A arqueira elfa sombria

Drow Ranger

Traxex, uma arqueira habilidosa das terras geladas, canaliza o poder do gelo em ataques devastadores que perfuram até as defesas mais resistentes.

Visão geral rápida

Atributo principalAgilidade
Função principalCarry / Nuker
ComplexidadeMédia
Princípios-chave

Princípios-chave

Distância é poder. De longe, ela derrama morte; de perto, vira presa. Domine seu alcance e dominará a batalha.

Respeite o alcance

Seu poder vive na distância. Cada passo à frente é um passo rumo à derrota. Use Glaciar, Pike e bom posicionamento para manter sua zona de abate.

Terreno tático

Glaciar não é só gelo: é altura sob demanda. Crie vantagens onde não há. Transforme campos planos em muralhas.

A morte lenta

Setas Gélidas matam por desgaste. Cada flecha não é só dano: é uma jaula se fechando. Paciência vence mais lutas que pressa.

Visão é vitória

O que você vê, você mata. O que te vê, pode te matar. Domine linhas de visão, use Rajada para revelar e esconda-se na altura do Glaciar.

Justiça do golpe verdadeiro

Precisão atravessa evasão, cegueira e altura. Sua mira é a verdade, e a verdade sempre acerta o alvo.

Sinergia de equipe

Você precisa de tempo e espaço para matar. Seu time fornece ambos. Comunique necessidades, coordene posicionamento e juntos criarão a matança perfeita.

Victory through wisdom and strength

Visão geral do herói

Drow Ranger é uma carry de agilidade à distância que causa dano físico consistente de locais seguros. Sua Aura de Precisão beneficia todo o time, enquanto seu kit oferece ótimo kite, controle de visão e manipulação de terreno elevado. O Glaciar da Shard de Aghanim adiciona profundidade tática única, permitindo criar posições vantajosas em qualquer parte do mapa.

O jogo da Drow gira em torno de manter posicionamento ideal para maximizar dano enquanto fica segura. As Setas Gélidas dão assédio e capacidade de kite, enquanto o Multidisparo limpa ondas e causa dano em lutas. O Glaciar da Shard cria cenários decisivos ao fornecer terreno elevado instantâneo, facilitando cercos e fugas.

Prós

  • Grande vantagem de alcance com Precisão
  • Acerto garantido embutido contra evasão
  • Alto potencial de kite com Setas Gélidas
  • Glaciar (Shard) dá posicionamento tático
  • Benefícios de equipe com Aura de Precisão
  • Bom controle de visão com habilidades

Contras

  • Vulnerável quando inimigos se aproximam
  • Precisão desativa perto de heróis
  • Depende muito do posicionamento
  • Sofre contra heróis que fecham distância
  • Requer boa leitura de mapa para usar o Glaciar

Análise de habilidades

Setas Gélidas

Setas Gélidas

Orbe

Drow dispara uma flecha gélida que reduz a velocidade de movimento e ataque do inimigo.

Recarga: 0
Custo de mana: 12

Notas: Lançar manualmente em heróis evita o agro dos creeps. Essencial para kite e perseguições. A duração do lento ajuda a controlar o posicionamento inimigo em lutas.

Rajada

Rajada

Ativa

Libera uma onda de gelo que causa dano e silencia inimigos enquanto os empurra.

Recarga: 15
Custo de mana: 50

Notas: Revela unidades invisíveis durante o silêncio. O empurrão cancela canalizações e algumas mobilidades. O talento de velocidade própria funciona mesmo sem acertar, ideal para escapar.

Multidisparo

Multidisparo

Ativa

Drow dispara uma saraivada de flechas em cone, causando dano a todos na área.

Recarga: 22/18/14/10
Custo de mana: 70/80/90/100

Notas: Concede visão aérea sobre projéteis. Escala com dano base, não com dano adicional verde. Com o aspecto 'Sidestep', é possível autoatacar durante o Multidisparo se não emitir comandos.

Precisão

Precisão

Passiva

Drow ganha dano bônus e ataca mais rápido à distância. Concede golpe verdadeiro em acertos críticos.

Notas: Desativa quando heróis inimigos estão a menos de 400 de alcance. Os procs dão golpe verdadeiro que ignora evasão. A ausência do efeito pode revelar inimigos invisíveis colados. Permanece ativa ao ficar sobre o Glaciar (Shard).

Glaciar (Shard de Aghanim)

Glaciar (Shard de Aghanim)

Ativa

Cria uma área de gelo que concede alcance de ataque extra e golpe verdadeiro às unidades sobre ela. Conta como terreno elevado para visão.

Recarga: 40
Custo de mana: 100

Notas: Todas as unidades (inimigos e creeps) recebem o bônus de alcance. Ficar no Glaciar equivale a dois níveis de altura: os inimigos precisam de muita visão para te ver. Dá golpe verdadeiro contra estruturas em cercos. Pode ser ativado durante o Multidisparo sem cancelar.

Aura de Precisão

Aura de Precisão

Passiva

Concede agilidade extra a heróis aliados dentro do alcance.

Notas: Unidades como os Familiares do Visage mostram o buff, mas não aproveitam AGI. Afeta suas ilusões, tornando-as mais perigosas.

Notas do desenvolvedor

Developer Insights

Drow Ranger vive de posicionamento e vantagem de alcance. Sua Precisão fornece acerto garantido e dano bônus à distância, enquanto Setas Gélidas oferecem grande potencial de kite. O Glaciar (Shard de Aghanim) cria vantagens táticas ao dar terreno elevado em qualquer lugar.

Pontos-chave:

  • Mantenha distância para manter a Precisão ativa
  • Use o Glaciar para obter terreno elevado instantâneo
  • Lance Setas Gélidas manualmente para evitar o agro dos creeps

Drow recompensa posicionamento calculado e uso inteligente das habilidades. Equilibre agressão e segurança para dominar da retaguarda.

Estratégia de jogo

Início de jogo

Timeframe: 0-15 minutes Objective: Farm na rota segura com assédio Key: Use Setas Gélidas manualmente para assediar sem agro; Mantenha o alcance para aproveitar a Aura de Precisão; Farme os itens principais controlando o equilíbrio da rota; Use Rajada para visão e silêncio quando necessário Items: Power Treads (mobilidade); Wraith Band (dano inicial); Dragon Lance (mais alcance) Tips: Posicione-se de forma agressiva mas segura na rota; Guarde Rajada para fuga ou preparação de ganks; Evolua para Mask of Madness se estiver vencendo a rota; Considere Silver Edge cedo contra heróis de blink

Meio de jogo

Timeframe: 15-30 minutes Objective: Posicionamento em lutas e controle de objetivos Key: Use o Glaciar para vantagem de altura em cercos; Mantenha alcance nas lutas para manter a Precisão ativa; Kite ameaças com Setas Gélidas e bom posicionamento; Coordene a Rajada com os controles do time Items: Hurricane Pike (posicionamento); Mask of Madness (dano explosivo); Silver Edge (iniciação surpresa) Tips: Guarde o Pike contra inimigos que fecham distância; Use o Glaciar para dar altura instantânea ao time; Posicione-se perto de árvores para rotas de fuga; Fique atento a heróis que tentam se aproximar

Fim de jogo

Timeframe: 30+ minutes Objective: Manter vantagem de alcance e maximizar o dano Key: Use o Glaciar para controle de zona e visão; Fique no alcance máximo para o dano da Precisão; Coordene com o time para posicionamento perfeito; Aproveite o golpe verdadeiro contra evasão Items: Butterfly (evasão e dano); Daedalus (dano crítico); Satanic (sobrevivência) Tips: Nunca fique sozinho sem visão; Use a altura do Glaciar para se defender; Mantenha posicionamento perfeito nas lutas; Guarde buyback para lutas decisivas

Dicas e estratégias

Domínio de habilidades

  • Lance Setas Gélidas manualmente para assediar sem agro de creeps
  • Rajada revela invisíveis durante o silêncio: use contra Riki, Treant, etc.
  • O talento de velocidade própria da Rajada funciona mesmo sem acertar: perfeito para fugir
  • Multidisparo dá visão aérea sobre projéteis: use para explorar sobre penhascos

Táticas do Glaciar

  • Ficar no Glaciar equivale a dois níveis de altura: precisam de muita visão para te ver
  • Todas as unidades (inimigos e creeps) ganham alcance de ataque no Glaciar
  • Glaciar dá golpe verdadeiro contra estruturas: ideal para cercos de altura
  • Alinhe o Glaciar com bordas para atravessar penhascos, como a Spectral Dagger

Fundamentos de posicionamento

  • Mantenha sempre distância para manter a Precisão ativa: é sua principal fonte de dano
  • Se o efeito da Precisão desaparecer, pode revelar inimigos invisíveis colados
  • Com 'Sidestep', é possível autoatacar durante o Multidisparo ficando parado
  • Se se aproximarem, você perde a Precisão: priorize fugir em vez de lutar corpo a corpo

Guia de itens

Itens iniciais

Atributos iniciais para agressividade na rota com regeneração para sustento. Evolua para Wraith Band para mais dano.

Slippers of Agi
Tangos
Circlet

Slippers, Tangos, Circlet

Itens principais

Treads por atributos e velocidade de ataque, Mask por dano explosivo, Dragon Lance por alcance. Formam seu perfil de dano base.

Power Treads
Mask of Madness
Dragon Lance

Power Treads, Mask of Madness, Dragon Lance

Itens iniciais

Atributos iniciais para agressividade na rota com regeneração para sustento. Evolua para Wraith Band para mais dano.

Silver Edge
Hurricane Pike

Slippers, Tangos, Circlet

Guia de contra

Boa com

Drow brilha com heróis que dão espaço, preparam abates ou aproveitam seu alcance. Crystal Maiden fornece mana e pode canalizar Freezing Field em segurança atrás da Drow. Warlock oferece resistência e dano em área que complementa o foco em alvo único via Fatal Bonds. Shadow Shaman provê controles que permitem kitear com Setas Gélidas. Witch Doctor pode canalizar enquanto Drow mantém dano sustentado à distância. Lich e Winter Wyvern adicionam lentos e redução de armadura que sinergizam com as Setas. Heróis que controlam a luta ou fazem iniciação permitem à Drow manter distância ideal e maximizar o dano.

Ruim contra

Drow sofre contra heróis que fecham distância rápido ou anulam suas vantagens. Phantom Assassin com Blink Strike e evasão ignora o alcance da Precisão e força trocas ruins. Riki se aproxima furtivo e desativa a Precisão ficando colado. Spirit Breaker inicia de qualquer lugar carregando através do posicionamento. Storm Spirit e Queen of Pain pulam direto na Drow, ignorando seu alcance. Anti-Mage queima mana ao saltar, cortando assédio e habilidades de fuga. Axe gosta de ficar perto, desativa a Precisão e força duelos ruins. Quem tem avanço, invisibilidade ou alta mobilidade invalida sua vantagem de alcance e a força a lutar onde perde.

Boa contra

Drow domina heróis sem mobilidade que dependem de posicionamento. Sniper sofre com o alcance superior e o kite das Setas, sem como escapar. Crystal Maiden e Witch Doctor viram presa fácil com interrupções da Rajada e o lento das Setas. Invoker perde vantagem de posicionamento e liberdade de conjurar com o silêncio da Rajada. Shadow Fiend não escapa do assédio das Setas após usar suas magias. Dazzle e Lich não têm mobilidade para fugir do kite. Terrorblade sofre quando suas ilusões são lentificadas, impedindo split eficiente. Drow se destaca contra conjuradores imóveis, suportes frágeis e heróis que exigem posicionamento: ela os prende com Setas e Rajada enquanto mantém distância. O golpe verdadeiro da Precisão também contraria evasão como Phantom Assassin.

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