Lion
Empala enemigos en picos de roca, los convierte en criaturas indefensas y los envía al infierno con un dedo final condenatorio.
At a Glance
Principios clave
“El infierno no es un lugar al que vas; es algo que les llevas. Un dedo a la vez.”
El depredador paciente
La niebla de guerra es tu arma más grande. No te reveles hasta el momento del kill. Un Lion visto es un Lion predecible.
El botón de borrar
Tu función es sacar a un enemigo de la pelea. Al instante. Identifica el objetivo de mayor prioridad y ejecútalo sin dudar.
Maestro del control
Tus hechizos son una cadena de condena. Perfecciona tu combo (Hex → Spike) para no dar ninguna oportunidad de reacción.
El tirano del maná
Controla los recursos de la línea. Un héroe sin maná es un creep con título. Drenalo, domínalo.
El miedo encarnado
Tu mera ausencia del mapa es una amenaza. Obliga al enemigo a jugar con miedo, a gastar oro en visión y a no sentirse seguro.
El juicio final
Tu Finger es el signo de exclamación de cada gank. Úsalo para asegurar kills, acumular poder e imponer tu voluntad en el campo.
Resumen del héroe
Lion es el nuker/desactivador por excelencia a un objetivo: identifica al enemigo clave, lo bloquea con cadena de controles y lo borra con su definitiva. Dominar a Lion es dominar paciencia y posicionamiento: golpea desde las sombras, convierte peleas en 4v5 y controla el tempo con ganks constantes.
Juega el mapa, no solo la línea. Tu ausencia del minimapa presiona a los cores a comprar visión y defensivos. Rota temprano, gestiona timings de smokes y convierte kills en objetivos.
Pros
- Bloqueo increíble a un objetivo
- Gran burst mágico escalable
- Mata ilusiones al instante con Hex
- Fuerte presencia en línea con Mana Drain
- Gankeador temprano efectivo
Contras
- Muy frágil
- Sin escape innato
- Dependiente de Blink para posicionarse
- Enfriamiento largo en la definitiva
- Vulnerable con habilidades en CD
Análisis de habilidades

Earth Spike
ActivaUna línea de púas rocosas emerge y lanza enemigos por el aire, aturdiéndolos y dañándolos.
Notas: Apuntar al suelo desde la niebla no te revela y puede sortear Linken's. Úsalo para iniciar o encadenar controles hacia Hex.

Hex
ActivaTransforma a un enemigo en una criatura indefensa, deshabilitando ataques y habilidades. Mata instantáneamente la mayoría de ilusiones.
Notas: Sin tiempo de lanzamiento: precastea y cancela para atrapar blink‑iniciadores al entrar en rango. Funciona como silencio/mute/desarme; más fuerte que stuns contra kits como Abaddon.

Mana Drain
ActivaDrena maná de un enemigo con el tiempo mientras lo ralentiza. Puede lanzarse a aliados para darles maná.
Notas: Rompe Linken's con seguridad, proporciona revelación y alimenta ganks sin fin. Si se corta de forma rara, asume visión enemiga.

Finger of Death
DefinitivaDesgarra al objetivo con un gran burst de daño. Si mata, gana daño permanente y reduce el enfriamiento.
Notas: Ganas acumulaciones si el objetivo muere ~3s tras el impacto. El daño llega ~0.25s después del efecto; puede esquivarse con timing perfecto (Eul’s/Manta/banish).

Multi-Drain (Shard)
MejoraApunta hasta 3 enemigos, otorga inmunidad a debuffs y da MS extra a aliados drenados.
Notas: Gran aumento de supervivencia y utilidad, pero no disipa al lanzar.

AoE Finger (Aghanim's)
MejoraFinger of Death golpea a todas las unidades en un área pequeña alrededor del objetivo primario y reduce el CD.
Notas: Convierte tu nuke de objetivo único en arma ganadora de peleas.
Notas del desarrollador
Developer Insights
Lion brilla con disciplina de niebla de guerra y decisiones instantáneas. Hex no tiene tiempo de lanzamiento: precastea y cancela cerca de iniciadores para auto‑cazar su blink. Usa Mana Drain para romper Linken's de forma segura antes del combo. Contra cores de ilusiones, tu tarea es borrar oleadas/ilusiones alternando Hex/Drain conservadoramente para reservar maná a Finger. Prioriza supervivencia y posicionamiento (Force/Glimmer) sobre daño codicioso salvo que tu draft ya tenga peel.
Estrategia de juego
Juego temprano (hostigar y controlar)
Timeframe: 0–10 minutos Objective: Debilitar offlaners con control de maná y preparar kills Key: Drena maná durante los last hits enemigos para forzarlos a perder oro o maná.; Coordina intentos de kill cuando Spike + Hex estén disponibles.; TP de forma reactiva a escaramuzas; asegura runas y visión. Items: Tranquil Boots; Wind Lace; Smoke of Deceit Tips: Usa Mana Drain en creeps a distancia para recuperar maná rápido; Apunta Earth Spike al suelo desde la niebla para ocultarte antes del stun; Rompe Linken's con Drain antes de Hex → Spike → Finger
Juego medio (ganks y eliminación)
Timeframe: 10–25 minutos Objective: Cazar héroes aislados y convertir picks en objetivos Key: Prioriza Blink; el mapa se convierte en tu terreno de caza.; Fuma con 2–3 héroes, invade triángulo/jungla, borra a un core y toma torres/Roshan.; Mantén la economía de maná: usa Drain entre peleas para evitar volver a fuente. Items: Blink Dagger; Aether Lens; Arcane Boots Tips: Plantilla: Blink → Hex → Spike → Finger; adapta orden por alcance o BKB; Si importan stacks de Finger, coordina y asegura kill dentro de ~3s; Rastrea wards: si Drain se corta raro, estás en visión
Juego tardío (posición y prioridad)
Timeframe: 25+ minutos Objective: Ser el bisturí: eliminar al objetivo de mayor amenaza al instante Key: Mantente fuera de visión hasta que empiece la pelea. Elige timing sobre cantidad.; Itemiza supervivencia: Force/Glimmer/Ghost para vivir tras contra‑iniciaciones.; Respeta ventanas de BKB; baitea cargas antes de gastar Finger. Items: Aghanim's Scepter; Scythe of Vyse; Octarine Core; Wind Waker Tips: Prioriza deshabilitar supports de save (Dazzle/Oracle) o carries antes de BKB; Hex instantáneo castiga iniciadores con blink; precastea para auto‑cazar; Gestiona buybacks y smokes para girar peleas tras pickoff
Consejos y estrategias
Control con finura
- Spike al suelo desde la niebla aturde sin revelarte
- Precastea Hex para desactivar al instante iniciadores con blink
- Hex funciona como silencio/mute/desarme; más fuerte que stuns contra ciertos kits
Tiranía del maná
- Sincroniza Mana Drain con last hits enemigos para forzar malas decisiones
- Drena un creep a distancia para maná rápido en línea
- Mejor herramienta para romper Linken's con seguridad antes de iniciar
Ejecución en combate
- El daño de Finger aplica poco después del efecto; puede esquivarse con timing perfecto
- Ganas acumulaciones si el objetivo muere dentro de ~3s
- Si Drain se corta inesperado, asume visión enemiga y reposiciónate
Guía de objetos
Objetos iniciales
Sustain y visión para habilitar hostigamiento y rotaciones tempranas.
Tango, Observer Wards, Tranquil Boots
Objetos iniciales
Sustain y visión para habilitar hostigamiento y rotaciones tempranas.
Tango, Observer Wards, Tranquil Boots
Situacionales
Supervivencia y utilidad frente a burst físico o picks de largo alcance.
Force Staff, Glimmer Cape, Ghost Scepter, Aghanim's Shard
Guía de contra
Contrarrestado por
Héroes con alta resistencia mágica, alcance largo para atraparte o BKB/Linken's temprano vuelven a Lion vulnerable.
Fuerte contra
Héroes móviles/blandos o basados en ilusiones que caen ante Hex y Finger instantáneos.