Slark
Он скользит между тенями, перерезает пути к отступлению поводком, крадёт силу у врагов и расцветает во тьме, где регенерация абсолютна.
At a Glance
Ключевые принципы
“Бей из тени, кради их сущность и исчезай без следа.”
Властвуй над туманом
Ломайте вражеский вижен перед боем. Shadow Dance превращает тьму в сустейн и темп.
Дисциплина контр-вардинга
Отслеживайте обзор по подсказкам Barracuda; носите сентрики и конвертируйте пикапы в контроль карты.
Короткие стычки
Pre-Pact → Pounce → кража → сброс → лечение в тьме. Повторяйте, пока бой не развалится.
Импульс снежного кома
Капитализируйте стаки Essence Shift; сразу забирайте объекты или серийно ганкните.
Адаптируйся и преодолевай
Используйте мобильность, диспелы и скрытность, чтобы переигрывать контры и вытаскивать игры исполнением.
Обзор героя
Slark — ловкач-керри с огромным потенциалом снежного кома и скрытностью. В драках он постепенно усиливается, крадя атрибуты врагов через Essence Shift, а мобильность от Pounce и регенерация под Shadow Dance делают его крайне трудным для контроля. При правильном тайминге и позиционировании Slark способен переворачивать, казалось бы, проигранные сражения.
Сила Slark — в адаптации к ситуации через идеальные тайминги и позицию. Dark Pact даёт мощный диспел и AoE-урон, Pounce закрывает дистанцию и фиксирует врага поводком, а Shadow Dance обеспечивает пассивный реген и активную невидимость. Врожденная Barracuda помогает контрить вижен и варды, а Essence Shift гарантирует: чем дольше драка, тем больше его преимущество.
Плюсы
- Отличный потенциал пикапов и присутствие на карте
- Поводок (Leash) отрезает блинки и инструменты побега
- Точный диспел Dark Pact контрит замедления, корни и многие сайленсы
- Shadow Dance даёт огромный сустейн вне видимости
- Скалируется за счёт кражи атрибутов и времени в бою
Минусы
- Слаб против жёстных чейнов контроля и сетапов true sight
- Линия хрупка против сильного дальнего харасса
- Зависим от предметов для выхода в охотничьи окна
- Страдает против составов с мощным бурстом и мгновенными раскрытиями
- Требует дисциплины в чтении карты, чтобы не попадать в ловушки
Анализ способностей

Dark Pact
АктивнаяЧерез короткую задержку Slark взрывает урон вокруг себя и снимает множество негативных эффектов.
Примечания: Кастуйте с таймингом: заранее сбрасывайте входящий контроль или ломайте замедления прямо перед Pounce. Используйте в тумане войны, чтобы безопасно хилиться под Shadow Dance.

Pounce
АктивнаяSlark прыгает вперёд, цепляясь за первого героя и накладывая поводок, который мешает бегству.
Примечания: Поводок запрещает блинки и многие инструменты репозиционирования. Важен угол захода — прыгайте из тьмы или через рельеф, чтобы перекрыть пути отступления.

Essence Shift
ПассивнаяАтаки крадут атрибуты врага и превращают их во временную ловкость Slark, ослабляя противников и усиливая его самого.
Примечания: Предпочитайте короткие стычки с последующим сбросом: накопили кражи — вышли, подхилились и вернулись. Прекрасно работает против одиночных коров и составов, насыщенных силой.

Shadow Dance
УльтимейтSlark становится недосягаем под прямым обзором и получает мощную регенерацию и скорость, пока у врагов нет true sight.
Примечания: Сражайтесь во тьме. Сначала ломайте вижен, затем врывайтесь. Используйте для сброса прямо в драке; сочетайте с Dark Pact, чтобы сбрасывать замедления и продолжать движение.

Depth Shroud (Aghs)
УлучшениеСоздаёт облако, накладывающее эффект Shadow Dance по области, позволяя тиммейтам спасаться и вести контролируемые бои на зоне.
Примечания: Превращает одиночные пикапы в командные розыгрыши: снастьте шрауд для сейва союзников, форсируйте сброс и навязывайте выгодные условия боя.

Pounce (Shard)
УлучшениеУсиливает охотничье окно Slark вокруг Pounce.
Примечания: Покупайте, когда вашему драфту нужен более сильный мидгейм-контроль; хорошо сочетается с темпом пикапов через Diffusal/Mage Slayer.
Заметки разработчика
Developer Insights
Slark — темповый керри, который раскрывается через контроль видимости и точный тайминг стычек. Используйте тьму и ночные бои для регена от Shadow Dance, а Dark Pact применяйте как своевременный диспел, а не просто урон. Играйте короткими сериями схваток, накапливайте Essence Shift, затем сбрасывайтесь и возвращайтесь. В предметах сначала берите всё для пикапов и выживания: урон приходит от времени в бою и кражи атрибутов, а не от ранних стеклянных билдов.
Игровая стратегия
Ранняя игра (выживание на линии и подготовка)
Timeframe: 0–10 минут Objective: Гарантировать добивание крипов, избегать плохих разменов и выйти к первым охотничьим окнам. Key: Разменивайтесь короткими сериями с предварительным Dark Pact; уходите в туман.; Держитесь рядом с зонами без видимости — деревья, ночь и смоки саппортов.; Ранний упор на мобильность и сустейн, чтобы открывать окна для лечения вне карты. Items: Wraith Band; Magic Wand; Power Treads Tips: Не ввязывайтесь с сильными дальними героями из упрямства; примите потери по добиванию и потом отыграйтесь на охоте.; Если линия тяжёлая, отводите волны и деритесь под своим виженом.
Середина игры (пикапы и темп)
Timeframe: 10–25 минут Objective: Захватить контроль карты и навязывать постоянные 4v5 через пикапы. Key: Ротируйте вместе с вижен-саппортами; сбивайте блинки и цепляйте приоритетные цели поводком.; Сражайтесь вокруг тьмы и снятия вардов; лишайте сентриков перед врывом.; Сжимайте исполнение: пред-Pact → Pounce-поводок → кражи атрибутов → сброс. Items: Diffusal Blade; Mage Slayer; Shadow Blade Tips: Diffusal ускоряет пикапы и манаденаи ключевых саппортов.; Mage Slayer снижает бурст кастеров; сочетайте с BKB против тяжёлого контроля.; Shadow Blade даёт углы атаки и угрозу; улучшайте до Silver Edge против сильных пассивок.
Лейт (сбросы и игра на объекты)
Timeframe: 25+ минут Objective: Обеспечить безопасные осады и решающие инициации через контролируемый вижен и сбросы. Key: Фронтлайньте только при наличии путей отхода; не врывайтесь в ловушки с true sight.; Используйте Depth Shroud для сейва союзников и перестройки боя вокруг тьмы.; Пикапы → объекты: переводите киллы в Рошана/варды на карте, а не только в фарм. Items: Black King Bar; Eye of Skadi; Silver Edge; Skull Basher Tips: Skadi усиливает прилипание к танковитым корам и составам с регеном.; Basher добавляет жёсткий захват; улучшайте до Abyssal при возможности.
Советы и стратегии
Контр-вардинг на максимум
- Врожденная Barracuda помогает понять момент, когда вы вошли в вражеский обзор — бафф исчез, значит, вас видят.
- Носите сентрики; уничтожение вражеских вардов приносит золото и окупается со временем.
- Используйте ночной обзор 1800, чтобы первыми замечать врагов в тёмных зонах и ночью.
Идеальный тайминг Dark Pact
- За время действия Dark Pact даёт до 10 сильных диспелов; прожимайте на начале контроля, а не мгновенно.
- Он не снимает Ice Blast или Rupture — уважайте эти эффекты и играйте соответственно.
- Перед кастом переключайте Power Treads на INT, чтобы снизить маназатраты.
- Используйте AoE, чтобы добивать невидимых целей и эффективно фармить.
Стратегическое использование Pounce
- Pounce не цепляется за иллюзии — используйте это, чтобы находить настоящую цель в армиях иллюзий.
- Свободное передвижение позволяет перепрыгивать деревья/склоны, создавая дистанцию, за которой не угнаться.
- Поводок отменяет ТП и блокирует многие способности перемещения — отличный контроль.
- Нельзя использовать Pounce во время root — уважайте героев с корнями и корректируйте позицию.
- Настройте прицел/команды в консоли, чтобы повысить точность наведения.
Снежный ком Essence Shift
- Каждый удар крадёт атрибуты и усиливает вас, ослабляя врагов — продолжайте размены, чтобы накапливать.
- Вы теряете все стаки при смерти, включая возрождение с Aegis — играйте безопасно при большом количестве стаков.
- Будьте в ~300 радиусе от умирающих врагов, чтобы получать постоянную ловкость.
- Пассивка отключается эффектом Break — отслеживайте предметы и таланты противника.
Позиционирование под Shadow Dance
- Пассивный реген работает даже при видимости, если враги вас не обнаружили.
- Активная невидимость не сбивается от атаки или каста — свободно репозиционируйтесь в бою.
- Нельзя кастовать во время каналинга ТП — отменяйте заранее или планируйте пути.
- Комбинируйте ночной обзор 1800 с пассивкой, чтобы доминировать в тёмных зонах и ночных схватках.
Адаптируйся и преодолевай
- Используйте мобильность, чтобы эффективно фармить и уходить от опасности.
- Воспользуйтесь кражей атрибутов, чтобы усиливаться через драки и поддерживать темп.
- Применяйте скрытность для репозиционирования и регена; с идеальным таймингом и пониманием игры вы сможете тянуть катку через бесконечную охоту.
Гайд по предметам
Стартовые предметы
Ранние статы и заряды, чтобы пережить харасс на линии и выйти к первым охотничьим окнам.
Tango, Wraith Band, Magic Wand
Стартовые предметы
Ранние статы и заряды, чтобы пережить харасс на линии и выйти к первым охотничьим окнам.
Tango, Wraith Band, Magic Wand
Стартовые предметы
Ранние статы и заряды, чтобы пережить харасс на линии и выйти к первым охотничьим окнам.
Tango, Wraith Band, Magic Wand
Контргайд
Слаб против
Мгновенные цепочки контроля, раскрытие/сентрики и дальний бурст наказывают стиль Slark со сбросами.
Силен против
Немобильные дальники- керри и саппорты, зависимые от маны, которые ломаются под поводком и боями во тьме.