Tidehunter
Ex campeón de arena del Imperio sumergido de Ishtar, Tidehunter se cansó de conflictos triviales y ahora patrulla las orillas cazando a quienes se crucen en su camino.
De un vistazo
Principios clave
“La marea no se eleva por nadie. Cuando llegue tu momento, trae la tormenta y barre a quienes se opongan.”
Sé el ancla
Eres el fundamento del equipo. Un Ravage perfecto inicia la victoria. No dudes: cuando veas la ventana, tómala.
Resiste la tormenta
El daño es tu combustible, no tu debilidad. Kraken Shell convierte la agresión enemiga en ventaja. Que gasten sus mejores hechizos en tu coraza.
Domina las profundidades
Tus habilidades controlan el campo: Anchor Smash corta, Gush debilita defensas, Ravage termina resistencia. Conoce la profundidad de tu poder.
El timing lo es todo
Ravage tiene gran CD por una razón. Espera el momento perfecto: cuando se comprometen, cuando gastan hechizos, cuando la victoria pende de un hilo.
Lidera desde el frente
No sigues peleas: las creas. Blink primero, Ravage primero, absorbe daño primero. Tu valentía inspira la victoria.
La marea creciente
Tu mera presencia distorsiona el posicionamiento enemigo. Temen el Ravage que puede llegar en cualquier momento. Usa ese miedo para controlar el mapa y dictar términos.
Resumen del héroe
Tidehunter es el ancla por excelencia en teamfights, capaz de cambiar la marea de la batalla con un Ravage bien colocado. Su aguante natural con Kraken Shell y altos atributos base lo hacen imponente desde el early, permitiéndole dominar líneas e iniciar peleas con impunidad.
Su juego gira en torno a supervivencia e iniciación perfecta. Kraken Shell aporta dispels automáticos y reducción de daño, permitiéndole atravesar hechizos enemigos para lanzar Ravages devastadores. Anchor Smash aporta daño AoE constante mientras Gush reduce armadura para amplificar el daño físico del equipo.
Pros
- Uno de los mejores ultimates de teamfight: Ravage
- Kraken Shell da dispel fuerte automático al alcanzar umbral de daño
- Gran presencia en línea con spam de Anchor Smash
- Bueno contra daño físico por reducción de ataque
- Puede interrumpir canalizaciones y héroes dependientes de posición
Contras
- Dependiente de Blink Dagger para iniciar óptimamente
- Movilidad limitada sin ítems
- Alto consumo de mana en early
- Vulnerable a break que desactiva Kraken Shell
- Ravage tiene CD largo y exige buen posicionamiento
Análisis de habilidades

Gush
Objetivo: unidadLibera un torrente de agua que ralentiza y reduce la armadura de unidades enemigas.
Notas: Usa Gush antes de Anchor Smash para maximizar daño físico. La -armadura hace que tus autoataques y Anchor Smash impacten mucho más. Puede golpear invisibles pero no da visión verdadera.

Anchor Smash
ActivaBalancea su enorme ancla, causando daño y reduciendo el daño de ataque de enemigos cercanos.
Notas: Fácil de cancelar animación: usa parar para baitear en línea. Aplica efectos de ataque instantáneos y modificadores. Rompe Smoke al dañar unidades. El talento permite afectar edificios con reducción de daño.

Kraken Shell
PasivaLa piel de Tidehunter se vuelve extremadamente dura: reduce daño recibido y aplica dispel fuerte al alcanzar umbral de daño.
Notas: La pasiva defensiva más poderosa. Dispela automáticamente la mayoría de debuffs al umbral. Se desactiva con break. No dispela auras persistentes ni debuffs de unidad como Phantom's Embrace.

Ravage
ActivaGolpea el suelo causando géiseres en gran área; aturde y daña a todos los enemigos.
Notas: Ultimate que cambia partidas. Tiene tiempo de viaje hacia afuera: enemigos rápidos pueden reposicionarse para escapar. El área es en forma de anillo, no círculo lleno: posiciona para máxima cobertura.

Dead in the Water (Shard Upgrade)
ActivaRavage crea una poza que aplica fuerte ralentización y da visión verdadera a enemigos que entren.
Notas: Shard aporta gran utilidad: true sight y reducción de velocidad. La velocidad fija funciona incluso con prisa o resistencia a ralentizaciones. Excelente contra héroes invisibles.

Gush (Aghanim's Scepter)
ActivaLanza dos proyectiles que rebotan entre enemigos, aplicando -armadura y ralentización.
Notas: Aghanim's convierte Gush en multiobjetivo. Propaga -armadura, amplificando mucho el daño físico del equipo. El proyectil no da visión, pero obtienes visión de cada unidad golpeada.
Notas del desarrollador
Developer Insights
Tidehunter es uno de los iniciadores de teamfights más confiables. Su Ravage no es solo un aturdimiento: es un ultimate que cambia partidas y puede ganar peleas él solo.
Puntos clave:
- Cancela la animación de Anchor Smash para baitear
- Usa Gush antes de Anchor Smash para sinergia de -armadura
- Kraken Shell te hace increíblemente resistente al burst
Tidehunter brilla en peleas prolongadas. No temas absorber daño: ahí es donde destaca.
Estrategia de juego
Juego temprano
Timeframe: 0-15 minutos Objective: Farmear Blink Dagger y dominar la línea Key: Usa Anchor Smash con frecuencia para hostigar y controlar oleadas; Cancela la animación para baitear respuestas; Usa Gush antes del intercambio para ventaja de armadura; Juega agresivo con seguridad de Kraken Shell Items: Blink Dagger (Prioridad #1); Arcane Boots para mana; Magic Wand contra rivales con muchos hechizos Tips: No temas recibir daño: Kraken Shell disipará debuffs; Stackea ancestros para farmear luego con Anchor Smash; Usa ventaja para limitar el farm enemigo; Atento a ganks: tu potencial de iniciar te convierte en objetivo
Juego medio
Timeframe: 15-30 minutos Objective: Iniciar peleas y controlar objetivos Key: Blink + Ravage para iniciación perfecta; Coordina con el equipo las habilidades de seguimiento; Obliga a pelear en tus términos; Usa Anchor Smash para limpiar oleadas Items: Blade Mail si te enfocan; Hood of Defiance contra equipos con mucha magia; BKB si hay mucho control Tips: Ravage tiene tiempo de viaje: predice el posicionamiento enemigo; Aplica Gush a objetivos principales antes del engage; Guarda Ravage para momentos críticos o múltiples objetivos; Toma torres y Roshan tras iniciaciones exitosas
Juego tardío
Timeframe: 30+ minutos Objective: Ganar peleas decisivas y ser la primera línea Key: Posiciónate para Ravages que cambien partidas; Absorbe daño y da espacio a tus carries; Usa Anchor Smash consistentemente en peleas largas; Considera Refresher Orb para doble Ravage Items: Refresher Orb para doble Ravage; Heart of Tarrasque para muchísima vida; Shiva's Guard para armadura y utilidad Tips: Ravage gana peleas incluso con desventaja de oro; Usa Kraken Shell para absorber burst enemigo; Prioriza iniciar sobre hacer daño; Compra de vuelta en peleas cruciales con Ravage
Consejos y estrategias
Maestría de Anchor Smash
- Cancela animación presionando parar: bait a hechizos o mala posición enemigo.
- Anchor Smash aplica efectos de ataque instantáneos: lifesteal, desolator, etc.
- Usa animaciones falsas para controlar posicionamiento sin gastar mana.
Kraken Shell inteligente
- Break desactiva completamente Kraken Shell: prioriza BKB contra Silver Edge o héroes con break.
- El umbral de daño para dispel fuerte es acumulativo en el tiempo.
- No dispela auras persistentes (Static Storm) ni debuffs de unidad (Phantom's Embrace).
Ejecución de Ravage
- Ravage se expande hacia afuera: enemigos rápidos pueden blinkear dentro o usar Force Staff para escapar del anillo externo.
- El área es un anillo, no círculo lleno: posiciónate para máxima cobertura.
- Considera agrupar enemigos antes del ultimate para máximo impacto.
Guía de objetos
Objetos iniciales
Quelling Blade para mejores last hits, Tangos para sostener línea, Magic Stick contra rivales que spamean hechizos (Anchor Smash).
Quelling Blade, Tangos, Magic Stick
Objetos iniciales
Quelling Blade para mejores last hits, Tangos para sostener línea, Magic Stick contra rivales que spamean hechizos (Anchor Smash).
Quelling Blade, Tangos, Magic Stick
Situacionales
Blade Mail si te enfocan, Hood contra daño mágico, Force Staff para posicionamiento, BKB contra mucho control.
Blade Mail, Hood of Defiance, Force Staff, Black King Bar
Guía de contra
Bueno con
Tidehunter brilla con héroes que capitalizan su iniciación AoE masiva. Earthshaker y Magnus crean combos devastadores tras Ravage. Enigma se beneficia de enemigos agrupados para Black Hole. Faceless Void puede cronosferar a quienes sobrevivan al Ravage inicial. Crystal Maiden y Jacob canalizan ultimates con seguridad tras la presencia tanque de Tidehunter. La sinergia es clara: héroes que se benefician de enemigos agrupados o deshabilitados son exponencialmente más efectivos con la iniciación de Tidehunter.
Débil contra
Tidehunter sufre contra héroes que neutralizan sus fortalezas o explotan sus debilidades. Viper y Shadow Demon aplican break, desactivando Kraken Shell. Bane puede sujetar a través de Ravage o impedir iniciación con Fiend's Grip. Oracle salva aliados con False Promise y disipa debuffs. Portadores de Silver Edge son peligrosos: break al golpear elimina Kraken Shell. Anti-Mage quema su poca mana, bloqueando iniciación con Blink. Héroes con buen kite como Vengeful Spirit y Drow Ranger dañan a distancia. El patrón: break, dispels fuertes, quemar mana o movilidad superior son amenazas serias.
Fuerte contra
Tidehunter domina a héroes que dependen del posicionamiento, múltiples unidades o canalizaciones. Héroes de ilusiones (Phantom Lancer, Chaos Knight) sufren: Anchor Smash corta ilusiones y Ravage puede golpear al verdadero entre clones. Canalizadores como Enigma, Crystal Maiden y Witch Doctor son objetivos para interrumpir. Carries dependientes de posición (Sniper, Drow Ranger) pierden seguridad cuando quedan aturdidos y forzados a melee. Carries melee que comiten disparan múltiples procs de Kraken Shell y sufren la reducción de daño de Anchor Smash. Héroes dependientes de preparación (Earthshaker) ven sus combos arruinados. La capacidad de Tidehunter para forzar peleas con Ravage y sobrevivir al burst lo vuelve una pesadilla contra estos arquetipos.