Ночной охотник

Slark

Он скользит между тенями, перерезает пути к отступлению поводком, крадёт силу у врагов и расцветает во тьме, где регенерация абсолютна.

At a Glance

Основной атрибутЛовкость
Primary RoleКерри / Эскейп / Дизейблер
ComplexityСредняя
Ключевые принципы

Ключевые принципы

Бей из тени, кради их сущность и исчезай без следа.

Властвуй над туманом

Ломайте вражеский вижен перед боем. Shadow Dance превращает тьму в сустейн и темп.

Дисциплина контр-вардинга

Отслеживайте обзор по подсказкам Barracuda; носите сентрики и конвертируйте пикапы в контроль карты.

Короткие стычки

Pre-Pact → Pounce → кража → сброс → лечение в тьме. Повторяйте, пока бой не развалится.

Импульс снежного кома

Капитализируйте стаки Essence Shift; сразу забирайте объекты или серийно ганкните.

Адаптируйся и преодолевай

Используйте мобильность, диспелы и скрытность, чтобы переигрывать контры и вытаскивать игры исполнением.

Victory through wisdom and strength

Обзор героя

Slark — ловкач-керри с огромным потенциалом снежного кома и скрытностью. В драках он постепенно усиливается, крадя атрибуты врагов через Essence Shift, а мобильность от Pounce и регенерация под Shadow Dance делают его крайне трудным для контроля. При правильном тайминге и позиционировании Slark способен переворачивать, казалось бы, проигранные сражения.

Сила Slark — в адаптации к ситуации через идеальные тайминги и позицию. Dark Pact даёт мощный диспел и AoE-урон, Pounce закрывает дистанцию и фиксирует врага поводком, а Shadow Dance обеспечивает пассивный реген и активную невидимость. Врожденная Barracuda помогает контрить вижен и варды, а Essence Shift гарантирует: чем дольше драка, тем больше его преимущество.

Плюсы

  • Отличный потенциал пикапов и присутствие на карте
  • Поводок (Leash) отрезает блинки и инструменты побега
  • Точный диспел Dark Pact контрит замедления, корни и многие сайленсы
  • Shadow Dance даёт огромный сустейн вне видимости
  • Скалируется за счёт кражи атрибутов и времени в бою

Минусы

  • Слаб против жёстных чейнов контроля и сетапов true sight
  • Линия хрупка против сильного дальнего харасса
  • Зависим от предметов для выхода в охотничьи окна
  • Страдает против составов с мощным бурстом и мгновенными раскрытиями
  • Требует дисциплины в чтении карты, чтобы не попадать в ловушки

Анализ способностей

Dark Pact

Dark Pact

Активная

Через короткую задержку Slark взрывает урон вокруг себя и снимает множество негативных эффектов.

Примечания: Кастуйте с таймингом: заранее сбрасывайте входящий контроль или ломайте замедления прямо перед Pounce. Используйте в тумане войны, чтобы безопасно хилиться под Shadow Dance.

Pounce

Pounce

Активная

Slark прыгает вперёд, цепляясь за первого героя и накладывая поводок, который мешает бегству.

Примечания: Поводок запрещает блинки и многие инструменты репозиционирования. Важен угол захода — прыгайте из тьмы или через рельеф, чтобы перекрыть пути отступления.

Essence Shift

Essence Shift

Пассивная

Атаки крадут атрибуты врага и превращают их во временную ловкость Slark, ослабляя противников и усиливая его самого.

Примечания: Предпочитайте короткие стычки с последующим сбросом: накопили кражи — вышли, подхилились и вернулись. Прекрасно работает против одиночных коров и составов, насыщенных силой.

Shadow Dance

Shadow Dance

Ультимейт

Slark становится недосягаем под прямым обзором и получает мощную регенерацию и скорость, пока у врагов нет true sight.

Примечания: Сражайтесь во тьме. Сначала ломайте вижен, затем врывайтесь. Используйте для сброса прямо в драке; сочетайте с Dark Pact, чтобы сбрасывать замедления и продолжать движение.

Depth Shroud (Aghs)

Depth Shroud (Aghs)

Улучшение

Создаёт облако, накладывающее эффект Shadow Dance по области, позволяя тиммейтам спасаться и вести контролируемые бои на зоне.

Примечания: Превращает одиночные пикапы в командные розыгрыши: снастьте шрауд для сейва союзников, форсируйте сброс и навязывайте выгодные условия боя.

Pounce (Shard)

Pounce (Shard)

Улучшение

Усиливает охотничье окно Slark вокруг Pounce.

Примечания: Покупайте, когда вашему драфту нужен более сильный мидгейм-контроль; хорошо сочетается с темпом пикапов через Diffusal/Mage Slayer.

Заметки разработчика

Developer Insights

Slark — темповый керри, который раскрывается через контроль видимости и точный тайминг стычек. Используйте тьму и ночные бои для регена от Shadow Dance, а Dark Pact применяйте как своевременный диспел, а не просто урон. Играйте короткими сериями схваток, накапливайте Essence Shift, затем сбрасывайтесь и возвращайтесь. В предметах сначала берите всё для пикапов и выживания: урон приходит от времени в бою и кражи атрибутов, а не от ранних стеклянных билдов.

Игровая стратегия

Ранняя игра (выживание на линии и подготовка)

Timeframe: 0–10 минут Objective: Гарантировать добивание крипов, избегать плохих разменов и выйти к первым охотничьим окнам. Key: Разменивайтесь короткими сериями с предварительным Dark Pact; уходите в туман.; Держитесь рядом с зонами без видимости — деревья, ночь и смоки саппортов.; Ранний упор на мобильность и сустейн, чтобы открывать окна для лечения вне карты. Items: Wraith Band; Magic Wand; Power Treads Tips: Не ввязывайтесь с сильными дальними героями из упрямства; примите потери по добиванию и потом отыграйтесь на охоте.; Если линия тяжёлая, отводите волны и деритесь под своим виженом.

Середина игры (пикапы и темп)

Timeframe: 10–25 минут Objective: Захватить контроль карты и навязывать постоянные 4v5 через пикапы. Key: Ротируйте вместе с вижен-саппортами; сбивайте блинки и цепляйте приоритетные цели поводком.; Сражайтесь вокруг тьмы и снятия вардов; лишайте сентриков перед врывом.; Сжимайте исполнение: пред-Pact → Pounce-поводок → кражи атрибутов → сброс. Items: Diffusal Blade; Mage Slayer; Shadow Blade Tips: Diffusal ускоряет пикапы и манаденаи ключевых саппортов.; Mage Slayer снижает бурст кастеров; сочетайте с BKB против тяжёлого контроля.; Shadow Blade даёт углы атаки и угрозу; улучшайте до Silver Edge против сильных пассивок.

Лейт (сбросы и игра на объекты)

Timeframe: 25+ минут Objective: Обеспечить безопасные осады и решающие инициации через контролируемый вижен и сбросы. Key: Фронтлайньте только при наличии путей отхода; не врывайтесь в ловушки с true sight.; Используйте Depth Shroud для сейва союзников и перестройки боя вокруг тьмы.; Пикапы → объекты: переводите киллы в Рошана/варды на карте, а не только в фарм. Items: Black King Bar; Eye of Skadi; Silver Edge; Skull Basher Tips: Skadi усиливает прилипание к танковитым корам и составам с регеном.; Basher добавляет жёсткий захват; улучшайте до Abyssal при возможности.

Советы и стратегии

Контр-вардинг на максимум

  • Врожденная Barracuda помогает понять момент, когда вы вошли в вражеский обзор — бафф исчез, значит, вас видят.
  • Носите сентрики; уничтожение вражеских вардов приносит золото и окупается со временем.
  • Используйте ночной обзор 1800, чтобы первыми замечать врагов в тёмных зонах и ночью.

Идеальный тайминг Dark Pact

  • За время действия Dark Pact даёт до 10 сильных диспелов; прожимайте на начале контроля, а не мгновенно.
  • Он не снимает Ice Blast или Rupture — уважайте эти эффекты и играйте соответственно.
  • Перед кастом переключайте Power Treads на INT, чтобы снизить маназатраты.
  • Используйте AoE, чтобы добивать невидимых целей и эффективно фармить.

Стратегическое использование Pounce

  • Pounce не цепляется за иллюзии — используйте это, чтобы находить настоящую цель в армиях иллюзий.
  • Свободное передвижение позволяет перепрыгивать деревья/склоны, создавая дистанцию, за которой не угнаться.
  • Поводок отменяет ТП и блокирует многие способности перемещения — отличный контроль.
  • Нельзя использовать Pounce во время root — уважайте героев с корнями и корректируйте позицию.
  • Настройте прицел/команды в консоли, чтобы повысить точность наведения.

Снежный ком Essence Shift

  • Каждый удар крадёт атрибуты и усиливает вас, ослабляя врагов — продолжайте размены, чтобы накапливать.
  • Вы теряете все стаки при смерти, включая возрождение с Aegis — играйте безопасно при большом количестве стаков.
  • Будьте в ~300 радиусе от умирающих врагов, чтобы получать постоянную ловкость.
  • Пассивка отключается эффектом Break — отслеживайте предметы и таланты противника.

Позиционирование под Shadow Dance

  • Пассивный реген работает даже при видимости, если враги вас не обнаружили.
  • Активная невидимость не сбивается от атаки или каста — свободно репозиционируйтесь в бою.
  • Нельзя кастовать во время каналинга ТП — отменяйте заранее или планируйте пути.
  • Комбинируйте ночной обзор 1800 с пассивкой, чтобы доминировать в тёмных зонах и ночных схватках.

Адаптируйся и преодолевай

  • Используйте мобильность, чтобы эффективно фармить и уходить от опасности.
  • Воспользуйтесь кражей атрибутов, чтобы усиливаться через драки и поддерживать темп.
  • Применяйте скрытность для репозиционирования и регена; с идеальным таймингом и пониманием игры вы сможете тянуть катку через бесконечную охоту.

Гайд по предметам

Стартовые предметы

Ранние статы и заряды, чтобы пережить харасс на линии и выйти к первым охотничьим окнам.

Tango
Wraith Band
Magic Wand

Tango, Wraith Band, Magic Wand

Стартовые предметы

Ранние статы и заряды, чтобы пережить харасс на линии и выйти к первым охотничьим окнам.

Power Treads
Diffusal Blade
Mage Slayer
Black King Bar

Tango, Wraith Band, Magic Wand

Стартовые предметы

Ранние статы и заряды, чтобы пережить харасс на линии и выйти к первым охотничьим окнам.

Shadow Blade
Silver Edge
Eye of Skadi
Skull Basher
Aghanim's Scepter
Butterfly

Tango, Wraith Band, Magic Wand

Контргайд

Слаб против

Мгновенные цепочки контроля, раскрытие/сентрики и дальний бурст наказывают стиль Slark со сбросами.

Силен против

Немобильные дальники- керри и саппорты, зависимые от маны, которые ломаются под поводком и боями во тьме.

© 2025 dotaguide.net