Rubick
Rubick, сын Aghanim, — воплощение чистого интеллекта. В мире воюющих магов он стал не бойцом, а наблюдателем, изучающим саму ткань магии. Он понял: любое заклинание — лишь нить в едином узоре, и, зная узор, можно потянуть любую. Для Rubick магия — не оружие, а язык, и он говорит на нём свободнее всех. Его цель — не завоевание, а понимание арканы; каждое чужое заклинание — новая глава его бесконечного исследования.
Краткий обзор
Ключевые принципы
“Они называют это магией. Я называю это открытой библиотекой. И у меня есть читательский билет.”
Великий учёный
Ваша сила — знание. Знайте каждое заклинание, каждое взаимодействие, каждый кулдаун. Разум — главное оружие.
Идеальная имитация
Не воруйте мусор. Терпение — ключ. Ждите одно заклинание, превращающее их силу в вашу победу. Одна идеальная кража лучше десятка плохих.
Решающий ответный удар
Пусть они начинают. Ваша роль — закончить бой их же силой. Будьте разрушительным ответом на их план.
Власть позиции
Вы стеклянные. Живите в тени. Ваш Blink — не предмет, а продолжение вашей воли к выживанию.
Невидимый кукловод
С Telekinesis вы диктуете ход боя. Вы решаете, кто живёт, кто умирает и где это случится. Контролируйте поле.
Интеллектуальное превосходство
Переигрывайте умом. Предвосхищайте последовательность, вынуждайте ошибаться и карайте за предсказуемость. Это битва умов.
Обзор героя
Rubick — уникально универсальный саппорт, сила которого напрямую связана с книгой заклинаний соперников. Его сущность — ульт **Spell Steal**, копирующий последнее применённое врагом заклинание, что делает его динамичным героем с высоким потолком мастерства.
Игра на Rubick — это предвосхищение и позиционирование. На линии — харасс **Fade Bolt** и киллы с **Telekinesis**. В мидгейме с **Blink Dagger** он — плеймейкер, крадущий ключевые ульты (Black Hole, Ravage) из тумана. Успешный Rubick не реагирует — он просчитывает и заставляет врага проиграть своей же силой.
Плюсы
- Incredible versatility with Spell Steal
- Counters heroes with powerful, single-target ultimates
- Strong lane harasser with Fade Bolt
- Instant, reliable disable with Telekinesis
- High skill ceiling offers immense outplay potential
- Arcane Supremacy provides great utility and range
Минусы
- Extremely fragile and easily killed if caught out of position
- Highly reliant on stealing a useful spell to be impactful
- Very high game knowledge requirement to be effective
- Vulnerable to silences and instant burst damage
- Mana-intensive without proper items
Анализ способностей

Telekinesis
ЦельRubick поднимает врага в воздух и бросает в точку, оглушая цель и ближайших противников при приземлении.
Примечания: Почти мгновенный дизейбл. Прерывайте каналящие умения и ловите инициаторов с Blink в момент их прыжка. Если поднятая цель умрёт, она сразу упадёт и оглушит область.

Fade Bolt
ЦельПоток тайной энергии прыгает между врагами, нанося урон и снижая их урон с руки.
Примечания: Главный инструмент линии и фарма: без времени каста и с огромной дальностью — безопасный харасс и снятие агро крипов с башни.

Arcane Supremacy
ПассивнаяМастерство арканы увеличивает дальность применения и продлевает длительность дебаффов его заклинаний, включая украденные.
Примечания: Бонус дальности действует и на предметы (Blink, варды и др.), усиливая позиционирование и утилити. Удлинение дебаффов делает украденные дизейблы ещё сильнее.

Spell Steal
ЦельRubick изучает арканную сущность врага, копируя последнее применённое им заклинание. Украденное умение теряется при смерти Rubick.
Примечания: Высшая форма скилла. Кастуется сквозь иммунитет к дебаффам. Терпите — ждите ульт, меняющий ход боя. Украденные умения имеют сильно сниженное время каста.

Telekinesis (Aghanim's Shard)
ЦельПозволяет наводить Telekinesis на союзников: они не поднимаются и не оглушаются, но их можно метнуть на большое расстояние.
Примечания: Мощный сейв. Выбрасывайте союзников из опасных умений (Kinetic Field, Pounce), репозиционируйте керри в безопасную зону. Не работает на союзниках в Chronosphere или Black Hole.

Spell Steal (Aghanim's Scepter)
Пассивное улучшениеПозволяет красть два заклинания. Дебафф от Spell Steal больше не снимается при смерти Rubick. Снижает перезарядку Spell Steal.
Примечания: Вдвое повышает гибкость и угрозу: держите одновременно стан и мощный ульт. Учтите: кража умения, занимающего два слота, заменит оба текущих украденных заклинания.
Заметки разработчика
Developer Insights
Rubick — воплощение адаптивности. Его сила — не в собственных умениях, а в способности обращать мощь врага против него самого. Герой с высокой наградой для игроков с глубоким знанием игры и быстрыми реакциями.
Ключевые идеи:
- Spell Steal — высшая форма мастерства. Терпение важнее спешки; ждите ульт, меняющий исход боя.
- Telekinesis — один из лучших мгновенных дизейблов. Контр-инициируйте героев с Blink Dagger.
- Выживание — приоритет. Держитесь на краю боя, пользуясь дальностью, чтобы красть заклинания безопасно.
Игровая стратегия
Ранняя игра (харасс и выживание)
Timeframe: 0–12 минут Objective: Харассить врагов и выжить до ключевых предметов Key: Use Fade Bolt's zero cast time to harass from a safe distance and reduce enemy damage.; Look for kill opportunities with Telekinesis, coordinating with your lane partner.; You are very fragile; prioritize positioning and avoid ganks.; Secure runes to maintain mana and health for lane dominance. Items: Arcane Boots; Magic Wand; Blink Dagger components Tips: Используйте Fade Bolt, чтобы стянуть агро крипов и спасать башню.; Не бойтесь применять Telekinesis защитно — сейв от ганка вам или союзнику.
Середина игры (великий плеймейкер)
Timeframe: 12–25 минут Objective: Красть ключевые заклинания и контролировать тимфайты Key: With Blink Dagger, your job is to be in the right place at the right time.; Shadow key enemy heroes with powerful ultimates like Enigma or Tidehunter.; A stolen Black Hole, Ravage, or Reverse Polarity can single-handedly win a fight.; Focus on counter-initiation and punishing enemy mistakes. Items: Blink Dagger; Aether Lens; Aghanim's Shard Tips: Терпите — не крадите первое попавшееся умение. Ждите ульт, меняющий бой.; Spell Steal работает сквозь BKB — не бойтесь целиться в иммунную к дебаффам Enigma.
Поздняя игра (шахматный мастер)
Timeframe: 25+ минут Objective: Выжить и сделать решающий ход Key: The game becomes a high-stakes chess match. Your survival is paramount.; Stay far in the backline and wait for the enemy to commit their big spells.; Punish them for it by stealing their ultimate and turning it against them.; An Aghanim's Scepter can be game-winning, allowing you to hold two powerful spells. Items: Aghanim's Scepter; Scythe of Vyse; Glimmer Cape Tips: Одно украденное заклинание может решить исход всей игры — используйте его идеально.; Отключайте Telekinesis главную угрозу, затем применяйте украденный спелл по команде врага.
Советы и стратегии
Тактика Telekinesis
- Предкостите Telekinesis против Blink-инициаторов, чтобы поймать их мгновенно.
- Мгновенно приземляйте цель, убивая её в воздухе (например, поднимите крипа и добейте Fade Bolt) — быстрый AoE стан.
- Шард позволяет выбрасывать союзников из умений (Kinetic Field) или спасать керри, перенося в безопасную точку.
Секреты Spell Steal
- Крадите заклинания сквозь BKB — целитесь в дебафф-иммунную Enigma для Black Hole.
- Используйте Spell Steal на глобальной дистанции, чтобы проверить иллюзию: получите мгновенную ошибку, если цель фальшивая.
- Украденные умения имеют существенно сниженное время каста, что делает их сильнее и труднее для уклонения.
Общее волшебство
- Используйте большую дальность и нулевой каст Fade Bolt, чтобы безопасно снимать агро крипов с башен во время пуша.
- Arcane Supremacy увеличивает дальность предметов (варды, Blink, Blood Grenade и др.).
- Когда враг кастует сильный спелл, мгновенно поднимайте его Telekinesis, чтобы не дать прикрыться второстепенным умением.
Гайд по предметам
Стартовые предметы
Статы для добивания и реген маны — поддерживать харасс на линии.
Tango, Faerie Fire, Circlet, Mantle of Intelligence
Стартовые предметы
Статы для добивания и реген маны — поддерживать харасс на линии.
Tango, Faerie Fire, Circlet, Mantle of Intelligence
Стартовые предметы
Статы для добивания и реген маны — поддерживать харасс на линии.
Tango, Faerie Fire, Circlet, Mantle of Intelligence
Контргайд
Силен с
Rubick раскрывается с героями, которые готовят кражу Spell Steal или используют его инициирование. Magnus и Tidehunter — не только цели для их ультов; они группируют врагов, упрощая кражу и применение. Fissure у Earthshaker создаёт идеальные условия для украденного Echo Slam. Vacuum у Dark Seer стягивает врагов, облегчая Telekinesis и кражу сильного фоллоу-апа. Лучшие пики — когда у нескольких врагов есть ульты и дизейблы высокой ценности для кражи.
Слаб против
Rubick страдает против героев, запрещающих ему кастовать или не дающих ценных целей для кражи. Silencer (Global Silence, Last Word) полностью нейтрализует касты. Doom превращает его в бесполезного хрупкого крипа. Viper (Nethertoxin, Poison Attack) ограничивает касты, а его умения малополезны для кражи. Phantom Assassin и Templar Assassin внезапно убивают из инвиза. Пассивные герои или чистые правокликеры (Bristleback, Ursa) редко дают полезные спеллы.
Силен против
Rubick — идеальный контр против героев, чья игра строится вокруг мощного канального ульта. Enigma — классика: украденный Black Hole выигрывает бой. Tidehunter, Magnus, Earthshaker теряют контроль тимфайта при краже. Силен против героев со сильными таргет-станами (Lion, Sven) — украденный стан даёт второй долгий дизейбл. Rubick блистает, когда может превратить главный инструмент врага в оружие своей команды.