O Leviatã

Tidehunter

Antigo campeão de arena do Império submerso de Ishtar, Tidehunter cansou de conflitos triviais e agora patrulha os baixios caçando quem cruza seu caminho.

Visão rápida

Atributo principalForça
Função principalIniciador / Tanque / Controlador
DificuldadeMédia
Princípios-chave

Princípios-chave

A maré não se eleva por ninguém. Quando chegar seu momento, traga a tempestade e varra quem se opuser.

Seja a âncora

Você é a base do time. Um Ravage perfeito inicia a vitória. Não hesite — viu a janela, aproveite.

Enfrente a tormenta

O dano é seu combustível, não sua fraqueza. Kraken Shell transforma agressão inimiga em vantagem. Deixe que gastem seus melhores feitiços na sua couraça.

Domine as profundezas

Suas habilidades controlam o campo: Anchor Smash corta, Gush enfraquece defesas, Ravage termina a resistência. Entenda a profundidade do seu poder.

Timing é tudo

Ravage tem longo CD por um motivo. Espere o momento perfeito — quando se comprometem, quando gastam feitiços, quando a vitória está por um fio.

Lidere da linha de frente

Você não segue lutas — você as cria. Blink primeiro, Ravage primeiro, absorva dano primeiro. Sua coragem inspira a vitória.

A maré crescente

Sua presença já distorce o posicionamento inimigo. Temem um Ravage a qualquer momento. Use esse medo para controlar o mapa e ditar os termos.

Victory through wisdom and strength

Visão geral do herói

Tidehunter é o âncora por excelência das teamfights, capaz de virar a maré com um Ravage bem colocado. Sua robustez natural com Kraken Shell e altos atributos base o tornam imponente desde o early, permitindo dominar rotas e iniciar lutas com tranquilidade.

O jogo gira em torno de sobrevivência e iniciação perfeita. Kraken Shell fornece dispels automáticos e redução de dano, permitindo atravessar feitiços inimigos e aplicar Ravages devastadores. Anchor Smash dá dano em área consistente, enquanto Gush reduz armadura para amplificar o dano físico da equipe.

Prós

  • Um dos melhores ultimates de teamfight: Ravage
  • Kraken Shell dá dispel forte automático no limiar de dano
  • Ótima presença de rota com spam de Anchor Smash
  • Bom contra dano físico por reduzir dano de ataque
  • Interrompe canalizações e heróis dependentes de posição

Contras

  • Dependente de Blink Dagger para iniciar bem
  • Mobilidade limitada sem itens
  • Consome muita mana no early
  • Vulnerável a break que desativa Kraken Shell
  • Ravage tem CD longo e exige bom posicionamento

Análise de habilidades

Gush

Gush

Alvo: unidade

Libera um jato de água que reduz armadura e aplica lentidão.

Recarga: 12/11/10/9
Custo de mana: 100/110/120/130

Notas: Use Gush antes do Anchor Smash para maximizar o dano físico. A -armadura torna autoataques e Anchor Smash muito mais impactantes. Pode atingir invisíveis, mas não fornece visão verdadeira.

Anchor Smash

Anchor Smash

Ativa

Balança sua enorme âncora, causando dano e reduzindo o dano de ataque de inimigos próximos.

Recarga: 7/6/5/4
Custo de mana: 40/50/60/70

Notas: Fácil de cancelar animação — use parar para baitar na rota. Aplica efeitos instantâneos de ataque e modificadores. Rompe Smoke ao causar dano. Talento permite afetar prédios com redução de dano.

Kraken Shell

Kraken Shell

Passiva

A couraça de Tidehunter fica extremamente resistente: reduz dano recebido e aplica dispel forte ao atingir o limiar de dano.

Notas: A passiva defensiva mais poderosa. Dispela automaticamente a maioria dos debuffs no limiar. É desativada por break. Não dispela auras persistentes nem debuffs de unidade como Phantom's Embrace.

Ravage

Ravage

Ativa

Golpeia o chão, criando gêiseres numa grande área, atordoando e danificando todos os inimigos.

Recarga: 150/110/70
Custo de mana: 150/225/300

Notas: Ultimate que muda partidas. Tem tempo de viagem ao se expandir — inimigos rápidos podem se reposicionar para escapar. A área é um anel, não círculo preenchido — posicione para máxima cobertura.

Dead in the Water (Shard Upgrade)

Dead in the Water (Shard Upgrade)

Ativa

Ravage cria uma poça que aplica forte lentidão e dá visão verdadeira aos inimigos que entrarem.

Recarga: 150/110/70
Custo de mana: 150/225/300

Notas: O Shard oferece grande utilidade: true sight e velocidade reduzida. A velocidade fixa funciona mesmo com pressa ou resistência a lentidão. Excelente contra heróis invisíveis.

Gush (Aghanim's Scepter)

Gush (Aghanim's Scepter)

Ativa

Lança dois projéteis que ricocheteiam entre inimigos, aplicando -armadura e lentidão.

Recarga: 12/11/10/9
Custo de mana: 100/110/120/130

Notas: Aghanim's transforma Gush em multi-alvo. Espalha -armadura, amplificando muito o dano físico da equipe. O projétil não dá visão, mas você ganha visão de cada unidade atingida.

Notas do desenvolvedor

Developer Insights

Tidehunter é um dos iniciadores de teamfight mais confiáveis. Seu Ravage não é só um atordoamento — é um ultimate que muda o jogo e pode vencer lutas sozinho.

Pontos-chave:

  • Cancele a animação do Anchor Smash para baitar
  • Use Gush antes do Anchor Smash para sinergia de -armadura
  • Kraken Shell o torna incrivelmente resistente ao burst

Tidehunter brilha em lutas prolongadas. Não tema absorver dano — aí você se destaca.

Estratégia de jogo

Início de jogo

Timeframe: 0-15 minutos Objective: Farmar Blink Dagger e dominar a rota Key: Use Anchor Smash com frequência para assediar e controlar a wave; Cancele a animação para baitar respostas; Use Gush antes da troca para vantagem de armadura; Jogue agressivo com a segurança do Kraken Shell Items: Blink Dagger (Prioridade #1); Arcane Boots para mana; Magic Wand contra oponentes com muitos feitiços Tips: Não tema receber dano — Kraken Shell vai dissipar debuffs; Empilhe Anciões para farmar com Anchor Smash depois; Use a vantagem para limitar o farm inimigo; Fique atento a ganks — sua iniciação te torna alvo

Meio de jogo

Timeframe: 15-30 minutos Objective: Iniciar teamfights e controlar objetivos Key: Blink + Ravage para iniciação perfeita; Coordene com o time as habilidades de sequência; Force lutas nos seus termos; Use Anchor Smash para limpar waves rápido Items: Blade Mail quando focado; Hood of Defiance contra muita magia; BKB se houver muito controle Tips: Ravage tem tempo de viagem — antecipe o posicionamento inimigo; Use Gush nos alvos primários antes do engage; Guarde Ravage para momentos críticos ou múltiplos alvos; Tome torres e Roshan após boas iniciações

Late game

Timeframe: 30+ minutos Objective: Vencer lutas decisivas e segurar a linha de frente Key: Se posicione para Ravages que mudam partidas; Absorva dano e crie espaço para os carries; Use Anchor Smash de forma consistente em lutas longas; Considere Refresher Orb para Ravage duplo Items: Refresher Orb para Ravage duplo; Heart of Tarrasque para enorme vida; Shiva's Guard para armadura e utilidade Tips: Ravage vence lutas mesmo em desvantagem de ouro; Use Kraken Shell para absorver burst inimigo; Priorize iniciar em vez de causar dano; Compre de volta para teamfights cruciais com Ravage

Dicas e estratégias

Maestria do Anchor Smash

  • Cancele a animação apertando parar: bait em feitiços e má posição inimiga.
  • Anchor Smash aplica efeitos instantâneos: lifesteal, desolator e outros modificadores.
  • Use animações falsas para controlar o posicionamento sem gastar mana.

Kraken Shell na prática

  • Break desativa completamente Kraken Shell — priorize BKB contra Silver Edge ou heróis com break.
  • O limiar de dano para dispel forte é acumulado ao longo do tempo.
  • Não dispela auras persistentes (Static Storm) nem debuffs de unidade (Phantom's Embrace).

Execução do Ravage

  • Ravage se expande para fora — inimigos rápidos podem blinkar para dentro ou usar Force Staff para escapar do anel externo.
  • A área é em forma de anel, não círculo preenchido — posicione-se para máxima cobertura.
  • Agrupe inimigos antes do ultimate para máximo impacto.

Guia de itens

Itens iniciais

Quelling Blade para last hits, Tangos para sustento de rota, Magic Stick contra oponentes que spamam feitiços (Anchor Smash).

Quelling Blade
Tangos
Magic Stick

Quelling Blade, Tangos, Magic Stick

Itens principais

Blink é essencial para iniciar com Ravage. Arcane Boots resolvem mana, Magic Wand dá cura instantânea contra composições com muitos feitiços.

Blink Dagger
Arcane Boots
Magic Wand

Blink Dagger, Arcane Boots, Magic Wand

Situacionais

Blade Mail quando focado, Hood contra dano mágico, Force Staff para posicionamento, BKB contra muito controle.

Blade Mail
Hood of Defiance

Blade Mail, Hood of Defiance, Force Staff, Black King Bar

Guia de contra

Bom com

Tidehunter brilha com heróis que capitalizam sua iniciação em área massiva. Earthshaker e Magnus criam combos devastadores após Ravage. Enigma se beneficia da capacidade de agrupar inimigos para Black Hole. Faceless Void pode cronosferar sobreviventes do Ravage inicial. Crystal Maiden e Jacob canalizam ultimates com segurança atrás da presença tanque de Tidehunter. A sinergia é clara: heróis que se beneficiam de inimigos agrupados ou desabilitados ficam exponencialmente mais efetivos com a iniciação de Tidehunter.

Fraco contra

Tidehunter sofre contra heróis que neutralizam suas forças ou exploram suas fraquezas. Viper e Shadow Demon aplicam break, desativando Kraken Shell. Bane agarra através do Ravage ou impede a iniciação com Fiend's Grip. Oracle salva aliados com False Promise e dissipa debuffs. Portadores de Silver Edge são perigosos: break ao bater elimina Kraken Shell. Anti-Mage drena a mana limitada, impedindo iniciações cruciais com Blink. Heróis com forte kite como Vengeful Spirit e Drow Ranger mantêm distância enquanto causam dano. Padrão: break, dispels fortes, burn de mana e mobilidade superior são ameaças sérias.

Forte contra

Tidehunter domina heróis dependentes de posicionamento, múltiplas unidades ou canalizações. Heróis de ilusão como Phantom Lancer e Chaos Knight sofrem muito — Anchor Smash corta ilusões e Ravage pode acertar o verdadeiro entre clones. Canalizadores (Enigma, Crystal Maiden, Witch Doctor) são alvos imediatos para interromper. Carries dependentes de posição (Sniper, Drow Ranger) perdem segurança ao serem atordoados e forçados ao corpo a corpo. Carries corpo a corpo que precisam se comprometer acionam múltiplos procs do Kraken Shell e sofrem a redução de dano do Anchor Smash. Heróis dependentes de preparação (Earthshaker) veem seus combos desestruturados. A capacidade de forçar lutas com Ravage e sobreviver ao burst torna Tidehunter um pesadelo para esses arquétipos.

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