контроль, чтобы цель Duel не убежала и не прожала защиту. Winter Wyvern может дать Cold Embrace на LC в Duel, Dazzle — хил и снижение брони для бурста. Формула проста: дизейблы вне зоны Duel + бафы и чейн‑контроль, усиливающие дуэльный потенциал LC.

Слаб против

LC страдает против героев, нейтрализующих Duel или использующих её зависимость от позиционирования. Oracle и Dazzle дают спасения False Promise/Shallow Grave, снимая угрозу убийства в Duel. Outworld Destroyer и Shadow Demon отправляют LC в баниш, лишая дуэли и способностей. Bane накладывает Fear — единственный контроль, запрещающий каст Overwhelming Odds во время Duel. Viper и Drow Ranger кайтуют замедлениями и мобильностью, не подпуская к радиусу Duel. Heaven's Halberd разоружает LC, обнуляя её в дуэли. Puck/Void Spirit уходят от Duel фазой/астралом. Anti‑Mage уходит блинком и жжёт ограниченную ману LC. Шаблон понятен: сильные сейвы, баниши, кайт или манадрейн — серьёзные угрозы базовой стратегии LC.

Силен против

LC доминирует над героями, зависящими от позиции, без эскейпов или уязвимыми к одиночному контролю. Призывные герои (Broodmother, Nature's Prophet, Lycan) страдают от урона Overwhelming Odds, растущего с числом целей. Хрупкие саппорты (Crystal Maiden, Sniper, Witch Doctor) — идеальные цели Duel без надёжных эскейпов. Иллюзионисты (Phantom Lancer, Chaos Knight) контрятся изоляцией и ликвидацией настоящей цели через Duel. Каналяции (Enigma, Crystal Maiden, Witch Doctor) беспомощны в вынужденном мили‑бою. Мили‑керри (Ursa, Sven) часто триггерят Moment of Courage, но не могут прожимать скиллы в Duel. Позиционно‑зависимые (Invoker, Tinker) теряют эффективность при внезапном мили‑входе. Мобильность через Blink, постоянная фиксация Duel и растущий урон делают LC кошмаром для этих архетипов.

© 2025 dotaguide.net