Sacerdotisa Velada

Phantom Assassin

Mortred fue la más joven de las Hermanas del Velo, entrenada en el arte del asesinato desde temprana edad. Su dedicación la convirtió en la más letal de su orden, golpeando desde las sombras con precisión imposible.

At a Glance

Primary AttributeAgility
Primary RoleCarry / Escape / Disabler
ComplexityMedium
Principios clave

Principios clave

El Velo es mi capa y mi hoja. En la sombra preparo. En la luz ejecuto. La precisión no es habilidad; es la única verdad.

La paciencia es una virtud

Eres frágil, no una luchadora de frontline. Tu poder está en el momento perfecto. No entres primero. Deja que el caos ocurra y aparece desde la sombra para reclamar el premio.

Conoce tu presa

No todos los héroes son objetivos iguales. Los soportes son tu sustento; los carries, tu ambición. Identifica a quién puedes matar rápido y enfoca ahí tu furia. Un kill de soporte vale más que fallar contra un carry tanque.

La hoja es una extensión

Tu daga no es solo daño: es exploración, herramienta de últimas y aplicadora de debuffs. Domina cada uso. Desola a tu objetivo desde lejos antes de acercarte.

Controla la información

Blur es tu mayor arma psicológica. Desaparece del minimapa y comienza su miedo. Jugarán con cautela, gastarán recursos y verán amenazas en cada esquina oscura. Crea esa paranoia.

Abraza el caos

Tu crítico es aleatorio. No puedes planearlo, pero debes estar lista cuando llegue. Un golpe increíble puede convertir muerte segura en victoria. Mantén la calma ante el RNG y aprovecha tu suerte cuando ocurra.

Golpe quirúrgico

Eres asesina, no guerrera. Cada Phantom Strike debe tener propósito. Cada BKB debe terminar en un kill. Cada objeto debe afinar tu letalidad. Sé precisa, rápida y mortal.

Victory through wisdom and strength

Resumen del héroe

Phantom Assassin es un carry de agilidad sigiloso que destaca en seleccionar y eliminar objetivos clave con abrumador burst físico. Su kit aporta acoso, movilidad, evasión y uno de los críticos más letales, siendo amenaza constante.

El gameplay de PA gira en farmear eficientemente con Stifling Dagger y luego saltar con Phantom Strike sobre héroes vulnerables. El objetivo es asegurar algunas kills tempranas para acelerar tus timings. En mid, presiona con la invisibilidad de Blur y caza soportes. En late, con Desolator y BKB, te conviertes en máquina de borrar equipos a fuerza de críticos. Gestionar Blur activo y usar inteligentemente Phantom Strike separa una PA buena de una excelente.

Pros

  • Daño altísimo con Coup de Grace
  • Excelente movilidad y escape con Phantom Strike
  • Blur aporta gran evasión y oculta información
  • Stifling Dagger brinda acoso y farmeo efectivo en línea
  • Puede farmear jungla eficientemente con Phantom Strike

Contras

  • Muy frágil y susceptible a stuns y controles
  • Dependiente de daño físico; sufre contra armadura alta
  • La evasión de Blur se contrarresta con objetos y habilidades
  • Maná muy limitado: usa habilidades con cuidado
  • Débil en línea frente a fuerte acoso a distancia

Análisis de habilidades

Stifling Dagger

Stifling Dagger

Active

Phantom Assassin lanza una daga al enemigo, infligiendo daño y ralentizando. La daga aplica efectos on‑hit y hace daño según su ataque.

Reutilización: 8/7/6/5
Coste de maná: 20/25/30/35

Notas: Tu herramienta principal de línea y farmeo. Aplica modificadores como Desolator o buff de Silver Edge. Lánzala desde niebla para no regalar cargas de Magic Stick. El proyectil otorga visión — úsalo para explorar. Dominar su daño te permite asegurar las últimas sin ser denegado.

Phantom Strike

Phantom Strike

Active

Phantom Assassin se teletransporta a una unidad, aliada o enemiga, y gana velocidad de ataque por poco tiempo.

Reutilización: 14/11/8/5
Coste de maná: 50

Notas: Tu iniciación y escape. Al huir, salta a creeps, neutrales o invocados. El bonus de velocidad es clave para tirar torres — salta a un creep cercano. Ten en cuenta que las raíces impiden usar la habilidad.

Blur

Blur

Active

Phantom Assassin se vuelve etérea, ganando evasión. Activo: invisible en minimapas y desvanecida, pero visible. Activar Blur disocia proyectiles entrantes.

Reutilización: 60/50/40/30
Coste de maná: 0

Notas: No es invisibilidad real: los enemigos ven tu silueta. Creeps y neutrales no te atacan con Blur activo. Activarlo disipa como Smoke of Deceit — cuidado con héroes y torres. Usa el activo para esquivar stuns y proyectiles. El engaño del minimapa es una herramienta psicológica potente.

Coup de Grace

Coup de Grace

Passive

Los ataques de PA tienen probabilidad de crítico devastador. El crítico también puede aplicar una ralentización mortal.

Daño: 245/335/425

Notas: Esta es tu amenaza. Un crítico afortunado puede acabar una pelea antes de empezar. El daño es físico: la armadura es su counter. Recuerda que Break desactiva la evasión de Blur y este crítico. Posiciónate para maximizar golpes sobre objetivos prioritarios.

Fan of Knives (Aghanim's Scepter)

Fan of Knives (Aghanim's Scepter)

Active

PA libera un abanico de cuchillos a su alrededor, dañando a todas las unidades enemigas y aplicando Break por un tiempo. El daño se basa en el HP máximo del objetivo.

Reutilización: 20
Coste de maná: 100

Notas: Esta mejora te vuelve monstruo anti‑ilusiones. Al ser porcentual, destroza ilusiones de Phantom Lancer/Naga Siren. Break es invaluable contra héroes de pasivas como Ursa (Enrage) o Bristleback. Gran opción de counter‑pick.

Notas del desarrollador

Developer Insights

Phantom Assassin es la encarnación del carry de alto riesgo y alta recompensa. Su Coup de Grace es uno de los críticos más devastadores del juego, capaz de convertir ganks en kills instantáneos y peleas en barridas.

Ideas clave:

  • Stifling Dagger es tu herramienta de línea y ataque pseudo‑a distancia; dominar su velocidad de proyectil y daño es fundamental
  • Blur no es solo evasión; es reposicionamiento y ocultación de información. Blur activo disocia proyectiles y te oculta del minimapa
  • Phantom Strike es iniciación y escape a la vez. Mantén siempre objetivos a los que saltar

PA prospera en el caos y el engaño. Usa Blur para confundir, Dagger para acosar y golpea en el momento perfecto. Tu objetivo no es solo matar: es hacer que teman cada sombra

Estrategia de juego

Early Game

Timeframe: 0-15 minutes Objective: Sobrevive la línea y asegura farm clave para tu primer core. Key: Usa Stifling Dagger para últimas seguras desde distancia; Práctica clic derecho + daga en melee para evitar denegaciones; Zonea con daga si no tiene Magic Stick; lánzala desde niebla si lo tiene; Blur para esquivar hechizos o acosar; Farmea jungla eficientemente saltando con Phantom Strike entre campamentos Items: Power Treads (prioridad #1); Poor Man's Shield para bloqueos/armadura; Componentes de Desolator Tips: Cuida tu maná — spamear la daga es caro; La evasión pasiva de Blur gana intercambios contra melees; Tu objetivo es Battle Fury (si lo tomas) o Desolator. No te obsesiones con kills: el farm es prioridad; Busca kills solo cuando el rival esté muy fuera de posición

Mid Game

Timeframe: 15-30 minutes Objective: Remata héroes aislados y controla líneas laterales. Key: Usa Blur activo para reposicionarte y emboscar soportes o junglas; Coordina ganks con tu equipo; no inicies sola sin BKB; Farmea una línea con la daga y usa Blur para desaparecer a la jungla; Split‑pushea aprovechando la velocidad de Phantom Strike en creeps; Crucial: consigue BKB antes de peleas importantes Items: Black King Bar (esencial en peleas); Desolator (amplificación de daño); Posible Battle Fury Tips: El engaño del minimapa con Blur es tu mejor arma: haz que jueguen con miedo; No pelees sin BKB si el enemigo tiene controles fiables; Tu objetivo casi siempre debe ser el soporte. Bórralo primero y luego ve al carry; Un BKB de 4–5 s suele bastar para matar 1–2 héroes y ganar la pelea

Late Game

Timeframe: 30+ minutes Objective: Ejecuta al carry enemigo y gana la partida. Key: Entra cuando la pelea ya haya empezado con BKB y Phantom Strike; Identifica el objetivo de mayor valor (normalmente el carry) y elimínalo; Posiciónate para evitar ser kiteada o controlada antes de actuar; Usa Silver Edge para Break de pasivas clave o Satanic para sobrevivir al burst; Aprovecha Fan of Knives (con Agh's) contra composiciones de ilusiones Items: Satanic (supervivencia); Butterfly (pila daño + evasión); Monkey King Bar (contra evasión); Aghanim's Scepter (utilidad y contra‑juego) Tips: Un solo Coup de Grace puede ganar la partida. Sé paciente y golpea en el momento perfecto; No seas la primera en entrar: deja que el tanque/iniciador abra y tú limpias; Tu BKB durará poco — aprovecha cada segundo; Gestionar la agilidad de Power Treads es clave para daño y armadura; cambia a Strength si recibes mucho daño mágico

Consejos y estrategias

Precisión de la daga

  • Stifling Dagger es un ataque instantáneo que aplica modificadores al impactar. Puedes lanzar una daga y activar Shadow Blade para crit garantizado
  • El proyectil otorga visión al impactar — revisa foso de Roshan o elevaciones desde distancia segura
  • Rompe Smoke, así que úsalo antes de gankear para explorar, no después de iniciar

Blur: arte del engaño

  • Blur activo disocia proyectiles — esquiva desde Storm Hammer hasta Mystic Flare
  • No eres totalmente invisible: los enemigos ven tu silueta. Usa apariciones y desvanecimientos para confundir
  • El agro de neutrales está deshabilitado: atraviesa campamentos para posicionarte o escapar

Golpea y escapa

  • Busca siempre un objetivo para Phantom Strike, incluso al escapar. Un campamento neutral a la vista suele ser tu salida
  • El bonus de velocidad de Phantom Strike permite tirar torres muy rápido — salta a un creep
  • No puedes usar Phantom Strike si estás enraizada — cuidado con Rod of Atos y Overgrowth

Dominar los críticos

  • Break desactiva por completo Coup de Grace. Silver Edge, Viper Strike e incluso tu propio Aghanim's neutralizan tu daño
  • El daño reflejado de Blade Mail no se bloquea con BKB: si te matas contra él, activa BKB o retírate
  • El Shard que reduce el CD de Blur en kills funciona con Aegis y Reincarnation — enorme uptime de evasión en peleas largas

Guía de objetos

Starting Items

Estadísticas básicas para últimas y sobrevivir en línea difícil. Evoluciona a PMS o Wraith Band.

Tangos
Slippers of Agility
Circlet

Tango, Slippers, Circlet

Core Items

La santa trinidad de PA: Treads para cambiar stats/armadura, Desolator amplifica críticos y BKB asegura que puedas atacar.

Power Treads
Desolator
Black King Bar

Power Treads, Desolator, Black King Bar

Situational Items

Adáptate: Butterfly para daño/evasión; Silver Edge para perforar evasión y aplicar Break; Satanic para sobrevivir al burst; MKB contra evasión; Abyssal para fijar objetivos.

Butterfly
Silver Edge
Satanic

Butterfly, Silver Edge, Satanic, MKB, Abyssal Blade

Guía de contra

Good With

PA sinergiza con héroes que crean la ventana que necesita o amplifican su potencial de kill. Keeper of the Light limpia oleadas con Illuminate y da espacio; Recall le da Blink sin maná. Omniknight es perfecto: Guardian Angel la hace inmune al daño físico cuando BKB está en CD y Repel purga controles. Shadow Demon prepara kills con Disruption y amplifica con Soul Catcher. Lich aporta armadura y ralentiza con Frost Shield, su sacrificio ayuda a controlar la línea. Cualquier héroe que aporte control (como el stun de Wave of Terror de Vengeful Spirit) o que acerque a PA a su objetivo (como Ice Blast de Ancient Apparition) sube mucho su efectividad. Objetivo: permitir que PA haga lo que mejor sabe — pegar hasta que mueran.

Bad Against

PA se contrarresta con héroes/objetos que impiden atacar o anulan su daño. Axe es su némesis: Berserker's Call la obliga a golpearle, activando Blade Mail y desperdiciando sus críticos. Controles como Lion/Shadow Shaman la bloquean toda la pelea. Ilusionistas como Phantom Lancer son difíciles sin Aghanim's: le cuesta encontrar al real. Stout Shield/Vanguard reducen mucho su daño temprano. Silver Edge da Break fácil, desactivando Blur y Coup de Grace. Alto burst mágico (por ejemplo de Lina) antes de BKB también es amenaza. Counters clave: controles, Break, armadura alta y héroes que vuelven su daño contra ella.

Good Against

PA prospera cazando soportes blandos e inmóviles sin escapes. Sniper, Crystal Maiden, Witch Doctor y Zeus son objetivos ideales: un Phantom Strike y algunos críticos los borran. También es efectiva contra canalizaciones: un ataque interrumpe y Blur activo esquiva el control inicial. Castiga de maravilla carries fuera de posición. Héroes con baja armadura/movilidad, como Anti‑Mage antes de Manta, son vulnerables a su burst. Su capacidad de one‑shot generar presión y fuerza al enemigo a agruparse, dando a tu equipo control del mapa. En resumen, si es blandito y está aislado, es la próxima víctima de PA.

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